Shangri-La Frontier – Thợ săn game rác chinh phục game thần - Đôi chân tới hạn, chinh phục bầu trời
Chạy xuyên qua khu rừng, khó hơn tôi tưởng tượng nhiều.
Đơn giản là cây cối cản đường, tất nhiên là vậy rồi, nhưng thứ phiền phức nhất là mặt đất.
Không chỉ con người mới sống với đôi chân chạm đất, rễ cây cũng bị chôn dưới lòng đất. Và không phải cây nào cũng tử tế đến mức giấu toàn bộ rễ của mình xuống dưới mặt đất.
Những cái rễ nhô lên lẫn vào mặt đất tối tăm có thể trở thành bẫy nguy hiểm hơn nhiều so với trò thắt nút cỏ, ngược lại mặt đất quá mềm cũng dễ dàng quấn lấy chân người.
Nói cách khác, vùng đất thích hợp cho cây cối um tùm lại là nơi không thích hợp để thực hiện hành động chạy.
Vì vậy, tôi đã làm thế này.
"Bà bà bà bà bà bà"
Gió gầm rú, tạo ra bức tường khí quyển để cản trở cơ thể tôi, nhưng cơ thể tôi mang lực đẩy ngu ngốc đến mức như một cái cọc xuyên thủng bức tường khí quyển, xé toạc nó mà bay... đúng vậy, đang bay.
"Ngà, bà bà bà bà bà bà bà"
Cái này nguy hiểm! Thật sự nguy hiểm! Đồng bộ liên kết (High Connection) nguy hiểm!!
Kỹ năng đơn lẻ mà đã nguy hiểm thế này! Nguy hiểm, tình hình thật sự nguy hiểm nên vốn từ vựng! Vốn từ vựng đang bị xâm chiếm bởi chữ nguy hiểm!! Nguy hiểm!
"Ô ô ô ô ô!?"
Nói là bay, nhưng có lẽ nên gọi là bắn ra thì đúng hơn. Nếu đẩy lực đẩy đơn thuần lên đến điểm tới hạn, thì dù không có cánh, cơ ngực yếu ớt, thân hình nặng nề với xương cốt nhồi nhét đầy đặn cũng có thể bay trên trời.
Chuyện khác, cô giáo bé nhỏ (Tias) có "Tốc độ siêu việt"... Tachyon hình như là từ chỉ tốc độ siêu sáng không bao giờ giảm xuống dưới tốc độ ánh sáng. Ra vậy, dù có lười biếng đến đâu, cũng không có cách nào thắng được tốc độ của cái kỹ năng vừa ban buff tăng tốc vừa ban debuff giảm tốc cùng lúc đó.
Đúng vậy nhỉ? Giống như trong cuộc đua, kẻ đang dẫn đầu một mình lại còn xích thêm quả cầu sắt vào mắt cá chân của người phía sau vậy. Chính vì thế cô giáo là tồn tại mạnh nhất trong giới thợ săn tiền thưởng, là NPC nhanh nhất.
Nếu vậy thì cái tên kỹ năng tôi có được này có lẽ là cái tên thất bại thể hiện giới hạn của con người, của người chơi, nhưng cũng có thể là cái tên danh dự đạt đến cực hạn.
Đồng bộ liên kết, bảy liên kết chuyên về cơ động. Tất cả sự cơ động mà tôi (Sanraku) đã vun đắp được liên kết thành một, tên của kỹ năng đó là bảy liên kết "Tốc độ tới hạn (Bradion)".
"Giờ thì!!"
Đoàng! Tôi đạp lên bầu khí quyển trống rỗng để có được gia tốc lần thứ ba. Hiện tượng bản thân nó là của đôi ủng Hermes đã được liên kết và tích hợp, nhưng "Tốc độ tới hạn" không phải là kỹ năng nông cạn như vậy. Nếu không thì tôi đã chẳng thành vết bẩn trên tường.
"Tốc độ tới hạn (Bradion)" là kỹ năng kết hợp ba hiệu ứng.
Đầu tiên, phạm vi áp dụng hiệu ứng là từ lúc phát động kỹ năng cho đến khi bước ra "năm bước". Nói chính xác thì thực hiện động tác đạp chân xuống năm lần là phạm vi áp dụng hiệu ứng.
Tiếp theo là hiệu ứng tự sát, ngay khoảnh khắc phát động, 99.9% HP biến mất. Tóm lại là về 1. May mà nghĩ là có thể hồi phục, nhưng trước khi thử thì đã thành vết bẩn trên tường nên cần kiểm chứng. Vừa thử rồi, hồi phục là được.
Và cuối cùng là hiệu ứng được ban trong lúc phát động... cái này mới nguy hiểm.
Tốc độ tối đa ngay từ đầu, mỗi bước cộng dồn, không, chắc là nhân dồn, buff gia tốc cực độ, nhảy trên không, chạy trên tường chạy trên trần, vô hiệu phản lực khi tiếp đất, giảm sát thương trong lúc tăng tốc. Đại khái liệt kê thì chỉ có vậy thôi nhỉ? Tóm lại trong lúc kỹ năng phát động có thể coi là chế độ vô địch giả.
Viết ra nhiều như vậy trông có vẻ như là chọn lấy điểm mạnh của từng kỹ năng trong bảy kỹ năng... nhưng đâu có.
Nghe này, loài người vì di chuyển phụ thuộc vào chân, nên phanh cũng phụ thuộc vào chân đấy nhé? Bước thứ năm có thể đạt được lực gia tốc tối đa... vậy thì làm sao mà dừng lại được?
Bước thứ sáu chỉ là cái chân bình thường không có hiệu chỉnh, khỏi cần nói chuyện đưa chân ra khỏi chiếc tàu cao tốc rồi chạm xuống đất sẽ thế nào. Sẽ thành tương ớt mất.
Nếu vậy thì phải phanh ở bước thứ năm có hiệu chỉnh kỹ năng... ha ha ha, bảo tôi đạp ga rồi dừng lại á?
Ký ức cay đắng về việc nhuộm màu bức tường đấu trường Rabitz bằng màu của tôi hiện về...
Vì vô thức đạp chân nên tăng tốc rồi lao thẳng mặt vào tường.
Vì cố dừng lại nên mất thăng bằng rồi lao thẳng mặt vào tường.
Vì hưng phấn nhảy trên không rồi không biết tiếp đất thế nào, liều mạng tăng tốc sang ngang nên lao thẳng mặt vào tường.
Ít nhất cũng cố tránh việc lao vào tường nên đạp tường, nhưng lại bị văng ngược hướng, vì cố giữ thăng bằng nên loạng choạng, rồi lao thẳng mặt vào bức tường đối diện ở tốc độ tối đa.
Tôi muốn tin rằng vết nứt nhỏ trên bức tường đấu trường khá kiên cố đó không phải do tôi gây ra.
Kết luận thì, kỹ năng này mà dùng ở nơi chật hẹp thì gần như chắc chắn sẽ thành vết bẩn trên tường. Vì vậy nếu dùng thì phải là nơi rộng rãi không giới hạn.
"Ô, ô ô ô ô ô...!"
Gia tốc điên rồ... Có lẽ vì gia tốc điên rồ được đệm giảm bởi lớp đệm không khí tự nhiên nên vẫn đang bay về phía trước lên cao, nhưng tôi đã lấy lại được sự bình tĩnh đủ để quan sát cảnh vật xung quanh.
Mặt nạ thông thường chẳng bảo vệ được gì nên tôi đang trang bị lớp vỏ đầu của 【Thăng Long】. Dù là game thì trần mắt cũng khổ lắm, trần mắt.
Đã đi qua hai phần ba khu rừng rồi, lạ thật... đúng là tôi đang bay với tốc độ khá nhanh, nhưng làm sao có thể vượt qua hai phần ba khu rừng rộng lớn phi thường đó được?
Không, hay là khác? Khu rừng này có hình dạng như vầng trăng khuyết, nếu đi theo đường ngắn nhất nhanh nhất thì khoảng cách có lẽ chẳng đáng là bao? Không, hay cũng không phải? Nếu nghĩ rằng các khu vực của lục địa cũ có thể hoàn thành trong thời gian ngắn so với thực tế của chúng, thì có nghĩa là khoảng cách người chơi cảm nhận và khoảng cách thực tế khác nhau.
...Con người, tại sao lại luôn rời mắt khỏi việc cần ưu tiên nhất để dành suy nghĩ cho những chuyện khác vậy nhỉ.
"Chắc sắp rơi rồi..."
Con người không có cánh, buồn thay. Chính vì thế mới khao khát bầu trời... nhưng nếu cứ rơi thế này thì sẽ thành vết bẩn trên mặt đất mất.
Vậy thì, đảo ngược tư duy.
"Tỷ lệ thành công 75%... con số ngẫu nhiên đáng tin cậy nhất thế giới."
Con số 75% bị chế nhạo là thực chất 25%, vừa không đủ can đảm như khi đối mặt với 50%, vừa không thể có cảm giác an tâm tuyệt đối như 100%. Đúng là con số của quỷ dữ. 666 là con số của quỷ dữ? 666% thì tuyệt vời quá còn gì, tôi tôn thờ luôn.
"Được rồi đi thôi!"
Xoay người giữa không trung, đầu chúc xuống, chân hướng lên trời, chuyển sang tư thế đảo ngược trời đất, rồi dùng chân thứ tư đang co lại đạp lên bầu khí quyển. Tôi ý thức như vậy.
Bụp! Lượng không khí khổng lồ bị viên đạn mang tên tôi xuyên thủng, cơ thể một con người rơi xuống mặt đất với tốc độ kinh khủng.
Không phải là tôi không quen với việc chết do rơi... nhưng cái này nguy hiểm, sợ quá!
"Nhưng!!"
Tôi phải đối đầu với chính mình, vì vậy phải mượn sức mạnh của vật lý diễn toán vĩ đại!!
Gió như nước cố đẩy cơ thể tôi lại, nhưng tôi bây giờ không phải một mình. Định luật tuyệt đối trong thế giới game, nhờ xử lý rơi của physics engine mà tôi đang rơi xuống mặt đất với tốc độ kinh khủng.
Điều khiển tư thế! Chân xuống đất, đầu lên trời! Ôi, mặt khó cử động quá, đổi sang mặt chim chính diện! Giang rộng hai tay giữ thăng bằng, tập trung toàn bộ vào chân phải - bước thứ năm quan trọng nhất - chạm đất, chân trái co gối hơi nhấc lên... chạm đất, ngay bây giờ!!
"Ưm!!"
Khi con người bị nện xuống mặt đất, mười phần thì chín phần rưỡi sẽ thành vết bẩn trên mặt đất. Nhưng chân phải duỗi thẳng đồng thời đóng vai trò giảm xóc đã vô hiệu hóa cú sốc sát thương khi rơi nhờ hiệu ứng của Tốc độ tới hạn.
Chỉ là ngoài cơ thể tôi ra, cú sốc tác động lên chính mặt đất thì không tài nào tránh được, âm thanh khủng khiếp làm rung chuyển mặt đất, một điểm ở chân phải lún sâu vào đất.
Nhưng tại đây hiệu ứng bước thứ năm phát động, đối với năng lượng chuyển động từ trên xuống dưới bao gồm cả gia tốc rơi do trọng lực, gia tốc của bước thứ năm muốn bật từ dưới lên trên lao thẳng vào nhau.
"..."
Khói bụi tan đi, nơi đó là tôi - gã đầu chim - đứng với dáng vẻ uy nghiêm, chân phải chống trên mặt đất.
Phù, hai cánh tay giang rộng giương cao trông chẳng khác gì đôi cánh vậy.
"Nào, đi thôi."
Khi hồi chiêu xong thì thử lần nữa không? Nhưng 75% mà... đúng là con số không thể tin được, ít nhất nếu có khoảng 79% kèm cả phần lẻ thì tôi mới tin tưởng hơn một chút.
Truyện liên quan
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...