Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu - Chương 13: Giữa màn 13: Tiệc nhỏ của nhân viên MJO (sau ngày đầu tiên)
Đây là phòng nghỉ của công ty vận hành 【Mix Job Online】.
Nhân ngày phát hành đầu tiên mà không gặp phải bất kỳ sự cố hay lỗi lớn nào, hai người là trưởng nhóm tá đằng và cấp dưới trung thôn đã nâng ly chúc mừng bằng bắp rang, khoai tây chiên và sake bọt.
"Ừ~ rượu sau khi phát hành thật sự rất phê~!!"
"Làm việc vất vả rồi. Lần này tựa đề có cả công nghệ mới lẫn giải thưởng nên chủ đề rất hot, môi trường nào cũng không thể tha thứ cho sai sót. Mình thật sự rất vui vì đã vượt qua được ngày đầu tiên một cách suôn sẻ."
"Đúng vậy chứ! Dù lý thuyết có hoàn hảo đến đâu, thử nghiệm có không gặp vấn đề gì, nhưng việc 3 vạn người đồng loạt trải nghiệm gia tốc thời gian gấp 8 lần là lần đầu tiên thử. Chỉ cần nửa ngày trôi qua mà không có bất thường ở đâu, mình nước mắt không ngừng được luôn."
"Ồ không, mắt khô lắm mà. Nước mắt đâu có chảy đâu."
"Khô mắt thì đành chịu thôi. Trong lòng mình đang chảy nước mắt bỡn bỡn kìa!"
Trưởng nhóm uống một hơi thật lớn bằng đôi mắt khô khan, còn cấp dưới trung thôn thì nhấp nháp từng ngụm nhỏ. Ban đầu, hai người còn nhấp nhát rượu cùng với sự mệt mỏi của công việc hôm nay, nhưng dần dần chủ đề cuộc trò chuyện chuyển sang nói về MJO hiện tại.
"Thế nhưng Nakamura-kun, sau khi ngày đầu tiên của siêu MMORPG VR đã qua, nhìn hình ảnh có vẻ hơi ảm đạm nhỉ?"
"Đúng vậy ạ. Mặc dù có khá nhiều sự kiện gây chú ý, nhưng về mặt công lược thì... Làm sao mà đa số tầng trên lại chuyển job sang【Thợ Nông Học Viên】 được chứ, mình không ngờ tới mức đó."
"Thật là vậy! Nếu đúng như kế hoạch thì sau khi giải phóng cơn đói vào ngày 3 tháng 4, sẽ xảy ra tình trạng thiếu lương thực, và từ đó dòng người chuyển làm nông gia tăng. Nhưng sao lại thành ra thế này?"
"Đó là do【Thủ Thuật Người Dùng】 xác minh và công bố thông tin đấy."
"Quả nhiên cậu cũng nghĩ vậy à?"
"Ừ."
Nghe câu trả lời của Nakamura, trưởng nhóm thở dài rồi mở lon thứ hai.
"Hà~... Vùng đất nông nghiệp 3 vạn khu mà chuẩn bị sẵn để bán hết trong vài ngày, chắc sắp bán sạch rồi. Vì là cuộc đua giải thưởng nên nếu bán hết thì không thể bổ sung đất thêm được."
"Cuộc đua này có tính cả lợi thế người đi trước và độc quyền nữa. Nhưng về vấn đề thiếu đất, mình nghĩ sẽ sớm được giải quyết."
"Sao?"
Trưởng nhóm tỏ vẻ nghi ngờ khi Nakamura liệt kê một vài vấn đề nhỏ rồi đáp lại một cách bình thản.
"Thì nhìn đó, các job được giải phóng cho phe nông nghiệp và phe chiến đấu, khi những job đó được mở thì vấn đề sẽ giải quyết thôi."
"À~ đúng rồi! Cái đó mà!"
"Với đặc tính của job đó, chắc chắn có thể giải quyết vấn đề đất đai, và nếu mọi thứ suôn sẻ thì có thể chuyển hướng tài nguyên đang dư thừa hiện tại sang cho những người chơi khác ngoài nhóm chính."
"Đúng thật, nếu để tiếp tục tăng sản xuất dược liệu trên 3 vạn thửa ruộng như vậy, việc giải phóng thị trấn ban đầu sẽ trở thành một trò nhàm chán. Vì vậy mình muốn cắt giảm tài nguyên người chơi ở những chỗ có thể giảm."
"À, nếu việc giao nộp thực phẩm thuận lợi, và mở khóa bí mật cùng stampede sớm hơn, thì người chơi cấp thấp cũng có thể tham gia được, nên về độ khó thì mình nghĩ không sao cả."
"Đúng vậy. Nhưng dù sao cũng sẽ ngã, thì cứ ngã theo kiểu đẹp mắt hơn cũng được~."
"Ha ha, hầu hết người chơi đều không đóng vai phản diện kiểu mẫu, và cũng không có nhân vật kiểu" anh hùng "... Nên mình muốn hai sự kiện giải phóng thị trấn và stampede đều hoành tráng nhé."
"Đúng vậy. Thay vào đó thì vai phản diện... Trong tiểu thuyết mạng thì đó là kiểu cổ điển, nhưng lần này tầng chính lại là những game thủ chuyên nghiệp và streamer. Nhóm đoàn kết thì cứ tự mang bảng hiệu của mình mà chơi, chuyện chơi kiểu người tốt thì cũng không có gì để nói."
"Ừ. Những người chơi hoang dã kiểu đó, cứ để cho phiên bản sản phẩm bán ra năm sau thưởng thức cũng được mà."
Nghe trưởng nhóm than thở về thực tế mà tư duy ổn định vẫn còn ăn sâu, Nakamura mỉm cười chán nản rồi đưa ra chủ đề khác để chuyển hướng.
"Phiên bản sản phẩm à. Sau khi giải đấu kết thúc, cậu nghĩ nhu cầu bán ra cho mục đích đa người chơi có lớn không? Mình thấy bán ra trong lúc giải đấu còn tốt hơn."
"Thế nào? Nếu chỉ tính đến cuộc đua giải thưởng, dùng phiên bản bán để thử nghiệm với cách chơi cực đoan, rồi từ đó mới đưa vào cuộc đua giải thưởng thì cũng không có gì là không ổn phải không?"
"Không khí hồi hộp, căng thẳng với giải thưởng treo trên đầu, những nước đi ngẫu hứng cũng là hương vị đặc trưng của cuộc đua MMO mà. Chẳng hạn như trong giai đoạn chuẩn bị Boss hay trận sự kiện, việc bị tiết lộ" điểm yếu của Boss này là~ "thì thật sự rất mất hứng."
"Đúng chứ! Hơn nữa nếu phát hành đồng thời, sẽ có nhiều trận chiến khốc liệt hơn nữa đang chờ đợi."
"Việc xử lý lỗi và tiếp nhận thắc mắc sẽ phình to lên gấp đôi so với bây giờ... Vậy là không được rồi!"
"Ừ. Vì vậy mình thích cách này hơn: sau nửa năm kể từ cuộc đua phương án A, mở máy chủ chính thức không có cuộc đua, sau khi giải đấu kết thúc thì bán máy chủ đa người chơi phiên bản đơn giản."
"Cung cấp sự hồi hộp, phấn khích từ cuộc đua giải thưởng. Nửa năm sau thì được chơi MJO mà mình mơ ước trên máy chủ chính thức quy mô lớn. Rồi thêm nửa năm nữa thì được tự do chơi trên máy chủ đa người chơi sau cuộc đua? Nếu suôn sẻ thì có lẽ tiền phí máy chủ cũng sẽ rất vui vẻ."
"Ừ. Vì vậy cuộc đua lần này tuyệt đối không được thất bại!"
"Khởi đầu cuộc đua này hơi ảm đạm thật."
"Ồ không, chuyện vừa rồi xoay vòng lại hết rồi sao."
Cuối cùng cuộc trò chuyện cũng quay về chỗ bắt đầu, Nakamura thở dài nửa buồn nửa chán. Không khí có phần nặng nề, nhưng nhờ cảm giác phấn khích từ rượu, sau đó hai người lại nói chuyện vui vẻ về người chơi yêu thích và câu chuyện sắp tới. Buổi tiệc kéo dài cho đến khi ăn hết miếng cuối cùng của bắp rang và uống sạch phần rượu còn lại.
"Được rồi, hãy mạn phép chúc ngọt ngào rồi về ngủ đi. Từ ngày mai trở đi có thể sẽ rất nguy hiểm."
"Từ ngày thứ hai trở đi sẽ có cả người chơi hoàn thiện xuất hiện chứ. Lúc đó những vấn đề ngoài dự kiến sẽ nổi lên nhiều hơn bao giờ hết."
"Ừ. Để MJO sau này phát triển, không có tai nạn là điều kiện tuyệt đối. Vì vậy đừng chỉ dựa vào AI quản lý nhé."
"Được rồi."
Hai người dọn dẹp rác thải từ buổi nhậu nhẹt, rồi xác nhận lại công việc cần làm từ ngày mai. Và khi xong việc, để phục hồi thể lực và tinh thần, cả hai bước về phòng nghỉ ngơi.
---
**Ghi chú**
**Mix Job Online phiên bản sản phẩm**
Hiện tại MJO đang trong cuộc đua giải thưởng
Thực tế, cùng năm vào tháng 10 sẽ mở máy chủ chính thức cho người dùng thông thường tham gia, và sau khi giải đấu kết thúc vào năm sau sẽ mở máy chủ đa người chơi phiên bản đơn giản.
Điều này xuất phát từ chính sách của giám đốc: "Thế giới mình tạo ra bao nhiêu công sức mà chỉ vì một cuộc đua mà kết thúc thì thật là phí! Tôi muốn được thưởng thức một thế giới tốt đẹp hơn cuộc đua, hoặc ngược lại là một thế giới có kết cục tồi tệ nhất, và muốn mọi người cũng được trải nghiệm như vậy."
Truyện liên quan
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...
Cài Đặt Kho Chìa Khóa: Những Thứ Linh Tinh Của Shangri-Frontier
Đây là tác phẩm kho lưu trữ dành cho các ngoại truyện, giới thiệu nhân vật và bối cảnh trong ...