Cài Đặt Kho Chìa Khóa: Những Thứ Linh Tinh Của Shangri-Frontier - Câu hỏi... đã trả lời... tất cả phần còn lại...
Q. Trận đầu đụng ngay Momo-chan lại còn lao thẳng vào thời Mạc Môn nên thành tích của tiền bối Cực Hạn Kyogoku không mấy khả quan, thực lực anh ta rốt cuộc thế nào vậy... Mà, xếp hạng sức mạnh của đám thành viên Lữ Lang thế nào ấy nhỉ...
A. Cực Hạn Kyogoku trông có vẻ yếu đơn giản là vì thông số giữa các bên không công bằng, lại thêm đây là một thế giới chuộng hỗn chiến. Thật tình mà nói, Horenso-chan hợp nhất với game đối kháng.
Bảng xếp hạng sức mạnh Lữ Lang tại thời điểm "hiện tại":
Hạng nhất: Sanraku
Hạng nhì: Saiga-0
Hạng ba: Akitsu Akane (nếu phát huy được một con bài tẩy nào đó ở trạng thái hoàn hảo nhất thì có thể vươn lên đồng hạng nhất)
Hạng tư: Oikatsuo
Hạng năm: Kyogoku
Hạng sáu: Rust (tùy trường hợp có thể leo lên hạng ba)
Hạng bảy: Arthur Pencilgon
Hạng tám: Mordo
Đây chỉ là câu hỏi thuần túy về sức mạnh chiến đấu, còn nếu thực chiến kiểu bất chấp tất cả thì có lẽ Akitsu Akane hoặc cô nàng nhân vật chính sẽ sống sót đến cuối cùng. Tạm thời thì bộ ba ngoại đạo sẽ lôi tuột mấy đứa như Mordo và Kyogoku vào để rồi tự hủy hoại lẫn nhau một cách hoành tráng.
Q. Tôi muốn xem bài đánh giá game cứt rác của họ Takeda.
A. Họ Takeda sẽ không xuất hiện trong cốt truyện chính đâu, anh ta là một dạng sinh vật ảo ảnh rồi. Chỉ có điều, nếu, giả sử như nhân vật chính trở thành game thủ chuyên nghiệp, một chiếc kệ hoa chúc mừng sẽ lặng lẽ được gửi đến. Chắc chắn trên đó sẽ ghi những cái tên khiến đám chóp bu nhà tài trợ phải trợn tròn mắt ngạc nhiên.
Q. Sanraku-san có học được kỹ năng dùng đòn tấn công để đỡ đòn phản công lại đòn tấn công của cô nàng nhân vật chính không?
A. Cái đó là kỹ năng thuộc nhánh hiệp sĩ, nên trừ phi luyện tập đỡ đòn đến cùng cực, chứ các nghề nghiệp khác ngoài hiệp sĩ thì là bất khả thi.
Q. Thể loại game VR không cần vận động cơ thể được phát hành đại trà là trước hay sau khi Sanraku ra đời? Imuron-san đã chơi bao giờ chưa?
A. Imuron-san đã có kinh nghiệm rồi, công nghệ full-dive được thiết lập khoảng sáu năm trước khi cốt truyện chính bắt đầu.
Q. Tôi nhớ có chi tiết định biến Bryubus thành căn cứ hội, nhưng một thứ có thể cất vào hay lấy ra khỏi kho đồ thì có thành căn cứ được không?
A. Do vấn đề quyền sở hữu, ngay khoảnh khắc có dù chỉ một món đồ không phải của Sanraku được đặt lên tàu, nó sẽ không thể được cất vào kho đồ nữa.
Q. Khi chơi game, nếu đó là độ khó cấp độ bất khả thi và mang tính "thử thách", năng lực của Sanraku-san có tăng lên không?
Cụ thể hơn là nếu bắt đầu "chinh phục" một tựa "game cứt rác" buộc phải đối đầu với một tên biến thái di chuyển theo quỹ đạo siêu tốc như quả bóng siêu nẩy, anh ấy có giành được chiến thắng không?
A. Suy cho cùng thì cảm xúc và động lực gắn liền trực tiếp với kỹ năng người chơi, nên mọi chuyện tùy thuộc vào mấy thứ đó. Chỉ là dù những thứ này có dâng cao thì không có nghĩa là "cứ hưng phấn là thắng", mà giống kiểu "dâng trào cảm xúc để rút ngắn khoảng cách đến chiến thắng" hơn, trượt là vẫn trượt... Đúng vậy, giống như chiêu Blizzard, Fire Blast, Thunder, hay Focus Blast năm ăn năm thua vậy.
Q. Nếu ba thành viên còn lại trong gia tộc Sansaku lần lượt ra mắt ở Shangri-La, mỗi người sẽ gây ra những rắc rối tầm cỡ nào?
A. Giả sử rằng mỗi người đều thực sự chìm đắm vào Shangri-La thì:
Bố của Yomu sẽ trở nên hơi nổi tiếng với tư cách là một ông chú suốt ngày câu cá, nhân tiện giao lưu với tộc người cá rồi có màn ra mắt dưới đáy biển.
Mẹ của Yomu sẽ gây xôn xao rằng có một nữ người chơi cứ đuổi theo lũ quái vật dạng côn trùng với một nụ cười rợn tóc gáy, người-côn trùng ư ư ư ư ư!?!?!?
Em gái của Yomu sẽ chỉ lầm lũi kiếm tiền qua các nhiệm vụ này nọ, tận dụng nhiều thợ rèn khác nhau để chế tạo ra lượng lớn trang bị rồi rốt cuộc chẳng biết cất vào đâu, đành gia nhập bang hội và lặp đi lặp lại quy trình tương tự cho đến khi nhận ra bản thân đã trở thành một kẻ vô tích sự nghiện game. Không, mau đi cường hóa vũ khí đi chứ...
Q. Nghe nói ngoài fanart, video, truyện ngắn SS ra thì đến cả board game cũng được tạo ra, xin hãy trả lời "thành thực" cảm nhận của bạn về điều đó.
A. ...Hả? (bối rối trên nền tảng vui mừng)
Q. Kỹ năng đặc biệt của Sanraku là full combo thể loại game âm nhạc ở chế độ mute, còn điểm yếu là game tiểu thuyết cứt rác, thế thể loại game âm nhạc hay game tiểu thuyết dạng VR sẽ ra sao nhỉ......?
A. Nếu lấy một ví dụ thì giống như game âm nhạc bắn những nốt nhạc bay tới (việc nạp đạn cũng là một phần của nhịp điệu) chẳng hạn.
Game tiểu thuyết thì giống một nửa kịch nghệ hơn, người chơi thao tác nhân vật ở góc nhìn thứ nhất và thực hiện hành động hệt như nhân vật đó. Vì cốt truyện đã được ấn định từ đầu nên với Sanraku-san hay Akitsu Akane thì đây là thể loại họ thấy ngán ngẩm.
Q. Nếu có tựa game cứt rác tâm đắc nhất của Sanraku, xin hãy bật mí cho tôi!
A. Có một tựa game tên là Tateshiri Kinkyoku: Online...
Q. Tôi rất tò mò cơ hội nào đã khơi nguồn đam mê thợ săn game cứt rác cho Sanraku.
A. Thực ra Sanraku-san không hề thích game cứt rác ngay từ đầu.
Q. Trong số 10 quái vật của thời Mạc Môn, có người chơi nào hoạt động ở cả các tựa game khác nữa không?
A. Khoảng một nửa số đó có chơi các tựa game khác, nửa còn lại thì dốc toàn tâm toàn ý cho một mình Mạc Môn. Chỉ là quê hương thì không thể có ai thay thế... Phải vậy không? Vì họ sẽ vô thức khởi động Mạc Môn nên họ mới lọt vào top ten.
Q. Những chú thỏ bình thường được mời tham gia tour du lịch quốc gia loài thỏ có thiết lập gì liên quan đến việc dịch chuyển không? & Vòng phép kỳ lạ nằm bên cạnh cổng dịch chuyển... ở tập 2 rốt cuộc là gì? Có phải do Emul tạo ra lúc đến nơi không?
A. Những chú thỏ bình thường không có kiến thức về dịch chuyển, các pháp sư có khả năng dịch chuyển ở thỏ điện (chủ yếu là Diale) đã trao những vật phẩm dạng cuộn giấy cho bọn chúng. Cổng dịch chuyển ban đầu chỉ là tính năng di chuyển nhanh đến những nơi mà cả người khởi phát lẫn người đi cùng từng đặt chân tới, còn vòng phép kia là cơ chế xử lý sự kiện do chính tay Vash chế tạo nhằm giải quyết vấn đề rắc rối đó.
Q. Về "Thanh kiếm cự tượng mục nát" ở Elevental.
Đó là tàn tích của vương quốc được hình thành vào thời kỳ đầu cổ đại, bắt nguồn từ việc một vị vua có vóc dáng khá cao lớn tự gọi mình là "Vua Người Khổng Lượng". Đó là vật phẩm trang trí được tạo ra trong dịp đó chứ không có thiết lập gì đặc biệt quan trọng cả... À, nếu phải miễn cưỡng nói thì chất liệu của nó thực ra là quặng hiếm chăng?
Tiện thể, ở tộc người khổng lồ thực sự không có khái niệm vua, nếu áp dụng theo thông thường của loài người thì vị trí cao nhất đại khái là tướng quân.
Q. Chi tiết về "Cứt-Death-Game" Sabagan mà Sanraku-san đã nói một cách nhẹ tênh.
A. Đợi thêm chút nữa đi.
Q. Tiếc này là một samurai vô cùng u mê hội nhóm giao lưu trực tuyến vui vẻ, không biết mấy chủ đề kiểu buổi off-line như thế có xuất hiện trong tương lai không?
A. Tùy thuộc vào triển khai cốt truyện, nếu trong những diễn biến tương lai chưa được định hình kịch bản mà có tình huống đó thì có khi sẽ làm chăng?
Q. Tôi muốn biết về cao thủ vẫn duy trì được tỷ lệ thắng 2% khi đối đầu với cậu Katsu - người từng lớn tiếng khoe khoang rằng chưa từng tụt dưới 80% trong các trận đấu chính thức toàn quốc.
A. Câu hỏi này dễ gây nhầm lẫn nhỉ, 80% thắng ở trận đấu chính thức là "kết quả sau khi chiến đấu với vô số đối thủ", còn 70% với Sanraku là "kết quả chiến đấu với một mình Sanraku". Thế nên không có chuyện một cá nhân cụ thể nào đó luôn luôn thắng Kei 2% đâu nhé.
Q.ほかに hải ngoại の プレイヤーを tương tay にした trường hợp, シルヴィアを trừ けばどれくらい の thắng suất を duy trì できている の でしょうか.
シルヴィアを bút đầu に, tuệ, スターレイン の 脳 gân ども, アメリア, イギリス の xe ghế dựa さんあたりが thứ điểm だな. Đại thể こいつらは chín cắt から tám cắt をキープしている. ちなみに dư nói だが, “シルヴィア・ゴールドバーグ” というキャラクターは giả thiết khảo án の khi điểm ではイギリス の xe ghế dựa thiếu nữ につけられる dư định だった.
Q.鉱 vật thực に mục 覚めた hiết たち の thể は, vô cơ vật と chất hữu cơ の どちらな の でしょうか? それ thứ tự で xích huyết cầu さんにモグモグされるかどうかが変わると tư う の ですが…… Hoá thạch と hóa したご tổ tiên dạng を hàm めて.
A. Vô cơ vật な の でむさたん の hảo みからは ngoại れる. ただし, biển sâu の あいつがもしも trên mặt đất を diệt ぼし thiết ったと仮 định した trường hợp, もしかしたら sinh き tàn っているかもしれない chủng tộc でもある. Thanh に toàn thân を ký sinh されたそれを “Thủy tinh đàn hiết” と hô んでいい の かは nghi vấn だがな.
Q. Trùng Nhân tộc の なかには hiết とかメガヤンマとかGとかもいる の でしょうか. さすがに, thấy た mục がやばい hệ は thiên さんからストップが nhập りそうだけど.
A.ゴキはいないがトンボはいる.
Q.シャンフロにもほか の thiên thể はあるんだよなあ ( ý vị thâm ).
A.あるにはあるが, lưu thạch に bối cảnh だな. Thật は bầu trời đêm の tinh の trung に thủy kim địa hỏa mộc thổ thiên hải を従えた tinh を thấy つけることができる…… の か?
Q.リアル kinh ティメットについて khả năng な hạn りすべて giáo えてほちい.
A. Long Cung viện kinh cực, danh môn Long Cung viện の trưởng nữ であり, hiện đương chủ の con nối dõi の trung では duy nhất の nữ tính ( thượng に huynh が hai người いる ) であるため, gia tộc toàn viên から đáng yêu がられている. Đặc に tổ phụ の phú nhạc からは mục に nhập れても đau くないほどに đáng yêu がられていたため, thật はおじいちゃん tử だ. もっとも, コミュニケーションツールが kiếm な の で, thế gian giống nhau なおじいちゃん tử とは thiếu 々というか đại phân dị なっているがな.
Q. Nhân vật chính がクソゲー の chiểu にはまった の はいつ? どんなゲーム? Kém し chi えなければ giáo えていただけると hạnh いです.
A. Phát đoan という ý vị では chinh ung thư……な の だが, kỹ càng tỉ mỉ はまだ phục せる. Nghiêm mật な ý vị でクソゲー chiểu に khấu き lạc とした の は đừng の ゲームだ.
Q.あとは nhân vật chính の luyến ái quan? Thanh xuân という tân をクソゲー の viêm にくべ続けている nhân vật chính に luyến ái という khái niệm が tồn tại する の か nghi vấn だけど.
A. Thật っ đương な luyến ái quan はあるが, bút chì やらディプスロやらクセが cường い liền trung と の giao chiến lịch が kết cấu trường い の で, xa hồi しな luyến ái làm chiến が thông dụng しない. いいからさっさと hạ phẩm すぎない trình độ に sắc sĩ quải けするか thông báo しろ, ヒロインちゃん.
Q. Sơ め の khoảnh からずっと khí になっていた の ですが, サンラク の điểu phúc mặt はど の ような hình をイメージされている の でしょうか?
A. Cơ bản には phúc mặt だが, hạ miệng が trang giả の ngạc あたりに tới る có thể di động thức cấu tạo になっている. そ の ため, ちょっとずらせば khẩu が lộ ra するわけだ.
Q.ディスプロが dúm った động họa はどうなりました?
A.サンラクをもっと huy かせよう kế hoạch の đoạn giai đãi ちだな.
Q.キョージュ の phỏng đoán ではクタが lúc ban đầu ってなっていたけど, vốn dĩ の vận 営が tưởng định していたユニークモンスター thảo phạt thuận, tân đại lục に hành くって khi まで một năm thảo phạt ゼロって の は tưởng định していた の か, それとも tưởng định ngoại だった の か.
A. Tưởng định nội ではあったが, “いや, một năm ちょっとでクリアできる khó dễ độ じゃないだろ” “Thế giới quan でそうなっているからナーフとかありえねえよ” と chế tác sườn でも xoa めていた. ちなみに, ウェザエモンはもう thiếu し sau に thảo phạt される の ではと tưởng định していた の で, A Tu La sẽ が thấy つけた の には cắt と kinh いていたな. Một phen lúc ban đầu がクターニッドだと tư われていたし, ジークヴルム chiến はもっと tân đại lục が khai thác されてからだと tư われていた の だ.
Q.また, thu tân thiến なんか の ようにシナリオがなくてもジークヴルムとは chiến đấu できてたけど, シナリオが sinh えていないからどんなに ngoan trương ってもゲーム đều hợp で thắng ち mục がなかった の か, một ứng ゼロではない の か.
A. Thắng ち mục はないが chiến thuật thắng lợi はある, という cảm じだな. わかりやすく ngôn えば, sát せはしないが nhận められはする, ということだ.
Q. Long Nhân tộc って điều kiện を mãn たしたら nhất thời に long になったりできるようになりますか!?
A.できない. ただし, cảm nhiễm nguyên の long が sử うモーションを sử ったりはできるようになる. つまり, nữ tính が bạch long の……おっと脳 nội ディプスロ, ステイ, ステイ.
Q.たしか sinh き tàn っているゴルドゥニーネは15 thể ですが, どれだけ giả thiết できてます?
A.そ の khi になったら sinh やす.
Q.そういえば tích ゴーレムから hình người をドロップしていましたが, あれにも tế かい giả thiết とかあったりする の ですか?
A. Người の nhớ lục は đại địa の nhớ lục, người が quên れても thổ はそれを覚えている. ヒトガタは qua đi の tàn ảnh だ. Thánh nữ ちゃんそっくりな hình người は, tổ tiên に tựa たような người がいたからだな. おい, そこ, キャラ の sử い hồi しと ngôn うな, cá biệt tạo hình だぞ.
Q. Hiết の khả năng tính を giáo えて dục しいです.
Biển sâu は khó しかったようですが, C cấp ánh họa の ごとく, không に thích ứng したフライング hiết, vũ trụ に thích ứng したスペース hiết, いつでもどこからでもこんにちはな á không gian hiết, サイズは tiểu さいが đàn れ toàn thể で một cái の quần thể hiết, chờ が phát sinh できる khả năng tính はありますか?
A. Khởi nguyên loại が ngạnh さを cầu めた の がルーツな の で, さすがに trên mặt đất bên ngoài では sinh tồn không có khả năng だな. Quần thể hiết も vô lý だ. Mộng がないが, それを ngôn い ra したら hiết が thần になってしまうまで giả thiết を luyện り続けて bổn biên どころでなくなってしまう. 『シャングリラ・フロンティア〜 hiết が thần に đến るまで の thần thoại 〜』になってしまうからな……いや, さすがに thư かんぞ.
Q.イチャイチャは tồn tại しないという càng なる ám thâm yếu tố の phun き ra してきたディプスロさん. そんな bỉ nữ は hạnh せそうな nữ で súc tích し, サンラクくぅんで giảm bớt するようですが, サンラクと, そ の サンラクと một tự にいることで hạnh せそうになりそうな nữ ( サイガ-0 ) と đồng thời に tao ngộ した trường hợp どうなる の ん?
A. Mặt ngoài はいつも thông りだが, いくつか の điều kiện を mãn たしたならそ の khi は……ねえ.
Q.C biên の sau に, カッツォはたくさんインタビューを chịu けたみたいですけど, うっかり ngoại đạo ズ の ことゲロったりしませんでしたか?
A.バレた trường hợp の trả thù が sợ すぎる の で, hẳn phải chết に khẩu を cố くしたさ.
Q. Tới hạn tốc の tài liệu になったブラッドバーン・バーストっていつ tập đến したんですかね?
A.あれはライオットアクセル の tiến hóa スキルだ.
Q.あと, ẩn kỳ hồng âm ちゃん の bộ ngực bọc giáp はどれぐらいなんですかね? Đại きかったらいいなあ.
A.サイガ-100>>>>>ヒロインちゃん>= bút chì = thu tân thiến > kinh cực >ルスト.
Gì がって? さあ, どうしてだろうな.
Q.シャンフロ thế giới giả thiết として, thần đại の địa cầu って kết cục どうなったか khảo えていらっしゃいますか?
A.バハムートを đãi て.
Q.アルファやベータテスターはいつ khoảnh の niên đại を sân khấu にしてるとか の giả thiết ってありますか?
A. Bình thường に hiện đại だな. ただし, ゲーム nội khi hệ liệt で 20 năm trước から mười năm trước あたりにテストが hành われた. アラバ の じいさんと một tự に chiến った の がテスターたちだ.
Q. Thư tịch hóa の お lời nói はある の でしょうか?
A.ノーコメント.
Q. Mạc mạt の y trang ってどうなってますか?
A. Shinsengumi で kiểm tác したら ra てくる y trang で đại thể hợp っている. ただ, ある trình độ カスタマイズはできるぞ.
Q.シャンフロリアルではゲーセンってなくなった の?
A. Bi しいことにほとんどなくなっているな. クレーンゲームは tàn っている…… の だろうか.
Hỏi. Dòng Kẻ Kỵ Sĩ là loại quái vật gì vậy? Có cảm giác khác với những quái vật khác (nếu phải nói thì có điểm nào tương tự với sự hình thành của Lũ Vượn Thua Cuộc không?)
Đáp. Hắn là quái vật có nguồn gốc từ văn minh cổ đại. Là quái vật mô phỏng lại hình dáng trước kia của những hiệp sĩ từng coi cổ thành làm căn cứ, nhưng hoàn toàn không phải linh hồn hay thứ gì đại loại thế của những hiệp sĩ đó, mà chỉ đơn thuần là quái vật "được mô phỏng theo" mà thôi.
Hỏi. Sanraku nắm giữ bao nhiêu thông tin rồi, cậu ta đã xem đoạn chat của Lữ Lang chưa vậy (tôi rất tò mò phản ứng của cậu ấy).
Đáp. Cậu ta cũng có xem chat với bảng thông báo, nhưng trong lúc đang nghĩ kiểu "tính sao đây ta, có nên công khai thông tin không ta" thì lại bị bọ cạp đè bẹp nên rốt cuộc quên mất tiêu.
Hỏi. Còn bí mật nào khác không vậy? (Vừa nhẹ nhàng đẩy bát cơm thịt heo chiên xù sang — Vừa nói) Ăn đi cho nhẹ lòng nhé♡
Đáp. Cảm ơn vì bữa ăn, lúc này có nôn ra thì cũng chỉ toàn cơm thịt heo chiên xù thôi♡
Hỏi. Thuộc tính ánh sáng của Akitsu Akane và thuộc tính bóng tối của Deep Slaughter va chạm với nhau thì sẽ ra sao?
Đáp. Sẽ sinh ra lỗ đen.
Hỏi. Tôi rất tò mò về chiến tích của Cá Voi Kỳ Lân Tam Vị Nhất Thể khi chiến đấu với Quái vật độc nhất.
Đáp. Không thắng được Cthulhun, có lẽ sẽ thắng Wezaemon, với Goldunine cũng... có lẽ thắng nhưng không chắc chắn, Lycaon tùy thuộc vào tâm trạng của Lycaon, Siegfried chiến thắng áp đảo, Vash là ngoại lệ không bàn tới, Orchestral thì có lẽ trận chiến thậm chí còn không diễn ra.
Hỏi. Trong Nhiệm vụ Luriauth, đầu bếp ba sao đang rất nhiệt huyết với việc nấu nướng trong game, nhưng qua miêu tả về Rừng Táo thì hương vị có vẻ khá thô sơ, không biết món ăn trong game có thể mang lại cảm giác ngon miệng đến mức nào?
Đáp. Đầu bếp ba sao nếu dốc toàn lực và sử dụng nguyên liệu cao cấp nhất thì vẫn có thể nấu ra món ăn ngon. Chỉ là bản thân người làm sẽ nhìn ra đủ thứ điểm có thể cải thiện thôi.
Hỏi. Thêm nữa, chắc là việc uống rượu trong game sẽ không khiến cơ thể ngoài đời bị say, nhưng trong lúc đang đăng nhập thì có cảm giác bị say không?
Đáp. Có thể tạo ra trạng thái gần như say hoàn전히, nhưng hình như có khá nhiều vấn đề nên chỉ làm mức độ nước ép hơi đắng thôi. Tuy nhiên, các trạng thái bất lợi như tầm nhìn của avatar bị rung lắc thì vẫn xảy ra.
Hỏi. Vào thời cổ đại, các quái vật Raid được đối xử như thế nào?
Đáp. Giống như mấy con quái vật cực kỳ mạnh mẽ, chủ yếu là Siegfried và những con khác cất lời nên hình hài Thất Đại Tối Cường Chủng mới lộ diện.
Hỏi. Trong phạm vi đã quyết định ở hiện tại, nhân vật nào có kỹ năng đa dạng nhất (nói đơn giản là số lượng nhiều)? Có phải Sanraku không?
Đáp. Dẫn đầu cách biệt là Saiga-100, tuy nhiên vì đang dọn dẹp kỹ năng ở tiệm cắt tỉa kỹ năng nên số lượng kỹ năng ở giai đoạn hiện tại không nhiều lắm.
Hỏi. Cậu có viết bản biên tập Special Clear ở Nocturne không?
Đáp. Não tác giả sẽ hóa Deep Slaughter mất nên xin tha cho.
Hỏi. Việc ánh sáng mặt trời và ánh sáng mặt trăng có sự khác biệt về ma lực có nghĩa là mặt trăng trong thế giới Shangri-La phát ra ánh sáng sao? Hay là sự khác biệt về lượng ánh sáng tạo nên sự khác biệt về màu sắc?
Đáp. Thực ra là hiệu ứng giả dược, xét về hiện tượng vật lý thì đó là ánh sáng của hằng tinh và ánh sáng của vệ tinh phản chiếu lại. Tuy nhiên, nhận thức của người tiếp nhận mới là điểm mấu chốt.
Hỏi. Nef-Holo 2 có dự định tổ chức sự kiện demo gì không?
Đáp. Xin lỗi, tôi chưa nghĩ gì đặc biệt cả.
Hỏi. Các biến thể khác của Ám Nhẫn Tâm Đắc Bí Ối. Tôi đặc biệt tò mò về ô phế phẩm!
Đáp. Ám Nhẫn Tâm Đắc Bí Ối "Lướt Nước", có thể đi trên mặt nước nhưng đốt MP cực kỳ dẻo dai và vả lại phần lớn các khu vực của Shangri-La là đất liền.
Hỏi. Ngoài Golem ra, còn loại quái vật nào mà người chơi có thể tạo ra và sai khiến nữa không? Hoặc là có sự tồn tại của các biến thể Golem có thể sai khiến không?
Đáp. Human Mandragora, xét về mặt tùy chỉnh thì có Chinh Phục Nhân Hình, còn việc sai khiến Golem thì hình như... có... ở nghề nghiệp ẩn... chăng?
Hỏi. Nếu làm trang bị trùm mặt nạ chống dịch kiểu như mặt nạ phòng độc thì có gắn được hiệu ứng kiểu "kháng truyền nhiễm" không?
Đáp. Tùy thuộc vào nguyên liệu.
Hỏi. Chẳng lẽ... nếu có đoản kiếm dồn tài nguyên vào việc làm phát sáng chuôi kiếm thì sẽ thành gậy cổ vũ (lightstick) sao...?
Đáp. Thân vệ đoàn của Thánh nữ-chan đều cầm cùng một loại đoản kiếm, ngoài ra fan của Eito-chan cũng vậy.
Hỏi. Trong trường hợp đó, Thánh nữ-chan... hoặc là "Đòn tấn công ca hát" của Faircac sẽ khiến khoảng bao nhiêu người chơi...
Đáp. Josette sẽ chết.
Hỏi. Tôi muốn biết có khoảng bao nhiêu người đã và đang chơi các tựa game xuất hiện trong tác phẩm (Server Cancer, Nef-Holo, v.v.)!
Đáp. Shangri-La có nhiều người trước đó chưa từng chơi game mấy nên không có nhiều lắm đâu.
Hỏi. Người chơi hiện tại có thể chạm trán Cá Voi Kỳ Lân Tam Vị Nhất Thể không? Nếu có thể chạm trán thì có thể công lược (khuất phục/vượt qua) được không?
Đáp. Nó đang ở vùng nước mà người chơi sẽ lập tức chết ngạt do áp lực nước nên việc chạm trán phần thân chính là bất khả thi, còn phân thân thì nếu cực kỳ may mắn may ra mới gặp được chăng?
Hỏi. Cậu còn thiết lập về game rác nào chưa đưa ra không?
Đáp. Sẽ mọc ra một cách thích hợp.
Hỏi. Có phải Pencilgon thuộc tuýp ngầu lòi không?
Đáp. Trừ Gothic Lolita ra thì hầu như kiểu nào cũng hợp.
Hỏi. Deep Slaughter có dáng vẻ thế nào nhỉ.
Đáp. Phần bóng tối của tác giả đã rò rỉ nên đã bị kiểm duyệt, mà chắc chỉ số APP cao lắm nhỉ. Phải tầm 17, 18 đấy.
Hỏi. Ngoài ra còn có những con bọ cạp nào khác nữa nhỉ. Có con nào thích ứng với các môi trường khác nhau không?
Đáp. Tại thời điểm hiện tại chỉ dự định có Thủy Tinh, Kim Tinh, Đế Tinh thôi, biết đâu sẽ tăng thêm nhưng hãy đi hỏi tác giả của tương lai nhé. Chắc là bản thân của tương lai cũng sẽ đùn đẩy cho tương lai xa hơn nữa nên hãy cố gắng cho đến khi xuất hiện một Hardreina trả lời vào một ngày nào đó.
Hỏi. Sanraku... à nhầm, Yotsumu-kun được các bạn cùng lớp đánh giá thế nào vậy.
Đáp. Cảm giác như kiểu, một tên sống vì sở thích cá nhân. Thuộc kiểu không nằm trong nhóm năng động lẫn nhóm trầm tính, nhưng nếu bắt chuyện thì dù đối phương là ai cũng sẽ trả lời đàng hoàng.
Hỏi. Tôi muốn biết chiều cao (chiều dài?) của Cursed Prison và Prison Breaker.
Đáp. Cuspri cao khoảng 2,5 mét, Pribre cao khoảng 2 mét. Đặc biệt vì phần xiềng xích ở chân rất nặng nề nên tính cả trên dưới thì có sự chênh lệch khoảng 50 centimet.
Q.ペンシルゴンは100さん の trung học クラスメイトから hủ れ duyên だから thật gia がサンラク の gia と cắt と gần い の は đương nhiên として, これって sau này quy tỉnh した vĩnh viễn と ra ngoài した lặc lang がニアミスするイベントもあるってことですかね
A.もしかしたらあるかもしれないし, ないかもしれない
Q. Thế の trung にはタワーシールドを nhị つ cầm って tuyệt đối phòng ngự! と du ぶやつだっている. Cụ thể には đừng ゲーで hạ を cầm て dư した yêm だったりする
こ の ゲームについて khí になります. Nay までに ra たクソゲーではないですよね?
A.そうですね, サンラクが ngôn cập する toàn て の クソゲーに giả thiết があるわけではない の で……ただ, tất yếu であれば sinh やします
Q. Tế かい giả thiết 覚えてないんですけど( lệ: Quy やらペンギンやら)あんま khí にしなくても đại trượng phu ですかね?
A.そ の khi になったらこっちから ngôn cập する の で khí にしなくていいです
Q.カッツォがシルヴィアに một phân けしてましたが, trước làm は đệ 4ラウンドは vô かったんでしょうか? それとも, đừng ゲー の lời nói なんですかね?
A.バトル phương thức が2ラウンド trước lấy か một phát thắng bại か の vi い, ってくらい. Dẫn き phân けではあるが thật chất まぐれな の で tuệ tự thân は bại trận tráp いで ký ức していた
Q. Bút chì vương quốc をぶっ壊した lời nói は tường しく thấy れないんですか?
A.いつか thư けたら thư きたい
Q. Tiên sinh! ソフト, ハードウェアとしてちょいちょい phần ngoài に lậu らし thủy めてるシャンフロ の mê kỹ thuật とついでに mỗ エナドリ の mê kỹ thuật が khí になります
A.クソデカウツボエキスで ký ức 処 lý されますよあなた
Q.サンラク(リアル)で の ngày thường の タイムスケジュール
A. Cơ bản に quy って đầu đề tế ませて, tịch cơm canh べて, tất yếu なら miễn cưỡng してエナドリ uống んで trắng đêm でゲーム. Thể điều が ác い khi は đêm khuya nhị khi くらいに tẩm る. Võ Điền thị rằng く “Hai mươi tuế trước nửa までしか hứa されない nếu さ の bạo cử”
Q.インベントリアで ra てた tự xưng danh nhân をGH:C sơ hồi プレイサンラクとエンカウントさせるとか( danh nhân coi điểm )
A. Tự xưng danh nhân は “はークソゲーやめたるわこんなん!” と “…… Hạ だしやるか” を duyên 々と sào り phản すタイプな の でエンカウントは vận がいる
Q.そういえばもう ai も覚えていないであろうカブトクワガタから làm った đầu trang bị って nay イベントリア の phì やし?
Đầu パリィとかまたやって dục しいネタとして
A.サンラクさんは mục đương て の tư liệu sống の ためにエリアを thăm す, みたいな の をあんまりやらない の で giá ぎをしない hạn りは sinh sản してそこで chung わり, みたいな khí (ケ)がある. な の でカブトムシ hệ の モンスターがもう một hồi ra て tới ればワンチャン
Q.キャッツェリアはどういう chính trị hình thái な の でしょうか
A. Cơ bản にラビッツと đồng minh を tổ んでいる quốc はヴァッシュ の thật tựa をした quân chủ chuyên chế
Q.あと, アラミースがビィラックを hảo きになったきっかけは gì ですか?
A.キャッツェリアから の y lại でビィラックがアラミース の vũ khí を làm りに tới た khi に một mực hốt れした. Bỉ は một đường に gì かに đánh ち込む tử が hảo き ( ケット・シーは hưởng lặc な mặt がある の で cùng tộc でそういうタイプが trân しかった )
Q.サンラクがクソゲーハンターに đọa ちた nháy mắt を thấy たいです!
A.そ の うち
Q.あと lặc lang phụ の kỹ càng tỉ mỉ が khí になります.
A. Bỉ は võ Điền thị ほど thường xuyên に ra trương するわけではないがちょいちょい phi hành cơ とかに thừa る thương xã マン. カバンと một tự に cần câu を cầm って phi hành cơ に thừa る…… Câu りバカ nhật ký は cấm câu
Q.なんかまたコメントが100 siêu えそうですが đại trượng phu ですか?
A.あなたで 95 người mục です
Q.そういやどこか の コメ phản で hộ thân thuật bên ngoài にサイガ100→ nhu đạo, サイガ0→ kiếm nói tập ってるって thư いてあったんですけど, あってます? なんかヒロインちゃん hổ thú り một quyển lưng đeo いとかしてたし nghịch の ような khí が
A.ついに tới てしまったかこ の chất vấn が……. Thật はこれ, kết cấu gần nhất まで trai hạ tỷ muội の võ đạo quan liền の giả thiết がガッタガタだった の が nguyên nhân です. Cơ bản kỹ năng として tam tỷ muội toàn viên が Long Cung viện hệ liệt の hộ thân thuật を覚えていて, そ の thượng で cá biệt に kỹ năng cầm ちという giả thiết は lúc ban đầu から quyết まっていましたが thứ nữ を kiếm thánh キャラにすると quyết めたあたりでいろいろごっちゃになってたんですよね……もうキャラ cố まっちゃったし ngắt lời しちゃいましょう. Thứ nữ が kiếm nói キャラで tam nữ が nhu đạo キャラです. これがファイナルアンサーってことで! Nay までだましだましですいませんでした!!!
Q. Mạc mạt イベントを đọc み thẳng してて khí になりましたが, サンラクが cầm ってた mà bố võ quỷ は hiện tại どこにありますか?
A. Mạc mạt の ám に tiêu えたが mục を lạn 々と huy かせたランカーが hồi thâu したらしい, まぁそれはそれとして nay hồi の ですゲーム phong vị イベントでまたヘイトが lưu まった の で nay hồi も thấy つけたら tập う
Q.またコメントが thê いことになりそう・・・
A. Quân で98 người mục, ここまで tới たぞ
Q. Luyến ái không gặp gia hệ の モモちゃんが ăn thịt hệ とありましたが, bỉ thị はできるけどダメンズですぐ đừng れる の か, そもそも phó き hợp うところまでいけない の かどっちなんでしょ
A. Nam vận がない の でそもそも phó き hợp えない, trưởng nữ がすでに thấy hợp いを kế hoạch trung. Tam nữ もそうなる định めだろうと nửa ば đế めていた の で nam を liền れ込んで tới た khi は thật はクソ kinh いていた, thuần huyết の quỷ hút máu nhất tộc に đột nhiên 変 dị でデイウォーカーが sinh まれたくらい の hướng kích
Q.リアル sườn の sinh hoạt を変えたテクノロジー の giả thiết ありますでしょうか?
インターネットにスマホから, ドローンやAIまで. Kỹ thuật が thế の trung を変える の は thường な の で, シャンフロ の オーバーテクノロジーを khảo えたら, しれっと gần tương lai sinh hoạt を cảm じる lời nói があるんじゃないかと.
A.おっと cuối cùng の chất vấn がガチ văn minh chất vấn ですか…… Tác giả の hai đầu bờ ruộng がバレそうでこわいんですが……
Cơ bản に sinh hoạt レベルはそこまで kịch に変わっているというわけではないです. Bình thường にガソリン xe も đi っているでしょうし……ただ có tuyến な dây điện やらなんやらはなくなってたらいいなぁ, と khảo えて sóng điện の あれそれは hoàn toàn vô tuyến thức になっています. 廃 người は có tuyến の tính năng ではなくより cường lực な sóng điện を phát sinh できるアンテナ の chất で chiến う の です. Tuệ やシルヴィア の trụ んでるマンションはそこらへんが nhất thượng cấp の nhất đẳng mà, một bộ phòng ごとに cá biệt の アンテナが bị え phó けられています.
Mục chỉ せ sao băng の ロックマン ウェーブ thế giới
Truyện liên quan
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...