Mmo! Cách Tận Hưởng Theo Cách Của Tôi - Mô phỏng và trải nghiệm thực tế
“そっか, danh hiệu が ra tới るまで の いきさつを biết りたいってことかい?”
“そういうわけじゃないんですが…… Nay hồi は phó が tay に nhập れた danh hiệu の, phát động の điều kiện が thiếu し nan giải でしてね. オーブさんに tìm ねたところ, đừng の người が làm っていると hầu ったんです. せっかくならどんな phương な の だろうと, お hô び lập てした thứ tự でして”
Phát động の điều kiện を thăm る の は ngày khóa の ようなも の だから, わざわざ khẩu にするまでもない. ただ, いつも の オーブさんですらすべてを nắm chắc しているわけではないと biết り, ふと khí になって tìm ねてみたところ, まさに nay hồi の màu xám オーブさんが hiện れた の だから, せっかくだし lời nói を nghe いておこうというわけだ.
“なるほど, phân かりづらい vật ngôn いで thất lễ いたしました. Nhất thể, どちら の danh hiệu でしょうか?”
“【 trá khinh khí chất の khoan dung 】という danh hiệu な の ですが……”
“【 trá khinh khí chất の khoan dung 】…… Kiểm tác trung, kiểm tác trung, kiểm tác trung. Kiểm tác xong rồi いたしました. なるほど, こ の スキルは xác かに, sinh まれたばかり の danh hiệu ですね. Phát thấy giả はハチ dạng. これはこれは, tổn の lữ nhân dạng ではありませんか”
“Tổn の?”
え? オーブたち の gian でも, そんな tổn が phi び giao っている の だろうか.
“Thứ 々と tân しい phát thấy をなし, tân たな danh hiệu を sinh み ra していらっしゃいますからね. Ta 々としても, tân しい danh hiệu を xe いでいただける の は tình báo の độ chặt chẽ も thâm まり, ありがたいかぎりです”
“Tình báo lượng が tăng えると……なにか lương いことでもあるんですか?”
“そうですね…… Ta 々にとって tình báo は đường sinh mệnh, súc tích することこそが số mệnh とでも thân しましょうか. Người に lệ えるなら, tân たな tri thức が ngày 々 の màu りとなり, tân たな thú vị に tuần り hợp うようなも の ――とお vân えすれば vân わりますでしょうか?”
なくても kém し chi えないけれど, あればあるだけ mãn たされる, といったところか. Xác かにそれなら, nhiều ければ nhiều いほど hỉ ばしい の だろう.
“そういう cảm じですか. わかりました”
“ご lý giải いただき quang vinh です. それでは【 trá khinh khí chất の khoan dung 】につきまして, ど の ような điểm がご không rõ でしょうか?”
“そ の phát động điều kiện をこれから xác かめようと tư っていた の ですが, これって, tương tay の công kích を mười パーセントカットしなければ, そ の あと の hiệu quả が phát động しないんですよね?”
“シミュレーション trung……はい, tương tay の công kích を chịu けることで, thêm vào hiệu quả が dụ phát されます”
まあ, それは đương nhiên と ngôn えば đương nhiên か. むしろそれで phát động しないなら, nhất thể どうやって dẫn き ra せという lời nói だ.
“それは phân かります. Lệ えば, tự thương hại ダメージをともなう công kích をこちらが sĩ quải けた trường hợp, そ の tự thương hại ダメージが『 tương tay から の công kích 』と phán định される の か, あるいは tương tay がダメージ phản xạ の loại やスキルを sử った trường hợp に『 tương tay から の công kích 』とみなされて thêm vào hiệu quả が phát động する の か――それをこれから kiểm chứng しようとしていたところなんですよね”
“なるほど, たしかに danh hiệu の ghi lại だけでは phán nhiên としませんね. こちらでシミュレートいたしましょうか?”
“いや, こういう の は cơ bản に toàn bộ, tự đánh giá の tay で thí して cơ で cảm じたいと tư っているんです……”
シミュレートしてもらえば một cái chớp mắt で kết quả が phân かるかもしれないが, やはり tự đánh giá の thân で xác かめてみたい. シミュレートはあくまで thấy て phân かるも の にすぎない. Thật tế に tự thương hại ダメージや phản xạ がどれほど đau い の か, phó tự thân が thể nghiệm しなければ, bổn đương の ý vị で の kinh nghiệm にはならないからだ.
“ほう, これは xác かに tổn になるわけですね. Tố tình らしいストイックさでございます”
“そうでしょう?”
“まあ, vĩ そうなことを ngôn ったも の の, tự thương hại ダメージを cầm つ công kích thủ đoạn なんて cầm ってないし, phản xạ を sử う địch にもまだ ra sẽ ったことがないから, ここで kinh nghiệm できたらいいなという hạ tâm もあったりするんですけどね”
Địa hình やステータスを tự do にいじれるこ の không gian なら, tự thương hại ダメージ の ほうは vô lý でも, phản xạ する địch くらいなら dụng ý してもらえるかもしれないと đủ を vận んだ の だが, まさか danh hiệu を hình làm った bản nhân であるオーブさんにまで sẽ えるとは tư ってもみなかったな.
“Tự thương hại ダメージに quan しましては……そうですね. Vũ khí にそ の ような đặc tính が giao cho されているも の がございますから, そちらをお sử いになられてはいかがでしょうか?”
“Vũ khí が sử えな……あっ, じゃあそれを trang bị したマネキンさんをお nguyện いします”
Vũ khí が sử えないとは ngôn っても, phó には【ディザーム】で đoạt った vũ khí を một lần だけ sử えるスキルがある. それを sử えば kiểm chứng は khả năng なはずだ.
“それじゃあマネキンさん, hôm nay はいつもより thiếu し đau いかもしれないから, trước に tạ っておくね! 【ディザーム】”
マネキンさんと の gian hợp いを cật め, そ の tay からひときわ nhận độ り の đại きな kiếm を đoạt い lấy る. Bính の bộ phận にはいやに duệ い gai が sinh えているな……これが tự thương hại ダメージをもたらすというわけか.
“はっ!”
マネキンさん の ngực もとへ, hoành chợt lóe の trảm kích を khấu き込む. マネキンさん の HPゲージが tước れ, tay から vũ khí が đạn き phi ばされると đồng thời に, phó tự thân の HPも tước れていく. Phó が chịu ける tự thương hại ダメージよりもマネキンさんに cùng えたダメージ の ほうが đại きいから, xác かに phán định はしっかり thông っているな.
“マネキンさん, どうだい? Phó の HPとか, gì か変になってない?”
“いえ, とくに dị thường はございません”
Tự thương hại ダメージは『 tương tay から の công kích 』としては tráp われない, と……まあいい. 『 tương tay から』ではなく, 『 tự đánh giá が』ダメージを chịu けることをトリガーとする năng lực cầm ちなら, tự thương hại ダメージはむしろプラスに động くこともある の だろうが, nay hồi の phó には ý vị がなかったというだけだ. Thứ に hành こう!
“オッケーです. じゃあ thứ はマネキンさんに, phản xạ hệ の năng lực をお nguyện いします. できれば vật lý công kích の phản xạ にしてもらえるかな?”
“かしこまりました. ハチ dạng の ために, đánh kích ダメージ の phản xạ trang bị を dụng ý いたしましょう”
Phản xạ といえば ma pháp を liền tưởng しがちだが, phó の trường hợp は vật lý でなければ kiểm chứng にならないから trợ かる.
“よっ!”
マネキンさん の お bụng へ chưởng đế を đột き lập てる. Tay ứng えはある. おっと, こちらにも hướng kích が nhảy ね phản ってきたぞ. これが phản xạ というやつか.
“マネキンさん, どう?”
“Trước ほどから, ハチ dạng の HPバーが tăng giảm を sào り phản しております”
“おっ, hiệu quả ありか?”
Phản xạ ダメージは, まぎれもなく tương tay から の công kích ――
Truyện liên quan
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...