Công Chúa Ma Vương Loli Nói Kiểu Nhoja Không Phải Npc Đâu! ~Nhân Vật Hài Hước? Không, Là Nhân Vật Hiếm!~ - Chương 1: Tập 1: Khi tạo nhân vật thì trở thành loli cáo

「Ha ha, xem ra ngươi đang bận rộn thật đấy」

Trên chiến trường, vô số người đang giao tranh kịch liệt.

Một bóng dáng nhỏ bé đứng trên cao nhìn xuống khung cảnh ấy.

『Uôôôô!』

Kiếm sắc văng tia lửa, phép thuật xé toạc mặt đất chiến trường.

Thế nhưng đây không phải cuộc chiến thực tế, mà chỉ là một phân cảnh trong trò chơi.

Đó là một màn diễn ra bên trong tựa game VR nhập vai thể nghiệm toàn phần mang tên IF LIFE LIVE.

「Thế thì trẫm cũng xin tham gia một phen!」

Bóng dáng nhỏ bé ấy nhảy phóc xuống từ nơi cao ráo.

「Royal Buster!!」

Từ thanh kiếm trong bàn tay nhỏ bé phóng ra là luồng ma lực rực rỡ sắc màu. Nó xé toang bầu trời và nghiền nát đại địa.

「Ha ha ha ha ha!!」

Bất kể là người chơi hay NPC, ai hứng chịu trực tiếp đều bị hất văng đi như chẻ tre.

「C-công chúa loli xuất hiện rồi à——!」

「Đó chính là công chúa loli trộm kinh nghiệm à——!」

Sự xuất hiện của bóng dáng nhỏ bé ấy khiến đám người chơi trên chiến trường đồng loạt gào lên kinh hãi.

Đúng như cái tên gọi, thân phận thật sự của bóng dáng nhỏ bé ấy hóa ra lại là một thiếu nữ xinh đẹp khoác lên mình chiếc váy dài.

「Trẫm là Marchera=Lim=Ovaward, con gái của Đại Đế Zalmark!! Nào, kẻ nào muốn đánh bại trẫm thì hãy tự xưng danh đi!!」

「Uôôô! Hôm nay ta sẽ hạ gục ngươi và cướp sạch kinh nghiệm của mày!」

「Ta sẽ trả thù cho những lần kinh nghiệm bị cướp trước đây!」

Hàng chục người chơi đồng loạt bắn phép thuật cùng các kỹ năng về phía công chúa loli.

Thế nhưng công chúa loli chỉ nhẹ nhàng né tránh, sau đó ngược lại dùng đòn phản kích để quét sạch tất cả.

「Royal Counter!」

「「「「Gúaaaaa!!」」」」

Đám người chơi bị hất tung bay đi.

「Nào! Ta sẽ lấy đầu tên trùm!! Royal Slaaaash!」

Nàng lao thẳng xuống chỗ quái vật trùm giữa chiến trường, tung ra một nhát kỹ năng chớp nhoáng.

『Gaooooooo!』

Quái vật trùm hiển thị hiệu ứng phá hủy rồi dần sụp đổ tan rã.

Cùng lúc đó, một bảng thông báo kết thúc trận chiến hiện ra trước mắt đám người chơi.

Vậy thì, tạm biệt nhé!

Chết thật! Con NPC đó lại mạnh thêm nữa rồi!

Chắc chắn sẽ xuất hiện trong sự kiện để ăn trọn kinh nghiệm rồi!

Mạnh quá trời! Bao giờ mới hạ được nó đây!

No-ja Loli-hime lẳng lặng rút lui khỏi chiến trường, mặc kệ những lời oán trách vang vọng phía sau lưng.

Khi đã di chuyển đến nơi khuất tầm nhìn của game thủ, cô khẽ lẩm bẩm một mình.

Thực ra tớ đâu có phải NPC đâu.

Sự thật là vậy.

Được mệnh danh là No-ja Loli-hime, cô thực chất chỉ là một avatar game do người thật vận hành.

Nói thẳng ra thì, linh hồn bên trong là một gã đàn ông trưởng thành cơ.

Mà còn là nam giới nữa chứ.

◆

Ồ, đây chính là bộ thiết bị game ILL sao!

―IF LIFE LIVE―

Cái tên thường gọi là ILL, viết tắt cho tựa game VR đa chiều đầu tiên trên thế giới.

Nếu hỏi vì sao lại gọi là đa chiều, thì các tựa VR thông thường chỉ đơn thuần chiếu hình ảnh lên màn hình nhỏ trong headset... Thôi, bỏ qua phần giải thích dài dòng này đi.

Tóm lại, đây là tựa game mang lại trải nghiệm giác quan chân thực đến khó tin.

Cho phép người chơi cảm nhận như đang bước ra khỏi căn phòng, chạm vào vật thể, nếm hương vị đồ uống, cùng lúc đó là khả năng điều chỉnh nhịp thời gian khác biệt so với thực tế.

Điểm đặc biệt nhất nằm ở hệ thống biến đổi thời gian đột phá, cho phép người chơi cảm nhận như vừa trải qua cả một ngày dài trong game chỉ với một giờ đồng hồ ngoài đời.

Đối với những người hiện đại luôn trong tình trạng thiếu thốn thời gian, chẳng có tính năng nào hữu ích hơn thế nữa.

Thêm vào đó, mọi mệt mỏi từ cuộc sống thực đều bị vô hiệu hóa ngay khi khởi động game, giúp người chơi sẵn sàng cho những cuộc phiêu lưu tràn đầy sinh khí.

Dĩ nhiên, hệ thống vẫn liên tục theo dõi chỉ số sức khỏe thực tế, nên nếu phát hiện cơ thể suy kiệt, nó sẽ ép bạn thoát game và trong một số trường hợp thậm chí tự động gọi cấp cứu.

Dù sao đi nữa, tôi cũng đã may mắn trở thành một trong những game thủ thế hệ đầu tiên của ILL.

Theo lời đồn, tỷ lệ chọi để sở hữu suất chơi chỉ vỏn vẹn một trên năm vạn.

Nghĩ đến việc ra mắt đồng loạt toàn cầu mà thấy tỷ lệ chọi khủng khiếp này cũng dễ hiểu thôi.

Tôi nhanh chóng đội chiếc headset mini đời mới nhất lên, thả lỏng người trên ghế và nhấn nút khởi động.

Chào mừng bạn đến với IF LIFE LIVE. Đầu tiên, chúng ta sẽ tạo dựng nhân vật đại diện cho bạn.

Một bóng người mờ ảo dần hiện ra trước tầm mắt tôi.

Hãy đặt tên cho nhân vật của bạn trước đã.

Tên anh sẽ là... Mars.

Tôi sẽ dùng luôn cái tên người chơi quen thuộc này.

Mars vốn là từ chỉ Hỏa Tinh, nhưng với gã mê cơ bắp như tôi, nó cũng chính là một anagram của từ Muscle.

« Vui lòng chọn giới tính. »

“Chắc chắn là nam rồi!”

Bóng dáng trước mắt dần định hình thành thân hình nam giới.

Nhân tiện, ngoại hình mặc định là dáng người trung bình, không trần truồng mà mặc áo ba lỗ cùng quần đùi boxer.

« Tiếp theo vui lòng thiết lập chủng tộc. Hãy chọn từ các chủng tộc ban đầu: Người, Ma Tộc, Tiên, Thú Tộc, hoặc Lân Tộc. »

“Là Ma Tộc đây. Chơi làm người ngay cả trong game cũng nhàm chán mà.”

Theo thông tin thu thập trước, Người thuộc dạng cân bằng, Ma Tộc hơi thiên về phép thuật nhưng vẫn giữ thế cân bằng, Tiên là những đứa trẻ nhỏ nhắn có cánh thiên về phép thuật, Thú Tộc thực chất là loài thú hai chân được cách điệu hơn là người thú, thuộc dạng chiến đấu cận chiến, còn Lân Tộc như người thằn lằn hay nhóm bò sát thì thiên về thể xác nhưng vẫn ở mức cân bằng.

Việc chơi nhóm bò sát trông có vẻ khá khó khăn, nhưng nhiều người chơi vẫn kỳ vọng vì có yếu tố nâng cấp như tiến hóa hay thăng chức cao cấp, cho phép trở thành rồng.

Việc thiếu vắng Elf khiến mọi người dự đoán rằng chúng có lẽ là bước tiến hóa tiếp theo của Tiên.

“Tiên và Thú Tộc đều là dạng chuyên biệt hóa cả.”

Với tôi, tôi chọn Ma Tộc chỉ để tận hưởng vẻ đẹp của những khối cơ bắp này.

Tiên sẽ tự động nhỏ bé, Thú Tộc bị bao phủ bởi lông, còn Lân Tộc biến thành thằn lằn hai chân, nên đây cũng là phương pháp loại trừ.

« Vui lòng quyết định thiết kế nhân vật. »

Tôi bắt đầu hình dung thiết kế cho nhân vật trước mắt.

Thông thường, việc thiết kế nhân vật trong game đòi hỏi phải điều chỉnh chi tiết rất nhiều.

Không quen với thứ này thì chẳng thể tạo ra nhân vật đúng ý mình được.

“Nhưng ILL sẽ trích xuất hình ảnh từ headset, nên phần thiết kế đại khái sẽ được tự động tạo ra.”

Nhân vật trước mắt dần biến đổi thành một gã khổng lồ cuồn cuộn cơ bắp theo đúng tưởng tượng của tôi.

“Quả nhiên đối với game VR, vóc dáng giống với bản thân thật sẽ tốt hơn.”

Nói thêm một chút, tôi tập luyện khá kỹ nên cũng có cơ bắp.

Tuy nhiên, không phải vì tôi là tín đồ cơ bắp, vận động viên bodybuilding hay võ sĩ gì đâu, mà chỉ đơn giản là do một lý do nào đó mà tôi chủ động rèn luyện cơ thể.

“Nhưng hình dung trong đầu vốn mơ hồ, nên phần chỉnh sửa chi tiết vẫn phải tự tay làm thôi.”

Đây là vấn đề liên quan đến khả năng xuất dữ liệu của não bộ, giống như việc một họa sĩ dù đang vẽ theo mẫu trước mặt cũng không thể tái hiện lại y hệt 100% ấy.

Hình ảnh trong tiềm thức con người vốn mơ hồ hơn nhiều so với những gì họ nghĩ.

Thế là tôi dành thời gian để từng bước kiến tạo nên phiên bản lý tưởng của chính mình.

“Thực ra tôi muốn tăng chiều cao nữa, nhưng nghe nói nếu thay đổi kích thước quá khác so với cơ thể thật sẽ gây trục trặc cho game.”

Bất đắc dĩ đành phải chấp nhận thỏa hiệp ở điểm này.

“Càng chậm trễ thì càng bị người chơi khác bỏ xa, nhưng nếu giờ mà thỏa hiệp để tạo ra một nhân vật cẩu thả thì sau này chắc chắn sẽ hối hận!”

Tiện thể nói luôn, vì biện pháp chống gian lận, trò chơi này hoàn toàn khóa chặt việc tạo lại nhân vật.

Dĩ nhiên không phải là tuyệt đối bất khả thi, chỉ là để đề phòng gian lận, quy trình đăng ký lại phải trải qua một khoảng thời gian chờ đợi khá dài.

Theo như phần lưu ý trong thư thông báo trúng tuyển viết, cộng thêm hàng chờ ngay sau đợt ra mắt, hiện tại cứ mỗi lần đăng ký lại là phải ngóng cả mấy tháng trời.

“Thế nên mình sẽ tạo nhân vật thật cẩn thận đây.”

Thế rồi, sau bao nhiêu tiếng đồng hồ trôi qua (theo cảm giác chủ quan), cuối cùng anh chàng bản sao lý tưởng cũng đã chính thức chào đời.

“Ừm… Cơ bắp nhìn đã mắt thật. Đúng là con người ta, dù có tập tành đến đâu đi nữa thì cũng khó mà đạt được vóc dáng hay đường nét cơ bắp y hệt như trong mơ ước.”

Mà trên đời thực cũng vậy, có người thuộc dạng thể lực cường tráng, có kẻ lại mảnh khảnh thon gọn, cách cơ bắp hình thành vốn dĩ đã khác nhau từ gốc rễ.

『Bây giờ hãy thiết lập các chỉ số. Bạn muốn phân bổ kinh nghiệm theo mức cố định, hay chọn hệ thống Ròng rọc Định mệnh?』

“Chắc chắn rồi, chọn Ròng rọc Định mệnh!”

Hệ thống Ròng rọc Định mệnh, quả thực là một trong những điểm sáng giá nhất mỗi khi người chơi bước vào giai đoạn tạo dựng nhân vật.

Khác với nhiều tựa game khác, tác phẩm này chẳng hề có khái niệm “cấp độ”. Về cơ bản, mọi thứ đều xoay quanh việc chi tiêu điểm kinh nghiệm để nâng cao chỉ số hoặc mở khóa các kỹ năng.

Dù đôi khi có thể tiếp thu kỹ năng mới thông qua các sự kiện đặc biệt, nhưng nguyên tắc cốt lõi vẫn luôn là dùng kinh nghiệm làm nguyên liệu.

“Nhìn chung lượng kinh nghiệm ban đầu đều như nhau, nhưng nếu xài Ròng rọc Định mệnh, thì may mắn lắm có thể nhận được gấp bội so với mức cố định!”

Đương nhiên, vì là trò may rủi nên kết quả cũng có lúc tụt xuống dưới mức an toàn, nhưng nếu muốn bứt phá mạnh mẽ từ những giây phút đầu tiên, thì đây chính là lựa chọn duy nhất!

『Hệ thống Ròng rọc Định mệnh đang khởi động. Xin mời bấm nút vào thời điểm bạn mong muốn.』

Ba trục quay bắt đầu lăn tăn, xoáy tròn trong màn hình. Chỉ cần ba con số đều là 999 là ăn chắc mún!

“Hừm… Hừm… Hừm… Bây giờ!”

Tôi tin tưởng vào phản xạ của chính mình và ấn mạnh nút dừng!

『Lách cách lách cách lách cách… Bịch.』

Và con số hiển thị cuối cùng… là 000.

『Kết quả là số 0.』

“Không đời nào!!!”

“Sao lại đúng cái mốc đáy chót này vào lúc này chứ!?”

『Để bù đắp cho mức thấp nhất, hệ thống sẽ trao tặng bạn 3 điểm kinh nghiệm.』

“Ba trục quay ba chữ số mà chỉ cho ra số 3 à? Cái này gọi là sai lệch chết tiệt đấy!!”

Chậc… Không đùa thật đấy chứ…

『Xin vui lòng phân phối điểm kinh nghiệm.』

Tôi ngồi trầm tư, cân nhắc xem nên dùng ba điểm kinh nghiệm ít ỏi này để nâng chỉ số nào.

Các chỉ số hiện lên màn hình là HP: 10, MP: 12, tất cả thuộc tính khác đều nằm ở mức 1, trừ có lẽ do đặc tính chủng tộc mà chỉ số ma lực nhích lên thành 2, còn kỹ năng thì trơ trọi con số 0.

“Mỗi lần nâng chỉ số cần cộng thêm một điểm so với mức hiện tại, nghĩa là tối thiểu phải bỏ ra ba điểm. Còn kỹ năng… thôi xong. Phải tốn ít nhất mười điểm mới mở khóa được.”

Hóa ra số điểm ít ỏi này chỉ đủ để nâng tối thiểu một chỉ số lên 1 thôi à… Nhưng trong tình huống này thì cũng chẳng khác gì sai số cả chứ!?

Đã không thể học kỹ năng rồi thì chỉ còn đường nâng chỉ số, nhưng sẽ phân bổ vào đâu đây?

“Nâng cái chỉ số ma lực vốn đã cao kia lên nữa sao? Không ổn, muốn tăng ma lực cần tới 4 điểm.”

“Vậy thì giữ vững ban đầu, chọn sức mạnh cơ bắp!”

Chỉ số sức mạnh tăng thêm 1 và chuyển thành 2.

Một con số quá đáng tiếc cho một nhân vật thuộc dạng cường chiến.

“Nhưng chưa hết! Ta vẫn còn hy vọng!”

“Tiếp theo, hãy thiết lập huyết thống đặc tính của nhân vật. Bạn có muốn chọn từ danh sách hay dùng khe định mệnh?”

“Dùng khe định mệnh!”

Đặc tính chính là yếu tố nổi bật nhất của trò chơi này, việc lựa chọn nó sẽ quyết định tiểu sử và cá tính của nhân vật.

Chẳng hạn như dòng dõi quý tộc, hay nửa người nửa yêu ma vậy.

Theo như ghi chép, những thiết lập này còn ảnh hưởng đến tiền khởi đầu, trang bị, thậm chí là cả chỉ số năng lực.

“Bối cảnh trong danh sách thường đều giống nhau, nhưng nếu chọn khe định mệnh thì khả năng cao sẽ nhận được thiết lập hiếm hoi đặc biệt!”

Vậy thì chọn ngẫu nhiên là điều hiển nhiên rồi!

Dù đôi khi có thể rơi vào trường hợp mang nhược điểm,

“Thà rằng chỉ số của ta hầu như toàn là 1, giờ còn sợ cái gì nữa!”

“Đang quay khe định mệnh. Hãy nhấn nút khi bạn sẵn sàng.”

Lần này thay vì ba cuộn máy, các ký tự liên tục đổi thay với tốc độ chóng mặt.

“Rống lên, thị giác động của ta! Giờ phút chótaaaaa!”

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

Ma Vương Công Chúa

Đặc quyền vương tộc: Có thể thi hành vô số đặc quyền cấp cao nhất.

Huyết thống vĩ đại: Nhận được hiệu ứng tăng chỉ số.

Giáo dục đỉnh cao: Có thể tu luyện kỹ năng vương gia.

Nhược điểm

Đặc tính nữ giới độc quyền: Nhân vật sẽ bị ép chuyển sang giới tính nữ.

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

“Oan ơi! Vương tộc! Trúng lớn rồi! Chưa kể vừa có buff chỉ số lại còn kỹ năng vương gia, nhìn qua đã thấy cực mạnh rồi! Cái gọi là đặc quyền vương tộc chắc chắn cũng rất đáng mong đợi!”

Thế này thì chuyện chỉ số thấp cũng coi như bù đắp hết rồi!

“Đang điều chỉnh ngoại hình cho phù hợp với huyết thống đặc tính.”

"Hả?"

Cùng với tiếng thông báo, hình hài của ta trước mắt dần biến đổi.

Từ thân thể nam giới cuồn cuộn gân guốc, chuyển sang thân hình nữ tính đầy đặn sức mạnh.

"Sao lại thế này!?! Tại sao chứ!"

Kiệt tác tốn hàng giờ đồng hồ tạo nhân vật đang sụp đổ ngay trước mắt, ta gào thét lên.

"Ý anh là sao chứ!?"

Để xem chuyện gì đã xảy ra, ta kiểm tra lại phần mô tả thiết lập nền tảng. Và lúc đó ta mới nhận ra ở nửa sau phần giải thích có ghi rõ như vậy.

『Điều kiện: Với định danh chuyên dành cho nữ, nhân vật sẽ bị ép buộc trở thành nữ giới』

"Thì ra là cái này!!!!"

Ép buộc thật hả!?

"Tốn công tạo ra mà lại thế này thì không được đâu! Hãy trả lại nguyên trạng cho tao!"

『Cỗ quay Định Mệnh không thể xoay lại. Nếu muốn thử lại vui lòng đặt lại nhân vật. Trong trường hợp đó, do lượng người đăng nhập quá tải ngay sau khi phát hành, việc xử lý đặt lại sẽ mất từ vài tuần đến vài tháng』

"Ughh!"

Đúng rồi, để phòng chống gian lận nên điều kiện đặt lại ILL khá nghiêm ngặt.

"Khụ khụ... Dù sao cũng vẫn còn cơ bắp, hơn nữa việc sở hữu thiết lập quý tộc cực kỳ hiếm hoi chắc chắn là một lợi thế tuyệt đối!"

Thiết lập quý tộc được áp dụng vào game thì hầu như người chơi khác chẳng ai có được.

Khả năng xuất hiện thứ hiếm hoi như vậy ngay lúc tạo nhân vật vốn rất thấp.

"... Được rồi, hiểu rồi, cứ thế này cũng ổn."

『Cuối cùng xin mời thiết lập Định danh Cá Tính. Quý khách chọn từ danh sách hay sử dụng Cỗ quay Định Mệnh?』

"Dùng Cỗ quay Định Mệnh!!"

Đã đến nước này thì cứ phó mặc vận mệnh cho trời đất đến phút cuối! Đã giành được quý tộc rồi! Đến lúc này thì phần thưởng thừa chắc chắn đã nằm trong tầm tay!

"Nhanh lúc vận may đang lên cao, nhất định phải grab thêm một Định danh hiếm nữa!"

Dân chơi game xã hội thường nói SSR vừa ra thì xác suất trúng sẽ tăng vọt! Giờ là lúc ta cưỡi đà may mắn này!

『Bắt đầu xoay Cỗ quay Định Mệnh. Vui lòng nhấn nút theo ý bạn khi thấy phù hợp』

Định danh Cá Tính khác với dòng dõi, nó được thiết lập là những đặc điểm cá nhân bẩm sinh.

Ví dụ như bố mẹ đều cao lớn nhưng bản thân lại nhỏ con, hoặc thời thơ ấu từng gặp tai nạn nặng để lại vết sẹo lớn chẳng hạn.

"Nhưng nếu dùng Cỗ quay Định Mệnh, ta có thể nhận được các buff phép thuật như mang ấn thánh được thần linh tuyển chọn, hay được tinh linh yêu thương... Hình như là vậy."

Xét về khía cạnh đó, quả thực chỉ có Cỗ quay Định Mệnh là lựa chọn duy nhất!

Ta dán mắt vào dãy ký tự đang chuyển động với tốc độ chóng mặt và nhấn nút định mệnh.

"Chính là nó!!!!"

Và đặc tính hiện ra trên màn hình là…

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

Công nương Noja-Loli

Tính nết nũng nịu: Phản ứng của những người xung quanh sẽ trở nên ngọt ngào và dễ dãi hơn.

Người kèm cặp: Sẽ có NPC đi theo hầu hạ bên cạnh.

Nhược điểm

Giọng điệu: Nếu không sử dụng khẩu ngữ kiểu “noja loli”, thuộc tính sẽ suy giảm trong một khoảng thời gian nhất định, đồng thời một phần kỹ năng bị khóa chặt.

Tác phong trang phục: Không thể mặc bất kỳ trang bị nào trừ loại mang phong thái quý tộc, chỉ có thể tiếp nhận những trang bị đã được gia công hoa văn với phẩm chất đạt chuẩn.

Quy định ngoại hình: Bắt buộc dung mạo hóa thành thiếu nữ xinh xắn, dáng người nhỏ nhắn.

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

“Chẳng lẽ lại là một nhân vật hời hợt như thế này áaaaaa!!”

Thế là, gã trai cơ bắp mà ta tốn hàng mấy giờ mới dày công kiến tạo, trong chớp mắt đã bị lột xác thành một mỹ nữ Noja-Loli rồi……

Truyện liên quan

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~ Đang ra Nhật Bản

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~

Web Novel Futo Nikaido
Cập nhật: 1 ngày trước

Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...

1140 3.9k
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~ Hoàn thành Nhật Bản

Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~

Web Novel
Cập nhật: 2 ngày trước

Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...

1706 7k
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu Đang ra Nhật Bản

Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu

Web Novel
Cập nhật: 2 tuần trước

Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...

330 1.9k
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ? Đang ra Nhật Bản

Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?

Web Novel よさげ
Cập nhật: 3 tuần trước

Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...

1624 5.4k
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~ Hoàn thành Nhật Bản

Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~

Web Novel 三元豚
Cập nhật: 3 tuần trước

Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...

90 875
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ. Đang ra Nhật Bản

Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.

Web Novel Yumikan
Cập nhật: 4 tuần trước

Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...

575 8k