Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ? - Kết thúc hướng dẫn
“……?”
Cảm giác sau khi sử dụng kỹ năng, lượng HP hồi phục luôn nhiều hơn bình thường.
Khoảng cách hồi phục cũng ngắn hơn.
“Tốc độ hồi phục MP có khác nhau tùy theo trang bị không?”
“Đều như nhau. Mỗi 2 giây hồi phục 10 điểm”
“Hồi phục khá nhiều nhỉ”
“Đổi lại HP sẽ không tự động hồi phục. Khi ngồi nghỉ cũng vậy”
“HP chỉ hồi phục bằng thuốc không?”
“Có thể hồi phục bằng thuốc và nhà bếp”
Một nhà bếp có mái nhà xuất hiện, giống như ở các trại quân.
“Khi ném đá ma lực vào, HP sẽ hồi phục theo lượng đó”
“Nhà bếp cũng là công trình xây dựng à?”
“Vâng. Độ bền bằng không nên thường được xây cùng với hậu lâu và tường phòng thủ”
Vì không thể dùng tự hồi phục hay chữa trị, dường như đây là cơ sở rất quan trọng.
Có vẻ như còn nhiều loại công trình khác, cũng cần ghi nhớ.
“Ừ?”
Tôi thử hủy kỹ năng đột kích để thử combo liên hoàn.
...Dù lẽ ra phải vậy nhưng nó không kích hoạt.
Có phải kỹ năng không hỗ trợ hủy không?
“Không thể hủy kỹ năng, tấn công giữa không trung, hay đánh khi đối phương ngã”
“Là vậy à”
Có vẻ như có nhiều hạn chế.
Tôi tưởng nếu combo được từ đột kích sẽ rất mạnh.
Vì mọi người đều tham chiến, dường như cần kết hợp với đồng đội.
“Và nữa, 'không bị đánh trúng (※1)' có phạm vi xác định rất rộng”
“Khi cùng lúc tấn công, một bên sẽ được ưu tiên phải không?”
“Vâng. Nếu cùng lúc tấn công trong chiến tranh quốc gia với hàng trăm người, sẽ bị xóa sổ chỉ trong tích tắc”
Nếu chồng lên vùng tấn công xa từ 100 người, sẽ không ai dám lại gần.
Trong trận diễn tập vừa rồi, lớp gần cũng tỏa sáng, dường như họ đã cân bằng được phần đó.
“Vậy thì đòn ba nhát đâm có lẽ không dễ dùng lắm?”
“Có lẽ nên ngừng dùng bừa bãi. Mỗi kỹ năng đều tùy tình huống”
“Tôi sẽ luyện tập”
Những phán đoán tinh tế như vậy chỉ có thể học trong thực chiến.
“Kỹ năng chung cho trang bị hai tay có kỹ năng tấn công như 'Tấn công mạnh' và 'Sóng xung kích'. Kỹ năng hỗ trợ như 'Vô hiệu hóa ngã' và 'Thái độ tấn công'”
Vì đã xuất hiện trong danh sách kỹ năng, tôi cũng sẽ thử.
Tấn công mạnh: Kỹ năng làm tăng uy lực của thường kích nhưng khiến nhiều thứ chậm lại.
Có vẻ điểm mấu chốt là sử dụng có đúng lúc hay không.
Sóng xung kích: Giống như Sonic Boom mà Ryō-chan hay dùng.
Vì là kỹ năng tấn công xa duy nhất, nên có nhiều tình huống sử dụng.
Thái độ tấn công: Có giống Berserk không nhỉ?
Kỹ năng tự hỗ trợ tăng công kích, giảm phòng thủ.
“'Vô hiệu hóa ngã' có nhược điểm gì không?”
“Đặc biệt không có. Nếu phải nói thì có lẽ thời gian cứng khi dùng kỹ năng hơi dài”
“Được ưu đãi nhỉ”
“Vì nếu tiền vệ liên tục né thì sẽ thành trận chiến xa”
Có vẻ khó điều chỉnh khi số người chiến đấu nhiều.
Nhìn trận diễn tập vừa rồi, dường như cân bằng khá tốt.
“Tutorial đến đây rồi. Có câu hỏi gì không?”
“Hiện tại không có vấn đề gì”
Đại khái đã hiểu rồi, phần còn lại sẽ nhớ trong thực chiến.
Nếu là sưu tập đá ma lực thì dường như ngay cả người mới cũng có thể dùng được.
「Nếu có chuyện gì nữa, cứ hỏi bất cứ lúc nào.」
「Vâng. Cảm ơn rất nhiều.」
Cùng Tatsu-san quay về nơi ban đầu.
Truyện liên quan
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...
Cài Đặt Kho Chìa Khóa: Những Thứ Linh Tinh Của Shangri-Frontier
Đây là tác phẩm kho lưu trữ dành cho các ngoại truyện, giới thiệu nhân vật và bối cảnh trong ...