“Chuyện đó, không thể được!” ~Đang chơi Sát thủ solo thì được cao thủ top rank mời gọi - Chương 21: 21-1. Lời cằn nhằn của Lancer

「Tôi chả quan tâm gì đến việc giải đố cả.

Tôi có thể giải những câu đố toán học. Những câu đố mà có thể giải bằng cách sử dụng công thức được cung cấp trong các quy tắc đã được tiết lộ, vẽ các đường phụ trợ, hoặc những thứ tương tự, có thể giải được một cách logic, mặc dù có thể mất nhiều thời gian. Nếu không thể giải được, thì đó là vấn đề của tôi.

Nhưng những câu đố về sự sáng tạo, đó chỉ là việc tìm kiếm các quy tắc bị ẩn đi thôi.

Đừng ẩn quy tắc. Hãy tiết lộ tất cả.

Nhưng trong thế giới trò chơi, những người như tôi là thiểu số, và những trò chơi có yếu tố giải đố thường được coi là tác phẩm kinh điển.

Tôi đã thẳng thắn bước vào thế giới hành động. Có thể nói tôi đã bỏ chạy.

Đối với tôi, trò chơi hành động là một trò chơi không hoàn chỉnh với số lượng tổ hợp hữu hạn.

Chọn một tổ hợp mà tôi nghĩ là tối ưu từ các kỹ năng được công thức đưa ra, thực hiện hành động mà tôi nghĩ là tối ưu. Dựa vào hành động của đối thủ, tôi đoán xem đối thủ có những kỹ năng gì, và đối phó bằng những gì tôi có.

Ngay cả khi tôi bị phong tỏa bởi một tổ hợp không ngờ tới, nhưng vì tất cả đều đã được tiết lộ, đó chỉ là vấn đề của tôi không suy nghĩ đến tổ hợp đó.

Những yếu tố giải đố ít ỏi trong câu chuyện cũng được tôi giải quyết bằng cách xem thông tin trên trang đánh giá trước.

Vì vậy, khi "anh ấy" xuất hiện trong một nhóm trò chơi với yếu tố hành động mạnh, cảm giác tuyệt vọng của tôi là khó có thể diễn tả được.

Tôi đã hiểu.

Tôi đã hiểu trong đầu.

Tôi biết rằng đa số người chơi muốn "đó", vì "đó" có tỷ lệ thu hút cao hơn, và thậm chí "đó" dễ phát triển hơn, điều này tôi mới hiểu khi trở thành người lớn.

Tạo biểu đồ tấn công công khai dựa trên tiến độ trò chơi được dự kiến.

Sau đó, để khi người chơi có cùng mức độ tiến độ và cùng mức độ đi lối, họ có cùng mức độ tấn công, AI sẽ tự động phát triển kỹ năng một cách hợp lý, sao cho tấn công tối đa của người chơi hàng đầu phù hợp với mức độ đó.

Nếu có người chơi bỏ qua nhiều yếu tố và vượt qua tiến độ dự kiến, với sức tấn công bị phá vỡ, thì đó không phải là lừa đảo. Thực tế, những người chơi như vậy không làm gì sai.

Chỉ đơn giản là họ may mắn và giỏi giải đố thôi.

Khi cảm thấy giới hạn của việc chơi một mình, tôi đã tham gia một bang hội.

Tôi tự tin rằng trong bang hội, tôi có kỹ năng chơi trò chơi tốt nhất.

Đó chỉ là một bang hội nhỏ, không đáng để tự hào, nhưng khi tôi thử các cách lấy kỹ năng, tôi chỉ nhận được những kỹ năng kém hơn.

Khi tôi tìm thấy một nhiệm vụ mới, nếu không giải được "kết thúc thực sự một lần đầu tiên mà không có thông tin trước", tôi không thể nhận được kỹ năng mạnh.

Trong PvP khi không biết gì về tay đối thủ, tôi nhanh chóng bị các kỹ năng không biết đánh bại.

Ngay cả khi đối thủ biết tay mình, nếu tỷ lệ tấn công của tôi cao hơn một chút, nhưng nếu chênh lệch về số lượng lớn, thì chuyện đó cũng không xảy ra.

Khi tôi nghe nói rằng tôi được gọi là "Cô đơn", một phần nào đó của tôi đã bị đứt gãy.

Không có sự tương tác người chơi như tôi mong đợi, tôi đã gỡ cài đặt trò chơi.

Có một phiên bản di chuyển VR của trò chơi đấu tay đôi mà tôi từng chơi.

Tôi thích tương tác với nhiều người, nhưng nếu chơi MMO như hiện tại, thì trong trò chơi đấu tay đôi, mức độ tương tác cũng không thay đổi nhiều. Với phiên bản VR, tôi có thể chơi thoải mái mà không lo hỏng máy tính. Có lẽ cũng được.

Khi tôi tạm rời khỏi MMO, bạn đồng hành quen thuộc đã gửi cho tôi một video.

Elysion Fantasy Online? À, MMO RPG? Tôi không biết gì về những trò chơi gần đây. Ồ, đó là trận đấu PvP, trận chung kết?

Một kiếm sĩ vàng tóc, xanh mắt và một võ sĩ vàng tóc, trang bị đấm. Khiên của kiếm sĩ khá lớn. Có lẽ là hệ thống hiệp sĩ?

Sau vài cú đánh đầu tiên, vũ khí của võ sĩ đột nhiên chuyển sang giáo.

Kỹ năng chuyển đổi vũ khí?

Nhưng từ đầu đến giờ, anh ta đã nói tên kỹ năng, nhưng bây giờ không nói gì cả? Và tên kỹ năng, có gì đó kỳ lạ?

Sau khoảng năm phút xem, cảm giác khác thường đã trở thành lời nói.

Tên kỹ năng là "Bình thường".

Tên kỹ năng ngắn gọn, dễ hiểu, thường được sử dụng cho kỹ năng đầu tiên hoặc thứ hai của kỹ năng phát triển. Có vẻ như anh ta không sử dụng nhiều kỹ năng. Trong trận chung kết của một giải đấu?

Sau một thời gian xem, tôi có thể nắm bắt được nhịp điệu.

Sắp chuyển sang đấm. Có lẽ đánh hai cú rồi chuyển sang kiếm. Kiếm sĩ thường phòng thủ đấm, nhưng thường tấn công kiếm.

Chân của kiếm sĩ mở rộng.

"Cắt mưa tháng năm"

Tôi và kiếm sĩ nói cùng một lúc, trận đấu kết thúc.

"Tôi nghĩ"

ENVY nói.

"Tôi nghĩ chúng ta nên chơi trò chơi này"

"Nhưng MMO, đối với những người sau, hầu như không thể theo kịp được"

ENVY có lẽ thích những trò chơi hỗ trợ, nhưng thậm chí những trò chơi đó cũng vượt quá giới hạn thời gian chơi của anh ta, trừ khi anh ta may mắn và có sự sáng tạo.

"Tôi đã tìm hiểu, nhưng EFO không có kỹ năng phát triển"

"À?"

"Nó là hệ thống cây kỹ năng hoàn chỉnh, khi lên cấp, tất cả mọi người đều có cùng một kỹ năng và trạng thái"

"Bạn có đang nói thật không?"

Hôm nay có một hệ thống cân bằng khó khăn đến vậy không?

"Có vẻ vậy. Vì vậy, trò chơi này có vẻ khá chậm chạp. Nhưng tôi không giỏi chiến đấu VR nên..."

"Chà, thế thì được thôi"

"Đừng phủ nhận. Đó là sự thật. Vậy nên, chúng ta cùng chơi chứ?"

"Hmm..."

"Nếu không được, chúng ta có thể dừng lại và quay lại đây sau"

"Được thôi, chúng ta chơi đi"

Mặc dù tôi không thực sự hứng thú, nhưng khi đến tuổi này, bạn đồng hành quý giá, nên tôi quyết định chơi cùng một chút.

"Ponsuke, bây giờ bạn rảnh không?"

Trong phòng trò chuyện, khi tôi đang ngồi lơ lửng, ENVY đã gọi tôi.

"Xem nào, bạn đang làm gì vậy?"

"Tôi cần thêm nguyên liệu"

"Tôi xin lỗi"

"Nếu bạn rảnh, bạn có thể giúp tôi không? Tôi sẽ hoàn thành trong một giờ, tôi muốn có Thép Huyền Thoại"

"À, tôi đã đồng ý rồi! Bạn hãy chỉ đường cho tôi trong mê cung nhé!"

"Tôi đã nói rồi, bạn hãy chỉ đường cho tôi trong mê cung nhé!"

「Cứu tôi đi! Hãy để tôi dẫn đường!」

—Thôi, tôi gãi đầu.

Đôi song sinh ác mộng, đó là những con quái vật đồng đội với hai người trên bản đồ mê cung. Chúng sử dụng tấn công liên kết, nên có nhiều mẫu hành động của chúng, nhưng tôi vẫn có thể đối phó.

Thôi, tôi quyết định.

「Đi thôi!」

Hôm nay, tôi lại bước vào trò chơi này, kéo dài hơn tôi tưởng tượng.

Truyện liên quan

Kinh Nghiệm Vàng【Bản Narou】 Đang ra Nhật Bản

Kinh Nghiệm Vàng【Bản Narou】

Web Novel 原純
Cập nhật: 1 giờ trước

Vị nhân vật chính, người chỉ chơi một mình trong closed beta, đã tạo được nhiều bạn bè (không nói ...

612 4
Tôi Mới Bắt Đầu Một Game Mới. ~Dù Chẳng Có Sứ Mệnh Gì Nhưng Lại Mạnh Nhất?~ Đang ra Nhật Bản

Tôi Mới Bắt Đầu Một Game Mới. ~Dù Chẳng Có Sứ Mệnh Gì Nhưng Lại Mạnh Nhất?~

Cập nhật: 10 giờ trước

Nhân vật chính với phong cách riêng của mình, trong lúc tận hưởng trò chơi theo cách mình thích, chẳng ...

395 572
Shangri-La Frontier – Thợ săn game rác chinh phục game thần Đang ra Nhật Bản

Shangri-La Frontier – Thợ săn game rác chinh phục game thần

Web Novel Karina
Cập nhật: 14 giờ trước

Nếu trên đời có 100 game thần thánh, thì cũng tồn tại 1000 game dở.. Lỗi, lỗi chương trình, vỡ ...

955 1.1k
Nhà Giả Kim Bremen Muốn Tiêu Xài Phung Phí Đang ra Nhật Bản

Nhà Giả Kim Bremen Muốn Tiêu Xài Phung Phí

Cập nhật: 23 giờ trước

Câu chuyện về việc chơi một VRMMO vừa ra mắt phiên bản thứ ba gần đây.. Rán Worldwalker, tộc mèo ...

317 1k
Arcadia – Ba Năm Sau Khi Khai Mở, Tôi Mới Bắt Đầu Chinh Phục Thế Giới Ảo Hoàn thành Nhật Bản

Arcadia – Ba Năm Sau Khi Khai Mở, Tôi Mới Bắt Đầu Chinh Phục Thế Giới Ảo

Web Novel Yu Yu
Cập nhật: 1 ngày trước

Thiết bị game VR【Arcadia】, thiết bị đầu tiên và duy nhất trên thế giới hiện thực hóa thế giới ảo.. ...

813 2.2k
Vrmmo Bắt Đầu Sau Khi Nhóm Công Lược Rời Đi - Chỉ Mình Tôi Lỡ Sự Kiện Và Tìm Thấy Vật Phẩm Độc Nhất Vô Nhị Không Ai Nhặt Đang ra Nhật Bản

Vrmmo Bắt Đầu Sau Khi Nhóm Công Lược Rời Đi - Chỉ Mình Tôi Lỡ Sự Kiện Và Tìm Thấy Vật Phẩm Độc Nhất Vô Nhị Không Ai Nhặt

Web Novel Mento Sakura
Cập nhật: 2 ngày trước

Kẻ chậm chân trong cuộc đột kích như tôi đã hướng đến chiến trường sau khi nhóm công thành rời ...

112 520