Nhật Ký Chơi VRMMO Nhàn Nhã - Chương 128: Lần chơi thứ 128: Vista

Momiji đang lưu trú tại vương đô của vương quốc Alvina, tranh thủ thời gian cày cuốc trong hầm ngục ở Bình nguyên Sấm sét vì độ khó vừa tầm, thì sự kiện đếm ngược kỷ niệm 1 năm bắt đầu.

Cùng lúc đó, sau đợt bảo trì kéo dài nửa ngày, một thông báo được đưa ra.

"Do đã chuyển sang máy chủ mới nên sẽ không còn cần bảo trì dài hạn nữa... Chúng tôi đã tiến hành kiểm tra kỹ lưỡng trước đó và đảm bảo tính an toàn..."

"Vậy là đợt người chơi thứ hai phải dùng máy chủ cũ sao..."

Đếm ngược 30 ngày (vì còn 30 ngày nữa) dường như là khoảng thời gian bảo trì của máy chủ cũ. Khi thời gian đó kết thúc, 10.000 người chơi đợt hai sẽ có thể bắt đầu tham gia.

Tôi hiểu vấn đề. Cũng thấy là hợp lý.

Nhưng cách làm này thật khiến người ta cạn lời, chắc chắn sẽ gây ấn tượng cực kỳ tồi tệ với những người chơi đợt hai.

Dù gọi là đồ cũ thì hiệu năng chắc cũng chẳng kém cạnh gì, và việc bảo trì để đảm bảo an toàn cũng được thực hiện đầy đủ.

Thế nhưng, chẳng mấy ai nghe nói mình được dùng đồ cũ mà lại thấy vui cả.

"Kiểu nói chuyện này... thật là..."

"Dù có đổi cách nói thì nội dung cũng chẳng thay đổi đâu."

Chúng tôi đang ngồi nói chuyện tại quán cà phê có món cà phê ngon tuyệt mà Rougai hay lui tới, Momiji suýt nữa thì đập mặt xuống bàn.

Tôi nghĩ ban điều hành nên suy nghĩ thêm về các dịch vụ khiến khách hàng hài lòng hơn.

"Hơn nữa, việc kỷ niệm 1 năm và đợt hai bắt đầu cùng lúc, chẳng lẽ lại vừa bắt đầu đã phải chạy sự kiện luôn sao?"

"Ta nghĩ chắc họ sẽ dùng cách tích điểm khi tiêu diệt quái vật hoặc làm nghề sản xuất thôi. Cứ chơi là tự động tích lũy mà."

"Cũng phải nhỉ..."

Đợt hai sẽ bắt đầu ở vùng hoang dã với lợi thế là đã có thông tin từ đợt một, chắc chắn họ sẽ tiến triển rất hiệu quả. Nếu biết trước nghề sản xuất không cần phải chiến đấu với chủ nhân, họ sẽ dễ dàng đến được Anthem hơn.

Nhưng việc tranh giành đất đai trong cuộc đua khởi đầu là điều không thể tránh khỏi.

"Không biết bên đó có sói bạc con không nhỉ."

"Chắc là có, nhưng ta thấy vấn đề nằm ở chỗ là hàng độc nhất vô nhị thì hơn."

"Vì em thấy vui nên không suy nghĩ sâu xa, với lại nó gần như là thú cưỡi nên cũng chẳng thành chủ đề bàn tán, nhưng Ryusei nhà mình còn bất thường hơn cả thần tượng kia kìa..."

Dù sao thì Momiji cũng đã thử hỏi Ryusei và Tsukuyomi. Rằng trong giới huyễn thú có bao nhiêu sói bạc, và liệu sói bạc con có nhiều không.

Ryusei thì dường như chỉ trả lời kiểu "Chú ấy mạnh lắm!", "Ngầu lắm!", còn phía Tsukuyomi thì phản ứng lại là "Chẳng có sói bạc con nào khác đâu", "Sói bạc hiếm lắm".

Trong khi Meteor thì có vẻ rất nhiều.

"Chắc là vì nghe nói đó là sự tồn tại huyền thoại, rồi tự cho rằng mình sẽ kiếm được một con, nên thấy yếu là chê không cần thôi. Ngoại hình cũng gần giống thú cưỡi nên đám cuồng lông lá cũng chẳng mặn mà gì."

"À, ra là vậy."

Kỹ năng học được cũng chẳng có gì hiếm lạ, mà ngay cả khi biết đến sự tồn tại của kỹ năng chuyên môn thì việc kiếm được vật phẩm chuyên dụng để học cũng là điều tuyệt vọng.

Nghĩa là nếu ngoại hình không phải gu của họ thì họ cũng chẳng muốn sở hữu.

Dù tôi thấy đáng yêu thế cơ mà! Nhưng đó chỉ là sở thích cá nhân của Momiji thôi.

"Đúng vậy, trong đám người đang làm ầm ĩ vì Meteor, những kẻ cuồng lông lá giả hiệu chỉ vì thấy đang hot hoặc vì nó là hàng siêu hiếm, đặc biệt là mấy kẻ hiểu lầm có cái giọng to tướng ấy..."

"Ừm, tầng lớp phấn khích vì ngoại hình đáng yêu, tầng lớp đổi thái độ vì hiệu năng, và những kẻ chạy theo phong trào sau khi đánh hơi thấy sự ồn ào đó, chắc là đám chạy theo sau này đây."

Đó là những kẻ sẽ vứt bỏ ngay khi hết thời.

Chắc chắn những kẻ bám đuôi và la hét với Momiji chính là bọn này.

Chính vì thế nên tôi mới thấy tức giận.

Rõ ràng là không hề hứng thú, cũng chẳng thực sự khao khát, vậy mà lại gây phiền phức cho người khác chỉ vì những lý do nhảm nhí đó.

Nhớ lại chuyện đó, tôi lại muốn chiến đấu một trận ra trò.

"Đúng rồi, nguyên liệu thuộc tính Lôi đang dư thừa, anh có mua không? Nếu làm giáp từ thứ này thì kháng Lôi sẽ lên 80%, có khi sẽ xoay xở được với boss độ nguy hiểm C..."

"Còn tùy vào giá cả. Nhưng kháng Lôi 80% thì trừ khi có phụ kiện vô hiệu hóa, nếu không thì vẫn dùng tốt."

"Giáp thì chỉ cần một món là xong."

Vì nghe từ những thợ thuộc da, nếu là nguyên liệu độ nguy hiểm C thì hiện tại có thể gắn mức kháng Lôi cao nhất. Bởi lẽ sẽ chẳng có người chơi nào đủ sức đi đến hầm ngục nơi có nguyên liệu thuộc tính Lôi độ nguy hiểm B hay A cả.

"Phụ kiện hình như cũng có kháng Lôi chứ không chỉ thuộc tính tấn công đúng không nhỉ?"

"Vì chỉ số kháng thấp hơn giáp nên ta đã loại ra, nhưng đó là cộng dồn mà nhỉ... Chẳng lẽ tổng cộng có thể đạt tới 100% kháng?"

"Phải hỏi thôi!"

Có vẻ có thể tung hoành ở Bình nguyên Sấm sét rồi! Momiji hào hứng.

Dù kỹ năng của Tsukuyomi quá gian lận nên tôi không muốn dùng, nhưng nếu là trang bị làm từ nguyên liệu tích góp được thì dù mạnh đến vô lý, game thủ vẫn sẽ vui vẻ sử dụng. Đó là kết tinh của sự nỗ lực, là thứ mà ai cố gắng cũng có thể đạt được, và hơn hết, nó khiến người ta phấn khích ngay khoảnh khắc nhận ra.

Có lẽ nó gần giống với niềm vui khi tìm ra chìa khóa để chinh phục hầm ngục. Dù thường xuyên thất vọng khi tìm ra cách khác tốt hơn, nhưng cảm giác tự mình đạt được vẫn là điều đặc biệt.

Để chứng minh sự đúng đắn của phát hiện này, Momiji và Rougai rời quán để tìm thợ thủ công đang ở vương đô Vista.

Mỗi nghề sản xuất đều có những thành phố ưa thích, nhưng không phải ai cũng đến đó.

Có những người chọn căn cứ ở các đô thị lớn như vương đô vì dự đoán rằng ở đó sẽ ít thợ thủ công và nhiều người chơi hệ chiến đấu hơn.

Momiji và Rougai đang tìm kiếm đúng những nhân tài như vậy, nên họ rất vui khi tìm thấy ở con phố có các quầy hàng.

"Cái gì thế này, hiệu năng còn tốt hơn cả nguyên liệu Bình nguyên Sấm sét đang lưu hành nữa!"

"Đồ đang lưu hành là nguyên liệu ngoài thực địa không hiển thị độ nguy hiểm mà."

"Đây là nguyên liệu hầm ngục cấp 50 độ nguy hiểm C. Còn cái này là cấp 60 độ nguy hiểm D."

"Cả hai đều hiệu năng tốt, nhưng cấp 50 lại có giới hạn chỉ số kháng cao hơn...?"

"Có vẻ nó thay đổi theo độ nguy hiểm."

Thợ thuộc da ở đây cũng nhớ đến chuyện nhiều người chơi chỉ đi độ nguy hiểm F nên nhìn xa xăm với thông tin này.

Nếu muốn có trang bị hiệu năng tốt thì cần phải tăng độ nguy hiểm, nhưng nếu chỉ nhìn vào điểm kinh nghiệm thì dù là độ nguy hiểm F cũng không khác biệt.

Đó là một vấn đề khá nan giải.

Cứ để những người chơi khác suy nghĩ về điều đó đi, Rougai vừa nói "Đau ví quá" nhưng vẫn đặt làm giáp bằng nguyên liệu mua từ Momiji.

Momiji cũng đặt hai bộ, một cho Genyu, còn nguyên liệu bổ sung thì chọn đại từ những thứ đang có sẵn.

Tiếp theo, khi đến chỗ thợ thủ công, họ cũng vui mừng nói rằng hiệu năng tốt hơn hẳn nguyên liệu đang lưu hành! Dù làm gì đi nữa, chắc chắn nó sẽ là phiên bản nâng cấp của nguyên liệu thực địa.

"Nếu là kháng Lôi thì tối đa sẽ là 20%. Nguyên liệu thực địa chỉ có 10% thôi."

"Làm tốt lắm đồng đội! Tổng cộng 100%!"

"Ta cũng phải đến hầm ngục Bình nguyên Sấm sét thôi."

Đã làm ra rồi thì ai cũng muốn đi thử.

Momiji gật đầu mời gọi.

"Nếu không tìm được thành viên nào khác thì đi cùng em không? Độ nguy hiểm C là cấp 50 nên điểm kinh nghiệm cũng chẳng đáng là bao."

"Chẳng có mấy mạo hiểm giả đi độ nguy hiểm C cả..."

"Vì toàn là thành viên đấu trường thôi mà..."

Nếu không phải vì quỷ nữ xuất hiện, Momiji cũng muốn sống luôn ở đấu trường.

Vì thiết lập đặc thù về phân chia điểm kinh nghiệm của Triệu hồi sư mà việc sử dụng triệu hồi thú khiến việc lập tổ đội trở nên khó khăn, nhưng vì mục tiêu là những hầm ngục gần như chẳng thu được chút kinh nghiệm nào nên đó cũng chẳng phải vấn đề đáng bận tâm.

Rougui cũng gật đầu đồng tình với lý do đó.

"Bắt được một pháp sư có thể triệu hồi thường trực rồi!"

"Ta đã bị triệu hồi từ lúc nào thế hả?"

"Triệu hồi thú bị vướng víu bởi thời gian hồi chiêu (CT) khá nhiều..."

Đặc biệt là ở những hầm ngục có thuộc tính lệch lạc, không thể cứ giữ mãi con triệu hồi thú mình muốn dùng, lại còn có những đứa không thể sử dụng do khắc hệ.

Phải xoay xở với số lượng triệu hồi thú ít ỏi trong tay, lại còn phải để tâm sao cho không bị hết thời gian hồi chiêu giữa những trận chiến kéo dài do độ khó cao.

Có lẽ cứu cánh duy nhất là việc bản thân việc triệu hồi không tốn kém chi phí. Trong những trò chơi khác, tôi thường có ấn tượng là mỗi lần triệu hồi đều sẽ tiêu tốn MP.

Nếu có thuốc hồi MP thì có lẽ còn dễ thở hơn trò chơi này.

"Nhưng nếu vượt ải được thì lại phải tìm hầm ngục khác thôi."

"Ta nhớ ở Vương quốc Kielphan có một hầm ngục chuyên về thuộc tính Hỏa. Ta cũng muốn có trang bị kháng tính, hay là cùng đi nhé?"

"Nếu là triệu hồi thú thuộc tính Thủy thì cứ giao cho tôi!"

Đây chính là cơ hội để sử dụng những đứa trẻ không thể dùng tới ở hầm ngục thuộc tính Lôi.

Đặc biệt là Mizuchi Konpeki, vì chỉ số cơ bản khá cao nên chắc chắn sẽ tỏa sáng.

Dù việc vượt ải hay hoàn thiện trang bị vẫn còn xa vời, nhưng tâm trí tôi đã hoàn toàn sẵn sàng cho chuyến hành trình mới.

Truyện liên quan

Chủng Tộc: Dù Là Wraith Nhưng Vẫn Đấm Bằng Vật Lý! ~ Với Âm Dương Thái Cực, Thế Giới Cũng Được Cập Nhật Xâm Lấn! ~ Đang ra Nhật Bản

Chủng Tộc: Dù Là Wraith Nhưng Vẫn Đấm Bằng Vật Lý! ~ Với Âm Dương Thái Cực, Thế Giới Cũng Được Cập Nhật Xâm Lấn! ~

Cập nhật: 42 phút trước

VRMMO toàn cảm giác . Nữ sinh trung học Mizumori Kanata rất thích ma quái (nhưng không có linh cảm).

111 6
Thế Giới Thứ Năm Đang ra Nhật Bản

Thế Giới Thứ Năm

Cập nhật: 1 giờ trước

Trong thời đại mà VRMMO phát triển trở thành 'Hiện thực thứ hai', bốn tựa game được gọi là 'Power ...

31 1
Mmo! Cách Tận Hưởng Theo Cách Của Tôi Đang ra Nhật Bản

Mmo! Cách Tận Hưởng Theo Cách Của Tôi

Web Novel Kamoshika
Cập nhật: 1 giờ trước

Tiểu thuyết Overlap Novels ra mắt bản sách cho 『MMO! Chinh phục game một cách tự do, tôi vô tình ...

6
Đấm Gục Thiên Thần Hướng Dẫn, Tôi Trở Thành Tử Linh Thuật Sư ~Vì Kích Hoạt Sự Kiện Ẩn Nhanh Nhất, Thế Giới Sắp Đi Đến Hồi Kết Đang ra Nhật Bản

Đấm Gục Thiên Thần Hướng Dẫn, Tôi Trở Thành Tử Linh Thuật Sư ~Vì Kích Hoạt Sự Kiện Ẩn Nhanh Nhất, Thế Giới Sắp Đi Đến Hồi Kết

Web Novel エリーゼ
Cập nhật: 3 giờ trước

Meltis Online, tựa game VR online vô cùng nổi tiếng và được săn đón, là một game online thế giới ...

52
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ. Đang ra Nhật Bản

Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.

Web Novel Yumikan
Cập nhật: 3 giờ trước

Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...

600
Cuộc Sống Qua Ngày Của Một Tamer Đến Sau Đang ra Nhật Bản

Cuộc Sống Qua Ngày Của Một Tamer Đến Sau

Web Novel Yuu Tanaga
Cập nhật: 5 giờ trước

Là VRMMORPG nội địa đầu tiên của Nhật Bản,『Law of Justice Online』. Trong số tỷ lệ cạnh tranh lên đến ...

937 1.1k