Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~ - Cơ bản phòng thủ và điều tra nguyên nhân
Đầu tiên là trận chiến thứ nhất, số lượng nhóm kẻ địch ban đầu khoảng mười... đã thành công đánh lui mà không gặp phải khó khăn gì lớn.
Đối thủ là bộ đôi côn trùng "Ong Sát Thủ" và "Sâu Róm" từng ở "Rừng Donderry" hoài niệm.
Từ việc xuất phát từ kẻ địch ở khu vực đầu tiên có thể dự đoán được, những kẻ địch tiếp theo cũng xuất hiện "Goblin" và "Almiraj".
Đó là kẻ địch của "Bình nguyên Homa"... trước tiên coi như trận tiền chiến, nằm trong phạm vi mà ngay cả người chơi cấp độ thấp cũng có thể thong thả đối phó.
Tuy là những con quái vật như thế, nhưng từ giữa chừng trở đi, chủng loại mang sắc thái núi tuyết lại dần dần tăng lên.
Trong số đó, thứ trở thành mối hiểm họa đặc biệt chính là cú lao tới từ quái vật loài hươu "Sharp Deer".
"Nhanh quá mài!? Không chạm vào được!"
"Trượt rồi, trượt mất rồi thưa ngài! A à à, độ bền của bức tường đang bị bào mòn sạt sạt kìa!"
"Tệ rồi đấy chứ!? Mà này, sụp đổ sớm quá rồi đấy! Hinddd!"
Đàn hươu khoảng hai mươi con tản rộng hết cỡ bề ngang, đồng loạt lao thẳng về phía bức tường.
HP hay sức mạnh của loài quái vật này không có gì đáng kể cả.
Đối với Yumil thì chỉ một đòn, Tobi nhiều nhất cũng trong ba nháp, hay cô Selene thì cũng chỉ cỡ một đòn là đủ.
Vấn đề là ở số lượng này.
"Đá hay gì cũng được, bằng mọi giá phải tung đòn trúng vào! Tobi, đừng đến quá gần bức tường!"
"Rồ... rõ thưa ngài!"
Về hành vi cử chỉ của quái vật trong sự kiện này, ngay từ thời điểm tung ra dù chỉ một đòn tấn công, chúng sẽ bắt đầu hành động tương ứng với lượng hate giống như trận chiến thông thường.
Trừ khi chúng ta chủ động tung đòn tấn công mở màn, nếu không chúng cứ thế tiến thẳng về phía bức tường.
Lượng hate của kẻ địch hình như dùng chung cho toàn bộ cá thể, thế nên đáng lẽ ra chúng phải lao về phía Tobi - người đang kiếm được nhiều hate nhất trong tổ đội...
"Hửm!? Không chịu dịch chuyển khỏi bức tường kìa, Hind!"
"Ngớ ngẩn... tại sao chứ!? Giấy nào, tất cả từ bỏ vị trí! Bằng mọi giá phải tiêu diệt, tiêu diệt hết!"
"Chính là lúc này, tốc độ cao nhờ Shukuchi—oái!?"
"Hya à!?"
Nơi Tobi di chuyển đến bằng "Shukuchi" lại chính là tấm lưng của Liz.
Liz bị trượt ngã nhào trên đoạn dốc do va chạm, mình mẩy dính đầy tuyết trừng mắt lườm Tobi.
"L... Liz điện hạ... X... xin tha lỗi? Ta không cố ý đâu, không cố ý đâu..."
"………………"
"Hiiiiii!"
"Có phải lúc để đùa cợt thế không hả các ngươi!? Nhanh tay lên, bức tường kìa!"
Cuối cùng thì đàn "Sharp Deer" đó cũng bị đánh lui, nhưng độ bền của bức tường đã bị bào mòn đi đáng kể.
Sau đó, hai nhóm ở giữa vì là loài quái vật có tốc độ di chuyển chậm nên đã đánh lui được...
Nhóm thứ ba tính từ đầu lại là "Sharp Deer", hơn nữa số lượng còn tăng lên đến ba mươi con, khiến cho độ bền của bức tường cuối cùng cũng chạm đến giới hạn.
Nhiệm vụ đành chịu thất bại trong vô vọng, điểm số kiếm được cho đến lúc đó bị cắt giảm đi một nửa.
Sau đó, khi thực hiện thêm khoảng ba trận chiến rồi quay trở về thành quỉ, bọn ta trước tiên tìm kiếm bóng dáng của tổ đội chim non.
Vẫn đang chiến đấu à? Vừa nghĩ vậy, định xác nhận trạng thái bằng danh sách bạn bè thì...
"Ối, đại ca! Mọi chuyện thế nào rồi thưa ngài?"
Tổ đội đã quay trở lại.
Biểu cảm của họ không mấy tươi tỉnh, xét từ thời gian đã bỏ ra cũng đủ hiểu rõ kết quả chẳng mấy tốt đẹp gì.
Nhìn vào khuôn mặt của Saineria-chan, ta thở dài một hơi rồi mở lời.
"Lũ hươu đó..."
"——Ra là vậy, ta hiểu rồi. Không cần phải nói hết đâu. Tạm thời, chúng ta tìm chỗ nào đó để bình tĩnh lại đã nhé? Ở đây đông người quá."
"Liệu có chỗ nào mà người chơi khác khó nghe lén được thì tốt hơn không nhỉ?"
"À, nếu được thì thế. Thử đi bộ vòng quanh tìm xem sao nhé."
Phía nam là người chơi từ thủ đô, đông và tây là dành cho sự kiện, nghĩ lỡ đâu nên ta hướng về phía lân cận cổng bắc... đúng như dự đoán, ở đây rất ít người qua lại.
Hơn nữa còn thuận tiện hơn khi phát hiện ra một quán rượu quạnh hiu, thế nên cứ thế bước vào quán.
Ngay cả lúc lầm bầm "Hoan nghênh", vị lão nhân chột mắt có vết sẹo lớn trên mặt cũng tuyệt nhiên không ngẩng đầu lên, điều đó thậm chí còn mang lại một cảm giác thanh cao kỳ lạ.
Yumil đang mở cửa ở phía trước, vẫn giữ nguyên tay nắm cửa quay đầu nhìn ra phía sau.
"Phát hiện chốn ẩn náu! ...nhỉ? Ngươi nghĩ sao, Hind?"
"Cả ngươ... vị khách viếng thăm nào khác cũng không có, chẳng phải là quá hoàn hảo sao? Cứ ở đây đi."
Mỗi người gọi một thức uống tùy ý rồi lần lượt ngồi vào bàn.
Chủ quán nhận đơn xong liền đứng dậy với vẻ mặt vô cùng phiền muộn, vì vậy chắc chẳng cần kỳ vọng gì vào tốc độ hoàn thành món ăn đâu.
"Vậy, trước tiên chúng ta hãy ôn lại những thông tin cơ bản thu thập được từ mấy trận vừa qua đi. Có chỗ nào thấy kỳ lạ thì cứ thoải mái góp ý nhé."
Dứt lời, tôi bắt đầu bàn về trận chiến phòng thủ.
Độ mạnh của kẻ địch sẽ tăng lên sau mỗi lần tiêu thụ cụm địch từ trên núi tràn xuống.
Khoảng thời gian nghỉ giữa các đợt là chừng mười giây, trong lúc này có thể điều chỉnh vị trí hoặc chuẩn bị kỹ năng.
"Đợt là gì ạ? Sóng biển á?"
"Đó là thuật ngữ trong thể loại game phòng thủ tháp đấy, tiểu thư Licorice. Khoảng ngắt quãng khi kẻ địch xuất hiện được gọi như vậy."
"À, thế à? Trong trường hợp này dùng từ đợt có kỳ cục lắm không?"
"Người chơi phòng thủ có thể tự do di chuyển nên không giống phòng thủ tháp cho lắm... nhưng cách xuất hiện của kẻ địch quả thực rất giống đấy chứ. Dễ hiểu mà, có sao đâu nhỉ? Cứ gọi là đợt đi."
Nhờ lời nói của Serene-san, tôi cứ thế tiếp tục nhé.
Sự xuất hiện của kẻ địch ở mỗi đợt mang tính ngẫu nhiên, nhờ vậy mà người chơi không thể chỉ đơn thuần lặp đi lặp lại việc thử lại để nâng cao thành tích.
"Á, đúng thế đúng thế! Chuẩn luôn ạ! Trận thứ hai của bọn em ấy, con hươu đó xuất hiện liền hai lần luôn đấy chứ!? Quá đáng lắm luôn!"
Thật là...
Licorice-chan phẫn nộ cũng phải thôi.
"Quả là quá đáng thật. Theo nghĩa đó thì cũng cần cả vận may rút được đám địch dễ thở nữa, nhưng hơn hết vẫn là khả năng ứng biến... Phòng thủ khó hơn mình tưởng đấy."
"Hừm!"
Nếu lũ địch xuất hiện y hệt theo cùng một thứ tự, thì chỉ cần thử lại nhiều lần rồi ghi nhớ cách đối phó bằng cơ thể là xong.
Thế nhưng, sự kiện này lại không diễn ra như vậy.
"Chỉ cần trong cùng một đợt không trộn lẫn những tên có tốc độ di chuyển khác nhau là vẫn còn may chán."
"Chỉ ở giai đoạn đầu thôi, về sau chưa chắc đã thế đâu nhỉ, Rei?"
"Đúng thế thật..."
Như lời của Siesta-chan, nếu mỗi đợt xuất hiện từ hai loại địch trở lên thì phiền phức đây.
Biện pháp đối phó là cách xoay vòng kỹ năng theo đơn vị tổ đội chăng.
Đặc biệt, việc vận dụng các kỹ năng có thể tấn công diện rộng có lẽ sẽ trở nên vô cùng quan trọng.
Một điểm khác nữa là cánh cổng nằm ở chính giữa có độ bền thấp hơn so với tường phòng thủ.
Nói là thấp hơn thì đúng hơn là sát thương phải nhận so với tường thành lại bị nhân đôi.
Vì vậy, đôi khi cũng cần phải đưa ra phán quyết để lại đám địch ở hai bên rìa xử lý sau.
Khi rút lui, trong điều kiện độ bền của tường phòng thủ vẫn còn, tất cả thành viên trong tổ đội tiếp cận được cánh cổng thì trận chiến sẽ kết thúc.
Trong trường hợp đó, số điểm đạt được sẽ không bị giảm đi.
"Chỉ thế này thôi nhỉ? Còn có gì khác nữa không?... Có không? Nếu không có thì tôi nói tiếp đây."
Nhìn quanh một lượt thì có vẻ như mọi người không có ý kiến gì đặc biệt.
Đúng lúc đó, món đồ uống ấm gọi từ nãy cuối cùng cũng được mang ra bàn.
Việc ôn lại các điểm cơ bản tạm dừng ở đây, từ bây giờ chúng ta sẽ bước vào quá trình kiểm chứng cụ thể.
Thứ mà tôi muốn điều tra nhất lúc này là...
"Thật ra, từ nãy đến giờ có một điều khiến tôi thấy bận tâm. Tôi muốn bên đó cũng tiến hành kiểm tra đồng thời luôn."
"Vâng, anh cứ nói bất cứ điều gì đi ạ!"
Về bức tường phòng thủ đó thì—
Rồi một lần nữa, địa điểm lại quay trở lại cổng phía Đông.
Phương pháp kiểm chứng cho sự việc lần này là Yumir sẽ thực hiện hành động cố định, còn những người khác tiêu thụ kẻ địch như bình thường.
Yumir chỉ sử dụng kỹ năng tăng thù hận 'Lời tuyên bố của hiệp sĩ' trong mỗi đợt.
Đó là kỹ năng mà bình thường Tobi phải gánh vác toàn bộ việc quản lý thù hận, còn Yumir thì hay quên sử dụng.
"Mải tấn công là sẽ quên mất đấy nhé!"
"Tính ra lượng sát thương thu về cũng bù đắp được kha khá tích lũy đấy... nhưng nếu được thì hãy dùng cho đàng hoàng vào. Sẽ hữu ích lắm nếu cậu duy trì được vị trí thứ hai trong tổ đội đấy."
"Chính xác là thế đấy ạ! Cậu tính làm thế nào khi tại hạ gặp tai nạn chứ hả!?"
Vừa trò chuyện thế này, chúng tôi vừa tiêu thụ đám đông kẻ địch đang lao tới mà không có Yumir.
Giá trị tăng thù hận của 'Lời tuyên bố của hiệp sĩ' là cố định, và lần này sẽ sử dụng một lần cho mỗi 1 đợt.
Cứ lặp lại điều đó, chúng tôi đã tiến đến khu vực lân cận nơi kẻ địch đột phá lần đầu tiên ở trận thứ nhất.
"Sắp tới chưa nhỉ...?"
"Sau khi tung đòn tấn công, người bị Tobi-san phớt lờ chính là đợt thứ 5. Tiếp theo đấy ạ."
"Cảm ơn nhé, Liz. Quả không hổ danh cậu."
「Trí nhớ giỏi thật đấy, Rīzu-chan……」
「Bù lại, những oán hận chất chứa thì ngài ấy mãi chẳng chịu quên cho đâu ạ. Chuyện vụ va chạm ban nãy, ngài quên luôn cũng được mà? Hay đúng hơn là hãy quên đi hộ thần đi?」
「Chịu thôi! Con nhóc này vốn thù dai mà lị!」
「Em đập cho một trận bây giờ?」
Giá trị tích lũy thù hận của Tobi vào lúc đó thì tôi không nhớ rõ, nhưng vì cậu ta dùng trang bị chú trọng sức tấn công và không mang theo 'Thạch Lam Căm Hận', nên chắc cũng chẳng khác mấy so với Yūmiru lúc này.
Nếu suy đoán của tôi là chính xác, thì vào đợt tới hoặc đợt kế tiếp nữa……
Đợt thứ năm sau đó, tiêu diệt gọn gàng không gặp vấn đề gì đặc biệt.
Đến đợt thứ sáu tiếp theo, cuối cùng sự thay đổi cũng xuất hiện.
「――Á! Hائندو-dono, lũ này không chịu đi về phía Yūmiru-dono kìa!」
「Yūmiru, WT thế nào rồi?」
「Đã hồi xong rồi đây!」
「Vậy thì, xướng lại danh xưng hiệp sĩ một lần nữa đi」
「Đã rõ!」
Yūmiru giương cao thanh kiếm lên và lóe sáng rực rỡ.
Cần gì phải tạo dáng làm vẻ ta đây mỗi lần thế cơ chứ……
Nhờ vậy mà một con quái vật có màu sắc khác với 'Forest Bear' mang tên 'Snow Bear' đã dừng tiến về phía tường thành và quay đầu hướng về phía Yūmiru.
「Ồ, tới rồi kìa! Hướng di chuyển đã thay đổi rồi đấy, Hindo! Thành công rồi!」
「Quả nhiên là vậy sao…… Được rồi, hạ gục lũ này xong chúng ta sẽ rút lui một lần. Yūmiru, cô tấn công được rồi đấy」
「Ừm! Công việc chỉ đứng đơ ra rồi phát sáng cuối cùng cũng kết thúc rồi đâyyy!」
「Bị nói toẹt ra thế thì đúng là vậy thật…… Thôi bỏ đi. Lượt tới sẽ đến phiên Tobi làm đấy」
Dù tôi đã chuẩn bị sẵn 'Quick' để phòng hờ, nhưng xem ra không cần thiết nhỉ.
Tuy nhiên, điều này chắc chắn là không thể chối cãi rồi.
Bức phòng tuyến đó cũng có giá trị tích lũy thù hận, và hình như nó đang tăng lên theo từng đợt sóng quái vật.
Để có thể suy ra con số gia tăng cụ thể đó, tôi muốn quay về và ghi chép lại số lần đã sử dụng kỹ năng 'Xướng Danh Hiệp Sĩ'.
Bọn tôi cứ thế tiêu diệt sạch bách bầy 'Snow Bear', rồi tập trung lại ở cổng thành và rút lui về đô thị thành quách.
Truyện liên quan
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...
Cài Đặt Kho Chìa Khóa: Những Thứ Linh Tinh Của Shangri-Frontier
Đây là tác phẩm kho lưu trữ dành cho các ngoại truyện, giới thiệu nhân vật và bối cảnh trong ...