Shangri-La Frontier – Thợ săn game rác chinh phục game thần - Chương 17: Ngày 17 tháng 12: Mera Mera Beat-up Phần 6
◇
Hệ thống kênh. Nó chỉ đến sự phân nhánh hoặc thống nhất của nhận thức.
Trò chơi Shangrila Frontier có rất nhiều người chơi hoạt động trong một thế giới (máy chủ). Nhưng không lạ gì, bạn có bao giờ nghĩ rằng tại sao bản đồ cũ đại lục, mặc dù không rộng lắm, lại không bị quá tải bởi người chơi? Mặc dù người chơi mới vẫn tiếp tục gia nhập và không phải tất cả những người chơi từ khi dịch vụ bắt đầu đã đi đến đại lục mới, tại sao bản đồ cũ đại lục lại không bị quá tải bởi người chơi?
Ít nhất, khi dịch vụ bắt đầu, không có báo cáo nào về rừng rậm của những kẻ cướp đã bị người chơi lấp đầy, hay hàng dài người chơi xếp hàng để thách đấu con rắn khát máu. Trong thành phố lớn như Third Rem, số lượng NPC cũng không phải là mười hay hai mươi, nếu thêm vào đó là số lượng lớn người chơi và NPC, thì số lượng người trong Third Rem cũng không phải là ít. Vậy tại sao lại không như vậy?
Đó là nhờ vào hệ thống kênh. Mỗi người chơi được phân bổ vào một kênh cụ thể, và họ không thể nhận thức được người chơi từ kênh khác. Nói một cách dễ hiểu, trong MMO, việc chia nhiều máy chủ để chơi là khá phổ biến, nhưng Shagrila Frontier đang làm điều đó trong một máy chủ duy nhất.
Nhưng tại sao lại phải làm điều đó? Để giải thích điều đó, chúng ta cần đề cập đến người quản lý thế giới, người tin rằng Shangrila Frontier chỉ là một thế giới duy nhất và thuyết phục mọi người chấp nhận điều đó. Bây giờ, chúng ta hãy bỏ qua điều đó.
Quan trọng là hệ thống kênh chỉ là sự phân nhánh nhận thức trong một máy chủ duy nhất. Mặc dù trong mắt bạn có thể chỉ có mười vài người, nhưng thực tế có thể có hàng trăm người. Đồng thời, nếu đáp ứng điều kiện nhận thức vượt qua nhiều kênh, một người cụ thể có thể được nhận thức bởi tất cả người chơi, điều này cũng có thể xảy ra.
Quan trọng là…
"Đã có hiệu quả!"
"Nói cách khác, trong hình dạng này, cơ thể của nó bị bỏ trống!"
"Mắt chính dừng lại! Đẩy đi, đẩy đi, đẩy đi!"
Trong trận chiến với Đại Đỏ Lông, những người chơi đã đánh trúng những đòn tấn công hiệu quả và những người chơi đã chứng kiến cảnh đó, và những khoảng trống của Đại Đỏ Lông đã được truyền đi cho tất cả người chơi đang chiến đấu tại đây, vượt qua tường của kênh.
"Kyyyyyyyyyyyyyyy!!"
Đại Đỏ Lông, biểu tượng của ngọn lửa, đã bị cắt một phần lớn cánh của mình, nhưng nó vẫn tạo ra năng lượng và tái tạo cánh của mình. Nhưng nếu nó đã lộ ra hình dạng yếu ớt của mình, thì có những con thú ăn thịt đói khát sẽ tụ tập và tấn công.
"Khi mắt mở, không có phòng thủ!"
"Oi Katzzo, bạn có muốn gập lại không?"
"Không, có hình dạng phòng thủ và hình dạng tấn công, điều đó có nghĩa là từ đây trở đi là một cuộc đua nhảy dây, phải không?"
Sau khi Etarnal Zero đặt câu hỏi với Entropy Eater, ngay sau khi Oi Katzzo trả lời không, hàng loạt mắt nóng rực đang được triển khai trên không trung đã đồng loạt biến mất.
"Tôi đã cố gắng phòng thủ!"
"Hãy phá vỡ nó!"
"Ồ, bạn ngốc! Nếu bạn chạm vào nó bằng vật lý, bạn sẽ bị loại!"
Trận chiến đang trở nên hỗn loạn và nhiều người đã trở thành tượng đá, Oi Katzzo hét lên.
"Khi nó phòng thủ bằng băng, hãy phá vỡ phòng thủ bằng phép thuật băng! Khi mắt mở, hãy đánh vào cơ thể! Vật lý chuyên dụng vẫn đang chờ đợi! Hãy cố gắng, các nhà phép thuật!"
Oi Katzzo không có chiến lược phức tạp như người chơi khác, chẳng hạn như người chơi như Pencil Gon, người đã chuẩn bị một kịch bản chi tiết. Oi Katzzo cũng không có tính cách mạnh mẽ như người chơi khác, chẳng hạn như người chơi như Sunrak, người có thể kéo người khác theo cảm xúc của mình.
Do đó, Oi Katzzo chứng minh kết quả và lãnh đạo người khác. Không phân biệt kẻ thù, đồng minh, người chơi hay NPC, không coi người như quân cờ trong cờ vua, không nói với người khác rằng họ phải đi theo con đường này hay đó, nhưng chỉ cần chứng minh rằng "điều này sẽ giúp bạn thắng" và giành được sự tin tưởng.
Đó là lý do tại sao các nhà phép thuật tại đây đã nhận thức được Oi Katzzo đã chứng minh kết quả và theo chỉ dẫn của anh ta, vượt qua tường của kênh, các phép thuật khác nhau đã được tung ra vào Đại Đỏ Lông. Ban đầu, các phép thuật là rời rạc, nhưng sau đó chúng đã hội tụ vào giải pháp tối ưu và hình dạng của Đại Đỏ Lông dần dần bị cắt giảm và trở nên nhỏ hơn.
"Có phải vật lý không cần thiết không?"
"Không, không phải vậy."
Khi nhìn thấy cảnh đó, Etarnal Zero, người chơi có ngoại hình hài hước và chỉ có năm tuổi, đã nói một mình và được Etarnal Zero phủ nhận.
Ngay cả trong Shangrila Frontier, Etarnal Zero cũng là một trong những người chơi hàng đầu, và anh ta có lượng thông tin khổng lồ về thông tin liên quan đến Behemoth. Anh ta đã lặp lại việc xem cơ sở dữ liệu thông qua một trạng thái hơi khó hiểu đối với người bình thường, và đã tích cực tham gia vào các cuộc tranh luận với những người trong thư viện của Behemoth, và đã thu thập nhiều thông tin khác nhau... anh ta đã nghiên cứu mối đe dọa ban đầu mà thần đã đối mặt.
"Đại Đỏ Lông không phải là mối đe dọa lớn trong thời đại thần. Đó là vì nó hầu như không thể hiện sự thù địch trong khi tập trung vào sản xuất năng lượng... nhưng khi nền văn minh thần đã sử dụng nó như một nguồn năng lượng, nó đã thực hiện hành động thù địch, và dữ liệu của Behemoth có như vậy."
"Tóm tắt điểm chính?"
"Nhiệt là một hiệu ứng phụ, bản chất của nó là... một khối năng lượng không giới hạn. Nó không chỉ có năng lượng nhiệt, nó có thể sử dụng mọi 'sức mạnh'!"
Nhận thức. Đó là nguyên tắc cơ bản trong thế giới Shangrila. Nhận thức dẫn đến hiểu biết, hiểu biết dẫn đến chiến lược.
Oi Katzzo có kinh nghiệm chiến đấu với Đại Cám Lây, và đương nhiên, Đại Đỏ Lông và Đại Cám Lây là hai con quái vật hoàn toàn khác nhau... nhưng chúng là cùng một "thành viên của nguồn gốc".
Nếu vậy, tại sao chúng ta không bắt đầu làm những gì chúng ta chưa làm?
Câu trả lời chỉ có một.
"Boooooooooooooooooooommmmmm......!!"
Đó là thành viên trung thành nhất với thần.
Đó là con bướm đã cầu xin sự vĩnh cửu cho giống của mình, và không từ chối trở thành một phần của thần trắng vĩ đại, chỉ thực hiện nhiệm vụ mà nó được yêu cầu.
Nhưng sự vĩnh cửu có nghĩa là sự ổn định. Nếu nó bị phá vỡ, con bướm phải bảo vệ chính mình bằng sức mạnh của nó.
Do đó, con bướm... sự sống chắc chắn từ thời đại cổ đại đã cầu xin thần trắng.
Hãy cho tôi một chút thời gian rảnh rỗi. Hãy để tôi sử dụng tất cả sức mạnh của tôi, được dâng lên thần, theo ý muốn của tôi.
Thần đã trả lời.
"Hiệp ước cầm giữ Đại Đỏ Lông sẽ bị giải phóng."
"Cơ thể khổng lồ màu đỏ sẽ hồi sinh."
"Nguồn gốc (Primal) quay trở lại (Revolve)!"
Hãy tàn phá thoả thích, kẻ khổng lồ đã từng băng qua núi sông.
Truyện liên quan
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...