Thế Giới Thứ Năm - Chương 26: 026 nhiệm vụ độc nhất-4
Kỹ năng là hệ thống chung của Power Four.
Từ rất lâu về trước, hệ thống kỹ năng từng được nhắc đến như một biểu tượng của sự bình đẳng.
Trong thực tế, những bức tường như giới tính, thể chất hay tài năng thiên bẩm là thứ mà nỗ lực đơn thuần không thể vượt qua. Ngược lại, vạch xuất phát của trò chơi là công bằng với mọi người chơi. Chính vì ý chí và hành động của người chơi trong việc học kỹ năng nào và nâng cấp kỹ năng ra sao sẽ trực tiếp quyết định thành quả, nên người ta tin rằng VRMMO là một cuộc cạnh tranh bình đẳng, nơi không thể tồn tại sự chênh lệch không thể san lấp.
Rằng chỉ cần nỗ lực, bất cứ ai cũng có thể trở thành người chơi hàng đầu.
Sự hiểu lầm to lớn đó đã tồn tại trong những ngày đầu của VRMMO.
* * * * *
□ Kỹ năng: Tước đoạt linh hồn
【Hiệu ứng kỹ năng】
Người chơi tiếp xúc với bạn khi kỹ năng này đang kích hoạt sẽ rơi vào trạng thái Tước đoạt linh hồn. Khi bạn chịu sát thương tự thân, trạng thái Tước đoạt linh hồn sẽ được giải trừ. Người chơi bị giải trừ trạng thái này sẽ phải chịu lượng sát thương tương đương với sát thương tự thân mà bạn đã nhận.
【Hiệu ứng bất lợi】
Khi kỹ năng này đang kích hoạt, giới hạn HP của bạn giảm 20%.
Giải phóng cảm giác đau (Bạn sẽ chịu nỗi đau chân thực như ngoài đời)
* * * * *
HAYATE đang dùng đoản đao rạch bụng mình.
Để nhận được lượng sát thương tự thân lớn nhất có thể trong một đòn, cậu tự hành hạ bản thân sâu, sâu, và sâu nữa... với cảm giác như muốn cắt nát toàn bộ nội tạng của chính mình.
A, đau quá.
Đau, đau thật.
Đau đau đau đau.
Nhưng, hơn cả thế, thực sự là...
"Aha."
Vui quá. Vui đến mức không kìm được mà bật cười.
Với lần kích hoạt kỹ năng đầu tiên này, mình đã giết được bao nhiêu người rồi nhỉ?
Hệ thống mà VRMMO Cross xây dựng đầu tiên, và hiện nay đã được Power Four áp dụng triệt để, chính là "Tổng hợp kỹ năng".
Đúng như tên gọi, đây là hệ thống sử dụng nhiều kỹ năng làm nguyên liệu để tạo ra một kỹ năng hoàn toàn mới. Đôi khi, nó tạo ra những kỹ năng kỳ diệu đến mức làm mất cân bằng trò chơi, nhưng cái giá phải trả cũng rất lớn: điểm kinh nghiệm của các kỹ năng nguyên liệu sẽ bị xóa sạch.
Nếu không cẩn thận, những kỹ năng cơ bản đã dày công rèn luyện suốt nhiều năm trời sẽ biến thành rác rưởi.
Dù không thể phủ nhận đây là phương tiện để người chơi trở nên mạnh mẽ, nhưng bản thân "Tổng hợp kỹ năng" cũng có thể trở thành mục tiêu cuối cùng của trò chơi.
Ngay từ đầu, trong một Power Four đã phình to cực độ, chỉ riêng các kỹ năng cơ bản được cài đặt thôi đã nhiều như sao trên trời. Hơn nữa, các kỹ năng đặc biệt được tạo ra từ việc tổng hợp kỹ năng cơ bản có tính ngẫu nhiên rất cao ngay cả khi cùng một công thức, nên thực tế chúng tồn tại vô hạn.
Đó là một canh bạc địa ngục, nơi người chơi đặt cược những kỹ năng cơ bản đã tích lũy kinh nghiệm qua thời gian dài để giành lấy kỹ năng đặc biệt với hiệu ứng mong muốn từ vô vàn khả năng.
Lý do người chơi hàng đầu là người chơi hàng đầu không chỉ nằm ở kỹ năng đặc biệt. Tuy nhiên, hầu hết những người chơi có danh hiệu đều sở hữu một kỹ năng đặc biệt như thương hiệu cá nhân, thứ có thể gọi là tuyệt kỹ hay bí thuật.
HAYATE cũng từng tạo ra rất nhiều kỹ năng đặc biệt.
Khoảng 70% là những kỹ năng được cậu nghiêm túc thiết kế với tư cách là một Gamer, như kỹ năng lật ngược thế cờ trong phạm vi hạn chế, kỹ năng chuyên dụng cho đấu đối kháng, kỹ năng tập trung săn quái, hay kỹ năng nhất kích tất sát nhắm vào Boss.
Thông thường, người chơi sẽ cân bằng giữa kỹ năng đặc biệt phù hợp với phong cách chiến đấu và kỹ năng đặc biệt như công cụ tiện ích để làm phong phú cuộc sống trong thế giới ảo.
Vì vậy, ngay từ việc 70% kỹ năng đặc biệt của HAYATE tập trung vào chiến đấu, có thể thấy cậu đã rất lệch lạc. Tuy nhiên, ở mức độ này thì với một người chơi khắc kỷ muốn theo đuổi phong cách riêng, nó cũng không phải là điều quá hiếm.
Nếu dồn phần còn lại vào các kỹ năng tiện ích, dù có thể bất tiện hơn người khác một chút, cuộc sống trong thế giới ảo vẫn sẽ diễn ra suôn sẻ.
Thế nhưng, HAYATE là "Quỷ tàn sát".
Một kẻ đã ném cả cuộc đời mình vào cái hố đen mang tên PK.
Một kẻ dị biệt dành 70% kỹ năng đặc biệt cho chiến đấu, và 30% còn lại chỉ dành riêng cho việc PK.
Việc PK không mang lại lợi nhuận mà chỉ kéo theo vô vàn bất lợi. Chẳng ai thấy được tính thực dụng trong các kỹ năng đặc biệt dành cho PK cả. Chúng thường bị người đời gọi là những kỹ năng "tấu hài".
Ngay cả bản thân HAYATE cũng không ngờ rằng những kỹ năng đặc biệt vốn không vì mục đích thực lợi đó, lại dẫn đến kỳ tích là một mình tiêu diệt con Boss mạnh nhất trong lịch sử VRMMO Cross.
Có bốn kỹ năng đặc biệt đã góp công trong "Sự kiện diệt chủng" khiến 240 triệu người thiệt mạng. Đó là: Tước đoạt linh hồn, Kẻ đứng sau lưng, Đau của xác chết bay đi, và Phân thân thuật (phụ thuộc sức mạnh).
Kỹ năng đặc biệt có thể coi là nguồn cơn của mọi tội ác: Tước đoạt linh hồn.
Tổng cộng có sáu kỹ năng cơ bản được dùng làm nguyên liệu tổng hợp. Đây là một quá trình tổng hợp kỹ năng quy mô lớn, giải thích hiệu ứng cũng rất phức tạp, nhưng cách sử dụng thực tế lại đơn giản: cho phép tấn công đơn phương từ khoảng cách siêu xa.
Người chơi tiếp xúc với HAYATE sẽ rơi vào trạng thái Tước đoạt linh hồn.
Vì đây không phải là trạng thái xấu thông thường, nên người chơi thường không nhận ra mình đã bị dính. HAYATE có thể gây sát thương lên người chơi đang ở trạng thái Tước đoạt linh hồn bằng cách cố tình làm tổn thương chính mình.
Đối với người chơi bị hại, việc bị PK mà không có dấu hiệu báo trước hẳn là điều kinh khủng nhất. Khi cậu tổng hợp thành công và hào hứng khoe với người quen, họ đã hỏi với vẻ mặt nghiêm túc: "Kỹ năng này có tác dụng gì vậy?"
* * * * *
□ Kỹ năng: Kẻ đứng sau lưng
【Hiệu ứng kỹ năng】
Khi bạn gây sát thương cho người chơi trong tình huống họ không nhận ra bạn, bạn có 10% cơ hội nhận được hiệu ứng "Tử vong tức thì".
* * * * *
□ Kỹ năng: Đau của xác chết bay đi
【Hiệu ứng kỹ năng】
Khi người chơi bị tiêu diệt bởi đòn tấn công của bạn, những thực thể trong phạm vi 10 mét quanh mục tiêu sẽ phải chịu sát thương cố định phụ thuộc vào cấp độ kỹ năng.
* * * * *
Hai kỹ năng đặc biệt này, Kẻ đứng sau lưng và Đau của xác chết bay đi, cái trước là trợ thủ thầm lặng, cái sau tùy tình huống mà tạo ra hiệu ứng bùng nổ. Trong "Sự kiện diệt chủng", chúng đã kết hợp tuyệt vời với Tước đoạt linh hồn, phát huy hiệu quả vượt xa mong đợi.
* * * * *
□ Kỹ năng: Phân thân thuật (phụ thuộc sức tấn công)
【Hiệu ứng kỹ năng】
Bạn tạo ra số lượng phân thân tùy ý.
【Hiệu ứng bất lợi】
Mỗi khi tạo ra một phân thân, chỉ số tấn công của bạn sẽ bị trừ đi một nửa giá trị chỉ số cơ bản.
* * * * *
Kỹ năng đặc biệt Phân thân thuật không phải là bản gốc của HAYATE, mà là công thức tổng hợp kỹ năng phổ biến. Tuy nhiên, HAYATE đã biến tấu nó, điều chỉnh từ loại phụ thuộc vào HP thông thường sang loại phụ thuộc vào sức tấn công.
Vài tháng đã trôi qua kể từ khi cậu thất bại trong việc tiêu diệt con Boss huyền thoại của VRMMO Cross, và bị chế giễu là "thiếu sức tấn công" như thể đổ lỗi cho cậu...
Cậu đã chuẩn bị bốn kỹ năng đặc biệt kể trên. Chìa khóa của kế hoạch là kỹ năng cơ bản: [Sau khi tiêu diệt người chơi, sức tấn công tăng 10% trong một khoảng thời gian nhất định].
Để chuẩn bị, cậu không làm bất cứ việc gì khác, dành vài tháng lang thang khắp các khu vực trong thế giới ảo. Cậu cố tình đi lại lảo đảo giữa những con phố đông đúc, va chạm với mọi người, liên tục gia tăng số lượng người chơi ở trạng thái Tước đoạt linh hồn.
Ngày thực hiện kế hoạch là năm mới.
Ngày diễn ra sự kiện hoành tráng là thời điểm thích hợp nhất.
VRMMO Cross, vốn nhận được sự ủng hộ áp đảo ở khu vực châu Á, năm đó đã vượt mốc 3 tỷ người chơi đăng ký, khiến sự kiện năm mới càng trở nên lộng lẫy đặc biệt.
Tỷ lệ đăng nhập tức thời vượt quá 70%. 70% của 3 tỷ, tức là 2,1 tỷ người chơi đang tận hưởng các cuộc diễu hành và ánh sáng rực rỡ trong VRMMO Cross.
Hai mươi mốt tỷ người chơi phần lớn đều tập trung tại các trung tâm đô thị. Nếu là thực tế, việc dồn chừng ấy con người vào một thành phố là điều bất khả thi, nhưng với VRMMO, sự vô lý đó lại trở nên khả thi. Đại đô thị được mở rộng để phục vụ sự kiện quả thực trông như thể bị nhấn chìm trong biển người, thế nhưng, các chức năng của thành phố vẫn không hề bị tê liệt.
Ảo ảnh của ánh sáng rực rỡ. Tiếng nhạc hiệu vang lên.
Ba mươi triệu cái chết đột ngột ập đến.
Vì đang ở trong khu vực phi chiến đấu của thành phố, những người chơi tử vong lập tức hồi sinh. Một khoảnh khắc tối sầm, thông báo mất máu, rồi những hạt sáng dịu nhẹ tượng trưng cho sự hồi sinh. Ban đầu, họ ngơ ngác không hiểu chuyện gì xảy ra, rồi ngay sau đó phải nín thở trước tình trạng bất thường đang lan rộng xung quanh.
Kỹ năng đặc biệt "Tước Đoạt Linh Hồn" mà HAYATE giăng ra, nhờ vào sự chuẩn bị kỹ lưỡng qua nhiều tháng lang bạt, đã đưa khoảng 80 triệu người chơi vào tầm ngắm.
Khi HAYATE tự rạch bụng mình, cảm giác đó còn chân thực và choáng ngợp hơn gấp bội so với lúc xẻ thịt hay lột da bất kỳ con quái vật trùm hùng mạnh nào.
Kỹ năng "Tước Đoạt Linh Hồn" chỉ có thể tung ra sát thương tự gây ra một lần duy nhất, nhưng đòn đánh của một người chơi hàng đầu như HAYATE là quá đủ để càn quét những người chơi cấp thấp.
Thêm vào đó, hiệu ứng của kỹ năng "Kẻ Đứng Sau Lưng" được kích hoạt. Điều kiện để "có 10% cơ hội gây hiệu ứng tử vong tức thì" đã được thỏa mãn, và vì đối tượng chịu ảnh hưởng vốn đã lên tới con số khổng lồ là 80 triệu, tính toán đơn giản cũng cho thấy khoảng 8 triệu người chơi đã chết mà không kịp hiểu lý do.
Kết quả là, chỉ riêng combo giữa "Tước Đoạt Linh Hồn" và "Kẻ Đứng Sau Lưng" đã khiến số nạn nhân vượt quá 30 triệu người.
Những nạn nhân đầu tiên kinh hãi nhìn khung cảnh địa ngục đang lan rộng xung quanh. Với hiệu ứng của kỹ năng "Đau Đớn Của Xác Chết Hãy Bay Đi", sát thương cố định được rải lên tất cả người chơi trong phạm vi 10 mét tính từ người tử vong. Vốn dĩ, đây không phải là lượng sát thương đủ để gây đe dọa.
Tuy nhiên, tình trạng đông đúc chen lấn trong dịp năm mới đã khiến thiệt hại bùng phát dữ dội. Hai người xung quanh chết, hai lần sát thương cố định. Ba người chết, ba lần, bốn người chết, bốn lần—hơn nữa, vì là khu vực phi chiến đấu nên không bị phạt tử vong, người chơi vừa chết xong liền hồi sinh, nhưng ngay khoảnh khắc tiếp theo lại chết tiếp. Lượng sát thương cố định chồng chất không hồi kết đã bào mòn ngay cả những người chơi hàng đầu.
Combo đầu tiên của "Tước Đoạt Linh Hồn" và "Kẻ Đứng Sau Lưng" đã giết chết 30 triệu người trong chớp mắt, nhưng vì quá đột ngột nên chỉ để lại sự hoang mang "Chuyện gì đã xảy ra?". Ngược lại, kỹ năng "Đau Đớn Của Xác Chết Hãy Bay Đi" cứ thế lan rộng dần dần, gây ra sự hỗn loạn tột độ trong đám đông.
Sát thương cố định lan truyền như một loại virus hung ác đã nhân số người chết lên gấp nhiều lần. Sự cuồng nhiệt của năm mới nguội lạnh, một sự im lặng rợn người bao trùm thế giới ảo, và đến thời điểm này, số nạn nhân đã lên tới hơn 100 triệu người.
Một khung cảnh thê lương như thể thế giới đã diệt vong.
Những con người ngơ ngác.
Vẫn chưa có ai nhận ra.
Rằng màn trình diễn chính thức, giờ mới thực sự bắt đầu.
Nhờ hiệu ứng của kỹ năng cơ bản "Tăng 10% sức tấn công trong một khoảng thời gian sau khi hạ gục người chơi", đến lúc này, HAYATE đã đạt được mục tiêu tối thiểu về sức tấn công. Số người chơi đã giết là hơn 100 triệu. Nghĩa là, cậu đã nhận được buff tăng sức tấn công lên khoảng 10 triệu lần, quá đủ để tiêu diệt con quái vật trùm mục tiêu.
Tuy nhiên.
PK không phải là phương tiện, mà chính là mục đích.
Việc PK một cách bình tĩnh, tính toán, logic chỉ để tiêu diệt quái vật trùm—đối với hành vi của một "Quỷ Đồ Sát", điều đó thật buồn nôn và ghê tởm. Chính vì thế, HAYATE không bao giờ dừng lại ở mức lưng chừng.
Mục đích và phương tiện đảo ngược cho nhau.
Không phải giết để đạt được điều gì đó.
Chỉ là giết. Chỉ đơn thuần là giết sạch.
"Nếu có hồi kết, thì đó là khi tôi thấy chán."
Thứ cuối cùng được kích hoạt là kỹ năng "Thuật Phân Thân (Phụ thuộc vào sức mạnh)".
Với cái giá phải trả là giảm một nửa sức tấn công cơ bản, kỹ năng này tạo ra một phân thân. Thông thường, chỉ có thể tạo ra một phân thân. Dù có nhận được bao nhiêu buff tăng sức tấn công đi chăng nữa, thì theo lẽ thường, tạo ra hai hay ba phân thân đã là giới hạn—nhưng.
HAYATE đã có được lượng buff vượt quá 10 triệu lần, vượt xa mọi lẽ thường.
Thứ đó còn kinh tởm và đông đúc hơn cả đàn ruồi bu trên xác chết. Lấy HAYATE bản gốc làm trung tâm, nhìn từ xa, nó trông như một cơn bão đen. Hàng trăm, hàng nghìn, hàng vạn phân thân của HAYATE ập vào các thành phố trong thế giới ảo như một cơn sóng thần.
Ngày đầu năm mới tuyệt vời đã bị bao phủ bởi những phân thân ninja không ngừng lặp lại việc tàn sát và tiếp tục nhân bản. Kết quả cuối cùng, số nạn nhân của "Sự kiện diệt chủng" do HAYATE gây ra đã lên tới 240 triệu người.
Trong lịch sử VRMMO, với đòn đánh mạnh nhất ghi nhận sức tấn công tức thời cao nhất mà có lẽ sẽ không bao giờ bị phá vỡ, con quái vật trùm bất khả chiến bại "Cửu Vĩ Hồ" đã bị đánh bại.
◆
Vừa dùng ngón tay vuốt ve mặt nạ hồ ly trắng, HAYATE vừa lẩm bẩm.
"À, chỉ có 54 người thôi sao."
Đó là câu nói đầu tiên ngay sau khi kích hoạt kỹ năng "Tước Đoạt Linh Hồn".
Trong nửa năm kể từ khi bản thử nghiệm beta bắt đầu, dù đã cố gắng tiếp cận càng nhiều người chơi càng tốt, nhưng tổng số người chơi của "THE FIFTH WORLD" vốn dĩ đã ít. Đối tượng chịu ảnh hưởng của kỹ năng "Tước Đoạt Linh Hồn" lần này chỉ khoảng 500 người.
Đương nhiên, "Kẻ Đứng Sau Lưng" và "Đau Đớn Của Xác Chết Hãy Bay Đi" cũng đã được kích hoạt, nhưng kể cả khi tính cả những hiệu ứng đó, số người đầu tiên có thể PK được chỉ là 54 người.
"Chà, cũng không phải mình nhắm vào thời điểm tỷ lệ đăng nhập cao, nên chắc chỉ được thế này thôi. Công việc tối thiểu đã hoàn thành, giờ thì tự mình đi kiếm thêm thôi."
Vừa thủ thế nhẫn đao và đoản đao, cậu tự nhiên kích hoạt kỹ năng "Thuật Phân Thân (Phụ thuộc vào sức mạnh)" và tạo ra 5 phân thân. Nếu đối thủ là người chơi bình thường thì phân thân chế độ tự động là đủ, nhưng với những người chơi hàng đầu, sức mạnh này vẫn còn thiếu sót.
"Nào, xem thử phân thân có ích đến mức nào..."
Nếu "Sự kiện diệt chủng" trước đó là chế độ dễ, thì nhiệm vụ lần này chắc chắn là chế độ cực khó.
"Đ-điên rồ, chỉ trong một khoảnh khắc mà đã giết hơn 50 người..."
"Sai rồi, sai rồi. Chỉ có 50 người thôi. Thật xấu hổ cho một 'Quỷ Đồ Sát'."
Đã 1 phút trôi qua kể từ khi nhiệm vụ "Đêm Thảm Kịch" bắt đầu.
Còn 59 phút nữa, phải giết thêm 46 người chơi.
JACK vẫn đứng ngẩn người, hoàn toàn cứng đờ. HAYATE mỉm cười dưới lớp mặt nạ trắng và nói: "Cứ tự nhiên tham quan nhé". Sau đó, cậu bắt đầu di chuyển. Vì có giới hạn thời gian, cậu đã tăng tốc ngay từ đầu.
Trên bầu trời đêm, những đám mây xám trôi qua, che khuất ánh trăng.
Đạp tường, nhảy qua mái nhà, cậu bắt lấy con mồi bằng tầm nhìn 360 độ nhờ hiệu ứng kỹ năng. Một cặp đôi người chơi đang trò chuyện có vẻ rất vui vẻ. Một đêm đẹp trời. Làm phiền họ thì thật là vô duyên. HAYATE lao đi như tia chớp, và với kỹ thuật nhanh đến mức họ không kịp cảm thấy đau đớn, cậu đã chém bay đầu họ.
Trong chớp mắt, tử vong.
Ngay lập tức, hồi sinh.
"Hả? Vừa rồi có cái gì đó...?"
Ngay cả tiếng lẩm bẩm đầy thắc mắc đó cũng bị bỏ lại phía sau trong tích tắc.
Còn 58 phút, số nạn nhân hiện tại là 56 người.
Truyện liên quan
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...