Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ? - Chương 2: Hầm ngục đầu tiên 2

「Đây là dungeon cấp sơ cấp phải không?」

「À」

「Mà nhìn nhận thương lượng nhận được nhiều quá……」

「Là do dùng Berserk (※1) và Limit Break (※2) đấy」

「Hiệu ứng kỹ năng?」

「Tăng ATK, giảm DEF, và tăng sát thương gây/nhận」

「Loại này cậu thích đúng không?」

Kỹ năng hỏa lực có bất lợi gì đó, món yêu thích nhất của Ryōchan.

Kiểu như 'Một đòn bỏ phòng thủ' hay 'Sát thương cực lớn khi HP còn ít' vậy.

「Không dùng kỹ năng thì chịu được bình thường à?」

「Mỗi đòn khoảng mười mấy」

「Mức đó thì có cách nào……?」

Ryōchan có chịu được 5 đòn dựa vào HP không.

Cậu thì khoảng 4 đạn?

Vì trang bị cũng khá đầy đủ rồi, nên của cậu có thể nhận thêm chút thương lượng.

Khà khà khà…….

Vừa nói vừa đánh, Ryōchan vẫn đang hạ gục các xác xương.

Có vẻ giao toàn bộ tấn công cũng được, nên chuyển sang dạng healer chịu đựng cũng ổn nhỉ.

À.

À, hóa ra cậu cũng học được Heal rồi nhỉ.

HP của Ryōchan đã giảm rồi, thử dùng xem.

「Heal!」

『HP của krbrx đã hồi phục 10』

「……Hồi phục không nhiều lắm nhỉ」

「Do SLv (cấp kỹ năng) thấp thôi」

Dùng Heal thêm lần nữa, lần này hồi phục 11.

Có vẻ không phải giá trị cố định.

「Tiêu hao cũng nhiều」

Với MP hiện tại, chỉ dùng hồi phục là MP sắp cạn.

Nếu muốn chuyên về hỗ trợ thuần túy, có lẽ phải tăng MP rất nhiều mới chịu nổi.

Khà khà khà…….

Te-le-re-te-re ♪

『Cấp độ đã tăng 1!』

Chẳng ngờ, đã đánh sạch enemy trong phòng đầu tiên rồi.

Vì đã lập party với thiết lập công bằng, nên dù không làm gì cũng nhận được kinh nghiệm.

Muốn nhanh chóng hữu dụng hơn.

「Có gì đó, có người đỏ」

Phòng tiếp theo.

Trong số các xác xương trắng, có một xác xương mặc áo giáp đỏ.

Nhìn bề ngoài thì có vẻ hơi mạnh.

「Xác đỏ dùng kỹ năng tấn công」

「Đang dần trở nên thú vị nhỉ」

Quân địch dần dần cũng mạnh lên, phải cố gắng không kéo lùi.

「Tiếp tục như trước, né rồi phản kích được không?」

「Cũng được, nhưng kỹ năng có thể đánh bại bằng thường」

「Ừm…… liên quan đến thời gian kích hoạt?」

「À」

「Hiểu rồi」

Khi dùng Smash hay Heal cũng không kích hoạt ngay lập tức.

Nếu quan sát kỹ động thái đối phương, có lẽ có thể ứng phó được?

「Counter cũng dùng đến luôn, nhìn rồi ném. Tấn công tầm xa cũng được」

「Tấn công tầm xa……」

Chưa nhớ phép tấn công nên không có cách nào tương tự.

Cũng không có đồ vật nào ném được.

……à.

Không biết『Heal để tấn công (※3)』có hiệu quả không nhỉ?

Trông hoàn toàn là xác sống, theo lý thuyết RPG thì được mà nhỉ?

Ka ta ka ta ka ta.

『Red Skeleton』 nhìn thấy tôi rồi lao đến.

Động tác không khác gì White Skeleton.

Shiiin!

「!」

Thanh kiếm trong tay tôi lờ lên ánh sáng nhạt.

Tín hiệu kỹ năng!

「Ei!」

Như đã được dạy, dùng thường công kích để đối phó.

Pech.

『Red Skeleton chịu 8 điểm sát thương!』

Trúng rồi!

Đối phương cũng đã vung kiếm lên rồi nên tôi hơi giật mình.

Pech pech.

Trong lúc đối phương đang mất thăng bằng, tôi tiếp tục tấn công.

Đánh khoảng ba phát thì không đánh trúng nữa.

Có vẻ mỗi lần tấn công đều gây ra hiệu ứng Knockback.

Giống cảm giác của game đấu tay đôi.

Shiiin!

「?」

Nghe tiếng dùng kỹ năng nhưng nó không tấn công.

Nó giữ tư thế rút kiếm sang ngang, bất động.

Không phải phòng thủ vậy thì…… là Counter Skill phải không?

「Heal!」

Nhân tiện, thử dùng Heal Attack xem sao.

『Red Skeleton chịu 5 điểm sát thương!』

Trúng rồi!

Không phụ lời hẹn của fantasy, dường như cũng hiệu quả trong game này.

Nhưng…… không mạnh lắm.

Sát thương này thì ném còn hơn.

Mà còn tốn MP nữa.

Ka ta ka ta ka ta.

Lần này, nó tiến lại gần mà không dùng kỹ năng.

Di chuyển vòng qua, né được đòn tấn công.

Đáp trả bằng mấy đòn đánh vào vặt.

Vẫn chưa ngã.

Đúng lúc nó định dùng kỹ năng lần nữa, tôi tấn công và đánh bại nó.

Nhờ có giáp nên sức chịu đựng hơn hẳn skeleton thường.

Te le le te le♪

『Cấp độ tăng 1!』

Ryō-chan đánh đắm chìm liên tục nên cấp độ tăng rất nhanh.

Vì vẫn còn đầu game nên số EXP cần cũng ít.

Hệ thống là HP và MP sẽ hồi phục hoàn toàn khi lên cấp, nên có vẻ có thể chơi không nghỉ ngơi một lúc.

「Nhân tiện, có kỹ năng nghỉ ngơi không?」

Sau khi đánh bại hết rồi, tôi hỏi ryō-chan.

「Có」

「Thì ra, có thật」

「'Osuwari' làm tăng tốc độ hồi phục tự nhiên (※4) và 'Ohirune' hồi phục trạng thái bất thường」

「Thật là giống nghỉ ngơi thật!»

「Có trong kỹ năng cơ bản của phiêu lưu gia」

Tôi mở trang kỹ năng, tìm kiếm kỹ năng có vẻ như vậy.

「Um—...」

Có.

Còn có cả mô tả kỹ năng nữa.

Kỹ năng đã nhận thì sáng màu, còn lại thì xám.

Kỹ năng phiêu lưu gia thôi cũng đã có khá nhiều loại.

Có cả kỹ năng mà nhìn thôi cũng không biết tác dụng.

'Bánh các-tông' hay 'Smile' chẳng hạn, dùng để làm gì nhỉ……?

「Thở!」

Để kiểm tra hiệu quả, tôi dùng kỹ năng khác để giảm MP.

「Osuwari!」

「Vì là kỹ năng chỉ cần động tác, chỉ cần ngồi là được」

「Thật ngại!»

Tôi đã gọi lên.

May mắn là chỉ có mình tôi và ryō-chan.

Nếu hét lên giữa thị trấn thì sẽ rất lúng túng.

「Như này được không nhỉ?」

Theo lời nói, tôi thử ngồi xuống.

「……?」

Có chắc đã phát huy tác dụng chưa?

Không có âm thanh hay ánh sáng như kỹ năng khác nên khó nhận ra.

Kiểm tra MP thì, lượng hồi phục……tăng lên?

Kiểu như vậy……?

「Lượng hồi phục tự nhiên tăng gấp đôi」

「Cũng khá hữu dụng nhỉ?」

「Lượng hồi phục tự nhiên phụ thuộc vào MP tối đa, nên tăng cơ sở Lv và phân bổ M(Tâm trí) thì sẽ cảm nhận được rõ ràng sự hồi phục. Dùng I(Trí tuệ) cũng tăng hồi phục nhưng M nhiều hơn」

「Hiểu rồi」

Hiện tại thì tiêu hao MP khá nhiều, nên có lẽ nên dùng càng nhiều càng tốt.

Chỉ có tác dụng khi ngồi, nên khó biết dùng vào lúc nào, nhưng.

「Ryō-chan cũng dùng à?」

「À, trong thời gian đọc hành động của đối phương」

「Dùng trong chiến đấu thì sẽ bị hổm nhiều, nhưng」

「Chỉ cần dùng vào lúc không bị trúng là được」

「Làm được không nhỉ?」

「Luyện tập」

Kiểu như lấy khoảng cách tốt, hoặc làm đối phương ngã xuống, phải không?

Để thử nhiều thứ khác nhau.

「Nếu muốn quan tâm hiệu suất MP thì dùng Jasuhi (Just Heal) là tốt」

「Ừ?」

「Sau khi nhận sát thương, nếu dùng hồi phục ngay thì sẽ được thưởng Just bonus tăng lượng hồi phục」

「Ừm—...?」

「Thực hành sẽ dễ hiểu hơn」

Nói vậy rồi, bước vào phòng tiếp theo.

Có vẻ như lúc không ngờ đã đánh bại xong rồi.

Phòng tiếp theo cũng là hỗn hợp Skeleton và Red Skeleton.

「Điều kiện giống lúc trước, chịu đòn rồi hãy chữa trị đúng timing giúp tao」

「Ừ, hiểu rồi」

Đạp chân con Skeleton gần đó.

Truy kích 1, 2... Đây rồi!

「Chữa trị!」

『HP của kbrx đã hồi phục 10』

「Ồ?」

Lượng hồi phục không có gì thay đổi.

Thất bại rồi chăng?

「Bởi vì có độ trễ va chạm tùy theo khoảng cách với mục tiêu. Chỉ có thể ghi nhớ timing bằng cơ thể」

「Cả khoảng cách cũng khác mà」

Nhân lúc hồi HP, cũng xác nhận luôn sự khác biệt theo khoảng cách.

Nói ra thì, làm từ xa có lẽ chậm hơn à?

Xác nhận vị trí rồi, lại nhận đòn lần nữa.

「Chữa trị!」

『HP của kbrx đã hồi phục 12』

「Làm được chưa?」

「Làm được rồi」

「Làm được rồi!」

Lượng hồi phục hầu như không đổi, nhưng dường như thành công rồi.

Cảm giác cũng hiểu rồi, nhưng khi chiến đấu mà di chuyển thì có vẻ khó.

「Nhân tiện, còn có 'Perfect Just Heal' mà nhận đòn vượt quá HP cũng không chết」

「Ừ thì giỏi thật」

「Chỉ có 2 frame (2/60 giây) dự phòng, nếu lượng hồi phục không đủ sát thương thì không thành công」

「Điều kiện khắt khe thật」

Cần chính xác 2 frame, thì khó mà nhắm bắn được.

Nên nghĩ là nếu làm được thì lucky thôi.

「Nhân tiện, potion hồi phục có hiệu quả thế nào?」

Xét về thời gian động tác và trì hoãn phép thuật, liên tục chữa trị là khó.

Nếu potion tốt, thì có thể spam potion cũng được.

「Potion bán ở shop là loại có hiệu lực kéo dài nên không có tác dụng tức thì. Loại hồi phục ngay lập tức chỉ có thể nấu được, nên giá bị đẩy cao vì nhu cầu GvG (chiến guild) và FB (săn boss trường)」

「MP thì sao?」

「Mana pot cũng chỉ nấu được. Dùng trong săn thường thì chắc lỗ」

「Có vẻ chiến thuật spam là không khả thi nhỉ」

Nếu bị bao vây, thì chắc bị đánh trước khi kịp hồi.

Cũng phải nâng cấp trình độ heal thật tốt.

「Lấy phòng thủ khiên hoặc thụ động giápáp giảm sát thương là template giai đoạn đầu」

「Ryō-chan không lấy phải không?」

「Tất nhiên」

Kiểu nói dứt khoát đó, đúng là Ryō-chan.

Nói là dồn toàn lực vào tấn công, nên chắc không có chiều hướng nào khác.

「Nếu không tăng chút phòng thủ thì solo có không chịu nổi không?」

「Nếu không trúng thì chẳng có gì cả」

「Ngầu quá!」

Tôi cũng muốn nói câu kiểu đó, nhưng không di chuyển giỏi bằng Ryō-chan.

Không ép bản thân, hãy đầu tư cả kỹ năng phòng thủ.

「Đi chỗ tiếp theo không?」

「Ừ」

Bước vào lối đi dài hẹp.

Truyện liên quan

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~ Đang ra Nhật Bản

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~

Web Novel Futo Nikaido
Cập nhật: 1 ngày trước

Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...

1141 4.4k
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~ Hoàn thành Nhật Bản

Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~

Web Novel
Cập nhật: 1 tuần trước

Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...

1706 7.6k
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu Đang ra Nhật Bản

Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu

Web Novel
Cập nhật: 3 tuần trước

Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...

330 2.1k
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~ Hoàn thành Nhật Bản

Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~

Web Novel 三元豚
Cập nhật: 3 tuần trước

Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...

90 985
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ. Đang ra Nhật Bản

Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.

Web Novel Yumikan
Cập nhật: 4 tuần trước

Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...

575 8.5k
Cài Đặt Kho Chìa Khóa: Những Thứ Linh Tinh Của Shangri-Frontier Đang ra Nhật Bản

Cài Đặt Kho Chìa Khóa: Những Thứ Linh Tinh Của Shangri-Frontier

Web Novel 硬梨菜
Cập nhật: 5 tuần trước

Đây là tác phẩm kho lưu trữ dành cho các ngoại truyện, giới thiệu nhân vật và bối cảnh trong ...

83 915