Shangri-La Frontier – Thợ săn game rác chinh phục game thần - Chương 20: Ngày 20 tháng 12: Bẻ cong quy luật thật dễ dàng, nhưng hầu bao lại eo hẹp xiết bao

◇

Garuse là, hôm nay, tôi không thể đánh bại Sanrak được. Việc này khiến tôi rất tiếc.

"Kịch công" này là một trong những lá bài mạnh nhất mà Garuse có. Nó không chỉ là một sự phản kháng đối với luật chơi của trận đấu đối kháng mà còn là một cú đánh mạnh mẽ để có được "sự chủ động hoàn toàn" đối với một kẻ tấn công siêu tốc khó đánh bại như Sanrak. Nếu như tránh được cú đánh đầu tiên thì có lẽ đó là một trò đùa.

Hoặc có lẽ Garuse đã đoán được suy nghĩ của tôi? Tôi không thể chắc chắn. Khi tôi nhìn thấy Garuse sử dụng cầu nối để tăng tốc độ ánh sáng và chạy trốn, tôi không biết mình nên cười hay ngạc nhiên.

Nhưng có một điều tôi có thể chắc chắn.

Tôi đang có lợi thế. Tôi có thể nói như vậy với sự tự tin.

Xây dựng nhân vật của Sanrak thật tuyệt vời. Anh ta đã tập trung vào tốc độ và tăng cường sức mạnh bằng cách thêm vào bên ngoài, và khả năng điều khiển nó là đáng ngạc nhiên đến mức tôi thậm chí còn nghi ngờ rằng anh ta có phải là một người chơi chuyên nghiệp từ đâu đó không.

Nhưng điểm yếu duy nhất của anh ta không thể bị che giấu. "Tôi đã tập trung hoàn toàn vào tốc độ và bỏ qua phòng thủ" nghe có vẻ tốt, nhưng thực tế là anh ta sẽ sụp đổ chỉ với một phát bắn trúng.

Và bây giờ, cái búa của Garuse đã không trúng đích... nhưng hai kỹ năng "cắt đầu" tiếp theo đã trúng đích.

Ngoài ra, anh ta đã sử dụng kỹ năng "di chuyển với tốc độ giống như tia laser" để chạy trốn. Càng tốt là kỹ năng... hoặc kỹ năng vượt quá giới hạn của con người, thì thời gian hồi lại càng lâu.

(Tsutsumi-san đã sử dụng "Kẻ điên" như một kỹ năng phụ... phải không?)

Kỹ năng phụ này có một giá trị lớn, nhưng cũng có một chi phí tương ứng. Kỹ năng phụ "Kẻ điên" mà diễn đàn đối kháng đã thảo luận và tìm ra cho Sanrak là một kỹ năng cho phép thời gian hồi lại kỹ năng giảm đi một nửa, nhưng HP sẽ tăng hoặc giảm tùy thuộc vào tình huống.

(...Có lẽ anh ta đã sử dụng "Kẻ điên" để có thể bỏ qua phòng thủ và tấn công như vậy?)

Ngay cả khi có cùng một sức mạnh phòng thủ, nếu sử dụng "Kẻ điên", giá trị của anh ta như một tank sẽ giảm đi một nửa. Ngay cả khi anh ta đã tối đa hóa sức mạnh phòng thủ, anh ta vẫn không thể chiến đấu mà không có hồi phục.

Vì vậy, ý tưởng bỏ qua phòng thủ hoàn toàn là hợp lý.

Vì vậy, sức mạnh tấn công của Garuse, người mà tôi gọi là "tank đơn độc", đã khiến HP của anh ta xuống mức nguy hiểm... không,

(Anh ta đã cố gắng tránh hoàn toàn việc bị tấn công... anh ta đã sử dụng kỹ năng "cắn rứt" của mình)

Khi HP của anh ta sắp hết, anh ta đã sử dụng kỹ năng "cắn rứt" một lần duy nhất để giữ lại HP ở mức 1. Nếu may mắn (LUC), anh ta có thể chịu đựng được. Nếu sử dụng kỹ năng này với Sanrak, người có sức chịu đựng kém hơn nhiều so với Garuse, thì kết quả của cuộc tấn công này là lớn.

(...Tuy nhiên, tôi cũng không thể bỏ qua sự tiêu hao...)

"Cắt xén bằng ánh sáng" và tiếng nổ của đòn đánh, và một cú đá rơi xuống... bộ combo này đã đưa HP của Garuse xuống 0. Anh ta cũng đã sử dụng kỹ năng "cắn rứt".

Tuy nhiên, lý do tại sao Garuse không thua là do một kỹ năng.

Kỹ năng Exo-Dinaries "Quên mất hình ảnh" (Lost Memory).

Hiệu ứng của nó rất đơn giản: "Khi HP bằng 0, hồi phục HP đến nửa và hồi sinh ba lần".

Khi Garuse lần đầu tiên nhìn thấy mô tả kỹ năng này, anh ta đã nghi ngờ về trí nhớ của mình. Trong Shangrila Frontier, hồi sinh thường được thực hiện thông qua phép thuật hoặc vật phẩm, vì vậy việc có một kỹ năng hồi sinh là một phát hiện mới mẻ. Và thực tế là người đã phát hiện ra điều này là chính chúng tôi... Tuy nhiên, Garuse đã giữ bí mật kỹ năng này và không tiết lộ cho đồng đội.

───Ban đầu, kỹ năng này được sử dụng như một lá bài cuối cùng để ám sát Aruphilia, nhưng trong trường hợp này, nó đã được sử dụng như một cuộc tấn công bất ngờ lớn đối với Sanrak. May mắn thay, kỹ năng này đã được tìm thấy tại nơi mà quái vật Exo-Dinaries "Quên mất hình ảnh" (Lost Memory) xuất hiện.

Tuy nhiên, trò chơi này không dễ dàng đến mức có thể hồi sinh ba lần mà không có bất kỳ hạn chế nào, và kỹ năng này cũng không thuận lợi.

(...Thật là một sự cố... kỹ năng của tôi đã bị mất hoàn toàn...)

"Quên mất hình ảnh" có hai hạn chế mỗi khi được kích hoạt.

Đầu tiên, HP không thể hồi phục. Đây là một hạn chế phổ biến đối với các quái vật không chết và các vật phẩm, phép thuật có thể được sử dụng để tăng HP, và ngay cả Exo-Dinaries cũng không ngoại lệ.

Và thứ hai...

(...Kỹ năng tấn công hầu như không bị ảnh hưởng, và hệ thống phòng thủ cũng... tốt, tốt. Nếu hệ thống phòng thủ vẫn còn nguyên vẹn, chúng ta có thể tiếp tục chiến đấu!)

Thứ hai, mỗi khi được kích hoạt, ba phần một của tổng số kỹ năng và phép thuật mà người chơi đã học sẽ bị vô hiệu hóa ngẫu nhiên.

Shangrila Frontier là một trò chơi nơi con người vượt qua giới hạn của mình thông qua các kỹ năng và phép thuật mà họ học được trong trận chiến và chiến đấu với quái vật. Tuy nhiên, mỗi khi sử dụng kỹ năng "Quên mất hình ảnh", ba phần một của sức mạnh đó sẽ bị mất.

Đó là một sự hồi sinh từ cái chết với sự hy sinh của trí nhớ của chính mình. Sau khi mất đi trí nhớ hoàn toàn, thậm chí tình yêu cũng bị quên lãng, và không còn não để suy nghĩ, chỉ còn lại là một hiệp sĩ không đầu, không thể làm gì khác ngoài việc sử dụng bạo lực.

Đó là một kỹ năng phù hợp với quái vật Exo-Dinaries bị biến dạng từ bản chất ban đầu của nó.

Bây giờ, hầu hết các kỹ năng và một số phép thuật của Garuse không thể sử dụng được cho đến khi hệ thống hồi sinh, ngoại trừ kỹ năng "Quên mất hình ảnh".

Nếu anh ta sử dụng kỹ năng này ba lần, anh ta sẽ trở thành một con người bình thường chỉ có vũ khí. Nếu anh ta không thể đánh bại Sanrak trước đó... hoặc nếu các kỹ năng cần thiết cho trận chiến đã bị mất trong hai lần hồi sinh, Garuse sẽ không còn cơ hội thắng.

Vì vậy, Garuse cười.

(...Tuyệt vời... một trận đấu đối kháng tuyệt vời)

Và Garuse nhận ra, và cười thêm.

Sanrak cũng đang cười, và anh ta hiểu rằng cả hai đang nghĩ cùng một điều.

Truyện liên quan

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~ Đang ra Nhật Bản

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~

Web Novel Futo Nikaido
Cập nhật: 3 giờ trước

Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...

1138 3.8k
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~ Hoàn thành Nhật Bản

Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~

Web Novel
Cập nhật: 6 giờ trước

Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...

1706 5.6k
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu Đang ra Nhật Bản

Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu

Web Novel
Cập nhật: 2 tuần trước

Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...

330 1.6k
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ? Đang ra Nhật Bản

Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?

Web Novel よさげ
Cập nhật: 2 tuần trước

Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...

1624 3.6k
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~ Hoàn thành Nhật Bản

Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~

Web Novel 三元豚
Cập nhật: 2 tuần trước

Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...

90 820
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ. Đang ra Nhật Bản

Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.

Web Novel Yumikan
Cập nhật: 3 tuần trước

Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...

575 7.8k