Triệu Hồi Sư Đang Đi - Chương 298: Part 5
Không ngờ hắn ta lại đột nhiên dùng nó như một phần của bộ vũ khí song chiến!
Hắn cầm cây chùy ở tay phải và cây rìu ở tay trái.
Trông hắn thực sự giống như một Dạ Xoa hung tợn trong truyền thuyết Phật giáo.
Không, bây giờ hắn là một Dạ Xoa rồi.
Bộ vũ khí đôi bất thường này có vẻ còn tốt hơn cả cung khi đối phó với những Nô Lệ Svadilfari.
Vẫn là...
Sức mạnh đó vượt xa những gì chúng ta cần lúc này.
Ngay khi hắn quậy phá xong, tôi liền đổi hắn ra.
Sau khi triệu hồi Goki trở lại, tôi triệu hồi Abyss.
Tôi cũng triệu hồi Volff và gọi Jericho ra.
Hơn nữa, Shishiku đã được thay thế vào giữa trận chiến.
Đừng nhìn tôi bằng ánh mắt đó chứ!
Chỉ cách đây một lúc thôi, ngươi đã ăn thịt Garms, Tiểu Sư Thập, và Nô Lệ Svadilfari rồi cơ mà?
Tôi thậm chí còn từng thấy ngươi xé xác thịt Ma Nhân và nhai ngấu nghiến chúng.
Tôi nghĩ ngươi đã ăn đủ cho đến bây giờ rồi đấy.
Sau đó Sương Tuyết Hoa tham gia cùng chúng ta.
Đối thủ duy nhất mà nó khắc chế kém chính là các Ma Nhân.
Nhưng nó có thể xử lý an toàn các con quái vật khác.
Nó đặc biệt phù hợp để đối phó với Garms.
Đôi khi nó có thể tiêu diệt tất cả bọn chúng hoàn toàn một mình.
Tuy nhiên, việc này làm cạn kiệt thanh MP của nó.
Thật thú vị khi quan sát lúc Tuyết Hoa sắp cạn kiệt hoàn toàn MP, nó liền tấn công để tìm kiếm ai đó hút MP của họ.
Tự cung tự cấp tại chỗ sao?
Chà, việc tự cung tự cấp tại chỗ của Telomere mới gọi là dữ dội hơn.
Nguồn dinh dưỡng yêu thích của cô ta chính là Nô Lệ Svadilfari.
Cô ta vui vẻ tấn công bọn chúng.
Tất nhiên, cô ta sẽ không để bất kỳ Tiểu Sư Thập nào định trốn thoát mà thoát được đâu.
Mặt khác, cô ta có vẻ không hề có chút hứng thú nào với các Ma Nhân cả.
Cảm giác như trong huyết quản của Ma Nhân thậm chí không có dòng máu thực sự chảy qua vậy.
Tôi tự hỏi sinh thái của bọn chúng ra sao nhỉ.
Vẫn còn những việc khác tôi có thể làm trong lúc chờ đợi.
Chẳng hạn như đấu tập.
Chà, nếu chúng ta bị Ma Nhân tấn công, chúng ta luôn có thể kết thúc buổi tập sớm.
Gần đây, tôi có rất nhiều cơ hội đấu tập với Goki.
Nhưng hôm nay thì khác.
Tôi muốn luyện tập cận chiến tay đôi, thế nên tôi triệu hồi Obsidian về và triệu hồi Senki.
Đúng như dự đoán, Jericho sẽ là một đối thủ khó nhằn nhờ kích thước của nó, vì vậy tôi sẽ không đấu tập với nó.
Và bất cứ khi nào tôi muốn tập luyện với kiếm gỗ, tôi luôn có thể tin tưởng Abyss cho việc đó.
Hả?
Telomere cũng bị loại luôn.
Tôi không được phép để lộ chút sơ hở nào.
Đúng vậy.
Tôi không được phép để lộ chút sơ hở nào cả.
Tuyệt đối không có sơ hở.
Không được nghĩ đến những lợi ích phụ của việc luyện tập kỹ thuật khóa siết đâu đấy, hiểu chưa?
Còn các cuộc tấn công của Ma Nhân thì sao?
Mọi chuyện vẫn đang tiến triển tốt.
Tuy nhiên, việc duy trì hiệu quả săn bắn không hề dễ dàng.
Tất nhiên, điều này là vì chúng ta đang phải đối phó với ba nhóm đến từ ba hướng khác nhau.
Ba tên Ma Nhân cưỡi trên Nô Lệ Svadilfari đặc biệt phiền phức.
Điều này là hiển nhiên vì chúng luôn mang theo một bầy Garm bên mình.
Tôi dùng Tàng Hình để tạm thời chia cắt chúng, nhưng đây cũng không phải là một việc rất thuận tiện khi số lượng bọn chúng quá đông.
Tuy nhiên, không phải là tôi có thể tiêu diệt tất cả bọn chúng bằng một phép thuật tấn công diện rộng.
Hố Sâu chỉ là sự cứu rỗi tạm thời, khi chúng nhanh chóng leo lên các bức tường của cái hố.
Tuy nhiên, tôi đã thay đổi phong cách chiến đấu của mình.
Thay vì tấn công ba nhóm cùng một lúc, tôi đang xử lý hai nhóm một lúc.
Điều này là để giảm thiểu tối đa rủi ro tiêu diệt được tất cả bọn chúng.
Các đặc tính đặc biệt của Quái vật Triệu hồi mà tôi thêm vào đội hình hiện tại của mình đã làm cho điều này trở nên khả thi.
Telomere và Yukiwa mang lại cho tôi sự yên tâm.
Việc có Jericho và Senki, những trụ cột trong tiền tuyến của tôi, ở quanh đây cũng là một điều tuyệt vời.
Abyss có khả năng tự phục hồi mạnh mẽ, nhưng sức tấn công của Garm khá cao, nên nếu chỉ cần vài con trong số chúng hùa vào tấn công thì nó có khả năng gặp rắc rối.
Nhưng nếu nó ở trong tuyến phòng thủ của Jericho và Senki, nó sẽ vẫn vững vàng.
Nói cách khác, tất cả những gì tôi phải làm là tiêu diệt Ma nhân của chúng từ sớm.
Cuối cùng, phần việc đó vẫn phụ thuộc vào tôi.
《Quái vật Triệu hồi『Yukiwa』Đã Lên Cấp!》
《Xin vui lòng cộng 1 điểm vào chỉ số mong muốn.》
Tuyệt vời.
Thật tốt khi thấy kết quả từ sự phát triển của nó.
INT của Yukiwa tự động tăng lên khi lên cấp.
Hãy chọn SPI làm chỉ số tăng thứ hai của nó.
Yukiwa Sương Mù Lv5 → Lv6 (↑1)
DEX 4
AGI 4
INT 22 (↑1)
STR 1
VIT 3
SPI 20 (↑1)
Kỹ Năng
Bay Biến Hình Xuyên Thấu Tấn Công Vật Lý Hấp Thụ MP [Nhẹ]
Thuộc Tính Bóng Tối Thuộc Tính Nước
Bây giờ là 10 giờ 30 phút tối.
Vẫn chưa...
Hay là tôi cứ ở lại đây thêm một chút nữa nhỉ?
《【Vũ Khí Cán Dài】Đã Lên Cấp!》
《【Ma Thuật Bóng Tối】Đã Lên Cấp!》
《【Ma Thuật Hơi Nước】Đã Lên Cấp!》
《Bạn đã nhận được Danh Hiệu【Dấu Ấn Kẻ Khám Phá Phép Thuật】!》
《Bạn có thể học (các) Kỹ Năng Ma Thuật sau:【Triệu Hồi Anh Hùng】》
《Quái vật Triệu hồi『Abyss』Đã Lên Cấp!》
《Xin vui lòng cộng 1 điểm vào chỉ số mong muốn.》
Bây giờ là 11 giờ 20 phút tối.
Đợi một chút đã!
Tôi muốn xử lý các chỉ số của Abyss trước rồi mới lo lắng về mọi thứ khác!
STR của Abyss tự động tăng lên khi lên cấp.
Hãy chọn VIT làm chỉ số tăng thứ hai của nó.
Abyss Chiến Binh Bộ Xương Lv4 → Lv5 (↑1)
DEX 18
AGI 18
INT 13
STR 15 (↑1)
VIT 15 (↑1)
SPI 13
Kỹ năng
Kiếm Côn Thuẫn nhỏ Đỡ đòn Né tránh Kháng vật lý [Nhỏ]
Tự sửa chữa [Trung bình] Thuộc tính bóng tối
Được rồi, xong nhé!
Xong hết rồi!
Vậy, phần thông tin còn lại mà ta vừa nhận được là gì đây?
Danh hiệu Dấu ấn kẻ dò tìm phép thuật này là thế nào?
Có vẻ như nó đã thay thế cho Thư viện phép thuật.
Điều kiện cho việc đó là gì nhỉ?
Ta đoán là việc nâng cấp Ma thuật bóng tối và Ma thuật hơi nước có liên quan đến chuyện đó.
Và cái 【Triệu hồi anh hùng】 mà ta có thể học bây giờ là gì đây?
Phải mất tới 20 điểm thưởng mới học được.
Hiện tại ta chỉ còn lại đúng 1 điểm.
Thế này thì tệ quá rồi!
Và tâm trạng ta bỗng chốc rơi tõm xuống đáy vực sâu.
Ta có thể đi săn thêm một chút nữa, nhưng lúc này thì chẳng còn chút hứng thú nào cả.
Tạm dừng ở đây thôi.
Ta cần chút thời gian để hồi phục.
Ta dùng Trở về nhà để dịch chuyển ngược lại về Rừng Trúc Lặng Lẽ.
Trời ạ, chán thật đấy!
Chà, chắc cũng tại ta quá nôn nóng dùng điểm thưởng vào mấy thứ khác rồi!
Ta muốn làm một việc trước khi đăng xuất.
Hãy đón người bạn đồng hành thứ 31 của chúng ta nào.
Ta không thể cứ để bản thân tiếp tục chìm đắm trong nỗi buồn chán này mãi được.
Hãy cố gắng tạo ra điều gì đó tốt đẹp xem sao.
Vậy, tiếp theo ta nên triệu hồi ai đây?
Gần đây có một đích đến Chuyển đổi lớp nhân vật mà ta vẫn luôn tò mò.
Ta muốn thử một phen xem thế nào.
Kurama Quỷ Lv1 (Mới!)
DEX 17
AGI 12
INT 10
STR 16
VIT 16
MEN 10
Kỹ năng
Kiếm Dao găm Thuẫn nhỏ Đỡ đòn Né tránh Ẩn nấp
Còn áo giáp của cậu ta thì sao nhỉ?
Ta vẫn còn bộ đồ thừa của Goki hồi còn là Rakshasa, và ta nghĩ Kurama có thể dùng nó sau vài chỉnh sửa.
Bây giờ thì hơi rộng một chút, nhưng có vẻ như dùng tạm thì vẫn ổn chán.
Vấn đề là vũ khí của cậu ta kìa.
Ừm, hay là tạm thời cứ giao Thanh kiếm cá vỏ cho cậu ta trước đã nhỉ?
Ta vẫn luôn giữ nó làm đồ dự phòng, nhưng thực ra chưa từng dùng đến bao giờ.
Hay là sáng sớm ngày mai chúng ta lo nốt thanh kiếm và cái thuẫn nhỏ còn lại của cậu ta trước đi?
Mục đích của việc tạo ra Kurama này rất rõ ràng.
Ta đang có ý định biến cậu ta thành một Hộ pháp.
Và dĩ nhiên, ta muốn tận mắt xem thứ gì nằm ở phía bên kia ranh giới đó.
Dù bạn có thích thú với việc nuôi dưỡng chúng đến mức nào đi chăng nữa thì điều đó cũng chẳng hề quan trọng.
Khi bạn có 31 Quái vật Triệu hồi, có rất nhiều điều để mong chờ.
「Ghê hê.」
Kurama phát ra một tiếng kêu.
Ừ.
Tôi có cảm giác đã lâu lắm rồi mình mới có tâm trạng này.
Nhân vật chính Keith
Chủng tộc Con người Nam Cấp Chủng tộc 31
Nghề nghiệp Đại Triệu Hồi Sư Cấp 17
Điểm Thưởng Còn Lại 1
Kỹ năng đã trang bị
Kiếm Cấp 12 Thương hai tay Cấp 12 Đấu thương Cấp 12 Chùy Cấp 13 Dao găm Cấp 13
Kiếm Tây Cấp 11 Thuật dây thừng Cấp 11 Cù lao Cấp 8 Vũ khí cán dài Cấp 8 (↑1)
Trượng Cấp 22 Đấm Cấp 20 Đá Cấp 20 Khóa khớp Cấp 20
Ném Cấp 20 Né tránh Cấp 20 Đỡ đòn Cấp 20
Ma thuật Triệu hồi Cấp 31 Ma thuật Không-Thời gian Cấp 19 Phong ấn Cấp 12
Ma thuật Ánh sáng Cấp 19 (↑1) Ma thuật Gió Cấp 19 Ma thuật Đất Cấp 19 (↑1) Ma thuật Nước Cấp 19 (↑1)
Ma thuật Lửa Cấp 19 (↑1) Ma thuật Tối Cấp 19 (↑1) Ma thuật Băng Cấp 17 Ma thuật Sấm Cấp 18
Ma thuật Cây Cấp 17 Ma thuật Bụi Cấp 17 Ma thuật Dung nham Cấp 17 Ma thuật Hơi nước Cấp 18 (↑1)
Giả kim thuật Cấp 15 Dược học Cấp 10 Làm thủy tinh Cấp 8 Làm mộc Cấp 12
Hiệp đồng Cấp 21 Thẩm định Cấp 22 Nhận dạng Cấp 21 Phân định Cấp 7 Kháng lạnh Cấp 9
Tóm Cấp 18 Cưỡi ngựa Cấp 19 Điều khiển chính xác Cấp 21 Thắt nút Cấp 11
Nhảy Cấp 11 Nhào lộn Cấp 11 Kháng nhiệt Cấp 13 Trèo Cấp 11 Thăng bằng Cấp 12
Song nhận Cấp 18 Tháo rời Cấp 18 Bơi Cấp 6 Lặn Cấp 6 Ném vật thể Cấp 10
Lướt Cấp 11 Chạy bền Cấp 11 Ẩn nấp Cấp 6 Che giấu Cấp 6
Cường hóa Thể chất Cấp 19 Cường hóa Tinh thần Cấp 20 Niệm chú nhanh Cấp 20
Khuếch đại Hiệu ứng Ma thuật Cấp 19 Mở rộng Phạm vi Ma thuật Cấp 19
Kháng hóa đá Cấp 6 Kháng ngủ Cấp 6 Kháng tê liệt Cấp 6
Kháng hỗn loạn Cấp 4 Kháng bóng tối Cấp 4 Kháng bất tỉnh Cấp 8
Kháng mê hoặc Cấp 1 Kháng độc Cấp 3 Kháng câm lặng Cấp 3 (↑1)
Danh hiệu
Đệ tử xuất sắc của Triệu Hồi Sư già Người bảo vệ khu rừng Người thấu hiểu con đường trung dung
Kẻ chinh phục quái vật biển Người băng qua hang động đá vôi Huy hiệu của người gác mộ
Người bảo vệ ánh sáng lưu ly Dấu vết của kẻ tìm kiếm phép thuật (Mới!) Vua đấu vật
Chuyên gia vũ khí Kẻ cuồng chiến đấu
Quái vật được triệu hồi
Heather Silky Cấp 7 → Cấp 8 (↑1)
DEX (Nhanh nhẹn) 9
AGI (Độ linh hoạt) 25 (↑1)
INT (Trí tuệ) 24
STR (Sức mạnh) 8
VIT (Thể lực) 9 (↑1)
MEN (Tinh thần) 27
Kỹ năng
Bay Lơ lửng Kháng ma thuật [Trung bình] Hồi phục MP [Trung bình] Thuộc tính Gió
Thuộc tính Đất Thuộc tính Nước Thuộc tính Sấm
Abyss Skeleton Fighter Cấp 4 → Cấp 5 (↑1)
DEX (Nhanh nhẹn) 18
AGI (Độ linh hoạt) 18
INT (Trí tuệ) 13
STR (Sức mạnh) 15 (↑1)
VIT 15 (↑1)
SPI 13
Kỹ năng
Kiếm Côn Mộc khiên Đỡ đòn Né tránh Kháng vật lý [Nhỏ]
Tự sửa chữa [Trung bình] Thuộc tính bóng tối
Yukiwa Sương mù Cấp 5 → Cấp 6 (↑1)
DEX 4
AGI 4
INT 22 (↑1)
STR 1
VIT 3
SPI 20 (↑1)
Kỹ năng
Bay Biến hình Xuyên thấu đòn tấn công vật lý [Nhẹ]
Thuộc tính bóng tối Thuộc tính nước
Kurama Quỷ Cấp 1 (Mới!)
DEX 17
AGI 12
INT 10
STR 16
VIT 16
MEN 10
Kỹ năng
Kiếm Đoản kiếm Mộc khiên Đỡ đòn Né tránh Ẩn nấp
Truyện liên quan
Hầm Ngục Bí Ẩn Chỉ Mình Tôi Có Thể Vào
Noir, con trai thứ ba của một “quý tộc ăn mày,” mất việc và đang bơ vơ, nhưng vận may ...
Nhà Tôi Là Một Điểm Năng Lượng Ma Thuật
Sống vô tư ở nhà chính là con đường tắt tuyệt vời nhất— Ngôi nhà của tôi là Điểm Ma ...
Hầm Ngục Ăn Thịt Người
Chàng trai trẻ sống trong một ngôi làng khai thác mỏ biên giới, Elliott, đã sống xa lánh ở đó. ...
Cách Xây Dựng Ngục Tối: Sách Của Vua Quỷ
“Ta không tin tưởng loài người. Chúng sẽ phản bội ngươi, không sai.