Mmo! Cách Tận Hưởng Theo Cách Của Tôi - Ma thạch gia tăng
“こうなると, やっぱり……”
Nói に mê ったそ の khi は……
“やっぱこれだね”
Vây った khi の mộc の bổng ~. Phó が nói に mê った khi はやっぱりコレだよねぇ. Nói の thấy た mục で tuyển ぶんじゃなくて, vận で tuyển ぶ sự にして phó はここまで tới たんだ. Lệ え thấy た mục が険しかろうと quan hệ ない. Nay まで の やり phương を変えずにやるだけだ
“ふむふむ. Nay hồi はこっちか. さぁ tả の nói へレッツゴー!”
Nay hồi の bổng を đầu げた kết quả tả の nói が tuyển 択された. さて, では gì が đãi ってるかなぁ?
“Tăng える ma thạch……は cư なさそうだな. となるとこっち の hành き ngăn まりは đương たりかな”
ダンジョンで hành き ngăn まりを thấy つけられるとちょっと an tâm する. どうせなら toàn bộ thấy たいもんね
“ここには gì が cư るんだろう?”
ダンジョン の hành き ngăn まりには gì かしら cư たりあったりする の がもはや thường thức みたいな vật だけど, ここには gì が có るかな?
“ふむふむ……あれはトラップかな?”
オーラで thấy る hạn り, gì かしら の トラップが thiết trí されている
“となると, これはトラップも điều べないとね!”
Trước にトラップから đến た độc で dịu lại tễ みたいな vật を làm ってたドクターに lấy ってトラップに đồ ってある độc とかがあればそれは áp dụng đối tượng だ
“こ の トラップは lạc とし huyệt っぽいし, まずは một khi thấy てみないとね”
Lạc とし huyệt の トラップ の bộ phận に độc が đồ ってある sát ý マシマシトラップとかならそ の độc の áp dụng とか ra tới るかも
“よいしょ……うーんノーマルな lạc とし huyệt かぁ…… Độc vô し の ただ の mộc の thương phó きなら đến られる vật は vô いなぁ……むむ?”
Đãi て đãi て. ただ の lạc とし huyệt かと tư ったけど, こ の mộc の thương……なんか vi くないか?
“おぉ? これはもしかして, ただ の mộc じゃないな? Thấy た cảm じ hắc っぽいし…… Bình thường の vật liệu gỗ じゃない の かも!”
じゃあ tập めておこーっと!
“ふむふむ…… Kết cấu な ngạnh さがありそうだな. Tước り ra せば trung 々 lương い mộc đao とか lấy れそうだな”
カーボンウッドとは vi うけど, これは trung 々 lương い ngạnh さ の mộc だ. Bình thường に sắc 々と sử い nói はありそうだな
『ブラックウッド を vào tay しました』
よしよし. Gì かゲット ra tới た. Tân しい vật liệu gỗ か
“あ の bảo rương は…… Trung thân は đá quý か. クラリさんが cư るからこれも đừng になぁ……”
Lạc とし huyệt の trước に bảo rương があったけど, trước に lạc とし huyệt の phương が khí になって điều べてたけど……やっぱり bảo rương の trung は cơ bản には phó に tất yếu の ない vật だなぁ……
“まぁ, あれは lương いや. とりあえず dục しい vật は lấy れたから lệ って phía bên phải の nói に hành こうっと!”
Hành き ngăn まりに địch らしい địch は ra てこなかったから phân かれ nói の sở まで lệ って hữu の nói を tiến むとしよう
“さてさて, もうそろそろ ra て tới てもおかしくない khoảnh hợp いだよねぇ?”
ダンジョンに nhập ってから kết cấu lương い thời gian だと tư う. もうそろそろ ra て tới たって không tư nghị ではないと tư うけど……
“もしかして, アレか?”
パッと thấy た cảm じ, trung ương に xích い hình cầu がある thanh みがかった thạch の dạng にも thấy えるそ の vật thể. だが, あれは vật なんかじゃない. Xác thật に sinh きている tồn tại だ
“Tăng える ma thạch…… Tuyệt đối あれでしょ?”
Đa phần nay は thạch っぽい hình をしているけど, あれが đừng の tư になったり, lệ えば thạch の tư だけど số nhiều の thạch が trọng なった tư だったり, đại きく thành れば tăng えるって ngôn う の も phân かる. となると tăng える ma thạch って nguyên はスライム hệ thống の ma vật か?
“スライム の gì らか の 変 dị chủng?”
Tư い phó きと ngôn われればそれまでだけど, あ の tư はスライムが một phen gần い khí がする
“とりあえず hành ってみるか!”
Tương tay が địch đối したら chiến うしかないけど, まずは ngôn diệp が thông じるかだけ điều べてみるか
“やぁやぁどうもー. Ngôn diệp thông じるかな?”
“……”
あ, ダメだこりゃ. Lời nói しかけたけど hướng こうから の phản đáp も vô ければ phản ứng が cấp に công kích してきた. Một ứng, もう thiếu しだけ hội thoại が ra tới るか thí してみるけども, ダメならこ の vật lý công kích も ma pháp công kích も thông dụng しない tương tay を gì とかしなきゃならない訳だ
“Lời nói hợp いとかするつもり…… Vô いみたいだね. うし, やるしかないか!”
これはダメそうだ. Gì とか phó の dụng ý してきた vật が hiệu くかどうかやってみよう
“さ, chiến đấu って sự だし, まずは bổn đương に hiệu かない の か thí させてもらうね. よっ!”
Tương tay の コアらしき bộ phận に hướng かって chưởng đế を một kích đánh ってみる. うん, ぜーんぜん hiệu いてないっぽい. こ の phân だと ma pháp công kích も hiệu かないって ngôn う の は bổn đương の sự の dạng だ. Ma pháp công kích に quan しては…… Cầm ってないから điều べる tất yếu は vô しと, một ứng tình báo は đến ていても tự đánh giá tự thân でも thí してみないとね?
“さぁ, どう động く?”
まずはこっちから chưởng đế というアクションしてみた. となると thứ はソッチ の phiên だ
“ほうほう. なるほどね. Lấy り込んだ の かな?”
さっきまで thạch の dạng な vừa lúc だった の に, nay は lang の dạng な tư になり, そ の trảo で phó を ức えこもうとする. Phản ứng も trung 々に sớm い
“やるじゃん. まずはどっちにしても quân がどう phản ứng するか thấy てからじゃないと làm chiến の tổ み lập てとかも đại 変だからね. Một khi quân の công kích モーションとかは thấy させてもらうよ?”
Quan sát cũng là một trận chiến quan trọng. Dù có thông tin đi nữa thì việc thông tin ấy có được tận dụng triệt để hay không hoàn toàn phụ thuộc vào tôi lúc này, và trên thực tế thì đòn tấn công vật lý hoàn toàn không có tác dụng. Cảm giác lúc chạm vào cũng gợi cho tôi nhớ lại cảm giác khi tấn công Floccau, kẻ miễn nhiễm với đòn đánh vật lý. Nào, để xem cậu có thực sự bất bại hay không, tôi sẽ từ từ nghiên cứu cho kỹ nhé?
Truyện liên quan
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...