“Chuyện đó, không thể được!” ~Đang chơi Sát thủ solo thì được cao thủ top rank mời gọi - Màn đệm: Tin tức VR - Hiện thực hóa và thách thức của VR gia tốc thời gian

Ngày 28 tháng 10, XXX đại học OOOOチーム nghiên cứu ảo thực thực tế đã công bố nghiên cứu về sự gia tốc thời gian chủ quan trong môi trường ảo thực.

Nghiên cứu này cho thấy trong môi trường ảo thực hoàn toàn, thời gian chủ quan có thể được gia tốc, cho phép thực hiện hành động tương đương với 1,5 giờ trong một giờ lặn.

Đội nghiên cứu trả lời với phóng viên rằng: "Việc gia tốc thời gian chủ quan theo cách khoa học viễn tưởng vẫn còn nhiều thách thức, và chúng ta cần giải quyết từng vấn đề một để đưa nó vào thực tiễn."

SF nổi tiếng "ảo thực hoàn toàn" đã được thực hiện trong 10 năm.

Công nghệ gia tốc thời gian trong ảo thực đang trở nên có thực tế hơn.

Thế giới đang dần bước gần hơn với khoa học viễn tưởng.

Bây giờ, khi công nghệ gia tốc thời gian trở nên khả thi, thời gian gia tốc như thế nào sẽ được xử lý?

Tôi đã trò chuyện với thạc sĩ tư vấn của VR News, ông Akiyama.

"Khi thời gian chủ quan trong ảo thực được thực hiện, thời gian làm việc sẽ như thế nào?"

"Hiện tại, hợp đồng lao động sẽ ảnh hưởng lớn đến thời gian làm việc.

Ví dụ, đối với chủ doanh nghiệp tự do hoặc lao động theo kết quả, thời gian làm việc có thể giảm đáng kể. Nếu bạn làm việc trong môi trường ảo thực với thời gian làm việc nén gấp 1,5 lần, bạn có thể hoàn thành công việc tương đương với 7,5 giờ chỉ trong 5 giờ làm việc thực tế.

Tuy nhiên, đối với hợp đồng lao động cố định thời gian, hiện tại luật pháp chỉ ràng buộc thời gian thực 24 giờ, vì vậy thời gian làm việc chủ quan sẽ kéo dài. Ví dụ, nếu thời gian làm việc là 8 giờ, thời gian làm việc chủ quan sẽ là 12 giờ liên tục."

"Đó là thời gian làm việc giống như những công ty xấu xí thời xưa..."

"Thời gian làm việc đó có thể được thực hiện trong các công ty trắng nếu bỏ qua đạo đức, nhưng thật không thể bỏ qua cảm xúc của người lao động. Trong trường hợp đó, có thể có nhiều người từ chức.

Có lẽ các công ty lớn sẽ giảm thời gian làm việc trước khi luật pháp được sửa đổi. Tất nhiên, luật pháp cũng sẽ cần sửa đổi để thiết lập giới hạn thời gian làm việc chủ quan."

"Có những vấn đề nào khác cần quan tâm không?"

Tiếp theo: Sự phát triển của công viên giải trí thực tế

① ② ③ >

=====

Tôi quay lại khi nghe tiếng mở cửa của không gian làm việc riêng.

Bạn bè thân thiết của tôi, người có cả khóa không gian làm việc cá nhân và cá nhân, bước vào.

"Chào"

"À, bạn đang làm gì vậy?"

"Tôi vừa đọc tin tức VR News"

"Có gì thú vị không?"

"Có một số bài viết thú vị. Cuối cùng, việc gia tốc suy nghĩ trong ảo thực đã được thực hiện!"

"Thật à?"

Tôi chia sẻ một số bài viết mà tôi đang đọc với Roy, và Roy nhanh chóng quét qua các bài viết.

Bạn có đang đọc không? Tôi đọc với tốc độ này, phải không? Không, tôi đang đọc đấy.

"Thành công trong việc gia tốc thời gian chủ quan 1,5 lần. Thật là thú vị."

"Khi công bố về ảo thực hoàn toàn, tôi cũng nghĩ vậy, nhưng bây giờ nó đã trở thành thế giới của tiểu thuyết khoa học."

"Tôi rất hào hứng. Đây là sự tiến bộ của khoa học! Roy có muốn di cư đến thế giới gia tốc nếu nó được thực hiện?"

"Tùy thuộc vào tình hình của thế giới và vật chất. Tôi muốn gia tốc thời gian chủ quan cho không gian làm việc này, nhưng với trò chơi thì không."

"Tại sao? Nếu có nhiều trò chơi hơn, không phải là một điều tốt sao?"

"Có thể không thể phát trực tiếp thời gian thực."

"À..."

Tôi hiểu. Tôi chưa nghĩ đến điều đó.

Thời gian trong trò chơi với người phát trực tiếp và thời gian của người xem phải giống nhau để phát trực tiếp thời gian thực, nhưng nếu cả người xem cũng tham gia ảo thực gia tốc, họ sẽ không thể xem.

Hmm? Đây là một vấn đề khá khó.

"Nếu MMO thế giới khác trở thành thế giới gia tốc, có thể xuất hiện vấn đề về hôn nhân như trước đây... Nếu có máy chủ gia tốc trong MMO theo câu chuyện, việc thu thập tài nguyên ở phía sau có thể hữu ích."

Vấn đề hôn nhân.

Trước khi công bố về ảo thực hoàn toàn, các trò chơi MMORPG trên PC với AI cao độ cho NPC đã trở nên phổ biến.

Trong số đó, trò chơi nổi tiếng nhất là Outer Sky Online, nơi tất cả cư dân đều có AI cao độ và sống bên trong trò chơi.

Người chơi sống cùng với người dân và phát triển thế giới.

Tất nhiên, có những người chơi siêu cấp, sống trong trò chơi như những người khác, và những người chơi khác kết hôn với nhân vật trò chơi và xây dựng gia đình hạnh phúc.

Ba năm sau đó.

Một số NPC phát điên (......).

Người chơi đã kết hôn và không quay lại trò chơi, và một NPC đã chờ đợi chồng của mình trong ba năm, nhưng sau đó nghe từ bạn bè của chồng rằng "anh ấy đang sống với vợ khác ở một nơi khác".

Điều này dẫn đến sự sợ hãi lan rộng trong các NPC khác, và thậm chí cả những NPC quan trọng trong tiến trình trò chơi cũng bị ảnh hưởng, khiến trò chơi phải tạm dừng trong hai tháng và không bao giờ được mở lại.

Hiện tại, hầu hết các trò chơi MMO thế giới khác không cho phép kết hôn với NPC, và những trò chơi cho phép kết hôn yêu cầu ký một hợp đồng hôn nhân dài đến mức đáng ngạc nhiên.

Tuy nhiên, ngay cả như vậy, nếu gia tốc thời gian 4 lần như trong tiểu thuyết được thực hiện, chỉ cần không đăng nhập vào trò chơi trong năm ngày làm việc, NPC sẽ nghĩ rằng "bạn bè thân thiết của tôi đã mất liên lạc trong một tuần rưỡi".

"Nếu không chuẩn bị cẩn thận về 'người chơi', NPC có thể lại phát điên..."

"Đúng vậy?"

Ugh, thật là khó. Nó rất lãng mạn...

"Hmm, tôi sẽ không nghĩ về nó nữa! Chắc chắn nó sẽ không được thực hiện ngay lập tức!"

"Đúng vậy, vậy."

"À, tôi quên, bạn đến không gian làm việc này để làm gì?"

"À, tôi đã hoàn thành thống kê về kế hoạch kỷ niệm 2 năm."

"Ồ, thật sự? Tôi rất vui vì bạn đã giúp tôi!"

Tôi mở tệp được chia sẻ và xem đầu trang thống kê...

"À, Roy..."

"Có gì đó không ổn?"

"Tôi... có vẻ như bạn đang tức giận..."

"À? Tại sao?"

"Vì... bình thường, bạn sẽ làm điều này (......) và thống kê cho tôi, phải không...?"

"Bởi vì bạn nói rằng bạn sẽ làm bất cứ điều gì trong phạm vi cho phép (......), nên tôi đã làm vậy."

"Tôi không muốn làm vậy..."

“Nay hồi はつぶやいたー の オープンアンケだから tập kế の lầm ma hóa しもきかんぞ”

“うえぇぇぇ”

“あと hướng こうへ の đánh khám はお trước がやっておけよ”

“うえ” え” え” え” え””

やっぱロイ, なんか giận ってない!?!?

Truyện liên quan

Tôi Mới Bắt Đầu Một Game Mới. ~Dù Chẳng Có Sứ Mệnh Gì Nhưng Lại Mạnh Nhất?~ Đang ra Nhật Bản

Tôi Mới Bắt Đầu Một Game Mới. ~Dù Chẳng Có Sứ Mệnh Gì Nhưng Lại Mạnh Nhất?~

Cập nhật: 2 giờ trước

Nhân vật chính với phong cách riêng của mình, trong lúc tận hưởng trò chơi theo cách mình thích, chẳng ...

234
Kinh Nghiệm Vàng【Bản Narou】 Đang ra Nhật Bản

Kinh Nghiệm Vàng【Bản Narou】

Web Novel 原純
Cập nhật: 3 giờ trước

カドカワBOOKS dạng より thư tịch hóa が quyết định いたしました!. Mọi công việc, mọi sở thích, mọi cuộc sống đều ...

3
Shangri-La Frontier – Thợ săn game rác chinh phục game thần Đang ra Nhật Bản

Shangri-La Frontier – Thợ săn game rác chinh phục game thần

Web Novel Karina
Cập nhật: 3 giờ trước

Nếu trên đời có 100 game thần thánh, thì cũng tồn tại 1000 game dở.. Lỗi, lỗi chương trình, vỡ ...

955 1.1k
Nhà Giả Kim Bremen Muốn Tiêu Xài Phung Phí Đang ra Nhật Bản

Nhà Giả Kim Bremen Muốn Tiêu Xài Phung Phí

Cập nhật: 12 giờ trước

Câu chuyện về việc chơi một VRMMO vừa ra mắt phiên bản thứ ba gần đây.. Rán Worldwalker, tộc mèo ...

317 1k
Arcadia – Ba Năm Sau Khi Khai Mở, Tôi Mới Bắt Đầu Chinh Phục Thế Giới Ảo Hoàn thành Nhật Bản

Arcadia – Ba Năm Sau Khi Khai Mở, Tôi Mới Bắt Đầu Chinh Phục Thế Giới Ảo

Web Novel Yu Yu
Cập nhật: 15 giờ trước

Thiết bị game VR【Arcadia】, thiết bị đầu tiên và duy nhất trên thế giới hiện thực hóa thế giới ảo.. ...

813 2.2k
Vrmmo Bắt Đầu Sau Khi Nhóm Công Lược Rời Đi - Chỉ Mình Tôi Lỡ Sự Kiện Và Tìm Thấy Vật Phẩm Độc Nhất Vô Nhị Không Ai Nhặt Đang ra Nhật Bản

Vrmmo Bắt Đầu Sau Khi Nhóm Công Lược Rời Đi - Chỉ Mình Tôi Lỡ Sự Kiện Và Tìm Thấy Vật Phẩm Độc Nhất Vô Nhị Không Ai Nhặt

Web Novel Mento Sakura
Cập nhật: 1 ngày trước

Kẻ chậm chân trong cuộc đột kích như tôi đã hướng đến chiến trường sau khi nhóm công thành rời ...

112 518