Nhật Ký Chơi VRMMO Nhàn Nhã - Chương 103: Lần chơi thứ 103: Rail
Tại doanh trại của đội kỵ sĩ trong đế đô thuộc Đế quốc Haireon, sáu thành viên của nhóm công lược vừa được triệu tập đã nổi giận đùng đùng khi thấy sự xuất hiện của những người chơi khác ngoài nhóm mình.
Có lẽ họ cho rằng chính mình mới là những người đang thúc đẩy sự kiện tại đất nước này, và giờ đây bị những kẻ đến sau nẫng tay trên.
Thực ra thì chẳng ai có quyền độc chiếm sự kiện cả, ai hoàn thành trước thì người đó thắng, nhưng tạm thời bỏ qua chuyện đó đã.
Momiji chẳng còn cách nào khác, đành phải khiến nhóm sáu người kia im lặng và đối mặt với thực tại.
Có lẽ nó đã xảy ra rồi đấy, nhưng danh tiếng của các người đang tệ hại lắm. Kiểm tra lại nhiệm vụ ngẫu nhiên đi.
Nhóm sáu người vừa kêu lên rằng không thể nào, vừa miễn cưỡng kiểm tra. Có vẻ như nhiệm vụ lại xuất hiện, khiến họ đứng hình tại chỗ.
Nhiệm vụ ngẫu nhiên là cái gì?
Có thể coi đó là một trong những chỉ dẫn mà thần linh ban xuống để những người di cư có thể chung sống hòa thuận với cư dân thế giới này. Kiểu như là dạy cho họ cách làm hòa ấy.
Lại có thứ như vậy sao?
Chắc là vì có những lúc ngay cả lẽ thường cũng chẳng khớp nhau, nên ngài ấy cảm thấy cần phải đưa ra vài gợi ý chăng.
Nếu nói cho những NPC cư dân hiểu, thì đại loại là như vậy.
Nếu đó là nhiệm vụ chỉ dành cho người di cư, thì chắc chắn đó là ý chỉ rằng những kẻ đến sau như các người phải biết nhường nhịn. Tôi cứ tự nhủ như thế đấy.
Ra là vậy. Nếu có sự dẫn dắt của thần linh thì cũng an tâm rồi.
Chỉ là thỉnh thoảng vẫn có vài kẻ ngốc phớt lờ nó thôi.
Không hề có tính cưỡng chế. Đó chỉ là những gợi ý mà thôi. Ít nhất thì đó là cái cớ được đưa ra.
Vậy, chuyện gì nhỉ? Kịch bản chính của đất nước này đúng không?
Về chuyện đó, sau khi xác nhận cách sáu người này đi hỏi han tin đồn, tôi đã rút ra được một suy đoán.
Cô hiểu được ý nghĩa của những hành động khó hiểu đó sao?
Trước ý kiến thẳng thắn của Galahad, sáu kẻ ngốc kia cũng lộ vẻ bàng hoàng. Có vẻ như cuối cùng họ cũng nhận ra đánh giá của mọi người về mình.
Và rồi, một thành viên trong bang hội kiểm chứng đưa ra suy đoán.
Có lẽ họ đang tìm kiếm những câu trả lời thuận lợi, phù hợp với suy nghĩ của bản thân. Họ đinh ninh rằng sẽ có cư dân trả lời theo đúng kịch bản chính mà họ đã vẽ ra trong đầu.
Ý cậu là sao?
Chắc là cái gọi là khao khát làm anh hùng chăng. Họ tự quyết định rằng chiến tranh sẽ nổ ra, rồi vạch ra con đường để trở thành anh hùng trong cuộc chiến đó, bắt đầu từ việc làm cho tầng lớp lãnh đạo của đất nước biết đến tên tuổi của mình.
Galahad khoanh tay suy tư, nhưng Momiji thì đã hiểu ra phần nào.
Còn sáu người bị chỉ trích kia, dù có tự giác hay không, mặt đã đỏ bừng vì xấu hổ.
Họ được triệu tập và bị khiển trách. Nội dung là gì không quan trọng, họ chỉ vui mừng vì được cấp trên chú ý. Và lần này, họ lại được triệu tập bởi đội kỵ sĩ, bởi một trong 13 kỵ sĩ. Họ nghĩ rằng mình chắc chắn đã tạo được danh tiếng ở đất nước này. Sẽ tỏa sáng trong cuộc chiến sắp tới và đạt được danh vọng sánh ngang với 13 kỵ sĩ. Chắc là những ảo tưởng như vậy đấy.
À, tôi hiểu sơ sơ rồi. Nhưng nói ra trước mặt chính chủ thì tội nghiệp quá...
Nếu không nói thì họ sẽ không hiểu, và tôi nghĩ cần phải cho họ biết rằng rất nhiều người đã bị làm phiền vì họ.
Đặc biệt là Momiji, người bị làm phiền nhiều nhất, chẳng hề có chút đồng cảm nào.
Tôi muốn hỏi rằng danh tiếng kiểu gì mà lại đi hỏi han khắp phố phường như thế chứ.
À, dù không bàn đến chính sách của đất nước này, nhưng những lời nói và hành động mong chờ chiến tranh như vậy chẳng phải không thể chấp nhận được sao?
Ừ, không biết sẽ bị phán xét thế nào nhỉ.
Trước cuộc đối thoại thản nhiên của hai thành viên bang hội kiểm chứng, sắc mặt sáu người kia càng trở nên tệ hơn. Galahad cũng nhận ra và nhăn mặt.
Trước hết, chúng ta nên báo cáo về việc thị trấn pháo đài Fen đang có ý định xâm lược Vương quốc Kustor để họ kiểm tra lại.
Các binh sĩ cũng phàn nàn rằng hành động của chỉ huy pháo đài có gì đó không ổn.
Vì thấy tình hình đó nên phía Kustor mới chuẩn bị phòng thủ, nguyên nhân chắc chắn là do Fen.
Trước thông tin mới, Galahad trở nên nghiêm nghị.
Momiji nói với sáu người kia.
Nếu muốn làm anh hùng thì hãy thu thập những thông tin như thế mà báo cáo đi. Cứ tin sái cổ vào những tin đồn không rõ thực hư, tưởng mình biết tuốt mà không chịu kiểm chứng nên mới phải chịu nhục đấy.
Nh-nhưng, vì mọi người đều nói thế mà...
Cái "mọi người" đó chẳng phải là những kẻ xa lạ không rõ mặt mũi sao? Tại sao các người lại nghĩ những thứ đó đáng tin? Không biết là trên mạng có những kẻ cố tình tung tin giả à?
Vừa nói, Momiji vừa nhớ lại.
À, chẳng phải các người từng cắm đầu cày cuốc như những kẻ ngốc ở hầm ngục thành phố mê cung mà không nhận ra là vật phẩm rơi ra và điểm kinh nghiệm cực kỳ tệ sao? Vụ đó chẳng phải cũng bị ai đó lừa à? Nếu không thì hãy tự nhận thức rằng mình là những kẻ thiếu thông tin đi.
A, làm họ khóc rồi kìa.
Nói quá lời rồi đấy.
Hả!? Chẳng phải các người cũng nói khá nhiều sao!?
Không phải chỉ lỗi của riêng Momiji. Hai người kia chắc chắn cũng đã nói thẳng thừng.
Tuy nhiên, việc cô gái kia bật khóc có lẽ là do cú chốt hạ của Momiji.
Tôi nghĩ đó gần giống như cách phá đảo các trò chơi cổ điển vậy.
Để lại vụ đội kỵ sĩ, Momiji và hai người bang hội kiểm chứng đang ngồi nghỉ tại quán cà phê ngoài trời ở quảng trường trước đền thờ.
Vì mệt nên cả ba đều gọi thêm đồ ngọt.
Không thèm nhìn phản ứng của NPC, bỏ ngoài tai những câu trả lời không mong muốn. Cứ lặp đi lặp lại cho đến khi trúng đích. Vì họ tin rằng chắc chắn sẽ có đáp án đúng.
Vì là trò chơi, vì chắc chắn phải có kịch bản chính, nên họ tin rằng nó nhất định phải tồn tại.
Đó chính là kiểu hành động thường thấy ở những người có kỹ năng giao tiếp kém, chỉ biết tuôn ra ý kiến của mình mà không hề muốn lắng nghe đối phương.
Những người tưởng rằng mình đang thu thập thông tin nhưng thực chất lại chẳng muốn lắng nghe, họ không nhận ra kết quả bị thiên kiến nên rất phiền phức. Ngay khi bắt đầu kiểm chứng thông tin mà những người như vậy mang đến, tôi mới thấy nó đầy rẫy những lỗ hổng.
Vì bắt đầu thấy giống như đang than vãn, họ quay lại chủ đề chính.
Ngay từ đầu, kịch bản chính có tồn tại không nhỉ? Các sự kiện thì được sắp đặt rõ ràng đấy, nhưng ai bảo đó là kịch bản chính?
Không ai nói cả, ý kiến của cả ba thống nhất.
Suy nghĩ rằng nó tồn tại vốn dĩ đã là một sự khao khát rồi.
Nhìn cảnh hoang tàn ở vương đô Kanaranto, tôi đã nghĩ rằng chắc chắn phải có lộ trình để cải thiện nó.
Đó chỉ là cư dân đang mơ mộng rằng mọi thứ sẽ tốt đẹp hơn khi thái tử lên ngôi thôi.
Ngay cả lũ quỷ nữ ở Brom, chính hội trưởng hội mạo hiểm giả cũng không biết cách giải quyết, chỉ nói rằng nếu có cách biến họ trở lại thành người thì tôi cũng muốn biết.
Chỉ là vì là trò chơi nên họ mới có tư duy kiểu meta rằng chắc chắn phải có gì đó. Phía vận hành đâu có nói gì đâu.
Cũng có nhiều đứa trẻ vô trách nhiệm hùa theo sự kiện chiến tranh nữa. Chắc là chúng tin sái cổ rồi.
Dù có gì đó đáng ngờ thật, nhưng nếu hỏi là "thế thì làm gì?" thì cũng chẳng biết trả lời sao.
Nhưng tôi đã cảm nhận được một thứ gì đó ở trong lâu đài, một thứ khiến tôi thấy ớn lạnh không kém gì lũ quỷ nữ...
Cái gì cơ!? Bang hội kiểm chứng hào hứng hỏi, nhưng nói chuyện này ở đây rất nguy hiểm. Họ hứa sẽ gửi mail cho Shirabe sau rồi kết thúc câu chuyện.
Lancelot cũng đáng sợ lắm.
À, cách học kỹ năng cưỡi ngựa thì sao?
Cái đó có vẻ tùy vào từng người.
Có lẽ nếu mức độ đóng góp không đủ cao thì ngay cả điều kiện cũng chẳng được đưa ra đâu. Kiểu như là, tôi không thể viết thư giới thiệu cho cậu được.
Khắt khe quá...
Sau khi Momiji rời khỏi hội, nhóm sáu người kia đã xông vào chất vấn hội trưởng, nhưng nghe đâu bị ông ta thẳng thừng từ chối vì không có ý định viết cho họ.
Thế nên họ mới bám theo Momiji để xem cô đang làm gì.
Có lẽ nhiệm vụ cải thiện mối quan hệ đã phát sinh từ trước đó rồi.
Có khi nào việc Lancelot-sama chủ động bắt chuyện cũng là do cái chỉ số đóng góp kia không...?
Điều đó cũng có khả năng lắm.
Vậy sự xuất hiện của Meteor cũng là do chỉ số đóng góp sao?
Không thể khẳng định là không phải...
May là không có cách nào để kiểm chứng cả.
Chứ nếu bị bảo rằng khi chỉ số đóng góp vượt quá 1000 thì thần thú huyền thoại sẽ xuất hiện, chắc là bạo loạn mất thôi.
Momiji nhìn vào chỉ số đóng góp của mình và thầm nghĩ như vậy.
...Hửm? Lại tăng chỉ số đóng góp rồi à?
Ơ? À, của mình cũng tăng.
Thật này.
Cả ba người sau khi kiểm tra thì cùng ngước nhìn lên bầu trời, hiểu ngay đó là chuyện gì. Dù số phận của nhóm sáu người kia vẫn chưa rõ ràng, nhưng có vẻ như thị trấn pháo đài sắp bị điều tra rồi.
Không, chỉ là tôi không biết phải nói với ai thôi.
Cứ nói với cô tiếp tân của hội, cô ấy sẽ báo cáo lên trên một cách ổn thỏa, rồi mọi chuyện sẽ được giải quyết êm đẹp thôi.
Dựa dẫm vào người khác kinh khủng thật.
Nhưng cứ phó mặc hết cũng chẳng sao mà. Ở những trò chơi khác, mọi việc đều bắt người chơi phải tự làm, nên thói quen đó vẫn chưa bỏ được.
Trong các trò chơi khác, người chơi luôn ở vị thế nhân vật chính nên phải làm đủ mọi thứ. Bởi điều đó làm hài lòng những người chơi có lòng tự tôn cao hoặc khao khát trở thành anh hùng.
Tôi nghĩ bảng xếp hạng đấu trường sẽ mãi mãi bị lấp đầy bởi tên của cư dân trong thế giới này thôi.
Nhưng vì đây là mô phỏng cuộc sống ở thế giới khác, nên người chơi không phải là nhân vật chính.
Thế nên dù có phó mặc tùy tiện thì cũng sẽ có người khác làm giúp.
Tôi lại một lần nữa nghĩ rằng, đây quả là một trò chơi kỳ lạ.
Truyện liên quan
Thế Giới Thứ Năm
Trong thời đại mà VRMMO phát triển trở thành 'Hiện thực thứ hai', bốn tựa game được gọi là 'Power ...
Mmo! Cách Tận Hưởng Theo Cách Của Tôi
Tiểu thuyết Overlap Novels ra mắt bản sách cho 『MMO! Chinh phục game một cách tự do, tôi vô tình ...
Chủng Tộc: Dù Là Wraith Nhưng Vẫn Đấm Bằng Vật Lý! ~ Với Âm Dương Thái Cực, Thế Giới Cũng Được Cập Nhật Xâm Lấn! ~
VRMMO toàn cảm giác . Nữ sinh trung học Mizumori Kanata rất thích ma quái (nhưng không có linh cảm).
Đấm Gục Thiên Thần Hướng Dẫn, Tôi Trở Thành Tử Linh Thuật Sư ~Vì Kích Hoạt Sự Kiện Ẩn Nhanh Nhất, Thế Giới Sắp Đi Đến Hồi Kết
Meltis Online, tựa game VR online vô cùng nổi tiếng và được săn đón, là một game online thế giới ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...
Cuộc Sống Qua Ngày Của Một Tamer Đến Sau
Là VRMMORPG nội địa đầu tiên của Nhật Bản,『Law of Justice Online』. Trong số tỷ lệ cạnh tranh lên đến ...