Mmo! Cách Tận Hưởng Theo Cách Của Tôi - Điều tra of Symphonia

「Nểu vậy…… phạm vi hiệu quả của ma pháp và kỹ năng có hiệu ứng buff hoặc debuff được mở rộng, có nghĩa là ta có thể biến hiệu quả lên một mục tiêu thành diện rộng sao」

「Các ma-nơ-canh trong phạm vi quả thực đang chịu hiệu ứng debuff, nhưng lại xảy ra hiện tượng suy giảm theo khoảng cách nhé. Hiệu ứng debuff đối với các ma-nơ-canh ở xa đã giảm đi vài phần trăm」

「Suy giảm theo khoảng cách…… Cái này, liệu có thể làm cho âm thanh lớn hơn không nhỉ?」

Nếu sử dụng Symphonia, ta có thể diện rộng hóa các kỹ năng và ma pháp buff, debuff. Nếu phương pháp đó chính là âm sắc của Symphonia, vậy liệu ta có thể làm cho phạm vi càng lớn hơn nữa nếu tăng âm lượng của Symphonia lên không?

「Không biết có tính năng điều chỉnh âm lượng hay gì đó không ta?」

Nếu có điều chỉnh âm lượng, có lẽ ta sẽ chọn được khoảng cách muốn sử dụng và nhiều thứ khác nữa

「Ồ? Cái này là……」

Không phải cửa sổ chọn nhạc cụ hiện ra khi thao tác bằng Symphonia, mà khi nhìn kỹ vào tấm lăng kính vốn là thân chính, phần cạnh bên đã có thể ấn vào được

「Ôぉぉぉ?」

Khi thử ấn nút bên cạnh, màn hình hiển thị của cửa sổ đã thay đổi

「Ôぉ! Có thể chọn cả điều chỉnh âm lượng, tính định hướng của âm thanh, cho đến cả nhận diện luôn á!?」

Cửa sổ vốn dĩ cho đến nay chỉ dùng để chọn loại nhạc cụ, thì lúc này đã có thể chọn điều chỉnh âm lượng và tính định hướng của âm thanh. Điều chỉnh âm lượng hình như là dạng điều chỉnh âm lượng hình tam giác vuông thường thấy, ta có thể quyết định âm lượng bằng việc đặt thanh trượt ở đâu. Và tiếp theo là tính định hướng của âm thanh. Về phần này thì có ba vòng tròn, hình quạt, hình gậy, và điểm. Hiện tại hình như đang được thiết lập ở ba vòng tròn nhỉ? Nhận diện thì có 3 loại: tất cả, đồng đội, kẻ địch. Bây giờ đang là tất cả, thế nên nếu thay đổi cái này thì có lẽ ta cũng có thể truyền âm thanh chỉ đến đồng đội hoặc chỉ đến kẻ địch

「Cái này thì phải thử tìm hiểu mới được!」

「Trông có vẻ vui lắm nhỉ?」

「Nếu có thể điều chỉnh âm lượng, khoảng cách tôi có thể hỗ trợ sẽ thay đổi, và nếu có thể chọn tính định hướng của âm thanh, tôi có thể sẽ ban buff hoặc debuff chỉ cho mục tiêu đã nhắm đến. Nếu có thể nhận diện thì lúc hỗn chiến cũng sẽ dễ sử dụng hơn. Chỉ cần hiểu được nó thay đổi theo cảm giác thế nào thì cách sử dụng cũng sẽ được mở rộng!」

Nếu cách sử dụng tăng lên, bối cảnh có thể sử dụng sẽ tăng theo. Ngoài cách sử dụng cơ bản ra, nếu ta có thể tìm ra phương pháp sử dụng mang tính ứng dụng, theo một ý nghĩa nào đó thì ta cũng có thể làm ra những cú đánh úp bất ngờ, thế nên nếu không tiếp tục điều tra thêm thì thật là phí phạm!

「Thí nghiệm tiếp theo! Orb-san! Xin hãy tạo ra thật nhiều ma-nơ-canh địch và ta rồi đặt chúng xung quanh tôi. Tôi muốn xác nhận tính định hướng và nhận diện!」

「Tôi hiểu rồi. Vậy tôi xin phép chuẩn bị」

Giọng điệu của Orb-san có cảm giác hơi bất lực, có lẽ cô ấy đang đoán trước được rằng chắc là tôi lại không thắng được sự tò mò của mình nữa rồi. Cảm giác những "quân bài" trên tay mình cứ thế tăng lên thế này…… làm sao mà cưỡng lại việc không đi tìm hiểu cho được chứ nhỉ?

「Ra là vậy ra là vậy…… Nếu thay đổi nhận diện thì sẽ không có chuyện kế thừa các debuff hoặc buff đã kích hoạt sẵn từ trước nhỉ…… Okay! Vậy hãy reset hiệu ứng buff các thứ lại một lần nhé」

Trước tiên, thay đổi nhận diện từ toàn bộ sang kẻ địch, rồi kích hoạt [Opti-Up STR] và [Opti-Down DEX]. Kể cả khi có chuyển nhận diện sang đồng đội từ đó đi nữa, hiệu ứng của [Opti-Up STR] và [Opti-Down DEX] vốn đã được kích hoạt từ trước cũng không hề chuyển sang cho đồng đội. Tôi đã thử kích hoạt [Opti-Up INT] và [Opti-Down AGT] lên ma-nơ-canh của đồng đội rồi đổi nhận diện sang kẻ địch một lần nữa, nhưng cho dù có đổi nhận diện trong trạng thái hiệu ứng buff và debuff đã được kích hoạt sẵn rồi thì những hiệu ứng đã phát động trước đó cũng không hề bị chuyển đi

「Tính định hướng…… Ơ kìa? Cái này có lẽ hơi thú vị đây」

Khi thử thay đổi tính định hướng của âm thanh, tôi đã nắm được kết quả: Ba vòng tròn là toàn hướng, nơi âm thanh lan tỏa ra xung quanh từ vị trí của ma-nơ-canh phát sinh buff. Hình quạt là âm thanh lan tỏa ra phía trước khoảng 120 độ hướng về phía nhạc cụ đang quay tới. Hình gậy là âm thanh lan tỏa theo đường thẳng từ chính diện bản thân. Điểm là chỉ cho phép duy nhất một người cụ thể nghe thấy. Và tính định hướng này, hình như chỉ cần thay đổi tính định hướng là tầm với của âm thanh sẽ thay đổi. Ba vòng tròn, hình quạt, hình gậy, rồi điểm; tầm với cứ thế dần dần vươn dài ra theo thứ tự này. Vì thế, việc dùng Symphonia ở dạng điểm với âm lượng tối đa để chỉ cho duy nhất một người nghe có vẻ sẽ trở thành tầm bắn tối đa

「Giống như một chiếc loa khi chuyển sang dạng điểm sẽ bay thẳng đến đối phương nhỉ…… Đây quả là thiết lập tính định hướng độc nhất vô nhị」

Điểm với tính định hướng rõ ràng là khác biệt dường như sẽ khiến một vật giống như loa phát ra âm thanh của Symphonia bám theo đối phương cụ thể đó. Nhờ cái này mà dù cho tôi có mất dấu đối phương đi nữa, thì hình như âm thanh vẫn cứ truyền tới được miễn là còn nằm trong phạm vi tầm bắn. Cái này, tôi có cảm giác là mạnh một cách chắc chắn luôn đấy……

「Phải rồi, Hachi-sama? Từ nãy đến giờ ngài vẫn luôn sử dụng thành thạo nên tôi cứ phân vân không biết có nên nói hay không, nhưng ngài đang sử dụng mà không cần phải cất lời đọc tên ma pháp đấy nhỉ」

「Á, nhắc mới nhớ…… Lúc nãy trong đầu cứ nghĩ là muốn dùng cái này rồi vừa chơi nhạc cụ vừa nghĩ thế là dùng được luôn……」

Được nhắc nên tôi mới để ý, nhưng hóa ra vừa biểu diễn Symphonia vừa nghĩ là muốn dùng ma pháp này thì việc biểu diễn Symphonia sẽ đóng vai trò thay thế cho việc hô tên ma pháp, nhờ đó mà ma pháp được kích hoạt mà không cần cất lời. Cái này, đối phương cho đến lúc phát động sẽ không thể biết được thứ gì sắp được sử dụng, và cũng không biết được nó sẽ bay đến vào khoảnh khắc nào nhỉ……

「Đúng rồi. Ma-nơ-canh-san? Thử đánh cái trống này giúp tôi được không?」

Dù sao thì cũng phải thử xem sao đã…… Liệu có phát động được ngay cả khi để ma-nơ-canh mang lập trường đối địch đánh cái trống không nhỉ?

Truyện liên quan

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~ Đang ra Nhật Bản

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~

Web Novel Futo Nikaido
Cập nhật: 3 ngày trước

Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...

1140 4.1k
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~ Hoàn thành Nhật Bản

Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~

Web Novel
Cập nhật: 3 ngày trước

Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...

1706 7.1k
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu Đang ra Nhật Bản

Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu

Web Novel
Cập nhật: 2 tuần trước

Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...

330 2k
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ? Đang ra Nhật Bản

Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?

Web Novel よさげ
Cập nhật: 3 tuần trước

Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...

1624 5.6k
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~ Hoàn thành Nhật Bản

Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~

Web Novel 三元豚
Cập nhật: 3 tuần trước

Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...

90 917
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ. Đang ra Nhật Bản

Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.

Web Novel Yumikan
Cập nhật: 4 tuần trước

Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...

575 8.2k