Cuộc Sống Qua Ngày Của Một Tamer Đến Sau - Chương 1: Phần mở đầu hơi dài
"Thắng rồi!"
Tôi, Sasaki Yuta, nhìn chằm chằm vào màn hình PC rồi bất giác reo lên. Thứ tôi đang xem là một bức thư gửi đến hộp thư điện tử.
Tiêu đề: Law of Justice Online - Kính gửi quý khách trúng tuyển
Nội dung đại loại như: Cảm ơn bạn đã đăng ký mua đợt hàng đầu tiên của Law of Justice Online. Bạn đã trúng tuyển rồi đấy, tuyệt quá nhỉ! Tất cả được viết bằng một văn phong vô cùng cứng nhắc. Phần còn lại là hướng dẫn chuyển tiền mua bản quyền game và lưu ý không được bán lại.
"Law of Justice Online", tên viết tắt là LJO.
Đây là tựa game đang thu hút sự chú ý không chỉ ở Nhật Bản mà trên toàn thế giới, vốn là MMORPG hoàn toàn do trong nước sản xuất đầu tiên chạy trên thiết bị chơi game VR vừa được đưa vào sử dụng thực tế cách đây 3 năm.
Ban đầu nó được gắn nhãn VRMMORPG. Thế nhưng hiện tại đã đổi thành VRWCORPG — World Connecting Online (Game RPG kết nối thế giới ảo).
Lý do bề nổi là LJO sử dụng thiết bị game VR - một giao diện hoàn toàn mới, có vô số điểm khác biệt so với các game MMO truyền thống, nên danh xưng MMO không thể thể hiện trọn vẹn được. Người ta tuyên bố đây là một thể loại game mới, nơi bạn kết nối và chơi trong một thế giới mới mang tên LJO.
Nhưng thực tế, lý do chính xác có lẽ là vì cái tên VRMMO đã bị đăng ký bản quyền ở nhiều quốc gia, không thể sử dụng ngay lập tức. Mà thôi, miễn là hay thì là MMO hay WCO tôi cũng chẳng quan tâm lắm.
Dù đã có một vài tựa game lấy đề tài thế giới khác hoặc phép thuật được phát hành, nhưng đây là lần đầu tiên xuất hiện một RPG sở hữu thế giới quan được đầu tư chỉn chu và rộng lớn đến mức này. Khi nhìn thấy những bức ảnh chụp màn hình chân thực đến vô lý, tôi đã không khỏi xúc động mà nghĩ rằng cuối cùng thời đại này cũng đã đến. Khẩu hiệu "Tựa như một thế giới khác" có lẽ chẳng phải là nói quá, dù nghe hơi sến Cẩm Hường.
Đợt thử nghiệm Beta kéo dài 2 tuần. Một bản đồ rộng lớn có quy mô gần như tương đương với thế giới của các game VR thông thường đã được khám phá hết, nhưng câu chuyện nó thậm chí còn chưa bằng 1/100 toàn bộ bản đồ đã trở nên nổi tiếng trong giới game thủ.
Dù chỉ phát hành tại Nhật Bản, nhưng đợt bán ra 50.000 bản đầu tiên đã có tới hơn 20 triệu lượt đăng ký. Hơn nữa, cả giá bán lẫn phí duy trì hàng tháng đều được thiết lập ở mức siêu đắt, gấp hơn hai lần so với các tựa game thông thường.
Mức giá này được giải thích là để bù lại cho việc cực kỳ ít vật phẩm nạp tiền trong game, nên phần lớn người dùng đều chấp nhận coi như chuyện đương nhiên. Nhân tiện, một chút vật phẩm nạp tiền hiếm hoi chỉ liên quan đến ngoại hình và trang trí nhà cửa, hoàn toàn không thể mua đồ tăng sức mạnh hay trang bị hiếm giới hạn bằng tiền thật. Có thể nói đây là lối thiết kế không để lượng tiền nạp trực tiếp quyết định độ mạnh yếu.
"Được rồi! Tuyệt vờiiiii!"
Không ngờ là mình lại trúng. Tỷ lệ chọi hơn 400 lần nên tôi chỉ đặt trước theo kiểu cầu may "thôi thì cứ đăng ký đại xem sao". Tôi thậm chí còn lấy cả phiếu đặt trước cho đợt hàng thứ hai rồi cơ đấy.
"Thế là quyết định rồi nhé."
Quyết định cái gì ư? Tất nhiên là cày game quên ăn quên ngủ rồi.
Hôm nay là ngày 15 tháng 7. Thời gian game chính thức vận hành là ngày 1 tháng 8. Tôi vẫn còn ân huệ là kỳ nghỉ hè. Kỳ nghỉ hè của công ty tôi dài một cách kỳ lạ. Tận 15 ngày. Nếu dùng thêm phép năm thì có thể nghỉ tới 25 ngày.
"Tên sếp tồi năm ngoái cũng làm trò này, lần này đố mà cằn nhằn được tôi."
Từ ngày hôm sau, tôi bắt đầu hành động một cách hăng hái. Lần cuối mình dốc sức vì một mục tiêu như thế này có lẽ là từ hồi thi đại học.
Đầu tiên là nộp đơn xin nghỉ hè và nghỉ phép năm ở công ty. Ừ thì, mặt sếp chẳng vui vẻ gì cho lắm. Nhưng chính ông là người giục tôi mau dùng hết phép năm cơ mà! Tôi nhất định phải nghỉ!
Tiếp theo là chuyện ăn ở mặc.
Về trang phục ư. Đằng nào cũng có ra ngoài đâu! Thế nên tôi đã chuẩn bị một lượng lớn quần lót, áo phông, quần đùi mua ở cửa hàng một trăm yên, loại mà dùng xong vứt thẳng vào thùng rác mà không thấy tiếc vì khỏi tốn công giặt. Chẳng bao giờ mặc lại một bộ đồ đến lần thứ hai, đúng là cuộc sống của giới thượng lưu.
Tiếp đến là đồ ăn. Tôi mua tích trữ một đống đồ đông lạnh, thực phẩm ăn liền, mì ly, thực phẩm chế biến sẵn. Rồi cả gạo không cần vo nữa. À, phải mua thêm thực phẩm chức năng nữa chứ. Điều quan trọng nhất khi cày game điên cuồng chính là sức khỏe. Tàn phá cơ thể thì làm sao mà cày cuốc khắc nghiệt được nữa. Do đó, thực phẩm chức năng là cực kỳ quan trọng. Còn gì nữa không nhỉ? Mua thêm một đống đồ uống ăn liền nữa chắc ok. Cà phê, trà hồng, trà xanh là đủ rồi. Tôi còn mua cả máy rửa bát nữa. Chẳng muốn lãng phí thời gian vào việc rửa bát đĩa tẹo nào.
Cuối cùng là chỗ ở. Phòng tôi là một căn hộ chung cư. Được trang bị đầy đủ điều hòa nên cái nóng mùa hè chẳng thành vấn đề. Trong tài khoản tự động trừ tiền nhà và chi phí sinh hoạt thì cứ gửi vào đó nhiều tiền một chút. Điện mà bị cắt thì hỏng hết bánh kẹo.
Phòng tắm chỉ cần hẹn giờ là tự động chuẩn bị nước, ngày nào cũng có thể tắm rửa thoải mái. Lại còn là loại phủ bóng Nano chống bẩn nên khỏi lo dọn dẹp.
Việc dọn dẹp phòng thì... đành chịu khó để nó ít đi vậy. Dù sao tôi cũng đã lắp một con robot hút bụi và máy lọc không khí. Rác thì chắc tuần dọn một lần thôi. Chuyện này thì hết cách rồi.
Tôi còn mua hẳn một cái giường mới. Lại còn là loại giường đời mới nhất dành riêng cho việc chơi game VR nữa cơ. Ngoài chức năng ngả lưng, nó còn dùng rung động và dòng điện cực nhỏ để kích thích cơ bắp, giúp ngăn ngừa tình trạng teo cơ dành riêng cho dân cày game. Nhờ chức năng massage, nó thậm chí còn ngăn ngừa được cả tình trạng lở loét do nằm lâu.
Ồ, không thể quên việc nâng cấp đường truyền mạng được. Gọi điện hỏi thì họ bảo 3 ngày nữa sẽ đến lắp. May mà kịp thời gian. Tôi đã thông báo với họ hàng người quen là sẽ vắng nhà một thời gian. Dù sao thì mình cũng sắp sang thế giới khác rồi, đâu có nói dối đâu nhỉ? Thế là gạt bỏ được những mối quan hệ xã hội phiền phức. Hoàn hảo. Giờ thì có thể ruột xào dính ghế trong nhà suốt 1 tháng liền rồi.
"Tòa thành của kẻ cuồng game đã hoàn thành!"
Chờ đợi ngày khai mở máy chủ mà lòng nôn nao không chịu nổi!
Nói thế thôi chứ thời gian trôi qua nhanh như chớp. Ồ~ nhanh thật đấy. Ngày mai cuối cùng cũng là ngày bắt đầu dịch vụ rồi. Vì quá tò mò về game mà ở công ty tôi đã phạm hết lỗi này đến lỗi khác nhưng mặc kệ. Đằng nào từ ngày mai mình cũng là cư dân của không gian ảo rồi. 25 ngày nữa mới bị mắng cơ mà. Đến lúc đó chắc sếp cũng nguôi giận rồi. Có lẽ vậy.
Suốt một tuần qua tôi đã nỗ lực thu thập thông tin. Đọc kỹ trang chủ chính thức. Thu thập thông tin từ đợt thử nghiệm Beta để vẽ ra các ý tưởng. Tuy không có ý định làm mưa làm gió ở tuyến đầu khai phá, nhưng tôi cũng không đời nào chịu làm kẻ nằm ở đáy xã hội. Đã chơi thì phải tạo một cú bứt phá ngay từ đầu, tạo khoảng cách nhất định với dàn người chơi ở đợt phát hành thứ hai chứ.
Tuy nhiên, biết quá nhiều thông tin trước cũng chẳng còn gì thú vị. Sẽ mất đi cảm giác tươi mới. Việc gia giảm liều lượng thông tin quả thực rất khó khăn.
Vì vậy, tôi tập trung thu thập thông tin xoay quanh 3 mảng chính: thông tin chính thức, nghề nghiệp mà bản thân nhắm tới, và đại thể về thế giới quan. Ngược lại, những nghề không nhắm tới hay thông tin phá đảo ở bản Beta thì tôi không tìm hiểu quá chi tiết. Dù không phải là hoàn toàn không biết gì.
Trong số các thông tin thu thập được, điều đặc biệt quan trọng là thời gian trong game trôi nhanh gấp 4 lần thực tế. Chi tiết thế nào thì liên quan đến mấy kỹ thuật phức tạp như tín hiệu điện đến não bộ nên bỏ qua, tóm lại thời gian trong game gấp 4 lần thực tế. Thực tế ở bên kia trải qua 4 ngày thì ở đây mới chỉ trôi qua 1 ngày.
Ngoài ra còn có giới hạn thời gian đăng nhập liên tục, hay giới hạn thời gian ngủ của nhân vật, nhưng mấy cái đó thì chắc xoay xở được thôi. Vì tôi đâu có bị giới hạn thời gian ở đời thực đâu.
Và điều quan trọng nhất là LJO hoàn toàn cấm hành vi PK. Ngay cả hành vi trộm cắp như móc túi cũng không thể thực hiện được, một thiết lập vô cùng triệt để.
Điều này chắc là do nhà phát hành hướng tới một môi trường mà cả phụ nữ và trẻ em cũng có thể dễ dàng trải nghiệm. Mọi thứ đều dựa trên quan điểm hãy cùng nhau sống một cách vui vẻ ở thế giới khác. Việc quảng cáo trên TV nhấn mạnh vào khả năng phản hồi nhanh chóng khi gọi GM cũng thể hiện rõ thái độ đó. Dù trên mạng có nhiều ý kiến trái chiều cho rằng 'quá mềm xèo' hay 'nịnh bợ người chơi', nhưng tôi thuộc phe ủng hộ.
Tôi chẳng thể hiểu nổi trò PK làm gì. Với một kẻ chủ yếu chơi solo như tôi, việc không phải đề phòng mấy vụ PK phiền phức là một điều đáng tha thứ. Tôi chỉ muốn nói rằng mọi người cứ vui vẻ chơi cùng nhau chẳng tốt hơn sao.
Bên cạnh đó, như một phần của chính sách thu hút người chơi giải trí, việc tranh giành tài nguyên cũng sẽ được giảm thiểu tối đa. Họ tuyên bố rõ ràng sẽ điều chỉnh cả vật phẩm lẫn tỷ lệ xuất hiện của quái vật nhằm tránh tình trạng kẻ mạnh độc chiếm bãi cày hay thu gom vật phẩm về một mối. Tôi nghĩ một phần lý do cũng là do game ít đồ nạp tiền nên không cần phải kích thích lòng tham của người chơi.
Thay vì bán đồ nạp tiền, có tin đồn họ đang xem xét việc phát hành các gói mở rộng thêm chủng tộc hoặc vật phẩm, có lẽ việc kinh doanh hướng tới đối tượng người chơi hạng nặng sẽ được thực hiện ở mảng đó.
"Trước mắt cứ đăng ký trước đã nhỉ."
Và rồi thời khắc bắt đầu dịch vụ cũng đã đến. Chờ khắc mòn mỏi rồi đấy!
"5, 4, 3, 2, 1, BẮT ĐẦU!"
Vừa đúng nhịp chữ "Bắt đầu", tôi lập tức đăng nhập ngay tức khắc.
Thông tin người dùng đã được nhập từ trước. Giờ chỉ cần nhập tên nhân vật là có thể bắt đầu tạo nhân vật.
"Xin vui lòng nhập tên nhân vật."
Được sự hỗ trợ của hướng dẫn viên có hình dáng như một tiểu tiên, tôi tiến hành tạo nhân vật.
"Tên nhân vật là 'Yuto'."
Từ nhỏ đến giờ hễ chơi game là tôi toàn tạo nhân vật bằng cái tên này, nên lần này cũng dùng lại tên đó.
"Tiến hành tạo hình đại diện. Bạn có muốn sử dụng tính năng hỗ trợ tự động không?"
"Nhờ cô đấy."
"Vậy tôi sẽ tạo hình đại diện dựa trên dữ liệu mô phỏng của quý khách Yuto."
Hình đại diện nổi lên trước mắt tôi là một nam thanh niên khá đẹp trai, trông cũng tương đối phong độ. Đến rồi đây. Động cơ tạo hình đại diện của LJO, thứ được một bộ phận người chơi tôn làm Đấng tối cao, đã làm việc rồi đấy. Vì lấy tôi làm gốc nên trên mặt vẫn còn giữ lại một chút nét của tôi. Có điều tóc thì màu bạc, lại còn được làm đẹp lên tới 200%.
Nếu bị AI hỗ trợ bảo là lấy từ khuôn mặt của người dùng, thì tôi có thể dùng cái cớ "À thì, thế này là được rồi. Sửa sang làm gì cho mệt". Cho dù có dùng nhân vật đẹp trai thì vẫn có thể mặt dầy bảo rằng "Để mặc định đấy chứ có chỉnh sửa gì đâu".
Ừ thì. Ai mà chẳng muốn chơi một nhân vật đẹp trai cơ chứ. Nhưng lãng phí thời gian chỉnh sửa cho đẹp rồi lại bị bảo "Cái thằng kia tạo nhân vật có cần phải tốn công thế không?" thì ngại lắm. Động cơ tạo hình đại diện có tính năng chỉnh đẹp giải quyết được mối lo đó đúng là tuyệt vời. Tôi ư? Dĩ nhiên là giữ nguyên thế này chứ chẳng chỉnh sửa gì mà cứ thế bê nguyên khuôn mặt đẹp trai này đi rồi!
"Bạn có muốn nạp tiền không?"
Ở cái tựa game LJO này, nạp tiền trong game chỉ chỉnh sửa được ngoại hình nhân vật, nhưng thực ra có đúng một chỗ cho phép bạn xuống tiền cực mạnh. Đó chính là màn hình tạo nhân vật đầu tiên này.
LJO cho phép cộng điểm thưởng để tạo nhân vật lúc ban đầu, và cái điểm thưởng này có thể mua được bằng tiền thật. 3.000 yên đổi lấy 5 điểm. Về điểm này cũng có nhiều luồng ý kiến, nhưng với những người đi làm không thể đăng nhập trong thời gian dài mà lại không muốn bị rớt lại phía sau so với nhóm dẫn đầu thì đây là một dịch vụ rất đáng hoan hỷ.
"Trước mắt thì cứ nạp kịch khung cái đã."
Dù cũng có những kẻ cuồng game đi làm như tôi, nhưng chuyện nào ra chuyện đó. Xin phép cho tôi nạp tiền nhé. Nghe đâu tối đa là 100 điểm với giá 60.000 yên. Cơ mà cái trò nạp tiền này, gọi là dịch vụ thế thôi chứ gài bẫy đầy ra đấy.
Cái bẫy đầu tiên là giới hạn thời gian 2 tiếng. Được thông báo là để giảm tải cho máy chủ, nhưng nhiều người cho rằng đó là cớ để kích thích nạp tiền. Lý do vì sao thì tôi sẽ nói sau.
Sau khi nạp tiền xong là đến phần nhận điểm thưởng. Đây là lượng điểm ngẫu nhiên được trao cho mỗi nhân vật ngay từ đầu, tách biệt với số điểm có được từ việc nạp tiền. Việc nhận điểm này có thể làm lại bao nhiêu lần tùy thích. Điểm số là ngẫu nhiên, từ 30 đến 100, nhưng ra được từ 60 trở lên là ngon lắm rồi.
Tiếp theo là màn hình lựa chọn nghề nghiệp. Đây chính là cái bẫy thứ hai. Trong số hơn 50 nghề nghiệp cấp thấp, hệ thống sẽ đưa ra 5 lựa chọn ngẫu nhiên để bạn chọn lấy một. Do đó nếu không có nghề mình nhắm tới thì phải làm lại từ đầu...
Thế nhưng nếu làm lại phần chọn nghề nghiệp, bạn sẽ phải bắt đầu lại từ khâu nhận điểm thưởng. Nếu muốn đạt được kết quả hài lòng ở cả điểm thưởng lẫn nghề nghiệp thì cần phải có vận may cực kỳ lớn. Nếu dựa vào thông tin biết trước mà nhắm tới các nghề hiếm, khả năng cao là 2 tiếng đồng hồ sẽ không đủ.
Tuy nhiên nếu quá 2 tiếng, bạn sẽ phải đăng nhập bằng một nhân vật mà các mục chưa quyết định sẽ bị chọn ngẫu nhiên. Điều này đã được thông báo ngay từ đầu khi tạo nhân vật và cũng được ghi rõ trong hợp đồng. Mặc dù có thể tạo lại nhân vật, nhưng để có lại điểm thưởng thì bắt buộc phải nạp tiền thêm lần nữa. Đúng là cái bẫy quỷ quái. Sẽ có những kẻ nạp tiền vài lần chỉ để bứt phá ngay từ đầu cho xem. Nhà vận hành gian ác thật!
Thế nên đành phải chấp nhận thỏa hiệp thôi. Điểm thưởng cộng cả tiền nạp vào mà được từ 150 trở lên là tôi mãn nguyện rồi.
Nghề nghiệp tôi nhắm tới có 2 nghề. Thuật sĩ triệu hồi (Summoner) hoặc Bậc thầy luyện thú (Tamer). Cả hai đều là những nghề rất hợp để chơi solo. Nối thật thì tôi vốn dĩ rất kém trong việc hoạt động nhóm, nên xác định là sẽ chơi một mình. Vừa vào trong game mà còn phải đi nhìn sắc mặt người khác thì chán chết.
Summoner là nghề sử dụng ma thuật để gọi ra linh thú triệu hồi rồi cho chúng chiến đấu. Kiểu chiến đấu giống như Triệu hồi sĩ trong Fi-nal Fan-ta-sy vậy. Dĩ nhiên là có thể duy trì triệu hồi trong thời gian dài để biến chúng thành thành viên trong tổ đội, nhưng lượng MP tiêu hao lại cực kỳ nhiều.
Tamer là một nghề kiểu như huấn luyện viên Poke-mon. Có thể dẫn theo tối đa 5 con quái vật. Dù không thể dùng nhiều loại quái đa dạng như Triệu Hồi Sư, nhưng vì không phải gọi ra bằng thuật nên không tốn MP. Do đó, đây là nghề hợp với solo hơn.
"Được rồi, giờ mới thực sự bắt đầu đây."
Điểm thưởng nhận được lúc đầu là 66. Cũng tạm ổn.
『Xin hãy chọn nghề nghiệp』
"Ừm... Chà, ngay từ đầu đã trúng lớn làm sao được."
Lần lượt là Swordman, Soldier, Alchemist, Cleric, Farmer.
"Làm lại nào."
『Bắt đầu nhận điểm thưởng』
53 sao. Chà, mức chấp nhận được rồi.
『Xin hãy chọn nghề nghiệp』
Woodcutter, Carpenter, Pharmacist, Angler, Crafter. Toàn là nghề sản xuất với nghề tấu hài. Làm lại tiếp thôi.
Sau đó, tôi đã lặp lại việc chọn nghề khoảng 15 lần, nhưng nghề tôi nhắm tới vẫn không chịu xuất hiện.
『Thời gian giới hạn, còn lại 30 phút』
Tệ thật. Tệ rồi đây. Hay là hạ thấp tiêu chuẩn xuống nhỉ? Trước mắt cứ cố kiên trì đến khi còn 15 phút vậy.
Và rồi, thời khắc đó cũng đến. Còn lại 16 phút. Điểm thưởng vậy mà lên tới tận 86. Và danh sách hiển thị là Archer, Lancer, Mage, Farmer, Tamer.
"Tamer tới rồi!"
Tuyệt quá. Tôi lập tức chọn Tamer. Nhìn danh sách thưởng ban đầu công bố trên trang web chính thức, tôi đã mô phỏng hoàn hảo rồi. Điểm số vượt xa mức kỳ vọng là 150, nên dư dả khá nhiều.
Tamer là nghề có thể sai khiến ma thú các loại. Do quái vật sai khiến cũng được chia kinh nghiệm, nên sẽ bị xa lánh khi đi party chia đều kinh nghiệm, nhưng lại được coi là cực kỳ mạnh khi solo.
『Xin hãy phân bổ điểm thưởng』
Đầu tiên tôi dùng 10 điểm để đổi chủng tộc từ Mặc định (Human) sang Halfling.
Ngoại hình hầu như không đổi. Có vẻ thấp đi một chút chăng? Chủng tộc này tuy sức mạnh và thể lực bị giảm đôi chút, đổi lại khéo léo và trí lực tăng lên, nhận được thêm thưởng khi sử dụng và phát triển kỹ năng hệ Sai khiến cùng hệ Tự nhiên. Có thể nói đây là chủng tộc dành cho Tamer tuyến sau. Còn lại 176 điểm.
Tiếp theo là nâng cấp trang bị ban đầu. Dùng 20 điểm để thêm phụ kiện 'Vòng tay Người huấn luyện' vào trang bị khởi đầu. Trang bị chuyên dụng cho Tamer, giúp tăng thêm thưởng cho Thần phục thuật và kỹ năng Sai khiến. Mặc dù phòng thủ chỉ có 1 thôi.
Sau đó dùng 10 điểm đổi áo rồng thành 'Áo rồng Tơ bạc', 5 điểm đổi gậy thành 'Gậy Cây mun'. Ở giai đoạn đầu, đây chắc chắn là trang bị rất tốt. Còn lại 141 điểm.
Cũng cần nâng cả kỹ năng nữa. Nâng cấp Thần phục thuật, kỹ năng quan trọng nhất của Tamer. Tăng 1 Cấp tốn 4 điểm. Ở đây tôi dùng 16 điểm để đạt Cấp 5, mức tối đa có thể lấy từ điểm thưởng. Thuật này càng cao thì ngoài việc cộng thêm chỉ số cho quái vật, nghe nói còn ảnh hưởng đến tỉ lệ thuần phục thành công. Còn lại 125 điểm.
Và quan trọng nhất là cường hóa quái vật ban đầu. Các nghề hệ sai khiến như Tamer, Summoner, Necromancer ban đầu sẽ được cho ngẫu nhiên một con quái vật sai khiến. Thứ này có thể dùng điểm thưởng để cường hóa.
Trước tiên dùng 20 điểm chọn Advance Tame. Đây là điểm thưởng làm thay đổi khung quái vật ngẫu nhiên nhận được ban đầu. Bình thường sẽ chọn 1 loại từ quái vật xuất hiện ở khu vực khởi đầu, nhưng nếu lấy cái này thì sẽ được chọn từ quái vật khu vực 2. Cấp độ ban đầu của quái vật cũng được +1. Quá tuyệt luôn.
Tiếp theo dùng 25 điểm lấy Special Tame. Điểm thưởng biến quái vật nhận được ban đầu thành cá thể Độc nhất. Cá thể Độc nhất là những con được đặt tên sẵn từ đầu, có chỉ số và kỹ năng mạnh hơn một chút. Nghe nói thường xuất hiện ở quái vật Boss. Ngoài ra, cái này cũng có hiệu ứng tăng 1 cấp ban đầu cho quái vật.
Vẫn chưa xong phần cường hóa quái đâu. Dùng 20 điểm chọn Extra Skill. Điểm thưởng giúp quái vật ban đầu sở hữu kỹ năng đặc biệt ngay từ đầu. Kỹ năng đặc biệt khác với thưởng lên cấp thông thường, là kỹ năng không thể học nếu không hoàn thành các nhiệm vụ đặc biệt. Cái này cũng đi kèm +1 cấp ban đầu.
Kế tiếp, tốn 15 điểm để chọn Blood Skill. Điểm thưởng nhận ngẫu nhiên một kỹ năng hiếm không thể học bằng việc lên cấp, mà phải thừa hưởng từ cha mẹ. Không biết sẽ nhận được gì cũng là một điều đáng sợ đấy. Nhưng mà, vẫn chọn thôi! Còn lại 45 điểm.
Lần cường hóa cuối cùng là trang bị dành cho quái vật. Cái này nghe nói sẽ thay đổi tùy thuộc vào con quái ban đầu. Cái này tôi cũng dồn hết 15 điểm tối đa luôn. Còn lại 30 điểm.
Dùng 15 điểm để đổi số tiền ban đầu từ 500G thành 3000G. Còn lại 15 điểm.
Tôi cũng muốn lấy kỹ năng ban đầu nữa. Kỹ năng ban đầu có thể lấy tối đa 8 cái. Hiện tại chỉ mới có 5 cái là Thần phục thuật, Sai khiến, Thuần phục, Trượng và Nấu ăn. Tôi lấy thêm các kỹ năng Thu thập, Pha chế, Luyện kim. Mỗi cái tốn 5 điểm.
Kế hoạch là dùng Thu thập lấy nguyên liệu, rồi Pha chế thành thuốc hồi phục để sử dụng hiệu quả.
Luyện kim không chỉ có nhiều tuyệt kỹ giúp ích cho sản xuất, mà với Tamer thì từ giữa game trở đi là bắt buộc phải có, nên tôi đã lấy luôn. Nếu có vật phẩm gọi là 'Bảo châu Thần phục' chế tạo bằng Luyện kim, nghe nói Tamer cũng có thể gọi quái vật ra giống như Summoner. Vì thế, tôi định sẽ nâng cấp nó ngay từ đầu.
Tôi cũng hứng thú với ma thuật, nhưng trên diễn đàn có lời khuyên nên xác định quái vật ban đầu rồi mới lấy ma thuật tương thích thì tốt hơn, nên lần này tôi bỏ qua.
Nhân tiện, Giám định được trao vô điều kiện cho tất cả người chơi như một năng lực cơ bản, nên không cần chọn.
Thế là đã dùng sạch điểm. Hoàn hảo. Còn lấy được cả tăng tiền ban đầu nữa chứ. Hứ hứ hứ. Bắt đầu phóng như bay thôi nào!
『Bạn có muốn thực hiện phần Hướng dẫn không?』
"Ừm... Để sau làm có được không?"
『Có thể thực hiện từ phần Trợ giúp. Ngoài ra, phần Hướng dẫn sẽ không trao bất kỳ vật phẩm hay kỹ năng đãi ngộ nào』
Có những tựa game làm Hướng dẫn sẽ nhận được tiền hay vật phẩm, nhưng LJO có vẻ không phải vậy. Nhưng mà, Hướng dẫn cũng quan trọng đấy chứ...
"Tôi làm."
『Đã rõ. Vậy xin bắt đầu phần Hướng dẫn』
Phần Hướng dẫn cực kỳ đơn giản. Chỉ dạy sơ qua cách dùng Arts, cách dùng kỹ năng và cách sản xuất.
Chà, thế này thì chắc cũng không gặp khó khăn gì trong LJO đâu.
『Chào mừng đến với thế giới của LJO. Chúc bạn tận hưởng một thế giới đầy những điều chưa biết』
Truyện liên quan
Mmo! Cách Tận Hưởng Theo Cách Của Tôi
Tiểu thuyết Overlap Novels ra mắt bản sách cho 『MMO! Chinh phục game một cách tự do, tôi vô tình ...
Chủng Tộc: Dù Là Wraith Nhưng Vẫn Đấm Bằng Vật Lý! ~ Với Âm Dương Thái Cực, Thế Giới Cũng Được Cập Nhật Xâm Lấn! ~
VRMMO toàn cảm giác . Nữ sinh trung học Mizumori Kanata rất thích ma quái (nhưng không có linh cảm).
Ký Sự Chơi Vrmmo Lề Mề
VRMMO『リアース オンライン』 ◇◇◇ . Dù được hãng quảng cáo thuộc thể loại mô phỏng cuộc sống dị giới, nhưng từ ...
【Sách Tập 7】【Chuyển Thể Manga Tập 3】Nếu Đánh Ngã Thiên Thần Hướng Dẫn, Tôi Đã Trở Thành Tử Linh Thuật Sư ~Hình Như Vì Tôi Đã Kích Hoạt Sự Kiện Ẩn Nhanh Nhất, Thế Giới Sẽ Đi Đến Hồi Kết~ 【Bản Web】
【Tóm tắt nội dung】. Meltis Online, tựa game VR online vô cùng nổi tiếng và được săn đón, là một ...
Không Có Rượu Thì Tự Làm Là Được Chứ Sao! ~Trong Vrmmo Phục Hưng Sau Sụp Đổ, Khi Tôi Nhắm Đến Rượu, Thì Toàn Siêu Phẩm Quý Hiếm Ngoài Rượu Và Đám Nguy Hiểm (Npc & Người Chơi) Kéo Đến Đông Đúc Là Sao?~
【Một chương kết thúc】『Chỉ có rượu là không sản xuất được, tôi đang bị quấy rối sao?』. Loay hoay tìm ...