Kẻ Thách Thức Thế Giới Khác ~ Nếu Là Vr Game Có Tính Toán Vật Lý Ngang Thực Tế, Thì Liệu Có Thể Dùng Kỹ Năng Kiếm Thuật Thật Để Vô Địch Không? ~ - Chương 3: 03: Tạo nhân vật?

Mở mắt ra, tôi thấy mình đang ở trong một không gian trắng muốt.

Không có gì cả. Thậm chí tôi còn không biết mình đang đứng trên thứ gì. Ở đó chỉ có bản thân tôi và,

Hãy nhập tên nhân vật

Một ô cửa sổ lơ lửng ngay trước mắt.

- Hừm.

Thôi thì cứ dùng cái tên vẫn hay dùng vậy.

Tôi nhập trong suy nghĩ cái tên Husky.

Một tiếng bíp vang lên, cửa sổ liền chuyển đổi.

Hiển thị tiếp theo là hình dáng avatar và chỉ số. Ra là việc tạo nhân vật bắt đầu từ đây. Bản thân các hạng mục chỉ số thì toàn là những thứ quen thuộc, không có gì mới mẻ cho lắm nhưng mà――

Hả?

STR: 17

VIT: 18

DEX: 45

AGI: 28

Các chỉ số đã được phân bổ sẵn rồi sao...?

Hình như chẳng có điểm dư nào để tự phân bổ, cũng không thể thay đổi sang các mẫu khác. Bình thường, những tựa game thế này người chơi sẽ có quyền phân bổ, hoặc chí ít là được chọn từ vài loại mẫu có sẵn. Nhưng lại không có chuyện đó.

Không, biết đâu đây là hệ thống chỉ có thể phân bổ sau khi lên cấp.

Tự nhủ bản thân như thế, tôi định táy máy đến phần avatar――

Đùa chắc...?

Thứ duy nhất chỉnh sửa được chỉ là tóc và lông mày. Còn lại chỉ có hạng mục trang điểm cho có lệ mà thôi. Dù thế nào đi nữa thì đây chắc chắn là lỗi game rồi, tôi bèn nhấn vào nút trợ giúp hiển thị ở phía trên cửa sổ.

Ngay lập tức, một tiếng động dễ thương vang lên và một nhân vật biến hình đầu to thân nhỏ xuất hiện từ hư không.

Đó là một cô bé nhỏ nhắn với mái tóc màu xanh lá được buộc gọn sau lưng.

Tôi là AI hỗ trợ Kiasis. Bạn đang gặp rắc rối gì sao?

Tôi đang gặp rắc rối đây.

Thật xin lỗi vì điều đó. Đã có chuyện gì xảy ra vậy ạ?

Không, thực ra là tôi không thể phân bổ chỉ số hay tạo hình avatar được.

À ra vậy. Là chuyện đó hả.

Kiasis tỏ vẻ đã hiểu và gật gù.

Thì ra đây là một lỗi phổ biến sao. Phản ứng đó chứng tỏ nó đã quen với việc bị phàn nàn nhiều lần rồi. Mà dù sao đi nữa, được giải quyết một cách suôn sẻ thì tốt quá――

Đó là tính năng ạ.

――Này chứ lị.

Đợi đã, đợi đã, đợi đã.

Tí... tính năng...?

Vâng. Another World Arrival là tựa game mang đến trải nghiệm bạn thực sự đi đến thế giới khác. Thế nên cả chỉ số lẫn avatar đều được tạo dựa trên dữ liệu cơ thể của bạn đã được quét bằng NORN, và không thể thay đổi được.

Nhưng... nhưng mà nếu vậy thì quyền riêng tư hay thứ gì đó――

Chơi game với khuôn mặt thật ngoài đời thì thế nào chứ. Chẳng phải sẽ ngượng ngùng lắm sao nếu gặp người quen hay sao. Chẳng phải không ổn lắm về mặt văn hóa internet hay mấy thứ đại loại thế sao.

Cũng có cài đặt dành cho những ai lo lắng về điều đó đấy ạ. Thử đánh dấu vào ô quyền riêng tư ở góc dưới bên trái màn hình avatar xem nhé.

Cái này à?

Khi tôi chạm vào ô đánh dấu, avatar trong cửa sổ đã đeo mặt nạ.

Đồng thời, các mục có thể chọn ở phần mặt nạ cũng tăng lên. Thử chạm vào đó xem, các vật phẩm che mặt như mặt nạ, khăn trùm mặt, voan, khẩu trang vải, bịt mắt cứ thế hiện ra một loạt.

Tuy nhiên, nếu sử dụng tính năng này, bạn sẽ không thể dùng các vật phẩm trang bị trên mặt nữa, xin hãy lưu ý trước điều đó nhé.

Không không, thế thì hơi gắt quá không? Khác gì ép buộc chơi khó đâu chứ.

Đúng vậy nhỉ. Thế nên, cá nhân tôi khuyên bạn nên dùng trang điểm. Nếu dùng khéo léo, trông bạn sẽ hoàn toàn khác biệt đấy.

Dù có nói thế thì tôi đây cũng là nam sinh cao trung đấy nhé. Hoàn toàn không biết cách trang điểm tí nào cả.

...Hà.

Thôi kệ đi. Dằng nào thì có mấy người quen chơi game này đâu. Để mặt mộc chắc cũng chẳng gặp rắc rối gì lớn đâu nhỉ.

Tạm thời cứ đổi màu tóc thành màu xám và nuôi dài ra một chút tổng thể.

Lấy cảm hứng từ cái tên Husky, tôi cũng chuẩn bị thêm mấy lọn tóc trông giống tai chó.

Ồ, ngầu phết đấy chứ. Em sắp phải lòng anh luôn rồi đây này.

AI thời nay còn biết cả nói lời nịnh nọt cơ à...

Vừa thở dài, tôi vừa hoàn tất cài đặt avatar.

Và rồi, màn hình cửa sổ lại chuyển đổi một lần nữa.

Hãy chọn trang bị khởi đầu.

Cái này thì tôi không do dự.

Vũ khí là kiếm Nhật.

Giáp là đạo phục và quần hakama.

Khi tôi xác định, trang phục của bản thân liền thay đổi.

Có lẽ hình dáng avatar đã được phản ánh lên diện mạo của chính tôi đang đứng đây lúc này.

Tuy bản thân không nhìn rõ lắm, nhưng mái tóc chắc chắn cũng đã chuyển sang màu xám.

Tôi thử rút thanh kiếm giắt bên hông ra.

Đường vân kiếm là loại thẳng tắp không chút màu mè, độ cong nông, dày dặn và là một thanh kiếm vô cùng thô kệch. Một thiết kế được tạo ra với ý chí coi trọng độ bền hơn là sắc bén. Tư duy của người thợ rèn đã đúc ra nó dường như được truyền tải qua đây.

Vừa thầm nghĩ thế vừa ngắm nghía, dữ liệu vũ khí liền hiện lên.

【Kiếm Nhật - Vô Danh】

Một thanh kiếm vô danh được rèn bởi một thợ rèn vô danh.

Độ bền: Vô cực

Hừm — được đấy. Tôi thích rồi đấy.

Lại thu kiếm về vỏ.

Hô-ba-ki và cô-kuchi va vào nhau phát ra tiếng *tinh*.

"Này, thế này là đã có thể bắt đầu trò chơi rồi chứ?"

"Vâng. Cứ thế này bắt đầu cũng được ạ. Cậu có muốn bỏ qua phần hướng dẫn không?"

À, ra vậy.

Lẽ ra là từ đây sẽ bắt đầu phần hướng dẫn nhỉ.

Tính sao đây. Cảm giác muốn ngay lập tức ra ngoài chiến trường vung thanh kiếm này lên là rất lớn. Lớn thật đấy, nhưng với tư cách là một game thủ thì bỏ qua hướng dẫn cũng thấy hơi cấn cấn. Lâu lắm rồi mới mua một tựa game VR mua một lần chơi trọn gói. Không tận hưởng cho trọn vẹn thì phí quá.

Vậy thì, chọn phương án trung dung đi.

"Cô chỉ cho tôi những điều tối thiểu cần nắm bắt thôi được không?"

"Hiểu rồi ạ. Vậy trước hết là về ân huệ của cấp độ. Cứ lên 1 cấp, giá trị hiệu chỉnh của các chỉ số sẽ tăng lên, đồng thời có thể học được một kỹ năng hoặc một chiêu thức."

"Quả nhiên là dù lên cấp cũng không tự phân bổ chỉ số được à."

Nghĩa là không thể dồn hết điểm vào một chỉ số nào đó được đúng không.

"Bù lại, toàn bộ các chỉ số sẽ được nâng đáy bằng hệ số hiệu chỉnh ạ. Cho nên, ví dụ như hai người có cùng chỉ số STR mà đọ tay đôi với nhau, người có cấp độ cao hơn sẽ thắng."

"Hừm... thế còn, kỹ năng và chiêu thức là sao?"

"Kỹ năng là kỹ năng bị động luôn phát động. Kiểu như [Kháng độc] hay [Kiếm thuật] ấy ạ. Ngược lại, chiêu thức là kỹ năng chủ động do người chơi tự ý phát động. Kiểu như [Trảm kích] hay [Hỏa cầu] ấy ạ. Xin mời mở màn hình chỉ số ra xem thử."

Nghe theo lời cô ta, tôi thầm niệm mở màn hình chỉ số thì một cửa sổ hiện ra trước mắt.

――――――――――――――――――――

Hư Thử (Husky) Lv:1

HP:90

MP:10

STR:17

VIT:18

DEX:45

AGI:28

Kỹ năng: Không có

Chiêu thức: [Trảm kích], [Giáng lâm]

Vũ khí: Nhật kiếm - Vô minh

Giáp: Đạo phục / Quần Hakama

Vật phẩm: Nêm giáng lâm

――――――――――――――――――――

Trong mục chỉ số, có vài chuỗi ký tự mà tôi không nhớ là mình đã học.

Nghĩ vậy bèn nhìn sang Ki-a-sis, cô ấy gật đầu.

"[Trảm kích] và [Giáng lâm] đã được thêm vào kìa. Đó là các chiêu thức khởi đầu ạ."

Hừm.

[Trảm kích] thì đại khái tôi cũng đoán được. Chắc là đòn cơ bản vung vũ khí ngang chém quen thuộc hay có ở mấy thể loại game này. Nếu vậy thì――

"Còn [Giáng lâm] là loại chiêu thức thế nào?"

"Tôi xin phép được giải thích ạ."

Nói đoạn, phía sau Ki-a-sis nổi lên thứ trông giống như một bản đồ.

Và những điểm sáng nhấp nháy ở khắp các vị trí trên đó.

"Ở khắp nơi trong thế giới trò chơi có đặt những thứ gọi là Quả cầu giáng lâm. [Giáng lâm] là ma pháp dịch chuyển đến bất kỳ Quả cầu giáng lâm nào mà cậu từng chạm vào. Ngoài ra, cậu cũng có thể đặt Nêm giáng lâm vốn là vật phẩm mang theo để tạo ra một điểm dịch chuyển dùng một lần."

"Ra là vậy."

Tôi đại khái đã hiểu rồi.

Là hệ thống kiểu như đống lửa thường thấy ở mấy tựa game hệ Souls nhỉ.

Đoán chừng là nó sẽ nằm ở những cơ sở quan trọng trong thành phố, hoặc trước các hầm ngục chẳng hạn.

"Những điều tối thiểu cần nắm bắt thì đại khái là chừng này ạ."

"Cảm ơn. Đỡ quá. Còn lại thì vừa làm vừa nhớ vậy."

"Đã rõ. Nếu có gì khác, xin hãy nhấn nút trợ giúp. Tôi sẽ có mặt ngay lập tức."

"Ừ. Lúc đó đành phiền cô nhé."

"Hãy cứ thoải mái gọi tôi nhé. Vậy, xin phép bắt đầu tiến hành truyền tống."

"Nhờ cô."

Nhận được câu trả lời của tôi, Ki-a-sis chắp hai tay lại lẩm bẩm chú ngữ.

Cùng với đó, tầm nhìn nhòe đi, mờ đục, đổi màu――

――Đến khi nhận lại thức tỉnh, tôi đã ở một nơi trông giống như nhà kho rộng lớn.

Truyện liên quan

Người Dùng Hiệu Ứng Trạng Thái, Làm Tan Chảy Kẻ Địch. ~ Vrmmo Xây Dựng Hiệu Ứng Trạng Thái ~ Đang ra Nhật Bản

Người Dùng Hiệu Ứng Trạng Thái, Làm Tan Chảy Kẻ Địch. ~ Vrmmo Xây Dựng Hiệu Ứng Trạng Thái ~

Web Novel MeはCat
Cập nhật: 28 phút trước

Relics Online.. Đó là một VRMMO nơi “di vật” lên tiếng.. Thu thập di vật, xây dựng bản dựng riêng ...

Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ. Đang ra Nhật Bản

Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.

Web Novel 夕蜜柑
Cập nhật: 1 giờ trước

Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...

86 1
Ăn Người, Cũng Ăn Luôn Đồng Đội. Phải Làm Cả Hai Mới Là Nỗi Khổ Của Kẻ Ăn Xác Chết Nhỉ. Đang ra Nhật Bản

Ăn Người, Cũng Ăn Luôn Đồng Đội. Phải Làm Cả Hai Mới Là Nỗi Khổ Của Kẻ Ăn Xác Chết Nhỉ.

Web Novel 柿の種
Cập nhật: 1 giờ trước

『Kaleidoscope Frontier Online』―― Mang đến cho bạn muôn vàn khả năng biến hóa khôn lường, một người phụ nữ với ...

81 4
Vì Được Ban Cho Tài Năng Có Thể Tạo Ra Vrmmo Nhập Vai Hoàn Toàn Như Đặc Quyền Chuyển Sinh, Tôi Thử Một Mình Làm Ra Nó. Đang ra Nhật Bản

Vì Được Ban Cho Tài Năng Có Thể Tạo Ra Vrmmo Nhập Vai Hoàn Toàn Như Đặc Quyền Chuyển Sinh, Tôi Thử Một Mình Làm Ra Nó.

Web Novel Aiban
Cập nhật: 1 giờ trước

Nhân vật chính đã chết vì cứu một con mèo có một ước mơ. Đó là tạo ra một VRMMO ...

36 308
Tôi Bị Liệt Toàn Thân, Để Hồi Phục, Tôi Đặt Mục Tiêu Trở Thành Mạnh Nhất Trong Thế Giới Vrmmo. Đang ra Nhật Bản

Tôi Bị Liệt Toàn Thân, Để Hồi Phục, Tôi Đặt Mục Tiêu Trở Thành Mạnh Nhất Trong Thế Giới Vrmmo.

Web Novel 和泉大輝
Cập nhật: 2 giờ trước

Ngoài đời thực, không thể cử động nổi một ngón tay. Nhưng trong thế giới game, cậu có thể cùng ...

52 29
Vrmmo Bắt Đầu Sau Khi Nhóm Công Lược Rời Đi - Chỉ Mình Tôi Lỡ Sự Kiện Và Tìm Thấy Vật Phẩm Độc Nhất Vô Nhị Không Ai Nhặt Đang ra Nhật Bản

Vrmmo Bắt Đầu Sau Khi Nhóm Công Lược Rời Đi - Chỉ Mình Tôi Lỡ Sự Kiện Và Tìm Thấy Vật Phẩm Độc Nhất Vô Nhị Không Ai Nhặt

Web Novel Mento Sakura
Cập nhật: 2 giờ trước

Kẻ chậm chân trong cuộc đột kích như tôi đã hướng đến chiến trường sau khi nhóm công thành rời ...

114 521