Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu - Chương 123: 123. [Phỏng vấn] và hỗ trợ tận tình

“Yêm 의 흑역사가 폭로되는 해프닝도 있었지만, 어찌어찌하여 정신을 추스르고 필드를 진행한 지 30분 조금 넘었을 때, 아직도 수치에 떨리는 마음과는 무관하게 몬스터들이 습격해왔다. 그런 가운데, 다가오는 위협에 우리들은 용맹스럽게 싸워 승리를 거듭해 나갔던 것이다”

“소이치 씨, 거창한 모험풍으로 말하고 계시지만, 상대는 베이비슬라임이나 고블린 같은 잡몹뿐이죠. 그것도 용맹스럽다고 했지만 작은 돌을 던졌을 뿐이에요”

“쉬~! 이런 건 애매한 게 나아. 내 기억 속 모험담에는 그렇게 기록되어 있으니까!”

“아, 소이치 씨가 그렇게 말씀하시면 저는 신경 쓰지 않지만……. 그런데, 굳이 과장하지 않더라도, 꽤 대단한 일이 벌어진 거 아니에요?”

“음, 그렇긴 하죠”

그렇다, 실은 이 1시간 남짓한 사이에 【수습 기자】의 레벨이 1에서 3으로, 【수습 부여 마법사】의 레벨도 3에서 4로 단시간에 총 3레벨이나 상승하고 있었다. 하지만 그것보다 더 문제적인 건,

“아~, 새로운 스킬【인터뷰】라는 재미있는 스킬이네요!”

“직접적인 공략 정보가 적혀 있진 않지만, 몬스터들의 플래버 텍스트를 볼 수 있다니……. 이 세계의 지식이 또 하나 공개되어, 정보꾼의 영혼이 미칠 듯 흥분이 멈추지 않아요”

“그렇지? 나도 새로운 정보를 얻는 것에 작가의 영혼이 미칠 만큼 흥분되고 있으니까”

새로운 스킬【인터뷰】의 발현이었다. 이 스킬은 【수습 기자】의 레벨이 3에 상승한 직후에 배운 것인데, 그 효과가 장난이 아니다.

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스킬

【인터뷰】(사)

아츠【인터뷰】를 사용할 수 있다.

아츠

【인터뷰】(사)

MP 5 소모

캐릭터와 사서 계열에서 가장 레벨이 높은 직업의 레벨 합계보다 낮은 상대에게 사용하면 정보를 얻을 수 있다.

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“이것도 몬스터 정보를 얻을 수 있는 것만으로도 최고인데, 더구나 스킬 성공으로 정보가 카드 위의 종이에 나타나주는 게 정말 감사하네요”

“그러그래요. 데이터를 뇌에 직접 넣는 거라, 옮겨 적을 때 빠지는 것도 걱정 안 해도 되죠. 옮겨 적는 작업도 귀찮고, 진짜 최고예요!”

“정말 그렇죠! 그리고 그것 더해【인터뷰】가 직업에서 파생된 게 아니라 스킬에서 파생된 아츠라는 것도 제 개인적으로는 가산 요소예요!”

“어, 거기도 가산이냐? 솔직히 직업 파생이냐 스킬 파생이냐의 차이를 모르겠는데, 뭐가 다른 건데요?”

“음~ 말하면 길어질 것 같은데……. 맞아요! 소이치가 가지고 있는 아츠로 설명하면, 농사일에 대활약하는【농가】의 아츠. 이건 농가에서 직업 변경하면 쓸 수 없잖아요. 그래서 이건 직업 파생 아츠가 되는 거예요”

“역으로【메모】 계열의 아츠는 스킬만 세팅해 놓으면 사서 계열 이외의 직업에서도 아츠를 사용할 수 있잖아요. 그래서【메모】는 스킬 파생 아츠라고 할 수 있는 거죠”

“참고로,【메모】를 사서 계열 이외의 직업에서 사용하는 경우, 아츠 사용으로 얻을 수 있는 경험치는 제로니까, 그건 주의하셔야 해요!”

“아, 그렇군요. 직업 변경 후에도 직업 경험치는 안 들어가지만, 전 직업에서【인터뷰】를 쓸 수 있으니까 스킬 파생이 편하다는 뜻이죠”

프로스와 쿠로유리의 더블 해설 덕분에, 스킬 파생 아츠가 얼마나 편리한지 납득이 갔다. 하지만 프로스의 해설은 여기서 멈추지 않았다.

“그리고, chính trực 하게 말하면【수습 기자】는 사서 계열 직업이라 스테이터스가 낮을 거예요. 그런데 몬스터 정보를 얻는【인터뷰】는 최전선이나 보스전처럼 높은 스테이터스가 필요한 곳에서야 비로소 빛을 발하는 거예요!”

“그리고, 파티에서 굳이 기자 자리를 따로 만들지 않아도 정보 수집이 가능하다는 거. 그것이【인터뷰】가 스킬로 좋았던 포인트라는 거죠”

“아, 그렇군~ 본인뿐 아니라, 파티의 폭을 좁히지 않고도 활약할 수 있다는 뜻이네요. 저는【인터뷰】가 대단하다라는 감상밖에 안 나왔어요”

“후후후. 우리도 정보계 클랜이니까요”

프로스의 자랑스러운 표정에 살짝 답답했지만, 그 견해는 나보다 높은 시점에서【인터뷰】를 즉석에서 평가하고 있었다.

프로스 일행은 생각 이상으로 추론 능력이 뛰어난 것 같아, 내면의 평가를【요괴 정보 크레크레】에서【열정이 너무 넘치는 정보의 프로】로 랭크업을 해두었다.

“그런데【인터뷰】로 나오는 종이는 복사 대상이 되나요?”

“음~. 직접 손으로 쓴 건 아니니까요”

그러면서【복사】를 발동시켰다. 하지만 예상대로 몬스터 정보가 아니라, 이전에 적어 놓은 것이 종이에 그대로 옮겨졌다.

“역시【인터뷰】로 나오는 정보는 복사 대상이 아니었나 봐요”

“그런가요…….”

“아, 어떻게든【복사】하고 싶다면, 일단 손으로 직접 옮겨 적는 수밖에 없지 않아요?”

“그 방법밖에 없을 것 같아요…….”

이제부터의 작업의 막대한 양에 한숨을 쉬는 쿠로유리. 하지만 프로스는 미래의 고행 따위는 전혀 신경 쓰지 않고, 나에게 부탁을 했다.

“소이치 씨! 이번 전투에서는 작은 돌 던지기와 세트로, 매번【인터뷰】도 사용해 주세요!”

“하하~. 프로스 양은 몬스터 정보가 듬뿍 갖고 싶나 봐요”

“당연합니다!”

“아, 나도 알고 싶으니까【인터뷰】를 마음껏 쓰고 싶은데, 매번 부풀리면 MP가 안 버텨요”

“그건 우리들이 포션 드릴게요! 네, 쿠로유리 양!”

“이 모험에서 얻은 스킬이나 아츠 등의 정보는 무료라는 얘기니까, 좋아요 생각해요”

“그렇다면, 소이치 씨! 나오는 몬스터들은 망설이지 말고【인터뷰】를 끝까지 써 주세요!”

“오, 오우. 그런 거면 망설임 없이 쓸게요”

Tôi không thể không cảm thấy hơi ngại ngùng khi phải nhận lời một lời nhờ có lợi quá mức cho mình. Nhưng tôi đã thất bại trước cám dỗ được sử dụng miễn phí thuốc đặc biệt, và đồng ý tận dụng triệt để 【Interview】.

「Vậy thì, Soichi-kun. Từ nay chúng ta hãy cùng nhau cố gắng hoàn thành cuốn sách tra cứu thông tin quái vật MJO — hay còn gọi là Emon Đồ Thư nhé!」

「Tên gọi đó không được đâu!」

Đó là tôi — người đã không kìm được mà vội vàng lên tiếng ngăn cản bằng giọng lớn đối với Prose, kẻ vừa thốt ra một câu đùa hơi nguy hiểm.

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