Đấm Gục Thiên Thần Hướng Dẫn, Tôi Trở Thành Tử Linh Thuật Sư ~Vì Kích Hoạt Sự Kiện Ẩn Nhanh Nhất, Thế Giới Sắp Đi Đến Hồi Kết - Chương 456: 456 Chuỗi bug liên hoàn
Dân gian bảo rằng, kẻ này là kẻ yếu nhất. Nghe những lời ấy, ngục tối mà các nàng đang thách thức mang tên "Chân Nhân Sư". Những kẻ đối địch xuất hiện chỉ có hai người, Chân Dũng Giả Sol và Chân Thánh Nữ Ràra. Ngược lại, số người có thể khiêu chiến ngục tối là bốn, về mặt số lượng vô cùng có lợi, địa điểm chiến đấu cũng nằm ngay trong Đấu trường thông thường của Gatranta, một địa hình dễ bề giao tranh.
Ngh~~…… Tiếc quá đi mất ngài~……
Thực sự là thắng được không thế này hả trời!?
Hỏi là có thắng được hay không thì, Rinne-chan đã thắng rồi còn gì!
Gyaa~u!!
Chuyện đó, thì đúng là vậy nhưng mà……
Tsukune-san, không còn giấu giếm cái giọng điệu hùng hổ nữa rồi nha~! Tớ thích kiểu này hơn đấy~
Đ,uổi!! Đừng có hễ một chút là sờ vào người tao nữa nha!!
Chút xíu thôi, đuôi thôi mà……
Ghét lắm! Cảm giác ngứa ngáy nổi hết cả da gà lên ấy!! Đừng có đến gần, Tsumire cũng bảo là không thích cơ mà!!
Hau~~
T,thực tế thì nếu bình thường không thôi thì, sờ cũng được chứ bộ……
Oa~……
Thế nhưng, vẫn không thắng được. Các đòn tấn công tầm xa đều bị Ràra phản xạ, phản công trở lại, còn trong giao tranh tầm gần thì lại thua kém Sol về số lượng đòn đánh lẫn sức mạnh. Khoảng cách cấp độ áp đảo, sức mạnh mang tính bạo lực, hiện thân của sự vô lý. Số lần thất bại nhiều đến mức suýt thì bỏ cuộc vì cho rằng vốn dĩ là điều bất khả thi đã khiến sự bực bội không sao giấu giếm được nữa, lời ăn tiếng nói khó nghe cùng những thói hư tật xấu của mỗi người bắt đầu bộc lộ ra ngoài.
Được bảo là hãy phát huy sở trường thì sẽ thắng, vậy mà muôn đời chẳng thấy có cái cảm giác sẽ thắng nổi chỗ nào hết á ngòi!!
Dù có được nói thế đi chăng nữa, thì đây là độ mạnh khiến người ta chỉ muốn thốt lên câu đó đấy~~
Cho nên để phát huy sở trường, chiến dịch tiếp theo sẽ là……? Không, đợi đã nào……?
Bộ có chiến dịch gì hay ho lắm hả?!
Bọn họ đã nhận được ba lời khuyên từ Rinne rằng: 'Phát huy sở trường thì sẽ thắng', 'Đối thủ có khả năng chiến thắng đầy đủ', 'Không cho phép đối thủ lựa chọn hành động'. Bọn họ không phải là những game thủ cày cuốc hardcore như các hội trưởng hay hội phó guild, mà chỉ dừng lại ở mức người chơi game thông thường thích gì chơi nấy, đi theo Rinne rồi chẳng biết từ lúc nào đã lọt vào top những người chơi hàng đầu. Để khỏa lấp khoảng cách này, các nàng đã quyết định đi xin lời khuyên.
Việc tự mình dựng lên một chiến dịch chi tiết, vốn dĩ đã là sai lầm rồi sao?
Chiến dịch, là sai lầm…… hả~?
Quả nhiên là ba người chúng ta, hễ tay chân nhanh hơn óc nghĩ mất rồi nhỉ.
Ừ thì, không đến mức chẳng thèm nghĩ gì sất như Pel-chan đâu.
Tôi cũng có suy nghĩ một chút đấy chứ~? Vì tôi muốn chém gọn gàng một cách hiệu quả mà~
Ơ, ớ
Ta sẽ trói buộc Sol lại cho đến chết. Trong lúc đó, hai người chúng ta sẽ tiễn Ràra về nơi an nghỉ. Sách lược tấn công siêu tốc độ, một chiến dịch chuyên tâm một mực tấn công dồn toàn lực vào sức mạnh lẫn tốc độ, thấy sao hả?
Từ trước đến nay chúng ta vẫn luôn quyết định kiểu như~ khiêu chiến đòn này thì sẽ ra đòn kia để ứng phó~……
Đó chính là sai lầm. Sở trường của chúng ta tao nghĩ chính là sự áp đảo của đòn tấn công. Cứ hễ quay sang phòng thủ là sẽ sụp đổ ngay lập tức.
Quả nhiên là vậy nhỉ……
Một đáp án duy nhất mà các nàng chạm tới chính là sách lược tấn công chớp nhoáng. Từ trước đến nay là thứ chiến dịch tiến bước từng nhịp một theo kiểu 'Thấy đòn A tới thì hành động B để đối phó~'. Giờ đây bọn họ định lật ngược toàn bộ điều đó, đổi thành kiểu phó mặc cho sức mạnh và tốc độ để càn lướt tới cùng.
Tsukune, Perseus, Yukino, ba người này sở hữu sức mạnh chiến đấu vô cùng cao nếu so với những người chơi khác. Thế nhưng hiệu năng phòng thủ thì sao, ngoại trừ kỹ năng Penetrate của Perseus ra thì hầu như chẳng có gì khác. Tức là, hễ quay về phe phòng thủ là sẽ cầm chắc phần thua.
Nếu việc càn lướt mà hiệu quả, thì càn lướt cũng là một trong những phương pháp phá đảo. Đó là châm ngôn của một game thủ nổi tiếng ngày xưa. Dù sao thì đối thủ cũng bị reset ký ức mỗi lần và bắt đầu bằng câu 'Nào, xông lên đi những tên tay sai của Ma vương!'. Cho dù mỗi lần đều phá đảo bằng cách càn lướt, thì cách ứng phó chắc chắn vẫn cứ là cố định.
Hay là quay lại video, rồi tung ra những cú càn lướt đã thành công trót lọt nhỉ?
Cách đó hay đấy chứ~! Nhất định sẽ suôn sẻ thôi~
Được rồi, làm thôi. Dù sao hôm nay cũng là ngày thứ hai (・・・) rồi, ngày mai là thứ Sáu…… Sáu ngày mai rất có thể lũ Megido sẽ lại tấn công tới, không còn cách nào khác ngoài việc giải quyết cho xong chuyện ngay trong hôm nay thôi.
Phải rồi nhỉ! Hôm nay chính là thời điểm then chốt đấy nhé!
Cố lên nào~!
Đáooooo~~!? Đừng có ôm ghì lấy tao nữa dừng lại ngay đeng!!
Vì tẹo nữa phải cố gắng nên ôm chút thôi mà~
Hợp cạ nhau ghê ha~……
Trông có vẻ là thế đấy à!?
Đêm nay là tối thứ Năm ngày 13 tháng 7. Đêm mà việc Rinne đạt cấp độ 950 lan truyền rộng rãi, gây ra một trận chấn động địa cầu khắp thế giới. Có kẻ thét lên rằng đó là gian lận, có kẻ thì tặc lưỡi chấp nhận vì nếu là Ma vương thì cũng phải thôi, có kẻ thì cố gắng đuổi theo bóng lưng ấy rồi chuốc lấy thất bại. Dù vậy, vẫn có những người chơi tiếp tục đuổi theo bóng lưng của Rinne. Không chỉ người chơi, mà thậm chí còn có cả một số NPC không chùn bước mà dấn thân đối đầu.
Nào, đi thôi!!
K~h~ô~n~g~ m~u~ố~n~ đ~â~u~! Thêm chút nữa thôi mà~!! Cái đuôi cơ~~!!
Cái đuôi thì không được!! Tuyệt đối không thích đâu!!
Gyueeeeee~~!!
Lát nữa mình cũng phải ôm Rinne-san mới được…… Hội chứng thiếu hụt Rinneium mất thôi……
Thôi đủ rồi đấy, bảo đi là phải đi!!
――――Vấn đề "Liệu càn lướt có được chấp nhận hay không" vẫn luôn là chủ đề tranh luận rôm rả giữa các game thủ từ xưa đến nay. Thoạt nhìn, càn lướt là hành vi chẳng có lấy một chút kỹ thuật nào, một hành động không lấy gì làm vẻ vang đối với tầng lớp người chơi top đầu. Toàn bộ những thứ được ca tụng chỉ là những thứ được gọi là "thần kỹ", sinh ra từ thời điểm tuyệt mỹ cùng kỹ thuật cao cấp, còn càn lướt thì hoàn toàn không được tán dương mà ngược lại còn bị xem thường. Bị lên án như một thứ đáng ghê tởm.
Càn lướt cũng có phong cách riêng của càn lướt. Trong hoàn cảnh mà cứ hễ dồn ép là đối phương sẽ sụp đổ, thì thời điểm hay kỹ thuật hoàn toàn là những thứ thừa thãi. Ngược lại, những người chơi chỉ có mỗi kỹ thuật bị sụp đổ, và trong tình huống đó nếu đối phương dùng càn lướt tấn công tới, thì họ chẳng còn hành động nào để trả đòn nữa cả. Trong một thế giới chỉ cần thắng là được, kẻ thua cuộc chính là kẻ đã chọn hành động sai lầm. Hình ảnh càn lướt đồng nghĩa với nước đi sai lầm chỉ là một định kiến mà thôi.
――――Nào, xông lên đi những tên tay sai của Ma vương……!?
Gàaaaaaaàaa!!
Sol, cẩn thấ……!?
Lơ đễnh thế này, đúng là thảnh thơi thật đấy nhỉ.
Bẹp dí xuống mau lên cho ta!!
Đòn tấn công bằng hơi thở đi kèm với cú lao tới, một nhát giáng xuống từ vũ khí trường thương halberd, và tình huống hoàn toàn có thể đổi thế thành một cước đá thốc lên. Dũng Giả Sol lúc này đã chần chừ không biết 'Đầu tiên buộc phải hứng chịu đòn hơi thở đã. Phản công thì nên thủ thế ở thượng đẳng hay hạ đẳng đây'. Và Thánh Nữ Ràra thì lại chủ quan với đối phương rằng 'Hướng bên trái là cú giáng đại kiếm uy lực, hướng bên phải là nhát chém bằng kiếm dài nhanh nhẹn, lùi về sau để né là chẳng thành vấn đề'.
Haa~!!
Hạ!!
Sóng kiếm, bay tới……!? Phản xạ!!
Thánh Nữ Ràra đã hối hận vì hành động mình vừa thực hiện. Bị đọc vị là sẽ lùi về sau, thứ mà đối phương tung ra chính là sóng kiếm. Hành động mà Thánh Nữ Ràra lập tức thực hiện để đối phó với đòn tấn công phóng sóng kiếm ra xa chính là "Phản xạ". Trông có vẻ là một nước đi tồi khi vô tình để đối phương thực hiện hành động lựa chọn, nhưng mục đích của Perseus và đồng đội lại nằm ở chỗ khác.
Bị chính sóng kiếm của mình chém nát thành mảnh vụn…… Không có tác dụng ư!?
Đòn tấn công tầm xa không có tác dụng với Perseus. Nói đây là điều hiển nhiên cũng chẳng có gì là quá đáng. Nhát chém phản xạ bị chặn lại bởi Penetrate liền tan biến, Perseus và đồng đội mang theo đà lao thẳng tới mà không hề dừng lại. Lần này khoảng cách không còn xa như lúc nãy nữa, là một cú đột kích từ cự ly cực gần. Cả hai bên đều đang thủ kiếm, thế nhưng tiếp theo họ sẽ dùng thứ gì để tấn công thì không ai biết được. Dù có muốn chuyển sang tấn công đi chăng nữa thì trước khi kịp dùng chú thuật, nhát chém của đối phương đã chạm tới người rồi. Phòng thủ hay là…… trốn chạy, chẳng còn hành động nào khác tồn tại nữa cả. Perseus và đồng đội đã mua lấy nước đi sai lầm tiếp theo của đối phương bằng cách trả giá cho nước đi sai lầm đầu tiên.
Càn lướt cũng có phong cách của càn lướt. Những đòn tấn công sắp sửa được tung ra tới đây sẽ là những nhát chém bạo lực đến mức ngay cả chữ "kỹ" trong kỹ thuật cũng không hề tồn tại. Thế nhưng, kỹ thuật để thực hiện việc càn lướt thì vẫn luôn tồn tại. Phương pháp chiến đấu có thể đưa cục diện tới mức càn lướt trong bất kỳ hoàn cảnh nào, chẳng phải đó mới chính là một "thần kỹ" chân chính hay sao.
Giác ngộ đi……!
Đã chuẩn bị xong chưa hả!?
Ràra!! Cứu tôi với, Ràra!!
Làm gì có chuyện cứu viện tới đây hả!! Mày phải bỏ mạng tại đây thôi con ạaaaaaa!!
Sở trường của các nàng, chính là năng lực chiến đấu cá nhân rất cao. Cùng với năng lực trấn áp áp đảo. Cấp độ của đối phương cao đến mức khó tin, và cũng sở hữu sức mạnh vô cùng cường đại. Dù ở trong chế độ tàn nhẫn ấy, thì vẫn tồn tại những thứ không hề được cường hóa ở các dũng giả. Thứ không được cường hóa đó, chính xác là "sự kiên cường của tâm hồn và tri thức".
Sự tự tin sinh ra từ việc bản thân đã có sức mạnh thì có lẽ vẫn tồn tại. Thế nhưng một khi điều đó không có tác dụng với đối phương thì câu chuyện lại hoàn toàn khác, sự tự tin vốn dĩ có mặt cho đến lúc nãy nay đã sụp đổ, sự yếu đuối trong tâm hồn vốn có bắt đầu lộ diện. Hơn thế nữa, họ lại không có tri thức để tháo gỡ tình huống này, thứ mà họ luôn dựa dẫm vào chính là sức mạnh của kẻ đồng hành. Chỉ cần một bên sụp đổ là người đồng hành sẽ đến hỗ trợ, thoạt nhìn thì đây là một màn phối hợp đồng đội vô cùng xuất sắc, thế nhưng một khi cái phao cứu sinh ấy đứt đoạn……
Khốn kiếp! Khốn kiếp! Ta là dũng giả, là dũng giả cơ mà! Làm sao có chuyện cứ mãi chịu đòn rồi đầu hàng cho đượcccc, chứ lị!? Áaaaaaa!! Chân của taaaaaa!!
「Khô, ư! Phục hồi, né tránh, phòng thủ...!? Chạy trốn...!!」
Hơi thở nóng bỏng của Tsukune làm tan chảy mặt đất. Chiến binh dũng cảm Sol chỉ tập trung vào Tsukune đang bay lượn trên không trung, không nhìn xuống chân mình và đã dẫm phải mặt đất đã biến thành dung nham. Dù khả năng của anh ta có được nâng cao đến đâu, anh ta cũng không thể tập trung ý thức vào cả kẻ thù trên không trung lẫn tình hình dưới mặt đất. Tất nhiên, Tsukune không phải là người bỏ lỡ nước đi tồi tệ này, mà là người biết tận dụng điểm yếu của đối phương một cách triệt để.
Công chúa Lara đang hoảng loạn. Nếu không cầm máu, cô ấy sẽ chết; nếu không né tránh đòn tấn công tiếp theo, cô ấy sẽ chết; nếu không thể né tránh đòn tấn công không thể tránh khỏi, cô ấy sẽ phải phòng thủ để không chết; nếu không thoát khỏi tình huống này... cô ấy sẽ chết. Cái chết đang chiếm lĩnh tâm trí cô ấy. Não bộ bị cái chết chi phối sẽ rơi vào trạng thái hoảng loạn và không thể quyết định được nên làm gì tiếp theo. Sự hoảng loạn này lại dẫn đến sự hoảng loạn mới, và sự hoảng loạn mới lại dẫn đến sự hoảng loạn khác.
“A! Nóng quá! Chân mình!?”
“Lara!? Khôi phục đi!”
“Đau quá! Nóng quá! Mình không muốn chết! Mình không muốn chết!”
“Ka... a... a... a... a...!!”
“Princess Power, Make-up...!”
“Zero-hime style swordsmanship, ultimate technique...!”
Dù có được bao nhiêu khả năng, nếu không có kiến thức để sử dụng chúng, khả năng đó sẽ không được phát huy. Ngay cả khi có kiến thức đó, nếu không có sức mạnh tinh thần để đối mặt với đối thủ, khả năng đó cũng không được phát huy. Họ không được trang bị kiến thức để đánh giá sức mạnh của đối thủ lần đầu gặp mặt. Họ không được trang bị sức mạnh tinh thần để có thể lấy lại can đảm và cố gắng phản công một cách mù quáng, thậm chí không thể làm được điều đó.
Một chiến binh dũng cảm thực sự, dù đã được giải phóng sức mạnh thực sự của một chiến binh, nhưng sự yếu đuối về tinh thần và kiến thức vẫn không thay đổi. Bởi vì đây chính là hình ảnh của một chiến binh dũng cảm thực sự. Đây chính là bản chất của họ. Đây không phải là bản chất của một chiến binh trở thành như vậy một cách tình cờ, mà là bản chất của một chiến binh được chọn lựa để trở thành như vậy.
“Chúc mừng bạn! Bạn đã hoàn thành trò chơi với một chiến binh dũng cảm thực sự!”
“Cấp độ của người chơi đã tăng lên. Cấp độ đã tăng lên. Cấp độ đã tăng lên...”
Sự ngạc nhiên vì thực sự đã chiến thắng, sự im lặng khi não bộ hiểu và cảm nhận được chiến thắng, sự xác nhận lẫn nhau và niềm vui tràn ngập, những cảm xúc bùng nổ không thể chứa đựng trong cơ thể nhỏ bé của họ và tuôn trào không ngừng.
“Chúng tôi đã chiến thắng! Chúng tôi đã chiến thắng! Chúng tôi đã chiến thắng!”
“Chúng tôi đã chiến thắng!”
“Chúng tôi đã chiến thắng! Chúng tôi đã làm được! Chúng tôi đã làm được!”
“Guuuaaa...!”
“Thời gian hoàn thành là 3 phút 44 giây. Thời gian hoàn thành nhanh nhất của đội là 29 giây, với 2 người tham gia. Thời gian hoàn thành đã được ghi lại.”
Và rồi, sự tuyệt vọng ập đến một cách bất ngờ. Thời gian hoàn thành nhanh nhất là 29 giây, với 2 người tham gia. Khi biết rằng đây chính là ý nghĩa của câu nói “kẻ này là kẻ yếu nhất” mà Linne đã nói, họ rơi vào tuyệt vọng.
“...Hả. Ha ha ha...”
“Hai mươi... chín... giây...?”
“Hơn nữa, hai người...”
Chúng tôi là giới hạn, gấp đôi số lượng, tức là 4 người, và thời gian hoàn thành cũng lâu hơn gấp 7 lần. Điều này có ý nghĩa gì? Tôi không muốn hiểu điều đó, nhưng tôi buộc phải hiểu.
“...Chúng ta không thể vui mừng ở đây! Hãy cố gắng hoàn thành trong vòng 3 phút!”
“Tiếp theo là 2 phút rưỡi, sau đó là 2 phút! Chúng ta sẽ rút ngắn thời gian từng bước!”
“Tôi muốn chiến thắng chỉ về thời gian hoàn thành!”
Hướng tới Linne, người ở một thế giới khác biệt, họ kìm nén niềm vui nhất thời trong lòng và chọn cách thử lại. Không còn thấy bóng dáng của những người chơi game bình thường nữa, những người chỉ yêu thích trò chơi. Thay vào đó, xuất hiện một người chơi đỉnh cao, người có thể hút cạn tinh túy của trò chơi, xứng đáng được gọi là một trong những người chơi hàng đầu.
“Hai người còn bao nhiêu cấp để đạt đến 400?”
“Còn 20 cấp nữa!”
“Còn 21 cấp nữa!”
“Được rồi, hãy tiến thẳng đến 400 cấp!”
“Đúng vậy! Chỉ cần hạ gục hai lần nữa là chúng ta có thể đạt được mục tiêu!”
“Tôi nghe nói đây là nơi có ít kinh nghiệm nhất... Chúng ta có nên thay đổi địa điểm sau không?”
“Nếu chỉ muốn hiệu quả, thì rút ngắn thời gian ở đây sẽ tốt hơn...”
“Trước tiên là cấp độ! Hãy rèn luyện ở đây, nơi có hiệu suất thời gian tốt, sau đó có thể giải quyết nhiệm vụ!”
“Tốt lắm, chúng ta sẽ làm như vậy!”
“Được rồi, chúng ta đi thôi!”
“Đã chọn thử lại. Cài đặt rút ngắn thời gian truyền tải đã được áp dụng. Sẽ được truyền tải sau 10 giây.”
Một lỗi lớn một khi xảy ra sẽ dẫn đến những lỗi lớn khác. Không biết lỗi sẽ lan rộng đến đâu, nhưng chuỗi lỗi này... đang bắt đầu.
Truyện liên quan
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...