Khi Tạo Nhân Vật Ngẫu Nhiên Trong Vrmmo Mới, Chủng Tộc Ban Đầu Trở Thành: Bóng Tối. - Chương 23: 23. Thám hiểm
Phù, đăng nhập lại thôi. Nghĩ kỹ thì, sau sự kiện mình đăng nhập lại rồi cứ treo máy online suốt, bảo sao mà chẳng bị giới hạn. Thật là xấu hổ quá đi.
Vậy nên, sau khi bị hệ thống nhắc nhở, mình đã để một khoảng thời gian khá dài rồi mới đăng nhập lại. Hôm nay Ena vẫn tràn đầy năng lượng, bất chấp ngày đêm. Chào mọi người nhé.
Mà, thời điểm đăng xuất lúc đó cũng vừa khéo thật. Dù trong game thì đúng là chọn lúc chẳng ra làm sao cả. Nhưng ở thực tại, nếu không ngủ để chuẩn bị cho ngày mai thì đúng là thảm họa, dù hôm nay không phải học tiết một. Dẫu sao mình cũng là sinh viên năm hai đại học mà.
...Nhân tiện, mai có tiết một nên mình phải đặt báo thức sớm thôi. May mà hôm qua mình quên đăng xuất chứ không phải hôm nay...!
Thế nên hôm nay mục tiêu chính là thám hiểm. Mục tiêu tối thiểu là tìm được một căn phòng an toàn ngoài căn phòng nhỏ ở điểm xuất phát. Nếu thuận lợi, mình cũng muốn tìm manh mối để xử lý con Phong Hóa Quỷ kia.
Được rồi. Để thám hiểm hiệu quả, mình sẽ dùng công cụ tìm kiếm để tra cứu về "Tứ hợp viện". Tất nhiên là tìm kiếm thông tin ở thế giới thực rồi.
...Không, mình có mục đích đàng hoàng đấy nhé?
Dù chưa nhìn rõ cảnh vật, nhưng chỉ cần liếc qua lúc sự kiện là đủ hiểu Crisis Online đầu tư thế giới quan kỹ lưỡng đến mức nào. Mình nghĩ chắc chắn họ không chỉ làm cái vỏ ngoài mà nội dung bên trong cũng rất chỉn chu. Nếu vậy, có lẽ mình có thể suy luận cấu trúc của tòa dinh thự này từ cấu trúc của Tứ hợp viện ngoài đời thực.
Mà này, rốt cuộc Crisis Online "khủng hoảng" ở chỗ nào nhỉ? Chắc là quan tâm đến nó thì mình thua mất?
Quay lại vấn đề chính nào. Tứ hợp viện... hừm. Phía Bắc là nhà chính, phía Tây và Đông là nhà phụ, phía Nam là nhà vệ sinh và bếp. ...Chủ nhân ở đây chắc là con Phong Hóa Quỷ kia, nên cứ coi tòa nhà có căn phòng lớn đó là nhà chính phía Bắc đi.
Vậy thì lối ra chỉ có ở tòa nhà phía Đông và Nam, cửa sổ thì không có hoặc chỉ có một cái nhỏ ở phía Nam. Nghe thế thấy hơi ẩm thấp nhỉ. Chẳng trách lại sinh ra những thứ như "Shadow" (bóng ma) giống mình. Hay là về mặt phong thủy thì như vậy là tốt? Mình chịu.
Ưm. Thế này thì cứ càn quét lần lượt phía Đông và phía Tây là nhanh nhất. Vì mình không có thực thể nên chẳng cần dùng đến bếp hay nhà vệ sinh làm gì.
Nói đúng hơn, vì không có tay chân hay cơ quan cảm giác nên mình vẫn chưa thể dùng các kỹ năng thiết yếu như "Giám định" hay "Thu thập". Đành chịu thôi, trước mắt cứ nắm bắt cấu trúc tổng thể rồi tìm phòng an toàn đã. Tìm được rồi thì lấy đó làm căn cứ, tập trung cày cấp, tiến hóa để mọc tay chân. Giờ thì danh hiệu độc nhất hay gì đó mình không quan tâm nữa. Thật đấy.
Vậy nên, bắt đầu từ bây giờ... mình sẽ thám hiểm phía Tây trước. Vừa "Ẩn nấp" vừa xông lên! Các ngươi chính là điểm kinh nghiệm của ta! Bùm! Lũ ngạ quỷ đông đúc!
"...(Dark Lance! Điều khiển bóng! Shadow Claw!)"
Đến bao giờ mới hết cái trò lặp đi lặp lại này đây, chết tiệt. Mình chán ngấy rồi. Hình ảnh thì chẳng có gì thay đổi. Kẻ địch có đổi thì tầm nhìn của mình cũng chẳng khác đi, chán chết.
Nhưng mà, vừa "Ẩn nấp" vừa thổi bay lũ ngạ quỷ là cách cày cấp hiệu quả nhất rồi... Thật sự, mình muốn có cơ quan cảm giác sớm quá. Muốn có kích thích về thị giác hay thính giác. Ngoài cảm giác về tư duy và ma tố của bản thân, mình chẳng có gì cả.
Mau cho mình tiến hóa đi. Giờ cấp mấy rồi nhỉ.
――――――――――――
Cấp: 20/40
――――――――――――
...Ơ. Tăng chậm hơn mình tưởng. Không, tăng thế này cũng tốt rồi? Một ngày lên 4 cấp cơ mà. Ừ.
Nhưng hôm qua, lúc càn quét lũ ngạ quỷ, mình nhớ là tốc độ tăng cấp khủng khiếp lắm cơ mà... lạ nhỉ?
Ưm, có hai khả năng.
Một là, đơn giản là lượng kinh nghiệm yêu cầu đã tăng vọt. Trò chơi này, ngoài cấp độ và kỹ năng ra thì hầu hết dữ liệu đều bị ẩn, nên dù lượng kinh nghiệm cần thiết có tăng cũng không biết ngay được. Có lẽ vì phải mất thời gian mới cảm nhận được lượng kinh nghiệm yêu cầu, nên mình mới nhận ra muộn.
Hai là, vì việc chiến đấu với ngạ quỷ đang dần trở thành một quy trình xử lý, nên có khả năng hệ thống đánh giá là lượng kinh nghiệm thu được ít đi. Để ngăn chặn việc cày cấp cẩu thả hoặc cày cấp nhanh, hay để điều chỉnh sự bất lợi về cấp độ của các nghề sản xuất, có vẻ như cách xử lý kinh nghiệm ở đây hơi đặc biệt. Nó giống như tình huống ngược lại với lúc mình còn là cái bóng hay linh hồn nhỏ bé yếu ớt, khi đó mình đã thay đổi cách điều khiển "Ma tố" để kiếm kinh nghiệm.
Vậy nên, để tăng hiệu quả kinh nghiệm dù chỉ một chút, mình buộc phải dấn thân vào nguy hiểm. À thì, nói là vậy nhưng mình sẽ không tắt "Ẩn nấp" đâu.
...Chắc các người nghĩ là chết cũng chẳng bị phạt đúng không? Đáng tiếc thay, không, thật sự là buồn lắm đấy, điểm hồi sinh vẫn là ở chỗ cũ. Nếu lơ là mà chết ở đây thì sao? Bị đưa về nhà chính phía Bắc, công sức thám hiểm đổ sông đổ bể, lũ ngạ quỷ mình tiêu diệt lại hồi sinh... đại loại thế. Nếu chuyện đó xảy ra thì mình suy sụp mất. Chắc cả tuần không dám đụng vào game nữa.
Thế nên, chiến thuật tất nhiên là "Bảo toàn tính mạng". Vẫn bật "Ẩn nấp", và kiếm kinh nghiệm bằng cách khác.
Làm thế nào ư? Nếu nghề chính không kiếm được thì làm nghề tay trái thôi. ...Xin lỗi nếu mình vô tình chạm vào nỗi đau của ai đó nhé.
Mà, quay lại vấn đề chính nào. Nếu tiêu diệt ngạ quỷ không đủ, thì dùng "Điều khiển ma tố" để lấp đầy khoảng trống đó. Nếu một bên không đủ thì làm cả hai!
Vậy nên, ăn đòn này đi, Dark Lance!
Gni gni.
Còn ngươi thì "Điều khiển bóng", "Shadow Edge"! "Hồn trói"!
Gni gni.
Bên kia gni... "Dark Spear"!
À ừm, "Điều khiển bóng"... rồi đến "Shadow Ball"... ôi, hồi chiêu, ừm, "Hồn trói"!... gni gni.
Ừ, đây là trò xiếc gì thế này. Thế này chẳng phải là kiếm kinh nghiệm cực kỳ hiệu quả sao!?
'Nhận danh hiệu: [Hướng tới bậc thầy xiếc]'
Hả?
――――――――――――
[Hướng tới bậc thầy xiếc]
Danh hiệu dành cho người tự sáng tạo ra kỹ thuật bí ẩn, kỳ lạ và cao cấp bằng cách kích hoạt và điều khiển từ 2 kỹ năng trở lên.
Danh hiệu ẩn: Khi kích hoạt kỹ năng đồng thời, nhận hiệu ứng bổ trợ (nhỏ) cho cả hai.
'Ta là Mawashi của thị trấn Osara!'
――――――――――――
Ồn ào quá đấy!!!!!
Truyện liên quan
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...