Nhật Ký Chơi VRMMO Nhàn Nhã - Chương 263: Lần chơi thứ 263 - Máy chủ thứ hai
【Thời hạn sự kiện xáo trộn】
"Đã chẳng còn bất ngờ hay quái gì nữa rồi, sao không thông báo trước đi chứ..."
"Lại một sự kiện hư vô nữa à..."
"Đi đấu trường thôi. Ít nhất thì cũng kiếm được điểm."
Đăng nhập vào game và nhận ra mình đang ở vùng hoang dã, đây đã là lần thứ n rồi.
Momiji chẳng buồn đếm nữa, cô quyết định cùng nhóm cũ tiếp tục hướng tới đấu trường.
Sở dĩ vẫn là những gương mặt ấy vì họ bị đẩy sang một máy chủ chưa từng đặt chân tới.
Lần này là máy chủ thứ hai.
Những kiếm sĩ cầm kiếm một tay từng đăng xuất ở Anthem và mất liên lạc lần trước, lần này cũng có vẻ sẽ tới đấu trường.
Còn về món vũ khí hiếm rơi ra từ boss ư, tốt nhất là đừng hỏi.
"Liệu có phải vì đám người ở máy chủ thứ ba mà chắc chắn còn hai lần nữa không nhỉ..."
"Ừ, tại sự chênh lệch quân số đấy..."
"Ít nhất thì cũng phải giữ lại điểm đăng ký cổng dịch chuyển chứ, lũ điều hành khốn kiếp..."
"Những người không thích đấu trường thì họ làm gì để giết thời gian nhỉ? Chẳng có lấy một địa điểm du lịch nào cả."
"Cũng giống hệt thế giới thực thôi mà..."
Nhóm Momiji chỉ có lựa chọn duy nhất là đấu trường, cô tự hỏi liệu trong phạm vi có thể di chuyển còn nơi nào thú vị không.
Vì quy định của sòng bạc là tiền thua không cánh mà bay, nên không thể chơi kiểu vung tay quá trán với suy nghĩ "quay về thế giới thực là mọi thứ sẽ biến mất" được.
"À, hòn đảo nghỉ dưỡng nhiệt đới kìa."
"Chỗ đó cũng đi tàu tới được."
"Nếu có hứng thú thì đi thôi."
"Mấy đứa thích nhà hát lớn chắc sẽ tới đó nhỉ."
"Chẳng phải là nội dung đã xem ở thế giới thực rồi sao?"
Cô suy nghĩ về những điểm giết thời gian, tự hỏi liệu những người khác có biết gì hay không.
Có vẻ người chơi ở máy chủ thứ ba đang bất mãn vì không thể ký sinh thành công.
Nếu họ ở vị trí bị ký sinh thì chắc đã hiểu lý do tại sao rồi.
Một bộ phận người chơi ở máy chủ thứ hai vốn dĩ đã im hơi lặng tiếng vì nghĩ rằng mình sẽ nhận được lợi ích, nhưng lần này họ dường như đang tìm kiếm người chơi máy chủ thứ nhất với yêu cầu: "Cho xem Yoko-nyan đi!"
Vì ở máy chủ thứ hai không có, nên nhóm Momiji vẫn an toàn.
"Không biết ban điều hành có thỏa mãn không khi khơi dậy sóng gió giữa các máy chủ thế này."
"Họ đang tận hưởng việc để người chơi tranh đấu với nhau sao?"
"Mình nghĩ đấu tranh chỉ nên dừng lại ở đấu trường thôi. À, Balt kìa."
"Gặp trong sự kiện nên thấy hơi thân quen nhỉ."
Ngày đầu tiên chỉ toàn là di chuyển, sau khi lên tàu và đăng xuất, ngày thứ hai nhóm Momiji bắt đầu từ cảng của thành phố Lulue.
Họ định đăng ký đấu đơn ngay lập tức, nhưng vì đội "Hào Oản Tuyệt Thắng" đang có trận đấu nên cả nhóm quyết định dừng lại xem.
Đó là một đội mạnh luôn nằm trong top 3 ở hạng mục đấu đội. Dù họ nói rằng trong sự kiện có lúc tụt xuống hạng 5, nhưng ở đây họ vẫn là hạng 3.
Người ta thường nói đấu đội quan trọng sự phối hợp hơn kỹ năng cá nhân, nhưng có lẽ sức mạnh đó sẽ không thể thành hình nếu thực lực mỗi người không đạt đến một ngưỡng nhất định.
Trận đấu mong đợi bắt đầu, cô cùng bạn bè vừa xem vừa cổ vũ. Cô cũng tò mò không biết liệu tiến trình sự kiện có giúp mình làm quen với đồng đội của Balt hay không.
Dù nhu cầu có hay không thì đó cũng toàn là những gã đàn ông cùng thế hệ với Balt.
"Không biết có truyền thống nào đặt tên kiểu 'Hào Oản' hay 'Hào Thương' cho những đội toàn nam không nhỉ."
"Chẳng phải là bắt chước nhau sao?"
"Hay là noi gương theo truyền thuyết về các vị dũng giả."
Đấu đội thường có xu hướng kéo dài do có sự hồi phục của trị liệu sư. Đối thủ lần này dù là đội hạng dưới ở khoảng vị trí thứ 10, nhưng vẫn là một đội thuộc nhóm trên.
Dù "Hào Oản Tuyệt Thắng" có vẻ chiếm ưu thế, nhưng diễn biến trận đấu vẫn rất đáng xem.
Trong lúc vừa xem vừa trò chuyện, kiếm sĩ tấn công của đội đối phương bị hạ gục đầu tiên, từ đó đội hình tan vỡ và kết quả được định đoạt.
"Lớp bảo vệ của người cầm khiên hơi chậm một nhịp."
"Họ đã cố tình không cho đối phương kịp xoay xở đấy."
"Chắc là đã tính toán cả khoảng cách không thể bù đắp sau khi gài bẫy thành công rồi."
Vừa trao đổi cảm nhận, cô vừa ước mình cũng có thể xoay xở được như vậy.
Nếu chỉ xem đấu mà bắt chước được ngay thì ai cũng đã trở thành đội mạnh cả rồi.
"Đi đăng ký thôi nào," cô rời khỏi khán đài. Nhóm Momiji dự định tham gia đấu đơn, sau khi xem một trận đấu thú vị, bạn bè cô cũng tràn đầy khí thế.
Các bang hội kiểm chứng có vẻ đang bận rộn điều tra xem "nếu là sự kiện nhỏ thì tần suất xảy ra là bao nhiêu". Thấy họ vui vẻ như vậy cũng tốt.
Nghề sản xuất thì chỉ cần có nguyên liệu là có thể chơi ở bất cứ đâu, nên ngoài việc thiếu hụt nhiều nguyên liệu thì họ cũng ít bất mãn hơn.
Họ chế tạo đủ thứ để nâng cấp kỹ năng, rồi bán lại với giá cao cho người chơi máy chủ thứ ba để kiếm lời.
Những người có đầu óc kinh doanh dường như vẫn xoay xở rất tốt.
"Đa số người chơi đều đang lờ đờ trong thành phố..."
"Không có việc gì làm thì tụ tập ở quán cà phê với bạn bè rồi tán gẫu cho hết ngày..."
"Giống mấy đứa sinh viên nhàn rỗi ngoài đời thực vậy..."
"Chẳng phải là hội nghị bên giếng nước của các bà nội trợ sao."
Vì ngoài đời thực chẳng có cái giếng nào cả, nên họ giống như những bà nội trợ luân phiên cung cấp nhà mình để ngồi uống trà.
Momiji vì đang đi làm nên chỉ biết chuyện qua lời kể của bố mẹ hoặc những người quen đã kết hôn và trở thành nội trợ, nghe nói giao lưu hàng xóm cũng là một công việc của họ.
Họ không phải là nhàn rỗi.
Dù họ khẳng định như vậy, nhưng trong mắt trẻ con, việc không làm gì cả mà chỉ ngồi uống trà tán gẫu thì chẳng khác nào đang chơi bời.
Dù sao thì, đó là câu chuyện về những người chơi thực sự nhàn rỗi.
Trong phòng chờ đấu trường, vừa nhìn bảng thông báo, cô vừa cùng bạn bè than vãn: "Ban điều hành nhìn vào mấy chỗ này mà xem."
Thật mong họ thừa nhận thực tế rằng sự kiện nhàm chán này đang khiến người chơi không thể chơi bình thường và trở nên lờ đờ, để rồi đừng bao giờ làm thế nữa.
"Có người vì không muốn bị NPC mình từng thân thiết đối xử lạnh nhạt nên chẳng dám lại gần nữa kìa."
"Lỡ miệng nói chuyện rồi lại nhầm lẫn với những gì đã nói ở thế giới thực thì phiền lắm..."
"Còn mình thì lúc nào cũng quên mất là mình đã nói hay chưa..."
"Mình cũng vậy, cứ phải xác nhận 'mình nói chuyện này chưa nhỉ' nên cũng chẳng nói được gì nhiều..."
Những người hay quên thì không sao, nhưng những người có trí nhớ tốt lại dễ bị rối loạn.
Bởi vì họ cũng đâu có nhớ được đến mức gọi là trí nhớ siêu phàm.
"Kiểu như là, không phải đối phương quên, mà là lúc nào tôi cũng chủ động đứng ở vị thế người đã quên để nói chuyện ấy."
"Thế nên cứ kết thúc bằng việc tự thuyết phục bản thân rằng chắc là do mình nhớ nhầm thôi..."
Momiji hay quên và Tagu là kiểu người như vậy, nên họ không thể hiểu được vấn đề đó.
"Nhưng mà, thỉnh thoảng vẫn thấy có người cứ khăng khăng: 'Chắc chắn là tôi đã nói rồi! Là cậu quên chứ gì!' một cách đầy gay gắt."
"À, có những kẻ chẳng hiểu sao lại cứ phải cố chấp đến mức đó, dù chuyện ấy thế nào cũng chẳng quan trọng."
"Chắc họ nghĩ sai là một điều đáng xấu hổ đấy."
"Khi sai sót hay quên một điều gì đó, người ta thường cảm thấy xấu hổ mà."
"À, nếu nói sai điều gì đó thì tôi cũng thấy xấu hổ chứ."
"Cái đó thì tôi hiểu."
Nhất là khi nội dung mình tự tin nói ra một cách đầy vẻ đắc thắng lại sai bét... thì đúng là xấu hổ đến chết mất.
"Ừm, còn nữa... chuyện chờ đợi Zeke-sama..."
"Không phải là cứ chờ mãi mà chẳng thấy người xuất hiện sao?"
"Nghe bảo những người đó lúc nào cũng chờ đợi một người không bao giờ gặp được, nên một tuần chắc cũng trôi qua nhanh thôi nhỉ..."
Fan của Zeke-sama dù ở thế giới nào thì việc họ làm cũng giống hệt nhau.
Vì bản thân chẳng quen biết Zeke-sama ở thế giới nào cả...
Nên đó là cảm giác mà một người mau chán như Momiji không thể nào hiểu nổi.
"Cũng có mấy kẻ cứ suốt ngày idol này, idol nọ đấy."
"Nhắc mới nhớ, cái người hay đòi tác phẩm mới ấy, dạo này im hơi lặng tiếng rồi nhỉ?"
"Hình như không còn nhắc đến mỗi ngày nữa."
"Thỉnh thoảng vẫn có kẻ trồi lên, cứ mặc định là chắc chắn sẽ có màn hợp tác giữa hai đại idol."
"Nhưng tôi đâu có quen biết gì Mofu-mofu-san đâu..."
"Nếu đăng lên đây thì chỉ có người ở server hai mới xem được thôi nhỉ."
Momiji không hề quay lại tác phẩm mới nào của các idol, nên chẳng có video gì để đăng cả. À không, video về Tháp Gió thì cô vẫn để đó chưa đăng.
Hình như cô nhớ là đã gửi qua mail cho bạn bè rồi thì phải.
Tuy nhiên, cô cũng tự hỏi không biết những video đã đăng ở server khác thì sẽ ra sao.
Khi người đăng không còn nữa, thì ngay cả việc gỡ xuống cũng trở nên bất khả thi.
"Chắc là giống với những người bị khóa tài khoản... à không, những người bỏ game không đăng nhập nữa nhỉ."
"Hình như cũng không bị xóa đâu, chắc vậy."
"Sự tồn tại của những người chơi đã xóa tài khoản hình như cũng không bị xóa khỏi ký ức của các NPC."
Có vẻ như hệ thống chỉ lưu lại dấu vết mà thôi.
Nghĩ đến đó, cô thấy mình không được làm gì bừa bãi. Dù rằng cô cũng chẳng có ý định làm gì cả.
"...Phải rồi. Nhắc đến R'lyeh, không biết con boss khốn kiếp bơi nhanh với chênh lệch 30 cấp độ đó, giờ mình đã có thể dễ dàng đánh bại nó chưa nhỉ?"
"Thunder Element-san sẽ xử đẹp nó cho cậu thôi."
"Tôi không biết về việc đi săn solo đâu nhé."
"...Biết ngay mà."
Vì cứ lười biếng không chịu luyện chiến đấu dưới nước, nên đời nào cô thắng nổi. Có vẻ như vẫn chỉ có cách dùng uy lực của ma pháp lôi để ép sân mà thôi.
Truyện liên quan
Chủng Tộc: Dù Là Wraith Nhưng Vẫn Đấm Bằng Vật Lý! ~ Với Âm Dương Thái Cực, Thế Giới Cũng Được Cập Nhật Xâm Lấn! ~
VRMMO toàn cảm giác . Nữ sinh trung học Mizumori Kanata rất thích ma quái (nhưng không có linh cảm).
Thế Giới Thứ Năm
Trong thời đại mà VRMMO phát triển trở thành 'Hiện thực thứ hai', bốn tựa game được gọi là 'Power ...
Mmo! Cách Tận Hưởng Theo Cách Của Tôi
Tiểu thuyết Overlap Novels ra mắt bản sách cho 『MMO! Chinh phục game một cách tự do, tôi vô tình ...
Đấm Gục Thiên Thần Hướng Dẫn, Tôi Trở Thành Tử Linh Thuật Sư ~Vì Kích Hoạt Sự Kiện Ẩn Nhanh Nhất, Thế Giới Sắp Đi Đến Hồi Kết
Meltis Online, tựa game VR online vô cùng nổi tiếng và được săn đón, là một game online thế giới ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...
Cuộc Sống Qua Ngày Của Một Tamer Đến Sau
Là VRMMORPG nội địa đầu tiên của Nhật Bản,『Law of Justice Online』. Trong số tỷ lệ cạnh tranh lên đến ...