Công Chúa Ma Vương Loli Nói Kiểu Nhoja Không Phải Npc Đâu! ~Nhân Vật Hài Hước? Không, Là Nhân Vật Hiếm!~ - Chương 61: Tập 61: Oxy, san hô và săn bắt
“Tớ tìm được vật phẩm hồi phục thanh oxy rồi nè!”
“Ơ Ơ Ơ Ơ Ơ Ơ Ơ!!”
Hôm nay, như thường lệ, đang khám phá đáy biển thì một nhóm người chơi phấn khích chạy tới, tay cầm vật phẩm, hào hứng đến mức gần như phát điên.
“Thật không vậy? Tìm ở đâu thế?!”
“San hô hiếm rơi ra từ quái San hô chính là san hô oxy—vật phẩm hồi phục oxy!”
“Thật không vậy? Con quái rắc rối ấy lại rớt vật phẩm sao?!”
“San hô” là tên gọi của một quái vật san hô mang tên White Wood.
Đây là một con quái khá phiền toái, bắn ra những bọt khí nổ tung kèm hiệu ứng đẩy lùi mang tên Bubble Breath. Đòn tấn công này bắn theo hình quạt, không chỉ lan rộng sang hai bên mà còn vươn lên trên theo chiều dọc, khiến nó trở nên khó chịu một cách âm thầm.
Dẫu vậy, vì tốc độ di chuyển khá chậm nên nếu chỉ muốn chạy trốn thì cũng chẳng mấy khó khăn.
“Được rồi, giờ bắt đầu săn san hô thôi!”
Vừa biết được rằng con quái này sở hữu vật phẩm thiết yếu cho việc vượt ải, nhiệt huyết của đám người chơi lập tức bùng nổ.
“Giờ thì ngay cả những ngày Công chúa không xuất hiện, mình cũng có thể săn cá ngừ rồi!”
“Đừng săn! Đừng săn!”
“Nhưng tiểu nhân lại muốn sống sót bằng cách hít oxy do Công chúa tỏa ra!”
“Đúng vậy!”
“Nhanh lên, mấy kẻ ngốc! Đi thu hết san hô về mau!”
Thế là tốt quá! Giờ đây mình đã thoát khỏi cảnh những anh chàng người chơi ào ạt đổ xô tới mỗi ngày!
◆
Kể từ hôm ấy, phạm vi hoạt động của người chơi mở rộng một cách ngoạn mục.
Khi được nghề thủ công chế tác, san hô oxy sẽ biến thành “thuốc oxy”—vật phẩm hồi phục thanh oxy với lượng lớn hơn. Hơn nữa, khi gắn vào mũ đội, ngay cả những món đồ hiếm thấp cũng có thể giảm đáng kể tốc độ suy giảm thanh oxy.
“Dẫu vậy, thanh oxy vẫn rất quý giá, nên Công chúa—người hồi phục miễn phí—vẫn là không thể thiếu!”
“Khác hẳn việc trao đổi cá ngừ lấy vật phẩm, Công chúa đích thân xuất hiện nơi tiền tuyến để hồi phục, đúng là một ‘trạm cung cấp oxy lưu động’ quá đỗi hữu ích!”
“Chẳng khác gì nhau lắm đâu…”
Ừ thì, nếu được hồi miễn phí thì đương nhiên chọn phương án đó rồi!
Việc thu thập vật phẩm hồi phục cũng cực kỳ vất vả cơ mà.
“Ồ, bọn thợ săn san hô đã quay về rồi kìa!”
Nghe tiếng một người chơi gọi, tôi đưa mắt nhìn ra phía biển—và thấy một nhóm người chơi đang tiến về từ xa, ôm trên tay vô số san hô.
Họ chính là “thợ săn san hô”, biệt danh dành riêng cho những người chơi chuyên săn san hô, xây dựng kỹ năng và trang bị đặc thù nhằm tối ưu hóa hiệu quả trong nhiệm vụ này.
Theo lời họ: “Cầu đối với vật phẩm thiết yếu—giống như thuốc hồi phục—luôn ổn định và kéo dài! Trước khi xuất hiện trang bị vô hiệu hóa hoàn toàn sự suy giảm thanh oxy, việc săn san hô sẽ vẫn là nguồn thu nhập vững vàng!”
Họ đã nhét san hô đầy ắp vào ô hành trang, thậm chí còn buộc thêm san hô quanh người bằng dây thừng, rồi cuối cùng ôm từng bó lớn san hô bằng cả hai tay để trở về.
Dáng vẻ của nó chẳng khác nào một khối san hô biết di chuyển. Thỉnh thoảng, có người chơi nhầm nó với quái vật rồi bắn tầm xa từ xa—đây coi như một nét duyên ngầm của nó vậy.
Phương thức vận chuyển kỳ lạ như thế này, vốn không thể thực hiện được trong những trò chơi thông thường, có lẽ cũng là minh chứng cho độ tự do cực cao của ILL. Dẫu vậy, nghe đồn điều này khiến chuyển động trở nên nặng nề hơn.
“Cá ngừ nặng quá đi!”
Và kỳ lạ thay, trên thân cá ngừ còn bị buộc chặt vô số khối san hô.
“Vừa tiện tay cứu luôn, vừa nhờ nó chở hộ. Người không chịu làm việc thì đừng hòng được cứu!”
“Này là ngược đãi động vật đấy chứ?”
“Chưa kể, quái vật cần cứu hộ mà cũng làm được chuyện ấy sao?”
“Nếu coi nó như thú cưỡi đã thuần hóa thì… biết đâu vẫn còn cơ hội?”
Sau này, phương pháp vận chuyển này được các người chơi biết đến gọi là “cá ngừ chở hàng”, dùng để mang theo những món đồ không thể cầm hết—nhưng đó là chuyện khác.
“Thật đáng sợ làm sao khi nói đến ham muốn của con người…”
◆
“Tìm ra trùm rồi!”
Trong lúc tiếp tục khám phá, nhóm người chơi nhận được báo cáo về việc phát hiện trùm.
Họ cố ý báo trước như vậy là để mọi người kịp hồi phục thanh oxy trước trận chiến.
Dẫu vậy, nếu chờ hồi phục xong mới lao vào thì e rằng sẽ bị người chơi khác vượt mặt. Nhưng điều này đã được giải quyết bằng một thỏa thuận quý tộc: quyền ưu tiên thuộc về đội ngũ đầu tiên phát hiện ra trùm—vì tất cả đều cùng một bang hội.
Một phần lớn lý do dẫn đến thỏa thuận này là vì khu vực này là một cánh đồng mở không có tường ngăn, nên trận chiến với trùm có thể quan sát rõ ràng từ mọi phía.
Người ta phải lựa chọn giữa hai phương án: hoặc liều lĩnh giao chiến ngay khi chưa hiểu rõ năng lực của trùm, nhằm giành lợi thế tiên phong; hoặc chấp nhận bị vượt mặt để đợi thu thập thêm thông tin rồi mới hành động.
Cũng có ý kiến cho rằng nếu đây là một trận raid thì chẳng cần bàn luận gì thêm—tất cả đều bắt buộc phải tham gia.
“Được rồi, chúng ta tiến lên thôi!”
Sau khi thanh oxy đã được hồi đầy đủ, đội ngũ đầu tiên phát hiện trùm lập tức tiến thẳng về phía nó.
Con trùm trông giống một loài cá mập có cái đầu kéo dài sang ngang—loại cá mập nổi tiếng với biệt danh “đầu búa”.
“XƯỚOOOOOOOOOOOONG!!”
Khi trùm gầm lên, cả nước biển xung quanh rung lên lắc lư dữ dội.
Và trận chiến bắt đầu.
“Cố lên nhé!”
Những người chơi không trực tiếp tham chiến thì thoải mái đứng xem, dáng vẻ vô cùng thư thả.
Thế nhưng, bởi biết đâu lượt sau sẽ đến phiên mình, nên họ vẫn tập trung phân tích nghiêm túc từng chiêu thức tấn công của trùm.
“Phép hệ nước không hiệu quả. À, hóa ra nó đang tự hồi máu!”
“Ừ thì cũng dễ hiểu thôi—dù sao nó cũng là trùm hệ nước mà.”
“Lửa thì bất khả thi, vậy chỉ còn lại gió hoặc đất thôi nhỉ?”
“…… ưm.”
À, tên Mohican đang có vẻ mặt u sầu đến lạ.
Thôi thì phép lửa cũng chính là bản sắc riêng của hắn mà.
… Chẳng lẽ sự ám ảnh của hắn với phép lửa lại liên quan đến ô số phận lúc tạo nhân vật sao… Không, chắc không liên quan đâu.
Cái kiểu cuồng nhiệt ấy chỉ đơn thuần là chứng nghiện thôi.
Sau đó, các người chơi chiến đấu rất dũng cảm, nhưng vẫn không địch nổi trùm và đành thất bại.
“Hay lắm! Lượt tiếp theo đến lượt bọn tớ rồi! Công chúa ơi, mau hồi phục thanh oxy cho mọi người đi!”
Chẳng hiểu sao, trước mặt tôi đã hình thành một hàng chờ sẵn, và những người vừa được hồi phục lần lượt tiến lên thách đấu trùm.
Cảnh tượng này trông chẳng khác nào quầy đăng ký vào hội trường vậy.
“Giá như thu phí hồi phục thanh oxy thì hay biết mấy.”
Thật lòng mà nói, tôi cũng nghĩ vậy.
“Marusu-kun-chan không đi sao?”
“À, hình như tớ xuất phát hơi muộn rồi nhỉ. Vậy cứ để những người đang xếp hàng ở đây thi đấu xong hết đã.”
Chẳng hiểu sao, hàng đợi đã tự nhiên hình thành, nên nếu tôi nhảy vào chiến đấu ngay lúc này, e rằng sẽ giống như chen ngang vậy—cảm giác thật khó xử.
Thật bi thảm thay, đây chính là thói quen cố hữu của đám dân thường.
Tại sao chúng ta lại ngoan ngoãn xếp hàng một cách tự nhiên đến thế nhỉ? Chắc là do đã được rèn luyện kỹ lưỡng qua vô số sự kiện lớn dành riêng cho giới otaku.
Vì thế, tôi đứng đó ngẩn ngơ quan sát những người chơi đang giao chiến với trùm, thì Reflis bỗng xuất hiện từ đâu không rõ, mang theo một chiếc ghế và một cái bàn.
“Tớ thấy chờ lâu quá nên tiện tay làm vài món đồ nội thất từ nguyên liệu kiếm được ở đây.”
“Ừm, ta cảm kích lắm đấy. Mà nói thật, nghề sản xuất trong trò chơi này lại có thể tạo ra cả những thứ như thế sao?”
“Không bằng được những bậc chuyên nghiệp đâu, nhưng vì muốn chế tạo trang bị cao cấp nên tớ đã học thêm nhiều kỹ năng khác nhau, rồi dần dần bắt chước theo kiểu nhìn người ta làm mà tự mày mò ra đủ thứ. Còn ngoài đời thực thì làm gì có chuyện thuận tiện như thế.”
À, đúng là một chiêu thức “bí mật” — hay nói cách khác, là cách vận dụng kỹ năng nằm ngoài dự kiến của ban điều hành.
Quả thật, trò chơi này có phần quá chân thực, nên dù không chiến đấu trực tiếp, bạn vẫn có thể hạ gục kẻ thù bằng những tình huống như sụp đổ công trình hay thiếu oxy… Dĩ nhiên, bản thân bạn cũng hoàn toàn có thể tử vong trong quá trình đó.
[Đã học được kỹ năng “Phúc lành của Thánh nữ” nhờ chữa trị cho một số lượng nhất định người chơi.]
[Đã học được kỹ năng “Bước chân Thánh nữ nhỏ bé” nhờ thực hiện chữa trị một số lần nhất định.]
“Cái gì cơ?”
Hai cửa sổ thông báo bất ngờ hiện lên ngay trước mắt khiến tôi giật mình. Hơn nữa, còn là “Thánh nữ” cơ đấy?
“Có chuyện gì vậy, điện hạ?”
“Hình như vừa có hai kỹ năng mới khả dụng.”
Nhưng tôi chẳng nhớ mình từng chữa trị cho ai cả… À, chẳng lẽ việc bổ sung thanh oxy cũng được tính là chữa trị sao?
Dù sao thì hai kỹ năng này rốt cuộc là gì nhỉ?
“Phúc lành của Thánh nữ: Kỹ năng bị động: Không tiêu hao ma lực — Toàn bộ lượng hồi phục mà bản thân thực hiện lên người khác đều tăng lên 1,5 lần. Tốc độ hồi phục tăng 20%. Phát tán hào quang thiêng liêng, khiến phản ứng từ các giáo sĩ trở nên tích cực hơn. Chi phí kinh nghiệm: 5.000.”
“Hành trình của Tiểu Thánh nữ: Kỹ năng bị động: Không tiêu hao ma lực — Mỗi lần thực hiện hành động hồi phục lên người khác, bản thân sẽ nhận được một lượng nhỏ kinh nghiệm. Chi phí kinh nghiệm: 5.000.”
“Ơ… Ơ… Ôi trời, kỹ năng mạnh bá đạo thế này đã xuất hiện rồi sao…?”
Và cả kinh nghiệm cần thiết để học cũng tăng vọt một mạch nữa chứ.
Nhưng cái này nguy hiểm thật đấy! “Toàn bộ hành vi hồi phục” nghĩa là cả lượng hồi phục từ thuốc hồi phục cũng tăng theo, đúng không nhỉ? Còn “tốc độ hồi phục” thì có lẽ còn áp dụng luôn cho các hiệu ứng hồi máu liên tục kiểu tái sinh nữa chăng?
Chưa kể đến “Hành trình của Tiểu Thánh nữ”: mỗi lần hồi phục là lại có kinh nghiệm — vậy chẳng phải chỉ cần liên tục hồi phục thanh oxy là mình có thể lên cấp à?
“Dù sao giờ ta cũng còn dư kinh nghiệm, cứ học trước đi đã!”
Đầu tiên, ta ưu tiên học “Hành trình của Tiểu Thánh nữ”.
Vì nếu học kỹ năng này trước, dù mỗi lần chỉ nhận được một điểm kinh nghiệm, nhưng chỉ cần ở đây vài ngày, liên tục hồi phục thanh oxy cho mọi người, thì 5.000 điểm kinh nghiệm kia sẽ nhanh chóng tích đủ thôi!
Thế là sau khi học xong “Hành trình của Tiểu Thánh nữ”, ta mở bảng trạng thái và mỗi lần ai đó trong nhóm hồi phục thanh oxy, ta lại kiểm tra màn hình.
Quả nhiên, từng chút một, kinh nghiệm bắt đầu đổ vào.
“Ôi, đúng là đang nhận thật đấy!”
Số kinh nghiệm thu được mỗi lần quả nhiên là một điểm.
Nhưng vì cả đội cùng hồi phục nên mỗi lần ta thường nhận được khoảng bốn đến sáu điểm.
“Cái này thì quá ngon lành rồi!”
Cứ thế, ta tiếp tục tích lũy kinh nghiệm cho đến khi đoàn đội đánh boss rời khỏi khu vực.
“Chỉ là… cảm giác mình đang dần biến thành nhân vật hỗ trợ thuần túy thì sao ấy…”
Truyện liên quan
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...