【Phiên Bản Ngắn】 Vrmmo Bắt Đầu Sau Khi Nhóm Công Lược Rời Đi 〜 Chỉ Mình Tôi, Kẻ Đến Muộn Sự Kiện, Tìm Thấy Vật Phẩm Độc Nhất Vô Nhị Mà Không Ai Thèm Nhặt 〜 - Chương 1: Những Cái Tên Không Được Ghi Trong Báo Cáo Chiến Thắng
Hôi Quan Long Graum đã bị tiêu diệt hai ngày trước.
Hai năm kể từ khi trò chơi chính thức mở cửa.
Con quái vật cỡ lớn có màu sắc đặc biệt đầu tiên được xác nhận, Hôi Quan Long Graum.
Sự kiện săn boss quy mô lớn liên kết tất cả các thế giới đã kết thúc.
Nghe nói số người đăng ký tham gia đã vượt quá 410.000.
Trong giai đoạn quyết chiến cuối cùng, hàng loạt khu vực chiến trường dạng instance với quy mô tối đa khoảng 5.000 người đã được tạo ra.
Trong số đó, chiến trường đầu tiên là nơi hoàn thành cuộc săn nhanh nhất.
Người giành được thành tích hoàn thành nhanh nhất trên toàn bộ các chiến trường — World Last Attack — là những attacker tinh nhuệ của clan lớn nhất trong giới攻略, 《Astra Regalia》, thường được gọi là Asurega.
Thời gian tiêu diệt nhanh nhất là 3 giờ 26 phút.
Buổi phát sóng chính thức có hơn 180.000 người xem cùng lúc, và ngay sau khi Graum bị đánh bại, diễn đàn đã sập tới ba lần.
Con cự long mang chiếc vương miện xám gầm lên lần cuối rồi đổ xuống giữa luồng ánh sáng xé toạc bầu trời.
Đoạn video đó, dù đã một thời gian kể từ khi Graum bị tiêu diệt, vẫn nằm ở vị trí cao trên các trang video.
Hàng loạt video chỉ cắt riêng khoảnh khắc World Last Attack được đăng tải. Replay góc nhìn của các nhóm攻略 và video phân tích vẫn tiếp tục xuất hiện.
Trên diễn đàn trong game, mọi người vẫn còn bàn tán sôi nổi về chỉ số của phần thưởng World Last Attack, những trang bị chế tạo từ nguyên liệu của Hôi Quan Long, bảng xếp hạng DPS trong giai đoạn cuối, cũng như việc các thành viên của Asurega đã chỉ huy cuộc chiến nhanh nhất tài tình đến mức nào.
Và đêm nay, khi qua 0 giờ, thời gian đổi phần thưởng cũng sẽ kết thúc.
Với số điểm hiện tại, tôi đã không thể đổi được phần thưởng đáng giá nào nữa.
Bình thường thì chẳng còn lý do gì để quay lại chiến trường.
Thế nhưng tôi vẫn đăng nhập và hướng về tàn tích chiến trường của Hôi Quan Long.
◇◆◇◆◇
VRMMO — 《Chroma Realm Online》, gọi tắt là CRO.
Trong CRO, người chơi tạo nhân vật bằng cách chọn một trong năm chủng tộc và một nghề khởi đầu.
Nghề khởi đầu được chia thành ba loại 【Nghề Tập Sự】: tiền tuyến, trung tuyến và hậu tuyến.
Tôi chọn chủng tộc Hume và bắt đầu với 《Trung Tuyến Tập Sự》.
Hiện tại tôi đã chuyển nghề lần đầu và trở thành 《Hume Scout》.
Scout là nghề thiên về khám phá, thành thạo dao găm, cung, kỹ năng 【Phát Hiện】, truy dấu và tháo những loại bẫy đơn giản.
Đây là một nghề khá dễ chơi solo, và việc tự do đi khám phá những nơi chưa biết cũng rất thú vị.
Tuy nhiên, đây không phải nghề nổi bật về hỏa lực.
Khi đạt cấp 50, tôi sẽ có thể chuyển sang nghề cấp hai, nhưng hiện tại tôi mới chỉ ở cấp 44.
Nghề nghiệp, chủng tộc, kỹ năng, cấp độ, chỉ số, quái vật, raid, clan, livestream, diễn đàn, bảng xếp hạng...
Trò chơi này có tất cả mọi thứ.
Tên của tôi trong game là — Zan.
Tên thật là Amatsuki Zan.
Chỉ nghe tên thôi, người ta thường nói rằng trông tôi có vẻ cực kỳ mạnh.
Nhưng trên thực tế, tôi chẳng phải người thuộc nhóm攻略, cũng không phải streamer nổi tiếng hay người chuyên nghiên cứu cơ chế game.
Ngày thường tôi còn phải đi học đại học và làm thêm.
Ở nhà, tôi cũng thường phụ giúp việc nhà.
Vì thế, có không ít lần tôi không thể kịp tham gia vào thời điểm những sự kiện lớn đang náo nhiệt nhất.
Khi tôi đến thì boss sự kiện đã bước vào giai đoạn cuối, thậm chí có khi đã bị đánh bại.
Dù vẫn có thể tham gia giữa chừng, nhưng trong phần lớn các sự kiện, người tham gia càng sớm thì càng dễ tích lũy điểm cống hiến.
Tham gia giữa chừng chẳng thể lọt bảng xếp hạng, nguyên liệu giới hạn cũng không đủ...
Cuối cùng, số điểm nhận được thường chỉ vừa đủ để nhìn phần thưởng nổi bật trong cửa hàng đổi thưởng mà không thể chạm tới.
Lần này cũng vậy.
Tôi đã cố gắng tham gia giữa chừng vào giai đoạn cuối của trận chiến tiêu diệt Hôi Quan Long Graum.
Nhưng instance tôi vào lúc đó đã gần như bước vào những giây phút cuối cùng.
Thanh tiến độ tổng thể chỉ còn lại một chút, còn trên bầu trời đã vang lên thông báo thế giới rằng Astra Regalia đã đạt thành tích tiêu diệt nhanh nhất.
Kỹ năng dao găm tôi tung ra có lẽ chỉ một lần đánh trúng mép cánh của Hôi Quan Long.
Chỉ có vậy.
Dù thế, vì đã tham gia sự kiện nên tôi vẫn nhận được một phần thưởng hoàn thành thông thường.
Tôi cũng nhận được một ít nguyên liệu kỷ niệm tham gia.
Nhưng đương nhiên tôi chẳng thể lọt bảng xếp hạng, số điểm cũng hoàn toàn không đủ để đổi trang bị nổi bật trong cửa hàng.
Chuyện đó là hiển nhiên.
Lần này tôi cũng chỉ đứng từ xa tận hưởng chút hơi nóng còn sót lại vào cuối sự kiện mà thôi.
Trong lúc mọi người xung quanh bàn tán:
“Giai đoạn cuối kinh khủng thật.”
“Có ai biết healer nào đã kịp hồi máu ở chỗ đó không?”
“Tank của Asurega chịu đòn ghê thật!”
...thì riêng tôi chỉ có thể xem lại video clear và video đánh boss sau đó rồi gật gù.
Nhưng từ lúc nào đó...
Cảm xúc của tôi đã thay đổi một chút.
Tôi bắt đầu thích những địa điểm sau khi sự kiện kết thúc.
Những nơi gần như chẳng còn ai.
Cánh cổng dịch chuyển đang dần mất ánh sáng.
Những lều tiếp tế chỉ mới được tháo dỡ một nửa.
Những căn cứ tạm thời chỉ còn lại các cọc dựng.
Những chai lọ rỗng và thùng tiếp tế bị bỏ lại.
Những ngọn đồi xám nơi bản nhạc chiến thắng đã ngừng vang.
Những khu vực instance sẽ đóng lại sau khi thời gian đổi phần thưởng kết thúc.
Những chiến trường tạm thời được tạo ra trước khi bảo trì tiếp theo trả chúng về các khu vực thông thường.
Những nơi từng có hàng chục nghìn người chơi náo nhiệt trong cao trào sự kiện, giờ đột nhiên trở nên nhẹ tênh như một thứ đồ chơi, rồi được thu dọn như thể chẳng có chuyện gì xảy ra.
Tôi khá thích không gian yên tĩnh mỏng manh ấy sau khi hơi nóng đã tan đi.
Những sự kiện trước đây chủ yếu chỉ là quest theo mùa hoặc các trận phòng thủ thành phố.
Sau khi kết thúc, chúng nhanh chóng trở về bản đồ thông thường.
Tôi cũng hiếm khi thấy binh lính hay nhân viên sự kiện ở lại khu vực.
Nhưng lần này thì khác.
Đây là sự kiện săn quái vật cỡ lớn có màu sắc đặc biệt đầu tiên kể từ khi trò chơi chính thức mở cửa.
Căn cứ tạm thời, trạm tiếp tế, cổng dịch chuyển, lều dành cho binh lính bị thương...
Quy mô được chuẩn bị hoàn toàn khác trước.
Tôi tự hỏi liệu khu instance rộng lớn kia có thực sự biến mất mà không để lại bất cứ thứ gì sau khi thời gian đổi phần thưởng kết thúc hay không.
Tất nhiên, sự kiện này là thứ do ban vận hành tạo ra.
Hôi Quan Long, chiến trường đầu tiên, World Last Attack của Asurega — tất cả đều là một raid quy mô lớn được thiết kế để tạo ra những hình ảnh hoành tráng cho buổi phát sóng chính thức.
Nhưng 《Chroma Realm Online》 có những chỗ kỳ lạ đến mức chi tiết đáng kinh ngạc.
Một cư dân trong thành phố mà tôi từng giúp đỡ sẽ chào tôi khác với những người chơi khác.
Một thương nhân đứng trước cây cầu không thể bảo vệ sẽ lựa chọn một con đường khác.
Sau khi sự kiện kết thúc, trong lời đồn ở quán rượu đôi khi xuất hiện thêm một cái tên xa lạ chỉ trong đúng một câu.
Tôi không biết đó là lời thoại được ban vận hành chuẩn bị từ trước, hay những thứ tự nhiên kết nối với nhau bên trong game...
Nhưng chính vì không biết nên tôi càng muốn đi xem.
Ngay cả khi đó chỉ là một sự kiện được tạo ra, những thứ còn sót lại ở nơi ấy sau khi nó kết thúc vẫn không khiến tôi cảm thấy tất cả đều là giả.
Nghĩ như vậy, tôi tiến về instance tàn tích chiến trường của Hôi Quan Long.
Không phải vì phần thưởng.
Cũng không phải để攻略.
Tôi chỉ muốn hít thở bầu không khí sau khi mọi thứ đã kết thúc.
□■□■□
Tàn tích chiến trường Hôi Quan Long có thể được truy cập thông qua nhân viên sự kiện vẫn còn ở 《Đồi Núi Đã Mất》 phía bắc kinh đô.
Nói chính xác hơn, tôi sẽ quay trở lại chiến trường mà mình đã tham gia lần cuối.
Không phải chiến trường đầu tiên nơi clan lớn nhất — Asurega — giành được World Last Attack.
Instance tôi bước vào là chiến trường dành cho những người tham gia muộn, nơi tôi chỉ vừa kịp chen vào vào ngày cuối cùng.
Tuy nhiên, mọi chiến trường đều có cùng hình dạng và cùng diện tích.
Ở đó từng có cùng một Hôi Quan Long hoành hành, cùng những tuyến đường tiếp tế và cùng những căn cứ tạm thời đang được tháo dỡ.
Điểm khác biệt duy nhất có lẽ chỉ là liệu có ai đó như tôi quay lại để nhìn những thứ còn sót lại hay không.
Sau khi thời gian đổi phần thưởng kết thúc, hầu như chẳng có người chơi nào cố tình quay lại tàn tích chiến trường.
Nhóm攻略 đã chuyển sang cường hóa trang bị tiếp theo.
Streamer đang cắt ghép video tiêu diệt boss.
Những người chuyên nghiên cứu cơ chế game đang mổ xẻ các chỉ số phần thưởng.
Giữa tất cả những người đó, tôi lại quay về một nơi vốn đã kết thúc.
Trong sự kiện lần này, ngoài căn cứ tạm thời còn có trạm tiếp tế, cổng dịch chuyển, quầy đổi phần thưởng và lều dành cho binh lính bị thương.
Trên đồi còn dựng một đài cao để quan sát toàn bộ chiến trường.
Thế nhưng khi bước vào, phần lớn chúng đã được thu dọn.
Bầu trời vẫn mang một màu xám nhạt.
Cỏ trên những ngọn đồi từng bị Hôi Quan Long hoành hành đã cháy sém, trên mặt đất khắp nơi vẫn còn những rãnh lớn giống như vết móng vuốt.
Nhưng trong khu vực này đã không còn xác của con rồng khổng lồ, cũng chẳng còn lá cờ của các clan攻略.
Đài cao nơi những streamer từng đứng giờ cũng chỉ còn lại bộ khung.
Ngay cả chiến trường đang trong quá trình được thu dọn cũng được giữ nguyên.
Tôi nghĩ, quả nhiên CRO đúng là một trò chơi được chăm chút đến cả những chi tiết nhỏ như thế.
Chỉ còn tiếng gió.
Tôi đứng trên ngọn đồi không một bóng người và nhìn chiến trường hồi lâu.
Trong đoạn phát sóng chính thức mà tôi xem sau đó, chiến trường đầu tiên từng ngập tràn ánh sáng.
Hàng nghìn hiệu ứng kỹ năng bùng nổ, đôi cánh của Hôi Quan Long Graum che phủ bầu trời, cuối cùng attacker của Asurega đâm thanh kiếm vào ngực con cự long.
Nơi tôi đang đứng không phải chiến trường đầu tiên.
Nhưng đây cũng là một chiến trường có cùng hình dạng, nơi cùng một Hôi Quan Long từng tung hoành.
Có lẽ giờ này, tất cả các instance đều chỉ còn lại sự tĩnh lặng tương tự.
Trên mặt đất vẫn còn đá cháy và những chiếc cọc bị gió quật đổ.
Cách đó không xa, một chai thuốc hồi phục rỗng do ai đó sử dụng còn nằm lăn lóc.
“Không khí yên tĩnh này... quả nhiên rất tuyệt.”
Tôi vô thức lên tiếng.
Nếu tôi kịp đến vào lúc sự kiện đang diễn ra hoặc khi con boss bị tiêu diệt, nơi này chắc chắn đã náo nhiệt đến mức không thể tưởng tượng.
Một khung cảnh không ai nhìn thấy sau cơn cuồng nhiệt.
Bầu không khí không xuất hiện trên các trang攻略.
Tiếng gió không được lưu lại trong những đoạn video cắt từ livestream.
Chỉ cần được nhìn thấy những thứ đó thôi, hôm nay đối với tôi đã đủ rồi.
Tôi nghĩ vậy và chuẩn bị đi xuống khỏi ngọn đồi thì—
—Rầm!
Một âm thanh giống như thùng gỗ đổ sập vang lên.
Tôi đi về phía phát ra âm thanh và nhìn thấy một trong những chiếc xe ngựa chở hàng đang được thu dọn bị nghiêng giữa sườn dốc.
Một bánh xe bị mắc vào rãnh đất cháy sém, những thùng gỗ chất trên xe đang có nguy cơ đổ xuống.
Gần đó, một người lính tiếp tế đang một mình cố đẩy bánh xe.
Tên hiển thị của anh ta có màu xám nhạt, thuộc loại NPC không phải đối tượng chiến đấu.
— Roy.
Trong thời gian sự kiện diễn ra, có lẽ anh ta chỉ là một trong những người lính tiếp tế đứng làm nền.
Anh mặc bộ giáp nhẹ màu xám cùng phù hiệu của đội tiếp tế.
Trông anh còn khá trẻ.
Ngoại hình không nổi bật như nhân vật của người chơi, nhưng biểu cảm mệt mỏi trên khuôn mặt lại được thiết kế chi tiết đến kỳ lạ.
“Ờm... để tôi giúp nhé?”
Tôi vô thức lên tiếng.
Roy ngẩng đầu.
“Hiện tại chúng tôi đang tiến hành thu dọn. Trận chiến tiêu diệt Hôi Quan Long Graum đã kết thúc.”
“Chuyện đó... tôi biết.”
“Khu vực này không còn là chiến trường nữa.”
“Điều đó tôi cũng biết. Tôi chỉ đến đây để xem thôi.”
Roy hơi nghiêng đầu.
“...Xem một chiến trường đã kết thúc sao?”
“Vâng.”
“...Ngài đúng là một người kỳ lạ.”
“Tôi thường được nói như vậy.”
Tôi vòng ra phía sau chiếc xe.
“Cùng đẩy nhé. Khi tôi đếm đến ba.”
“Chúng tôi không thể cung cấp thêm vật tư được cấp phát.”
“Không cần đâu. Chỉ cần đưa được bánh xe ra là được.”
Roy im lặng trong giây lát.
Sau đó, dường như biểu cảm của anh hơi dịu đi.
“Vậy xin nhờ ngài.”
Tôi đặt tay lên chiếc xe.
“Một, hai, ba!”
Tôi cùng Roy đẩy.
Chiếc bánh xe bị mắc kẹt ban đầu hoàn toàn không nhúc nhích.
STR của tôi không cao.
Scout là nghề thiên về AGI và kỹ năng tìm kiếm, hoàn toàn không phù hợp với những công việc cần sức mạnh như đẩy xe hàng.
Thế nhưng sau vài lần cố sức, đất cháy cuối cùng cũng sụp xuống và bánh xe thoát khỏi rãnh.
Rầm!
Chiếc xe rung lên.
Đồng thời, một trong những thùng gỗ chất phía trên rơi xuống.
Nắp thùng vỡ ra, từ bên trong lăn ra một mảnh kim loại mỏng cháy đen.
Ánh mắt Roy dừng lại ở đó.
“Đó là...”
Tôi nhặt nó lên.
Đó là một tấm thẻ đơn vị cháy đen, vừa vặn nằm trong lòng bàn tay.
Những ký tự khắc trên đó gần như đã bị thiêu cháy, rất khó đọc.
— Đội Tiếp Tế Số Bảy.
Tên của đơn vị được khắc trên đó.
Roy nhìn nó rồi khẽ hít vào.
“Vẫn còn sót lại sao...”
Một dòng chữ nhỏ xuất hiện ở khóe tầm nhìn, cùng âm thanh ting quen thuộc.
《Quest Hậu Truyện: Cái Tên Không Có Trong Báo Cáo Chiến Thắng》
Tôi chớp mắt.
“Ừm... quest?”
Roy vẫn nhìn chằm chằm vào tấm thẻ đơn vị và chậm rãi nói:
“Hôi Quan Long đã bị đánh bại. Tại kinh đô, chắc chắn sẽ dựng bia chiến thắng. Tên những nhà lữ hành tham gia trận chiến, tên clan tung ra đòn cuối cùng... tất cả chắc chắn sẽ được khắc lên đó.”
“...Vâng.”
“Nhưng hiện tại vẫn chưa tìm thấy những thẻ nhận dạng của các thành viên đã bảo vệ tuyến đường tiếp tế.”
Roy nhìn vào bên trong chiếc thùng gỗ vỡ.
“Đội Tiếp Tế Số Bảy đã bảo vệ tuyến tiếp tế cho đến trước giai đoạn cuối. Nếu họ rời khỏi vị trí, có lẽ thuốc hồi phục đã không thể được chuyển đến tiền tuyến.”
Tôi chưa từng nghe chuyện này trong buổi phát sóng chính thức.
Tôi cũng không nhớ từng thấy cái tên của đội tiếp tế này trong diễn đàn hay các bài攻略.
Hôi Quan Long Graum bị đánh bại bởi chúng tôi, những người chơi.
Người giành World Last Attack và những người lọt top bảng xếp hạng cũng là các người chơi thuộc những nhóm攻略, trong đó có Asurega.
Điều đó không sai.
Nhưng có lẽ bên cạnh họ còn tồn tại những người được tạo ra chỉ để hỗ trợ cho sự kiện.
Và sau khi sự kiện kết thúc, chỉ còn lại những tấm thẻ đơn vị ấy nằm dưới đáy thùng hàng.
Roy nhìn tôi.
“Thưa nhà lữ hành. Không còn nhiều thời gian trước khi hạn chót báo cáo chiến thắng kết thúc. Nhưng nếu vẫn còn kịp, tôi muốn thu thập ít nhất tên của họ.”
Chi tiết quest mở ra.
Mục tiêu: Thu thập năm thẻ nhận dạng của Đội Tiếp Tế Số Bảy.
Cấp độ đề xuất: Không hiển thị.
Phần thưởng: Không hiển thị.
Thời hạn: Cho đến khi giai đoạn thu dọn kết thúc.
Tôi không nhịn được mà bật cười.
Không ngờ vẫn còn một quest như thế này.
“...Nếu bây giờ thì tôi vẫn còn chút thời gian. Tôi sẽ giúp.”
“Ngài chắc chứ? Đây là công việc không còn liên quan gì đến chiến thắng nữa.”
“Vâng. Chính vì vậy tôi mới làm.”
Nếu nó liên quan đến chiến thắng, chắc chắn đã có người khác nhặt được.
Nếu nó có thể trở thành phần thưởng, nhóm攻略 hoặc những người chuyên nghiên cứu cơ chế chắc chắn đã tìm thấy từ lâu.
Nhưng nếu đó chỉ là những cái tên không mang lại phần thưởng, không xuất hiện trên bảng xếp hạng, và sẽ biến mất nếu không có ai nhìn thấy...
Thì đó chính là lý do tôi đến đây.
Roy lại nhìn tôi với vẻ khó hiểu.
Tôi giao tấm thẻ đơn vị cháy đen cho Roy rồi bắt đầu đi qua những ngọn đồi còn lưu lại dấu vết cháy xém.
□■□■□
Tấm đầu tiên nằm bên trong một chiếc xe chở hàng tiếp tế bị hỏng.
Nó bị một chiếc thùng đè lên và chỉ còn một nửa nhô khỏi đất.
Tôi nhặt lên và đọc được cái tên.
Maro.
Tấm thứ hai nằm bên cạnh một cột cờ bị đổ.
Ở đó vẫn còn dấu tích của một chiếc lều từng được dùng làm trạm tiếp tế trong sự kiện.
Tấm vải trắng đã được tháo xuống, chỉ còn những cột chống cô độc đứng đó.
Cái tên là Eda.
Khi đang tìm tấm thứ ba, một bóng nhỏ bất ngờ lao ra từ sau tảng đá cháy đen.
Ash Lizard.
Có vẻ đó là một trong những sinh vật còn sót lại từ bầy thuộc hạ của Hôi Quan Long.
Cấp độ của nó thấp hơn tôi một chút.
Nhưng vì đang mất cảnh giác ở tàn tích chiến trường, tôi lãnh trọn đòn tấn công đầu tiên.
“Đau—!”
Một luồng nóng chạy dọc cánh tay.
HP của tôi giảm khoảng một phần mười.
Tôi rút dao găm và nhảy lùi lại.
Ash Lizard rất nhanh.
Nó phun ra một luồng lửa mảnh rồi trượt trên mặt đất cháy sém lao về phía tôi.
Tôi không thể sử dụng những kỹ năng hoa mỹ như trong các video攻略.
Những gì tôi có thể dùng lúc này chỉ là kỹ năng né tránh của Scout cùng một vài kỹ năng tấn công bằng dao găm.
Nhưng đối với loại quái vật này thì vẫn đủ.
Tôi dùng rãnh đất dưới chân để giữ khoảng cách, rồi ngay khoảnh khắc Ash Lizard nhảy lên, tôi vòng sang bên cạnh.
“《Throwing Dagger》!”
Con dao găm tôi ném ra cắm vào hông con thằn lằn.
Nó rơi xuống đất.
Tôi lập tức áp sát và dùng con dao găm dự phòng chém vào cổ nó.
Không có âm thanh hoành tráng hay hiệu ứng kỹ năng mạnh mẽ.
Ash Lizard kêu lên một tiếng nhỏ rồi hóa thành tro bụi.
Vật phẩm rơi ra là một 《Da Ash Lizard》.
Bán đi cũng chẳng đáng bao nhiêu.
Tôi nhặt lại dao găm rồi nhìn vào phía sau tảng đá.
Ở đó có tấm thẻ nhận dạng thứ ba.
Trên đó viết:
Lutz.
Truyện liên quan
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...