Vợ Chồng Cùng Nhau Khai Phá Vrmmo Ấm Áp - Yu: Mất ngủ, bí ngô và ma cụ

Ngày nghỉ, tôi thức giấc vào một giờ kỳ quặc.

Ba giờ sáng, trời vẫn còn tối om... Makina đang nằm cạnh tôi, tất nhiên là chẳng có dấu hiệu gì của việc sẽ thức dậy.

Tôi trằn trọc vài lần, nhưng cơn buồn ngủ vẫn không quay trở lại.

...Hết cách, đành bỏ cuộc rồi lên diễn đàn game xem sao.

Tôi mở những chủ đề trông có vẻ thú vị trong danh sách dài dằng dặc rồi đọc lướt qua.

Dù là giờ này, vì thời gian trong game trôi nhanh gấp ba lần thực tế nên các bài viết vẫn nhảy liên tục.

Sau khi dạo quanh một vòng, tôi tìm thấy một chủ đề bàn luận về cơ khí nên tò mò nhấp vào xem.

...Mọi người ở đó đúng là phát cuồng rồi.

Nhưng việc họ đi đúng hướng cũng thật đáng nể.

Có lẽ họ đang bối rối vì để vận hành trơn tru thì có hai con đường: một là "sử dụng ma thuật", hai là "truyền tinh linh vào".

Nhưng với đà này, chỉ cần đẩy nhẹ một cái là họ sẽ tiến xa. Chẳng cần phải cải trang gì cả.

Tôi đóng tab lại rồi chuyển sang chủ đề tiếp theo.

...À, dầu mè nguyên chất đây rồi. Hóa ra đó đúng là vụ tập kích ở quán Egoma-tei.

"Không hiểu sao lại dính debuff giảm phòng thủ nên mới thoát được"... Ra là vậy, an toàn là tốt rồi. Lát nữa phải báo cho Makina biết mới được.

...Ơ kìa... Có kẻ đang hầm nước dùng từ xương phượng hoàng. Đúng là game nên người ta làm gì cũng được nhỉ...

Trong lúc dùng diễn đàn để xua tan nỗi trống trải của kẻ mất ngủ, tôi tiếp tục thu thập thông tin cho đến khi Makina tỉnh giấc.

* * *

Tôi đã đăng nhập.

Hôm nay, Makina định cải tạo căn nhà container vốn là căn cứ tạm thời thành nơi ở cho Jack.

Dù thời gian đăng nhập là giờ này, bên ngoài vẫn còn tối mịt, nhưng có vẻ cô ấy không thể chờ đợi thêm được nữa nên đã thắp đèn lên và hì hục làm việc.

Đây sẽ là ngôi nhà bình thường đầu tiên của một NPC tại căn cứ này. Dù người ở là một con ma.

Jack sau khi có cơ thể đã biết ngủ và ăn uống như người thường. Vì có ý thức nên cậu ta cần nghỉ ngơi, còn thức ăn có lẽ giống như nhiên liệu để duy trì ngọn lửa bên trong lớp áo.

Với tình trạng này, dù là NPC nhưng vì không bị xóa dữ liệu khi chết nên trông cậu ta như một nhân vật mạnh, nhưng tất nhiên cũng có những bất lợi.

Thứ nhất, không thể hồi phục HP bằng thuốc hay ma thuật.

Vốn dĩ cậu ta là một thực thể tinh linh lỗi. Được phân loại là linh hồn và cơ thể là đồ tạo tác.

Vì thế, các loại thuốc hồi phục không có tác dụng.

Vì là linh hồn nên ma thuật ánh sáng cũng chẳng thể hồi phục cho cậu ta. Theo thông tin bản beta, ma thuật ánh sáng còn có loại dùng để xua đuổi linh hồn nữa.

Nếu cơ thể... hay nói đúng hơn là lớp áo và quả bí ngô bị thương, thì chỉ có cách dùng kỹ năng sản xuất để sửa chữa hoặc là chết rồi hồi sinh lại mới lành được.

Thứ hai, các hạn chế về trang bị rất khắt khe.

Vì bản thân đầu và thân đã là vật phẩm rồi nên không thể thay đổi được. Kết quả là, các trang bị có thể thay đổi chỉ gói gọn trong phụ kiện.

Nếu lập tổ đội với NPC, ta có thể tăng sức mạnh cho họ bằng cách đưa trang bị xịn. Việc không thể làm điều đó thực sự là một bất lợi lớn.

Ngoài ra, đây lại là bất lợi cho "cộng sự" của tôi... Jack không thể chui vào lồng như một linh hồn được nữa.

Có lẽ vì cơ thể đã được cố định rồi.

Nhưng cộng sự của tôi lại tỏ ra khá vui vẻ nên cũng chẳng sao.

Còn nữa... vẻ ngoài của cậu ta thuần túy là phi nhân loại. Tôi không biết các NPC người bình thường sẽ phản ứng thế nào khi gặp cậu ta.

Cứ như vậy, Jack đã trở thành một NPC với cá tính rất mạnh.

Nhưng mặc kệ những điều kỳ lạ đó, cả Jack và cộng sự của tôi đều trông rất hạnh phúc.

Còn hôm nay, tôi đang chăm chú đọc sách bên cửa sổ, nơi có thể nhìn thấy hai người họ.

Cuốn sách tôi đang đọc là "Ma cụ học nhập môn".

Đây là cuốn sách viết về những điều cơ bản trong chế tạo ma cụ.

Thật bất ngờ khi nó có những mô tả về các loại bẫy phức tạp, khiến tôi đọc một cách khá nghiêm túc.

Đúng vậy nhỉ. Các loại bẫy trong kỹ năng [Bẫy] hiện tại chủ yếu vẫn là hố chông, bẫy thỏ, hay những thứ lớn hơn như đá rơi, nhưng nếu có những cái bẫy cấp cao hơn xuất hiện, cấu trúc của chúng chắc chắn sẽ rất phức tạp.

...Biết đâu khi cần đến những thứ đó, người ta sẽ nảy ra ý tưởng "Dùng ma cụ là được mà nhỉ".

Cuốn sách bắt đầu từ những điều cơ bản của ma cụ, hay nói đúng hơn là sự khác biệt giữa công cụ và ma cụ nằm ở chỗ "vận hành bằng ma thuật" – một điều nghe có vẻ hiển nhiên.

Và đó cũng chính là điều tôi muốn biết.

Có vẻ như ma thuật có thể được truyền vào đá.

Ma thuật trong EFO là thứ có thể vận hành theo ý muốn nếu người dùng có đủ ma lực, MP và hình dung rõ ràng trong đầu.

Vì vậy, việc "truyền vào đá" bằng cách suy nghĩ xem "ma thuật có hiệu ứng gì" và "dùng cái gì làm chìa khóa kích hoạt" chính là bước đầu tiên trong việc chế tạo ma cụ.

Nếu không hình dung cụ thể được ba yếu tố này, việc chế tạo ma cụ sẽ thất bại.

Khi sản xuất hàng loạt, chỉ cần đăng ký ma thuật cho cả bộ ba yếu tố đó là xong.

Tôi lấy tấm bản đồ ma thuật từ túi đồ ra để làm ví dụ.

Trên tờ giấy da trắng có gắn một viên đá trông giống như con mắt.

Ma cụ này chứa ma thuật bên trong viên đá giống con mắt đó.

Dù sao thì tôi cũng cần bản đồ căn cứ, nên tôi thử ném nó ra ngoài cửa sổ.

Viên đá hoạt động y hệt như trước, vẽ lên tờ giấy trắng bản đồ khu vực xung quanh nơi chúng tôi đang ở.

Ma thuật "Bay lên cao để quan sát xung quanh, sau đó sao chép nội dung đó lên giấy" được kích hoạt bằng hành động "ném viên đá lên không trung".

Đại loại là vậy.

Tôi không rõ thuộc tính ma thuật được sử dụng là gì. Những nét vẽ trên bản đồ trông như vết cháy, nên có lẽ có chứa ma thuật lửa. Cũng có thể là ma thuật hỗn hợp. Hoặc giả, vẫn còn những thuộc tính ẩn mà tôi chưa biết đến.

Về viên đá dùng để truyền ma thuật... theo sách thì dùng loại nào cũng được.

Ngay cả những viên đá bình thường ngoài đường cũng có thể chứa ma thuật.

Tuy nhiên, tùy vào từng loại đá mà thuộc tính phù hợp sẽ khác nhau.

Nếu truyền ma thuật không tương thích, hiệu quả sẽ giảm xuống dưới một nửa, hoặc tệ nhất là viên đá sẽ bị vỡ và trở thành đồ dùng một lần.

...Vậy ra bản đồ ma thuật được cố tình làm thành đồ dùng một lần sao. Nếu không thì họ sẽ chẳng bán được hàng nữa.

Nếu truyền ma thuật có thuộc tính phù hợp với viên đá có độ tương thích cao, người ta có thể tạo ra những thứ có thể bắn ra ma thuật mạnh mẽ bao nhiêu lần tùy thích. Có lẽ những món như kiếm ma thuật cũng được tạo ra theo cách này.

Nghe nói khi cấp độ kỹ năng [Chế tạo ma cụ] tăng lên, người ta sẽ có thể phân biệt được các loại đá này.

...Vậy đấy, một cách chế tạo ma cụ có thể rất hấp dẫn với những người hợp gu. Tại sao nó lại ít phổ biến đến vậy? Theo dự đoán của tôi sau khi đọc qua diễn đàn... đó là vì nó không hợp thời.

Ma cụ có hơi hướng khác biệt so với các kỹ năng sản xuất thông thường.

Vì cần đến ma thuật, nên những người giỏi việc này là các pháp sư.

Và... EFO mới chỉ ra mắt được một thời gian ngắn.

Những người chơi chọn hệ ma thuật vẫn đang trong giai đoạn "Game đầu tiên! Lên cấp vui quá!". Còn những người chơi thuộc nhóm khai phá thì khỏi phải nói.

Số người chọn kỹ năng chế tạo ngay từ đầu vốn không nhiều, lại càng ít người dám dấn thân vào con đường sản xuất.

Thế mà mới gần đây, cộng sự của tôi lại bán những cuốn sách về 【Khắc ấn】 tại chợ phiên.

Hiện tại, giới chế tạo trang bị đang trải qua cơn sốt 【Khắc ấn】 chưa từng có.

Chỉ cần khắc một ấn ký là hiệu năng tăng vọt, chẳng có lý do gì để không làm cả, hơn nữa độ ngầu của món đồ còn phụ thuộc vào việc người thợ khéo léo lồng ghép ấn ký đó vào thiết kế ra sao.

Vì thế, các nghệ nhân bắt đầu dồn tâm sức vào kiểu dáng, khiến các gian hàng dần trở nên khác biệt và đầy cá tính.

Một khi đã vậy, người mua cũng bắt đầu đòi hỏi sự cân bằng giữa thiết kế và hiệu năng. Kết quả là những món đồ có 【Khắc ấn】 càng được ưa chuộng hơn.

Cứ thế, trào lưu "cứ có 【Khắc ấn】 là bán chạy" đã hình thành.

Thế nên ai ai cũng đổ xô đi học và nâng cấp 【Khắc ấn】, khiến bầu không khí hiện tại chẳng khác nào "trang bị ma thuật đồng nghĩa với việc phải có ấn ký".

Trong bầu không khí đó, các món ma cụ vô tình rơi vào điểm mù.

...Nói cách khác, một nửa lỗi là do chúng tôi sao?

Tôi khép cuốn sách về ma cụ vừa đọc xong lại.

──Đã học được kỹ năng 【Chế tạo ma cụ】.

Sách chuyên môn cũng giống như sách thuộc tính. Chỉ cần đọc là có thể học được.

Thực ra, những cuốn sách về 【Khắc ấn】 và 【Chuyển ấn】 của cộng sự cũng có tác dụng tương tự. Tôi nhận ra điều đó sau khi tự mình học được kỹ năng. Bảo sao lúc ở chợ phiên, các nghệ nhân lại đổ xô đến đông như vậy.

Nghe nói những thương nhân láu cá đã được cộng sự cho phép nên đang bán những bản in lậu bằng kỹ năng 【Chuyển ấn】. Chuyện này đang là chủ đề bàn tán trên diễn đàn. Làm tốt lắm cộng sự, cậu thành tác giả sách bán chạy rồi đấy. Dù vì là tài liệu miễn phí nên chẳng có đồng nhuận bút nào cả.

...Chà, đúng ra thì tôi muốn bắt tay vào làm việc luôn, nhưng mà... buồn ngủ quá.

Hậu quả của việc mất ngủ cuối cùng cũng ập đến.

A, cảnh báo từ thiết bị VR toàn phần đã hiện lên ở góc tầm nhìn. Thế này thì chịu rồi.

...Dù sao thì não bộ vẫn được nghỉ ngơi, cứ để nguyên trạng thái đăng nhập mà chợp mắt vậy. Làm thế thì thiết bị sẽ tự kiểm tra chỉ số sinh tồn, nếu có chuyện gì xảy ra thì thông báo sẽ được gửi đến thiết bị của cộng sự, người mà tôi đã đăng ký là người thân.

Chuyện người chơi chìm đắm trong VR mà không hay biết người thân ngoài đời gặp nạn vẫn thường xuyên xuất hiện trên bản tin.

Tôi thò đầu ra ngoài cửa sổ, gọi cộng sự.

"Này cộng sự, tôi ngủ một lát đây."

"Ừm, cậu đăng xuất à?"

"Không, tôi chợp mắt ngay tại đây thôi."

"Vâng, ngủ ngon nhé."

"Ngủ ngon."

Tôi nằm xuống giường, thiết lập chế độ chợp mắt.

Để đến giờ ăn trưa ngoài đời thực là vừa đẹp.

Việc dùng thiết bị VR toàn phần để đối phó với chứng mất ngủ khá là phổ biến. Thậm chí còn có cả ứng dụng chuyên dụng cho việc ngủ nữa cơ.

Chỉ có điều, vì cơ thể không cử động được trong lúc lặn sâu nên điểm trừ là người ngợm sẽ cứng đờ cả ra. Dù có loại giường chuyên dụng để cải thiện tình trạng đó, nhưng giá của nó thì đắt đỏ quá.

Mà thôi, nếu dùng thời gian lẽ ra để chơi game mà đem đi ngủ thì cũng chẳng sao cả.

Sau khi thiết lập xong xuôi và chui vào chăn, ý thức của tôi nhanh chóng chìm vào giấc ngủ.

Truyện liên quan

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~ Đang ra Nhật Bản

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~

Web Novel Futo Nikaido
Cập nhật: 1 ngày trước

Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...

1140 3.9k
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~ Hoàn thành Nhật Bản

Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~

Web Novel
Cập nhật: 2 ngày trước

Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...

1706 6.9k
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu Đang ra Nhật Bản

Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu

Web Novel
Cập nhật: 2 tuần trước

Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...

330 1.9k
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ? Đang ra Nhật Bản

Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?

Web Novel よさげ
Cập nhật: 2 tuần trước

Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...

1624 5.4k
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~ Hoàn thành Nhật Bản

Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~

Web Novel 三元豚
Cập nhật: 3 tuần trước

Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...

90 872
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ. Đang ra Nhật Bản

Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.

Web Novel Yumikan
Cập nhật: 4 tuần trước

Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...

575 8k