Triệu Hồi Sư Đang Đi - Chương 360: – Part 2
《Triệu hồi thú 『Bunraku』 đã tăng cấp!》
《Xin vui lòng cộng 1 điểm vào chỉ số mong muốn.》
Giờ đến lượt của Bunraku!
Nó thực sự đã cho tôi một bài học nhớ đời ở trận đấu trước.
INT của Bunraku tự động tăng lên khi lên cấp.
Hãy chọn DEX làm chỉ số tăng thứ hai cho nó.
Bunraku Kim Bì Lv10 → Lv11 (↑1)
DEX 34 (↑1)
AGI 15
INT 24 (↑1)
STR 15
VIT 15
SPI 15
Kỹ năng
Song Thương Cung Né Tránh Nấu Ăn Đác Khắc Kháng Vật Lý [Nhẹ]
Kháng Ma Thuật [Nhẹ] Tự Sửa Chữa [Nhỏ]
Kỹ thuật thương của nó đang tiến bộ sao?
Không chỉ là đâm.
Nó còn dùng thương để vung đánh tôi nữa.
Chủ yếu là để khống chế tôi hơn là gây sát thương phải không?
Những đòn tấn công của Bunraku cũng chính là bước đệm mở đường cho Karos dễ dàng quấn lấy chân tôi.
À…
Vẫn còn thông tin nữa sao?
Nào, hãy cùng xem thử.
《Triệu hồi thú 『Karos』 đã tăng cấp!》
《Xin vui lòng cộng 1 điểm vào chỉ số mong muốn.》
Nhắc mới nhớ, về phần Corda và Karos.
Có lúc chúng tấn công cùng lúc, có lúc lại lệch nhịp nhau.
Thật tình…
Chúng đang ngày một trở nên gai góc hơn đấy.
À mà, nếu không được vậy thì mới đáng ngại.
SPI của Karos tự động tăng lên khi lên cấp.
Hãy chọn VIT làm chỉ số tăng thứ hai cho nó.
Karos Độc Xà Lv4 → Lv5 (↑1)
DEX 10
AGI 18
INT 10
STR 10
VIT 18 (↑1)
SPI 14 (↑1)
Kỹ năng
Cắn Quấn Đánh Hơi Mùi Nhận Diện Nhiệt Ẩn Thân Độc
Nhân tiện thì…
Corda vẫn chưa tăng cấp sao?
《Triệu hồi thú 『Corda』 đã tăng cấp!》
《Xin vui lòng cộng 1 điểm vào chỉ số mong muốn.》
Có vẻ như tốc độ lên cấp đã chậm lại rồi nhỉ?
Hừm.
Điều đó là dễ hiểu thôi.
Nhưng mà cũng hơi đáng lo đấy.
Thất bại của ta đã vượt qua số trận thắng chưa nhỉ?
Ta đã ngừng đếm thắng thua từ giữa chừng chuyện này rồi.
Thể lực của Corda tự động tăng lên khi thăng cấp.
Hãy chọn Nhanh nhẹn làm chỉ số tăng thứ hai cho nó nào.
Corda Viper Cấp 6 → Cấp 7 (↑1)
Khéo léo 11
Nhanh nhẹn 21 (↑1)
Trí tuệ 11
Sức mạnh 11
Thể lực 17
Tinh thần 12 (↑1)
Kỹ năng
Cắn Quấn Đánh hơi Cảm ứng nhiệt Ẩn mình Độc
Mấy giờ rồi nhỉ?
Đã là mười giờ rưỡi sáng rồi sao.
Từ lúc nào mà muộn thế này cơ chứ?
Và Corda đã sắp sửa đến ngưỡng chuyển đổi lớp nhân vật rồi!
Vậy ra đây là kiểu cày cấp có thể đưa ngươi đến việc Chuyển đổi lớp nhân vật thuần túy qua đấu tập sao?
Như vậy ổn chứ nhỉ?
Ừm, ta tự hỏi đấy.
《【Đoản Kiếm】 Đã tăng cấp!》
《【Thao Tác Chuẩn Xác】 Đã tăng cấp!》
《Quái thú Triệu hồi 『Karos』 Đã tăng cấp!》
《Xin hãy cộng 1 điểm vào chỉ số mong muốn.》
Thế này thì tệ nhỉ, phải không?
Có một trận đấu mà ta đã hoàn toàn bị khuất phục ngay giữa chừng.
Thật khó tin làm sao.
Quả là một sự phối hợp đáng sợ.
Không, đúng hơn là một đòn tấn công chớp nhoáng!
Nghĩ đến việc họ lại có thể tấn công đồng thời như thế chứ!
Nhưng mà không sao cả.
Đó thực ra mới là cách làm đúng đắn trong chuyện này.
Nếu kẻ làm nhiệm vụ phòng thủ mà lại không thể phòng thủ, thì đó là lỗi của họ.
Ta nên làm gì đây?
Vẫn có một cách.
Ta nên thử phá vỡ tại một điểm duy nhất.
Lẽ ra ta đã có thể làm được điều đó trong trận đấu trước của chúng ta.
Đã có một khoảng trống như thế xuất hiện cơ mà.
Còn dưới góc nhìn của những Quái thú Triệu hồi thì sao nhỉ?
Ta nghĩ kết quả đạt được khá là mỹ mãn.
Mặc dù ta nghĩ bản thân sự việc thực tế còn tuyệt vời hơn cả kết quả của nó nữa.
Sức mạnh của Karos tự động tăng lên khi thăng cấp.
Hãy chọn Khéo léo làm chỉ số tăng thứ hai cho nó nào.
Karos Viper Cấp 5 → Cấp 6 (↑1)
Khéo léo 11 (↑1)
Nhanh nhẹn 18
Trí tuệ 10
Sức mạnh 11 (↑1)
Thể lực 18
Tinh thần 14
Kỹ năng
Cắn Quấn Đánh hơi Cảm ứng nhiệt Ngụy trang Độc
Thế nên, tóm lại là.
Cậu phải làm gì khi đối mặt với nhiều kẻ địch?
Cậu phải liên tục di chuyển.
Một khi ngừng di chuyển, việc đối phó với chúng sẽ trở nên cực kỳ khó khăn.
Sớm muộn gì cậu cũng bị dồn vào chân tường.
Nếu bị bao vây, hãy cố tìm một điểm có thể phá vỡ vòng vây.
Dù đó chỉ là điều cơ bản.
Trong trường hợp của Corda và Karos, nếu tôi di chuyển bất cẩn, có khả năng tôi sẽ bị chúng gí chặt xuống đất.
Và đó không phải là khả năng nhỏ.
Đã có nhiều lần chúng thực sự cuốn lấy cơ thể tôi và ép tôi ngã quỵ xuống đất.
Ngay cả khi bị chúng làm cho vấp ngã, tôi vẫn có thể miễn cưỡng né tránh đòn tấn công bồi tiếp, nhưng chỉ vừa đủ sát sao để vượt qua sau đó mà thôi.
Phản công?
Thứ đó là gì thế?
Sự sáng tạo trong chiến đấu là rất quan trọng.
Nhưng mà…
Không phải lúc nào cậu cũng có thể đưa ra quyết định trong tích tắc.
Đôi khi cậu cần phải ứng phó bằng cách quay trở lại với những điều cơ bản.
Mọi chuyện chỉ đơn giản là vậy.
Chúng ta đấu tập xong chưa?
Vẫn chưa đâu.
Chúng ta sẽ tiếp tục chứ, được chứ?
《【Đoản Kiếm】 Đã Lên Cấp!》
《Cậu đã lĩnh hội được kỹ năng vũ khí【Đoản Kiếm】—【Trảm Ngang】!》
Mấy giờ rồi nhỉ?
Đúng chính ngọ rồi.
Không thể nào.
Sắp qua giờ ăn mất rồi!
Hãy để Bunraku rút khỏi trận chiến và chuẩn bị thức ăn thay vào đó thì hơn.
Chúng ta tiếp tục chứ?
Tất nhiên rồi, tiếp tục đấu tập nào.
Không có Bunraku, trận chiến này đã trở thành một chọi bốn.
Nhưng đó không phải là vấn đề.
Chẳng phải điều này có lợi cho tôi sao?
Đúng là vậy, nhưng tôi có cảm giác đây vẫn sẽ là một trận chiến cam go.
Chuyển động của Corda và Karos đã thay đổi đáng kể so với lúc ban đầu.
Mặc dù đúng là chỉ số AGI của cả hai đã tăng lên…
Nhưng những chuyển động của chúng hoàn toàn không có sự do dự.
Chúng lao vào tôi tựa như dòng nước chảy xiết.
Và hơn thế nữa, có vẻ như chúng bắt đầu thấu hiểu…
Sự tồn tại được gọi là giáp sinh học Rig.
Và sự phối hợp nhịp nhàng giữa chúng.
Ý là cách chúng ta có thể tận dụng lẫn nhau, phải không?
Bây giờ thì chúng đã hiểu điều đó rồi đúng không?
《Quái vật được triệu hồi 『Kurama』 Đã Lên Cấp!》
《Xin vui lòng cộng 1 điểm vào chỉ số mong muốn.》
Tôi đã bảo cậu thế nào hả?
Dù Bunraku đã bị loại khỏi danh sách và tôi đang có chuỗi trận thắng, vậy mà tôi vẫn thua!
Và lý do là gì chứ?
Bị Rig làm cho tê liệt thì tôi chẳng thể làm gì hơn.
Năng lực trí tuệ nhân tạo của Kurama tự động tăng lên khi lên cấp.
Thật đáng tiếc làm sao.
Các con số không khớp với nhau.
Hãy chọn Thân pháp làm chỉ số tăng trưởng thứ hai cho cậu ấy.
Kurama Gohou Cấp 11 → Cấp 12 (↑1)
Thân pháp 26 (↑1)
Nhanh nhẹn 25 (↑1)
Trí tuệ 11
Sức mạnh 25
Thể chất 25
Tinh thần 11
Kỹ năng
Kiếm Katana Thương hai tay Đấm Đá Khiên nhỏ Đỡ đòn Né tránh
Ẩn nấp Nhìn trong đêm
《Quái vật được triệu hồi 『Kurama』 đã hoàn thành điều kiện Chuyển Chức!》
《Vui lòng vào Menu Trạng thái để truy cập các tùy chọn Chuyển Chức》
Sự đền bù cho tổn thất của tôi chính là việc Chuyển Chức của Kurama, hả?
Tôi sẽ nhận lấy nó.
Nhưng mà, biết sao đây…
Tôi sẽ trả thù, được chứ?
Sau khi nhanh chóng dùng xong bữa ăn, đã đến lúc chuẩn bị cho việc Chuyển Chức.
Tôi tháo bỏ toàn bộ trang bị của Kurama.
Không hiểu sao, tôi có một linh cảm về việc Kurama sẽ trở thành gì sau khi Chuyển Chức.
Hãy dùng Giám định Dung hợp trước đã.
《Quái vật được triệu hồi này không thể dung hợp.》
Chà, liệu nó có diễn ra đúng như tôi dự đoán không?
Tùy chọn Chuyển Chức:
Dokkaku
Nó đây rồi, tôi biết ngay mà.
Kurama Gohou Cấp 12 → Dokkaku Cấp 1 (Mới!)
Thân pháp 26
Nhanh nhẹn 25
Trí tuệ 11
Sức mạnh 25
Thể chất 25
Tinh thần 11
Kỹ năng
Kiếm Katana Thương hai tay Đấm Đá Khiên nhỏ Đỡ đòn Né tránh
Ẩn nấp Nhìn trong đêm [ ] (Mới!) [ ] (Mới!) [ ] (Mới!)
[ ] (Mới!)
Thật đáng sợ làm sao.
Vậy là chỉ số của cậu ấy không hề tăng chút nào sao?
Nhưng việc Chuyển Chức lại hào phóng đến mức cho chúng ta tới bốn ô Kỹ năng trống cơ à?
Tôi không biết nữa…
Đây lại là một điều nữa phải lo lắng đây.
Hai trong số các ô này chỉ dành riêng cho Kỹ năng vũ khí.
Đó không phải là vấn đề.
Nhưng hai ô còn lại có thể được lấp đầy bởi Thuộc tính hoặc Kỹ năng vũ khí.
Thuộc tính là gì vậy?
Light, Fire, Wind, Earth, and Water.
What are the weapon Skills?
Two-handed Sword, Long Sword, and Javelin.
Personally, I think giving him two Attribute Skills sounds good enough, but…
Let’s indulge in my preferences here.
Kurama Gohou Lv12 → Dokkaku Lv1 (New!)
DEX 28 (↑2)
AGI 25
INT 12 (↑1)
STR 26 (↑1)
VIT 25
SPI 12 (↑1)
Skills
Sword Two-handed Sword (New!) Katana Two-handed Spear Punch Kick
Throw (New!) Joint Lock (New!) Buckler Block Evade Hide Night Vision
Light Attribute (New!)
【Dokkaku】 Summoned Monster Battle Position: Ground
An individual who has awakened to Buddhist teachings on his own effort. It mainly uses weapons to attack.
Its physique is comparable to that of a human, and is adept at fighting in both the vanguard and the rearguard.
It can master any weapon used by humans.
《This Summoned Monster cannot be fused.》
Huh?
Now his stats have increased?
What’s up with that?
Could it be that this monster’s stats increase depending on what Skills you choose for it?
It’s just like Predator Fusion.
But, you know…
That won’t change our preferences.
So, what about its appearance?
It doesn’t seem to have changed at all.
In that case, his usual equipment should be fine.
But some things did change after all.
It’s just like it was with Telomere.
You can equip and unequip things on him freely.
The shield I just gave it has vanished from sight.
The same goes for the sword, katana, and spear I give him.
And when I put his helmet back on, it looks different from before.
This truly makes me wish that Yakshas like Goki had this feature as well.
Ah, that’s right.
Can he use Indra’s Secret Sword?
I’ll try giving it to him.
Oh?
A light blade, huh?
And the trajectory of Indra’s Secret Sword seems to flow smoothly.
Hmm.
Looks like he can use it just fine.
But still…
Let’s stick with the wooden sword for now.
And eventually, we’ll have sparring sessions with hand-to-hand combat and pinning techniques, okay?
Right now, my priority is sparring with Corda and Karos.
Tất nhiên, tôi sẽ chú ý xem Kurama đã thay đổi ra sao qua những trận đấu này.
Vậy thì.
Hãy tiếp tục buổi huấn luyện của chúng ta.
《Quái thú triệu hồi 『Karos』 đã lên cấp!》
《Xin vui lòng cộng 1 điểm vào chỉ số mong muốn.》
Vậy còn Kurama thì sao?
Phong cách chiến đấu của nó có vẻ không thay đổi.
Nhưng quả thực có vài thứ đã khác xưa.
Đó là sự chuyển giao giữa các đòn tấn công của nó.
Nên nói là cử động của nó đã trở nên tinh tế hơn chăng?
Tôi có thể thấy rằng bây giờ đã có ít sơ hở hơn để tôi tung đòn tấn công vào nó.
Chỉ riêng điều đó thôi cũng đủ khiến lịch sử đấu trận không còn trông mấy khả quan đối với tôi nữa.
Tôi đang bị ép cho đến mức tả tơi.
VIT của Karos tự động tăng lên khi lên cấp.
Hãy chọn INT làm chỉ số tăng trưởng thứ hai của nó.
Karos Viper Lv6 → Lv7 (↑1)
DEX 11
AGI 18
INT 11 (↑1)
STR 11
VIT 19 (↑1)
SPI 14
Kỹ năng
Cắn Quấn Đánh hơi mùi Phát hiện thân nhiệt Ẩn mình Độc
Bây giờ mới chỉ là 1 giờ 10 phút chiều
Đúng vậy.
Vẫn còn rất nhiều thời gian.
Corda và Karos dường như đều đang ở bờ vực Chuyển đổi Chức nghiệp của riêng chúng.
Chúng ta có nên tiếp tục đấu tập không?
Ừ, tiếp tục thôi.
Nhưng tôi sẽ thay đổi đội hình Quái thú triệu hồi của mình.
Tôi sẽ triệu hồi Kurama trở về.
Và thay thế nó bằng Taylor.
Tôi có những Quái thú triệu hồi, dù rất thích hợp cho chiến đấu dưới nước, nhưng vẫn có thể chiến đấu trên cạn.
Giống như Goukame, Strand, và hơn hết thảy là Nias.
Vẫn còn nhiều Quái thú triệu hồi sắp đạt đến ngưỡng Chuyển đổi Chức nghiệp của chúng.
Giống như Peptide.
Chà, chắc chắn có rất nhiều việc chúng ta có thể làm!
Chúng ta có thể cải thiện sức mạnh của mình đến mức nào chỉ qua việc đấu tập đây?
Tôi không biết, nhưng hãy làm những gì có thể.
Được rồi.
Hãy tiếp tục nào.
Tôi sẽ niệm lại các bùa chú cường hóa lên tất cả mọi người, kể cả chính bản thân tôi.
Tôi vẫn còn thừa rất nhiều MP.
Rốt cuộc thì tôi có dùng câu thần chú tấn công nào đâu.
Ừ.
Thỉnh thoảng có những ngày thế này cũng thật tuyệt.
Nhân vật chính Keith
Chủng tộc Con người Nam Cấp chủng tộc 38
Nghề nghiệp Arc Summoner Lv5
Điểm Thưởng Còn Lại: 10
Kỹ Năng Đã Thiết Lập
Kiếm Ngắn Cấp 9 (↑1) Kiếm Cấp 17 Kiếm Hai Tay Cấp 10
Thương Hai Tay Cấp 17 Đấu Kỵ Cấp 19
Chùy Cấp 16 Katana Ngắn Cấp 11 (↑1) Katana Cấp 18 Kiếm Dài Cấp 7
Kiếm Tây Cấp 15 Thuật Thừng Cấp 17 Cù Lao Cấp 15 Vũ Khí Cán Dài Cấp 16
Trượng Cấp 28 Đấm Cấp 25 Đá Cấp 25 Khóa Khớp Cấp 25 Ném Cấp 25
Né Tránh Cấp 26 Đỡ Đòn Cấp 26
Ma Thuật Triệu Hồi Cấp 38 Ma Thuật Không Thời Gian Cấp 26 Ma Thuật Phong Ấn Cấp 21
Ma Thuật Ánh Sáng Cấp 24 Ma Thuật Gió Cấp 24 Ma Thuật Đất Cấp 24 Ma Thuật Nước Cấp 24
Ma Thuật Lửa Cấp 24 Ma Thuật Bóng Tối Cấp 24 Ma Thuật Băng Cấp 23 Ma Thuật Sấm Sét Cấp 23
Ma Thuật Cây Cấp 23 Ma Thuật Bụi Cấp 23 Ma Thuật Dung Nham Cấp 24 Ma Thuật Hơi Nước Cấp 23
Triệu Hồi Anh Hùng Cấp 3
Giả Kim Thuật Cấp 19 Dược Học Cấp 12 Làm Thủy Tinh Cấp 10 Làm Mộc Cấp 13
Hiệu Ứng Kết Hợp Cấp 26 Định Giá Cấp 26 Nhận Dạng Cấp 27 Sáng Suốt Cấp 10 Kháng Lạnh Cấp 17
Tóm Cấp 24 Kỵ Thuật Cấp 25 Thao Tác Chính Xác Cấp 27 (↑1) Nghệ Thuật Dây Cấp 14
Nhảy Cấp 18 Nhào Lộn Cấp 18 Kháng Nhiệt Cấp 15 Trèo Cấp 13 Thăng Bằng Cấp 17
Song Kiếm Cấp 23 Tháo Rời Cấp 23 Bơi Cấp 14 Lặn Cấp 14
Ném Vật Thể Cấp 16
Chạy Nước Rút Cấp 18 Chạy Bền Cấp 18 Ẩn Nấp Cấp 9 Che Giấu Cấp 9
Cường Hóa Thể Chất Cấp 25 Cường Hóa Tinh Thần Cấp 25 Niệm Chú Nhanh Cấp 26
Khuếch Đại Hiệu Ứng Ma Thuật Cấp 25 Mở Rộng Phạm Vi Ma Thuật Cấp 25
Kháng Hóa Đá Cấp 10 Kháng Ngủ Cấp 10 Kháng Tê Liệt Cấp 13
Kháng Lú Lẫn Cấp 11 Kháng Bóng Tối Cấp 10 Kháng Bất Tỉnh Cấp 14
Kháng Mê Hoặc Cấp 8 Kháng Độc Cấp 12 Kháng Câm Lặng Cấp 9
Kháng Tử Vong Tức Thời Cấp 8
Trang Bị
Độc Cô Xá x1 Tam Cô Xá x2 Ngũ Cô Xá x1 Kiếm Ngọc x2
Bí Kiếm Của Indra x2 (↓1)
Kiếm Thạch Anh Phát Sáng x2 Thương Hư Không Tạng x2 Trượng Cây Thần x1
Trượng Tra Tấn x2 Trượng Gỗ Hóa Thạch+ x2 Trượng Rồng Tuyết+ x1
Tonfa Tra Tấn x2
Tonfa Gỗ Hóa Thạch+ x2 Gậy Bắt Giữ Tra Tấn x1 Thương Cá Kiếm+ x1
Thương Dài Voi Trắng+ x1 Cù Lao Voi Trắng x2 Giáo Sư Tử Hiền Giả+ x1
Giáo Rồng Tuyết Wyvern+ x1 Chùy Rồng Tuyết x1
Kiếm Tây Sư Tử Hiền Giả+ x2
Estoc Rồng Tuyết Wyvern+ x1 Pike Rồng Tuyết Wyvern+ x1
Kukri Sư Tử Hiền Giả+ x2 Kiếm Ngắn Rồng Kiếm Nhỏ+ x2
Cù Lao Cá Kiếm x1
Búa Kho Báu Hộ Vệ x1 Đinh Ba x1 Pike Rồng Nhỏ+ x1
Cuốc Phẫn Nộ+ x2 Dây Chuyền Bạc+ x1
Dao Găm Báo Tuyết x1 Dao Găm Hổ Cuồng Phong x1
Dao Găm Bọ Cạp Sát Thủ x1 Bagh Nakh Báo Tuyết x2
Bagh Nakh Sư Tử Đồng Cỏ x1 Bộ Giáp Da Bò Và Ngựa+
Ống Tay Áo Einheral x2 Vòng Tay Ngựa Vằn Thiên Giới x1
Vòng Tay Tra Tấn+ x2 Vòng Chân Tra Tấn+ x2 Dây Thừng Đen Của Ngục Tốt x1
Đai Ngựa Chiến + Ba Lô Hộp Vật Phẩm x1
Quái Vật Được Triệu Hồi
Goki Yaksha Cấp 4 → Cấp 5 (↑1)
DEX 25
Nhanh Nhẹn 25 (↑1)
Trí Tuệ 18
Sức Mạnh 26 (↑1)
Thể Lực 26
Tinh Thần 18
Kỹ Năng
Cung Rìu Săn Kiếm Côn Katana Khiên Nhỏ Đỡ Đòn Né Tránh Ẩn Nấp
Nhìn Đêm Che Giấu Thuộc Tính Ánh Sáng Thuộc Tính Bóng Tối
Bunraku Da Kim Loại Cấp 10 → Cấp 11 (↑1)
Khéo Léo 34 (↑1)
Nhanh Nhẹn 15
Trí Tuệ 24 (↑1)
Sức Mạnh 15
Thể Lực 15
Tinh Thần 15
Kỹ Năng
Thương Hai Tay Cung Né Tránh Nấu Nướng Đẽo Đá Kháng Vật Lý [Nhẹ]
Kháng Ma Thuật [Nhẹ] Tự Sửa Chữa [Nhỏ]
Kurama Gohou Cấp 12 → Dokkaku Cấp 1 (Mới!)
Khéo Léo 28 (↑2)
Nhanh Nhẹn 25
Trí Tuệ 12 (↑1)
Sức Mạnh 26 (↑1)
Thể Lực 25
Tinh Thần 12 (↑1)
Kỹ Năng
Kiếm Kiếm Hai Tay (Mới!) Katana Thương Hai Tay Đấm Đá
Ném (Mới!) Khóa Khớp (Mới!) Khiên Nhỏ Đỡ Đòn Né Tránh Ẩn Nấp Nhìn Đêm
Thuộc Tính Ánh Sáng (Mới!)
Corda Viper Cấp 6 → Cấp 7 (↑1)
Khéo Léo 11
Nhanh Nhẹn 21 (↑1)
Trí Tuệ 11
Sức Mạnh 11
Thể Lực 17
Tinh Thần 12 (↑1)
Kỹ Năng
Cắn Quấn Phát Hiện Mùi Phát Hiện Nhiệt Che Giấu Độc
Karos Viper Cấp 6 → Cấp 7 (↑1)
Khéo Léo 11
Nhanh Nhẹn 18
Trí Tuệ 11 (↑1)
Sức Mạnh 11
Thể Lực 19 (↑1)
Tinh Thần 14
Kỹ Năng
Cắn Quấn Phát Hiện Mùi Phát Hiện Nhiệt Che Giấu Độc
Rừng Triệu Hồi – Gác Cổng:
Obsidian, Shishiku, Raibun, Oma, Kyokuya, Chikamatsu
Truyện liên quan
Hầm Ngục Bí Ẩn Chỉ Mình Tôi Có Thể Vào
Noir, con trai thứ ba của một “quý tộc ăn mày,” mất việc và đang bơ vơ, nhưng vận may ...
Nhà Tôi Là Một Điểm Năng Lượng Ma Thuật
Sống vô tư ở nhà chính là con đường tắt tuyệt vời nhất— Ngôi nhà của tôi là Điểm Ma ...
Hầm Ngục Ăn Thịt Người
Chàng trai trẻ sống trong một ngôi làng khai thác mỏ biên giới, Elliott, đã sống xa lánh ở đó. ...
Cách Xây Dựng Ngục Tối: Sách Của Vua Quỷ
“Ta không tin tưởng loài người. Chúng sẽ phản bội ngươi, không sai.