Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~ - Điều tra của nhà nghiên cứu ①
EO、Bảng điều tra sát thương của nghiên cứu viên xác minh
Đây là tài liệu tổng hợp về sát thương trong EO.
Điều tra sát thương
Sức công kích vũ khí
Sức công kích được thiết lập trên vũ khí. Cần xác nhận vũ khí càng nặng thì sức công kích càng cao.
Sức phòng thủ giáp khí
Sức phòng thủ được thiết lập trên giáp khí. Cần xác nhận giáp khí càng nặng thì sức phòng thủ càng cao.
Cần xác nhận rằng phép thuật cũng bị ảnh hưởng.
Sát thương vật lý thường
Được quyết định bởi sức công kích vũ khí, sức phòng thủ giáp khí, thể lực, phòng thủ, nhanh nhẹn và sát thương va chạm.
Có vẻ như trọng lượng vũ khí cũng liên quan đến các yếu tố khác ngoài sức công kích vũ khí? Đang điều tra.
Sát thương võ kỹ
Được quyết định bởi sát thương vật lý thường, sức mạnh võ kỹ và cấp độ kỹ năng.
Đang điều tra xem có yếu tố khác hay không.
Sát thương phép thuật
Được quyết định bởi thương phế, sức phòng thủ giáp khí, ma lực, sức mạnh phép thuật, cấp độ kỹ năng và phòng thủ. Cần xác nhận hiệu ứng giảm nhẹ thuộc tính lửa.
Rất có thể có lợi thuộc tính. Đang điều tra.
Sát thương ngã
Đã thử nhảy từ nhiều độ cao khác nhau để xác minh.
Đã xác nhận sát thương xảy ra từ độ cao khoảng 3~4 mét.
Đã xác nhận sát thương tăng lên khi độ cao tăng.
Đã xác nhận hiệu ứng giảm nhẹ từ giáp khí.
Đã xác nhận hiệu ứng giảm mạnh giá trị bền của vũ khí và giáp khí.
Đã xác nhận rằng trong thành phố không gây sát thương.
Sát thương va chạm
Đã thử va chạm vào nhiều thứ để xác minh.
Đã xác nhận sát thương khi va mạnh vào người hoặc vật thể.
Có vẻ như đây là nguyên nhân làm giảm giá trị bền của vũ khí.
Đã xác nhận vũ khí nặng gây sát thương va chạm lớn hơn.
Sát thương xuyên thủng
Đã xác minh bằng kỹ năng và vũ khí của kiếm một tay, giáo, kiếm mảnh, cung tên.
Đã xác nhận rằng kỹ năng đâm xuyên gây giảm giá trị bền khiên và giáp khí nhiều hơn kỹ năng chém.
Có vẻ như được quyết định bởi vũ khí, thể lực và nhanh nhẹn. Đang điều tra.
Sát thương chí mạng
Đã xác minh bằng đấm và đá.
Đã xác nhận xảy ra khi đấm, đá mạnh vào các điểm yếu trên cơ thể người.
Đã xác nhận sát thương là như nhau ở mọi điểm yếu.
Đã xác nhận sát thương chí mạng khoảng gấp đôi.
Sát thương khi phòng ngự
Đã xác nhận rằng khi chắn được đòn sẽ bị cứng đơ.
Thời gian là 1~2 giây.
Đã xác nhận sát thương tăng lên trong thời gian cứng đơ.
Sát thương liên hoàn
Đã xác nhận sát thương tăng lên khi liên tục tấn công trong thời gian cứng đơ.
Cũng đã xác nhận thời gian cứng đơ bị kéo dài.
Truyện liên quan
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...
Cài Đặt Kho Chìa Khóa: Những Thứ Linh Tinh Của Shangri-Frontier
Đây là tác phẩm kho lưu trữ dành cho các ngoại truyện, giới thiệu nhân vật và bối cảnh trong ...