Cài Đặt Kho Chìa Khóa: Những Thứ Linh Tinh Của Shangri-Frontier - Chương 2025: Nôn giao thừa 2025, năm nay theo giờ Nhật Bản
Đệ nhất đánh: cách điều khiển game đối kháng thế nào vậy nhỉ? Kiểu như Just Parry thì combo hay chiêu thức có vẻ đều được cố định hết nhỉ...
GH:C thì giống như cú chọc tay của Sanraku, có vẻ cử động khá đúng với suy nghĩ của người chơi nên tôi đang nghĩ không biết nó có giống một dạng bo xing ảo có tuyệt chiêu không...
A: Đại khái là hiểu đúng hướng rồi đấy. Những cái gọi là chiêu thức lệnh thì cơ bản là hoặc là "học thuộc lòng", hoặc là "luôn hiển thị danh sách chiêu ở mép tầm nhìn", tự mình động thân điều khiển để tung chiêu theo lệnh từng lần một. Kiểu như Drive XX ở tựa game đối kháng phố phường nào đó thì cảm giác là thực hiện một hành động cụ thể bằng cơ thể hoặc là nhập suy nghĩ.
Game đối kháng nào mà dở tệ khoản này thì sẽ bắt đầu kêu lên kiểu "Hãy gồng mình bằng sống lưng lên chứ". Rust có thấy quen không? Không à? Thế à.
Đệ nhị đánh: Dù là full-dive nhưng giữa những người chơi với nhau có cảm giác xúc giác không vậy? Ví dụ như bắt tay thì không sao nhưng nếu bị đấm thì có va đập nhưng cảm giác đau thì bị cắt bỏ?
A: Có mà lại không. Vì bộ não của "bản thân kẻ đang chạm vào" sẽ tự xử lý khoản đó ở bên trong, nên nói một cách ngặt nghèo thì cảm giác sẽ giống như "vì nhận thức được là đang chạm nên bộ não của chính mình tự bù đắp vào". Trước hệ thống VR do Utopia sản xuất thì có rất nhiều vụ quấy rối tình dục lợi dụng điểm này.
Đệ tam đánh: Bản thân chuyện táo bón có vẻ diễn ra khá định kỳ, hơn nữa trong các tựa game ngoài táo bón cũng thường xuyên được sử dụng, nhưng tại sao Sanraku-san lại vẫn chưa đạt đến cảnh giới đại sư truyền thừa của Iai Fist vậy nhỉ?
Là bản thân cậu ta không có ý định lĩnh hội đến cùng, hay về mặt cảm giác thì đây thực ra là một nhánh kỹ năng không phù hợp?
Thêm nữa, nếu nhét Iai Fist cho toàn bộ top đầu vàng bạc thì sẽ thành thế nào?
A: Iai Fist vốn là thứ phải luôn thủ thế chứ không phải dùng theo cảm giác tuyệt chiêu như Sanraku, thế nên mới không thể lên tới mức đại sư truyền thừa. Tóm lại thì đó chỉ là kiểu học đòi nửa vời nhặt nhạnh những điểm ngon nghẻ thôi. Bản chất nó là dạng thủ thế phản công nên đối với Sylvia thì đây là thứ cô ấy không thích cho lắm, chứ không phải là cô ấy bảo không làm được, thậm chí là làm được luôn rồi kìa.
Thứ 4 đánh: Nếu đã có người hỏi rồi thì tôi xin lỗi trước. Vô Tẫn Gordynee có phải là quái vật độc nhất được lên ý tưởng từ cổ độc (Trùng độc) không?
A: Một nửa là thế.
Thứ 5 đánh: Nếu đã có người hỏi rồi thì tôi xin lỗi! Không lẽ khung vết khắc của đại ca Weissash có liên quan đến việc Sanraku là tiểu đệ sao? Cộng với việc được đối xử như Thỏ Vorpal cộng với việc được đưa vào gia phả nữa thì nhỡ đâu...?
A: Nếu có thể giết chết Vash dù chỉ một lần thì có lẽ sẽ được ban phát. Không nổi à? Quả nhiên là vậy nhỉ.
Thứ 6 đánh: Sau khi Julius ngự trị tại lõi hành tinh thì "Vị thần để sự từ bi bạo phát" đã đi đâu mất rồi?
Quái vật vốn dĩ là những sự tồn tại được hình thành từ khuôn mẫu ngay từ đầu sao? Hay là cho đến một thời điểm nào đó thì chúng có hệ sinh thái giống hệt như sinh vật Trái Đất tuân theo sự tiến hóa tự nhiên và sinh sản?
A: “ZZZ......”
Thứ 7 đánh: Tôi muốn biết về cấp độ bộ bài của Ma pháp Cốt Bài (Magic Playing Cards). Nếu được thì tôi cũng muốn biết về điểm mạnh và nội dung combo của bộ bài đó nhé.
A: Cơ bản thì dùng theo hướng kế hoạch beat-down thiên về combo là phương án an toàn nhất cả về mặt chi phí lẫn chiến thuật, nhưng bằng cách chuyên hóa thành dạng debuff (thường gọi là Handes) hoặc chuyên hóa combo, nó có thể hoạt động như mộtBuffer thuộc một khung riêng biệt khác với buff bằng ma pháp thông thường, cảm giác giống như một Thanh kiếm thần bí với bề rộng vô cùng phong phú.
Suy cho cùng thì cả hai kiểu đều tốn kém công sức chuẩn bị như nhau, nhưng so với Thanh kiếm thần bí vốn dồn toàn bộ vất vả và giá trị vào thanh kiếm, thì việc có thể quật bài mà không cần phải bận tâm suy nghĩ thế này mang lại cảm giác nhẹ nhõm hơn.
Thứ 8 đánh: Xin hãy cho biết nếu có thông tin nào chưa được mở khóa về tình hình tài nguyên của thiên kim hèn nhát, à không, Wimp...!
A: Có một điều, Wimp đang nắm giữ một bí mật cực kỳ nguy hiểm. Đội ngũ thay đồ sau khi biết chuyện đã giữ bí mật vì nể nghĩa khí với Sanraku, nhưng nếu là thật thì đó là một bí mật đạt đến mức độ sẽ gây ra một trận đại náo động đấy.
Thứ 9 đánh: Xin gợi ý suy luận với ạ.......... Phải chăng Utopia có phần giống với Đăng Long của Monster Hunter Wilds?
A: Chà, khoảng hai, ba phần mười thì phải...? Bên này còn thiếu tiết tháo hơn nhiều.
Thứ 10 đánh: Có lẽ giống như một số quy luật vàng hay linh hồn tăm tối nào đó, Shangri-La không chỉ có vật phẩm hay vũ khí mà ngay cả kỹ năng và ma pháp cũng có văn bản hương vị (flavor text) phải không, nếu có văn bản hương vị yêu thích nào (dù đã xuất hiện hay mới tạo ra) thì xin hãy cho tôi biết.
A: Đó là màu vàng thừa kế linh hồn của loài rồng. Lưỡi kiếm không bao giờ tắt chính là niềm kiêu hãnh của loài rồng, là thứ mà một Hoàng đế coi trọng sự tiêu hao và tổn thất không thể nào có được.
Thứ 11 đánh: Điều kiện giải phóng hoàn toàn Agatleao trong trận chiến với Orquestra rốt cuộc là gì vậy?
A: Chỗ đó chật chội quá mức rồi.
Thứ 12 đánh: Tôi nhớ có lần bạn từng nói rằng việc khiến Quái vật độc nhất tâm phục khẩu phục chính là điều kiệnクリア (clear) của kịch bản độc nhất EX, vậy nếu Lycaon bị nhiễm thuộc tính ánh sáng thì sẽ thành ra sao?
Xin hãy trả lời trong phạm vi có thể nhé.
A: Tên đó nhìn chung có thái độ hơi xem thường nhân loại nên sẽ không bị nhiễm đâu. Giả sử có bị nhiễm đi chăng nữa thì tình hình lúc đó cũng sẽ rắc rối theo một cách khác.
Thứ 13 đánh: Nếu cứ đào mãi xuống dưới mặt đất thì tôi có thể gặp được Julius-kun không?
A: Sẽ rơi vào tình cảnh kiểu như một thứ gì đó bị phóng đi với tốc độ cao từ Leviathan, và điểm đến chính là mày đấy.
Thứ 14 đánh: Nếu các thành viên của Tụ Lãng (Wolfgang) trở thành những nghề nghiệp khác với hiện tại thì họ sẽ thành cái gì? Thêm vào đó, ai sẽ là người gặp trở ngại trong việc chơi game lớn nhất nhờ vào sự thay đổi đó?
A: Katzuo. Vì bản chất cậu ta là một khối tinh thể của tinh thần phản kháng nên loại người này dù đi xin việc hay đã đi làm rồi thì cũng đều là kiểu người sẽ gặp cực kỳ nhiều gian truân vất vả.
Thứ 15 đánh: Trong Shangri-La có hệ thống thuần cơ bắp dành cho nghề kiếm sĩ không? (Vì kiếm sĩ thần bí hay kiếm thánh thì thiên về ma pháp nhiều hơn)
A: Loại người như thế sẽ không chọn nghề kiếm sĩ để chơi thuần cơ bắp, mà là chọn nghề thuần cơ bắp để cầm kiếm. Tóm lại là đi theo con đường Massive Dynamite. Survival (Sinh tồn) theo ý nghĩa đó cũng nằm trong số này.
Thứ 16 đánh: Nếu Sanraku bước vào tuyến harem thì mọi chuyện sẽ diễn ra theo cảm giác thế nào nhỉ?
A: Kẻ nào hôn hoặc tỏ tình đầu tiên sẽ là kẻ thắng.
Thứ 17 đánh: Love Clock là một tựa game galge, vậy Rakuro có nắm tay hay hông-hôn gì không?
A: Nắm tay hay gì đó thì cũng làm được khoảng hai giây thôi. Cậu ta sẽ cắm cổ chạy đi trước khi cáiflag tiếp theo bị gãy. Đúng là một tên nhãi ranh mà...
Thứ 18 đánh: Cách sử dụng chiếc sừng của Siegwurm mà Yashirobird có lẽ đã kiếm được.
A: Đang ấp ủ làm một việc cực kỳ tàn ác, nhưng vì không có mối quan hệ quen biết nên đang phải tạm hoãn. Việc "từng làm ra được" đồng nghĩa với việc "vẫn có thể làm ra được" đúng không nào.
Thứ 19 đánh: Imron vốn dĩ mang nghề Thợ rèn bậc thầy/Dũng giả, vậy Thợ rèn cổ đại mà cậu ta kiếm được đã được lắp vào đâu vậy nhỉ?
Nếu loại bỏ Dũng giả ở Thợ rèn bậc thầy/Thợ rèn cổ đại thì có vẻ như sẽ không thể trang bị được Thánh chùy, còn nếu là Thợ rèn cổ đại/Dũng giả thì lần này lại sẽ gây trở ngại cho việc rèn đúc chính... Chẳng lẽ Thợ rèn cổ đại nếu thỏa mãn điều kiện thì không cần biến thành nghề nghiệp cũng được sao?
A: Imron vốn dĩ có phải lúc nào cũng dùng Thánh chùy để rèn đúc đâu cơ chứ. Vận thân là lập trường hiểu rõ hơn bất cứ ai rằng vũ khí trong tựa game này là vật phẩm tiêu hao, nên cậu ta luôn chuẩn bị tâm lý rằng "chắc chắn bản thân không thể mãi mãi đóng vai trò là người nắm giữ Thánh chùy". Thế nên tên đó khá thản nhiên gỡ bỏ nghề Dũng giả. (Giống như ma pháp, trong lúc chiến đấu thì không thể làm vậy được, nhưng việc thay đổi trang bị nghề nghiệp thì tương đối đơn giản).
Thứ 20 đánh: Sanraku ở phần chính truyện hiện tại đã đạt đến giới hạn cấp độ, vậy để tiến xa hơn giới hạn cải biên của Trí Mệnh Bí áo (Chí Mệnh Bí Khí) thì cần có những điều kiện gì?
A: Đã tiến xa hơn từ lâu rồi. Điều kiện chính là sự huấn luyện từ Weissash. Do có điều kiện sử dụng nên không thể tùy tiện tung ra một cách dễ dãi được.
Thứ 21 đánh: Có người chơi nào sử dụng trang bị của Raid Boss để trở thành Thủy Nguyên Huyết Tộc (Primeval Bloodline) chưa?
A: Có rồi. Họ còn dùng bảng thông báo chuyên dụng để trao đổi thông tin với nhau nữa đấy.
Thứ 22 đánh: Về tiêu đề của Nhiệm vụ EX dành cho (ứng cử viên) Quái vật độc nhất mang tính độc đáo như sự sa đọa hay niềm si mê điên cuồng
A:
Sa đọa: Hãy nhảy múa định mệnh, nằm gọn trên lòng bàn tay ta
Si mê điên cuồng: Món quà hiến tế tình yêu gửi đến em
Tiêu đề này sẽ thay đổi tùy theo tâm trạng. Nếu nghĩ đến bây giờ thì là thế này đây.
Thứ 23 đánh: Tôi có cảm giác hình như đâu đó từng nghe nói rằng việc sửa chữa Kỵ trang Phục hồi cần một lượng nguyên liệu lớn, vậy nếu làm từ những nguyên liệu không thể bổ sung thì loại nguyên liệu được yêu cầu để sửa chữa sẽ như thế nào?
A: Đương nhiên là sẽ bị đòi hỏi chính những thứ không thể bổ sung đó rồi. Sản phẩm công nghiệp vốn dĩ là thế mà.
Thứ 24 đánh: Tại sao anh lại nghĩ đến chuyện biến cái đầu của Thỏ Cực Phóng thành một trong Bảy chủng loài tối thượng vậy?
A: Ngầu chứ bộ.
Thứ 25 đánh: Điều kiện cho tuyến truyện của chị Hyaku, thứ vốn không được viết trong tuyến truyện của từng nữ chính, là gì vậy?
A: Là cùng chơi chung trong ShanFro từ năm lần trở lên, và chạm trán Lycaon trong năm lần đó.
Thứ 26 đánh: Kyogoku đã cải đạo thành Thú nhân hồ ly và học được một ma pháp đặc biệt, nhưng nếu cải đạo thành các Thú nhân khác thì sẽ học được ma pháp gì thế?
A: Nói một cách chính xác thì không phải vậy. Vì hắn cải đạo với sự hợp tác của một "Thú nhân hồ ly có thể sử dụng ma pháp đặc biệt", nên để đổi lại cho việc đó, hắn đã gia nhập phe Hồ ly và học được ma pháp đặc biệt.
Quy tắc dòng:
Thứ 27 đánh: Vào thời điểm đó, ngoài Wezaemon ra còn có nhân vật nào lĩnh hội được Thanh Thiên Lưu không? Hơn nữa, có những phái võ nào khác không?
A: Có. Nhưng đại đa số đều chết cả rồi. Ngay cả bản thân Wezaemon từ đầu cũng không hiểu rõ lý do vì sao chỉ dùng phương pháp hô hấp thông thường lại có thể tạo ra sóng xung kích, thế nên không có tính tái hiện. Rốt cuộc không có ai có thể từ tận đáy lòng tin tưởng rằng "Mình cũng làm được thao tác đó chứ lị!!!!". Trong trường hợp của Wezaemon, đó là kết quả của việc nhận được vô số nguồn gia tốc kiểu "Nếu là gã đó thì chắc chắn làm được".
Thứ 28 đánh: Nếu Yura đến máy chủ Gán thì cậu ta sẽ ở máy chủ nào vậy!
A: Bản chất Yura-kun vốn ghét sự cô độc nên có khả năng cậu ta sẽ không thực sự hòa nhập được đâu. Bầu không khí ở đó cũng khác so với thời Mạc Mạt nữa...... Nếu bắt buộc phải chọn một cái tên thì đó sẽ là ψ, nơi đã bị Enoki tàn phá hoànบh.
Thứ 29 đánh: Dã sinh đấu sĩ, loại Job mà Shiyu đang sử dụng, ngoài Kong ra thì còn có những loại nào khác nữa?
A: Về cơ bản, nếu đó là chủng tộc "có tính bầy đàn", "có tính xã hội" và "không ăn thịt đồng loại", thì chỉ cần cực kỳ cố gắng, về mặt lý thuyết, bất kỳ quái vật nào cũng có thể trở thành Dã sinh đấu sĩ được cả.
Thứ 30 đánh: Nếu có loài bọ cạp ăn quặng thì tôi có cảm giác sự tồn tại của loài cá húp nham thạch cũng là điều hợp lý, không biết là có tồn tại không nhỉ?
Chẳng lẽ ở quá gần thần linh nên là điều bất khả thi sao?
A: Bản thân quái vật ăn dung nham thì có tồn tại, nhưng đó là kết quả của việc sinh vật trên cạn thích nghi với dung nham chứ không phải là loài cá. Giống như loài kỳ giông khổng lồ vậy.
Thứ 31 đánh: Khi suy nghĩ về tên của các kỹ năng và vũ khí, điều anh cẩn trọng nhất là gì?
A: Phải đảm bảo không bị trùng lặp với các tác phẩm khác, tôi cực kỳ sợ hãi chuyện này luôn đấy.
Thứ 32 đánh: Nghề cao cấp của Thợ Săn Báo Thù ngoài Kiếm Của Kẻ Chết và Kiếm Báo Thù ra thì còn có loại nào khác nữa không?
A: Không có. Chỉ có hai loại này mà thôi, bởi vì sinh mệnh vốn chỉ có sự sống hoặc cái chết. Hoặc là kẻ báo thù vì người sống, hoặc là kẻ báo thù vì người chết.
Thứ 33 đánh: Có trường hợp nào gia đình không cho phép vì Rei-chan quá mức tài năng đến mức không phù hợp với gia thế của chúng ta không?
A: Trừ khi hạnh kiểm của con bé quá mức tệ hại vượt quá giới hạn thôi.
Thứ 34 đánh: Có tồn tại tuyến đường nào mà Akigaya Sane có thể sống hạnh phúc với tư cách là Akigaya Sane không chứ?
(Theo ý nghĩa là chấp nhận cơ thể của chính mình ấy)
A: Dù rất muốn khẳng định chắc nịch là "Không có đâu nhé ♡", nhưng nếu dùng biện pháp mạnh thì may ra có thể.
Thứ 35 đánh: Những con Quái vật độc nhất do Alice tạo ra, mỗi con được Alice sinh ra với ý niệm cốt lõi như thế nào vậy?
A: Mong chúng có thể sống thật lâu đấy.
Thứ 36 đánh: Tôi muốn biết điểm thích thú lớn nhất của Deepro-san!
A: Superdaddy (Người đàn ông hoàn hảo chu đáo).
Thứ 37 đánh: Sắp tới ShanFro có bản cập nhật lớn nào giống như việc bổ sung đại lục mới không?
A: Không có nhưng mà có đấy.
Thứ 38 đánh: Thực sự xin lỗi nếu câu hỏi này đã có người hỏi rồi, nhưng có người chơi nào đóng vai siêu đạo tặc giống như đám chuyên gia nhập vai biến hóa không vậy?... À không, chắc chắn là có rồi! (Não trạng của siêu đạo tặc)
Nếu có thì tôi muốn biết tên của người chơi nổi tiếng nhất, cơ hội nào khiến họ trở nên nổi tiếng, cùng với món đồ có giá trị cao nhất hoặc món đồ khó trộm nhất. Thêm nữa là cách phân bổ chỉ số của họ ra sao.
Quy tắc dòng:
A: Từng có một kẻ được gọi là Anti-thief (Kẻ phản đạo tặc). Hắn là kiểu người chuyên đi trộm các vật thể quan trọng trong ShanFro để cản trở tiến trình cốt truyện. Nhưng ngặt một nỗi, kịch bản độc nhất lại không phải là thứ có thể tạo ra ảnh hưởng gì thông qua hoạt động trộm cắp bên trong vương quốc Einvuld, và cuối cùng khi hắn lẻn vào vương cung rồi bị Albrecht chém cho tơi bời...... khoảnh khắc đó lại bị ghi hình lại nên Anti-thief cuối cùng đã giải nghệ luôn rồi.
Thứ 39 đánh: Tôi muốn biết phản ứng của gia đình Yomu khi Yomu Rumi dẫn bạn trai về nhà!
A: Đầu tiên họ sẽ hỏi câu "Sở thích của cháu là gì thế?"
Thứ 40 đánh: Nếu là Kyo-timate trong bối cảnh chuẩn bị ngập tràn và muốn làm gì cũng được ở thời Mạc Mạt thì có thể chiến thắng người chơi đứng ở vị trí top mấy?
A: Nếu theo đuổi tận cùng cái sự "chuẩn bị ngập tràn và muốn làm gì cũng được" đó thì nó sẽ biến thành "tụ tập đông người rồi hội đồng", cho nên là... ừ thì chắc đại đa số đều có thể vươn lên đến hạng hai nhỉ, dẫu cho có thể hoài nghi rằng liệu đó có thực sự được coi là thực lực của chính bản thân người đó hay không.
Thứ 44 đánh (tiếp theo dòng cuối)...
Thứ 41 đánh: Việc Weis Ash giỏi chế tạo vũ khí có liên quan gì đến quá khứ của ông ấy không? Hay đó đơn giản là kỹ năng tích lũy theo tuổi tác?
A: Giống như việc con người trong quá trình tiến hóa đã đi bằng hai chân và có được bàn tay để cầm nắm đồ vật, từ đó học được cách sử dụng "dụng cụ", ông ấy cũng cần đến "dụng cụ" nên đã tự mình làm ra chúng. Theo nghĩa đó thì đúng là kỹ năng tích lũy theo tuổi tác thật.
Thứ 42 đánh: Tearus-san có thể điều chỉnh số ngẫu nhiên không? Nếu không thể, vậy việc kết hợp với sức mạnh của Thánh Nữ-chan có thể giúp cô ấy trở thành một TAS chân chính được không?
A: Đọc cho đúng tên là "" Tearus "" xem nào hả? Nói theo một ý nghĩa nào đó thì siêu tốc độ cũng có thể coi là điều chỉnh số ngẫu nhiên thủ công đấy.
Thứ 43 đánh: Tôi muốn biết nguồn cung cấp nguyên liệu mà Peets-kun thu mua từ Sanrak. Cậu ta hoàn toàn có thể bán lại cho người chơi với giá gấp 10 lần giá mua, thế nhưng dòng tiền của cậu ta lại có vẻ hơi thiếu thốn thì phải.
A: Edward
Thứ 44 đánh: Lại lần nữa muốn hỏi, khi nào chúng ta mới có thể thấy mặt thật trong chuyện tình cảm của Ray?
A: Có vẻ như cô bé Nữ chính đang nghĩ là ngay lúc này đây.
Thứ 45 đánh: Nếu việc nhận kỹ năng "Huyễn Nhật cùng Huyễn Nguyệt Lang Ảnh" chịu ảnh hưởng từ Lycaon, ta không khỏi tò mò liệu Lycaon ngoài hình thái ban đêm ra thì có cả hình thái ban ngày hay không.
A: Những kỹ năng hoặc ma pháp có chứa từ "Lang" trong tên sẽ dễ học được hơn khi chạm trán với Lycaon. Bởi lẽ, việc khắc sâu vào ký ức vốn dĩ cũng đồng nghĩa với việc nhận thức bị bóp méo.
Thứ 46 đánh: Tại sao trong trận chiến cơ gián Thardlema, Rusmor lại không cố sử dụng Chén Thánh?
A: Ngươi không thấy việc dùng Chén Thánh trong khi Nef-Horo không có Chén Thánh là rất vô lý hay sao, hả tên kia?
Thứ 47 đánh: Bát tổ khởi nguyên dường như được sinh ra từ thể nguyên thủy đầu tiên, vậy những cá thể còn lại được sinh ra từ cái khác ngoài thể nguyên thủy số một sao? Liệu những kẻ như Goldunine thì lớp vỏ lột ra đều sẽ trở thành phân thân hết hay sao?
A: Đáp án chính xác. Đầu tiên, tám thể từ số hai đến số chín được sinh ra, rồi từ lớp da lột ra của đám chúng, các số thứ tự tiếp theo mới dần thành hình. Cứ thế sinh sôi bên trong cơ thể cho đến khi chạm mốc giới hạn... Mươi đã biết quá nhiều rồi đấy.
Thứ 48 đánh: Ranh giới giữa việc là một trò rác tưởi và một tựa game khiến Sanraku sát nút lại muốn chơi thêm lần nữa được quyết định ở đâu vậy?
A: Nằm ở việc có khoảnh khắc nào đó vụt qua mà tựa game bỗng trở nên thú vị đến mức phi lý hay không.
Thứ 49 đánh: Vì với tốc độ cập nhật năm nay thì chẳng biết đến bao giờ mới tới, xin ngài thầy giáo hãy bật mí giúp chỉ với những "thông tin có thể suy đoán từ những gì đang ra mắt ở thế giới thực" và "những điều dù không thể suy đoán nhưng có thể kể ra" cho kịch bản tiếp nối của Wezaemon thôi cũng được ạ!
A: Ta đã kiểu như, ồ mình tổn thương thật đấy nhưng mà bản thân lại chẳng có tư cách để mà tổn thương đâu, thế là thôi.
Bốn kịch bản độc nhất phát sinh từ việc đánh bại Wezaemon mang tên "Lần theo truyền thuyết của Wezaemon". Thế nên, việc vượt qua toàn bộ bốn "Wezaemon" có lẽ sẽ dẫn đến một điều gì đó xảy ra... Chẳng hạn như manh mối... để lĩnh hội Thanh Thiên Lưu chẳng hạn.
Thứ 50 đánh: Vũ khí của Sanraku-san, liệu sẽ còn tăng lên nữa chứ?
Hay là hướng đi sẽ là cường hóa những gì đang cầm trên tay, chứ không có món mới nào nữa?
A: Thích tăng bao nhiêu thì tăng thôi. Chỉ có điều nếu Sanraki mà tháo bộ giới hạn xuống thì cậu ta sẽ chỉ cắm cổ làm mỗi việc đó nên mới phải kìm lại đấy chứ.
Thứ 51 đánh: Giả sử Deep Slaughter mà chơi hệ Kiếm Thánh thì có thể thao tác thủ công khoảng bao nhiêu thanh kiếm cùng lúc vậy?
A: Đạt giới hạn tối đa luôn. Chỉ là với một kẻ như Deep Slaughter mà ở trong trạng thái đó để quần thảo tung hoành khắp nơi chiến đấu thì hơi căng chút thôi. Không có nghĩa là làm không được nhé.
Thứ 52 đánh: Những kỹ năng của Vash như "An Lạc", "Hằng Trụ", "Khái Niệm Trảm", liệu người chơi có thể tái tạo lại được không?
A: Bất khả thi. Hệ thống khác nhau hoàn toàn mà.
Thứ 53 đánh: Deep Slaughter có thể lên tạp chí mà không bị kiểm duyệt chỉnh sửa không?
A: Chuyện đó là điều tao mới là kẻ muốn hỏi đây này!! Nhưng mà sợ chẳng dám hỏi luôn.
Thứ 54 đánh: Ở thế giới mà Sanraku là con gái thì avatar trong các tựa game có khác đi chút nào không? (Mấy game kiểu như Sư Căn thì chắc không đổi đâu nhỉ)
A: Ngược lại thì có khi cậu ta lại chọn dùng nhân vật nam với lý do là "nếu con gái mà dùng avatar nữ thì gặp nhiều phiền phức lắm" ấy chứ.
Thứ 55 đánh: Kịch bản EX với Bất diệt Weissash hiện đang được tiến hành, nhưng mà nơi diễn ra trận chiến chắc không phải là Rabits đúng không? Chẳng lẽ là ở quanh khu vực ranh giới à?
A: Nếu phải nói một điều thì kịch bản EX của Vash cực kỳ đặc biệt. Đặc biệt đến mức chuyện "độc chiếm cho riêng mình" là điều bất khả thi. Gần nhất thì có Siegfriedwurm đấy, nhưng mà còn đặc biệt hơn cả cái đó nữa cơ.
Thứ 56 đánh: Ở thế giới trong tác phẩm, tuy game VR thể loại full-dive đã trở thành chủ đạo, nhưng hẳn là vẫn có những tựa game kiểu như Mario Party mà mọi người cùng gia đình hay bạn bè quây quần vui đùa chung một máy chơi game ở phòng khách đúng không ạ? (Dù sao thì loại gắn kính cường độ cao thế này mà mua đủ cho cả nhà thì đúng là căng cực đấy nhỉ)
A: Có những tựa game AR kiểu đó đấy. Công ty Utopia vốn không đổ nhiều tâm sức vào mảng liên quan đến AR (vì người phụ trách phát triển không mấy hứng thú với AR), thế nên việc các doanh nghiệp rút lui khỏi VR rồi chuyển hướng sang AR... cũng là một dòng chảy khá phổ biến. Gần đây, Utopia bắt đầu hợp tác với một công ty chuyên phát triển AR khiến cho cả giới được một phen hỗn loạn cực độ.
Thứ 57 đánh: Tôi rất muốn biết job nào có độ tương thích cao nhất với Sanraku.
A: Về cơ bản thì cậu ta không thích những job kiểu pháo đài cố định cho lắm, thêm nữa như đã nói trong bản chính, lối đánh chính là "Song kiếm (mỗi bên tay có hai lựa chọn)", thế nên những loại vũ khí khiến cả hai tay bị bó buộc cũng khôngén mấy mặn mà. Cuối cùng thì cũng quay về với song kiếm hoặc mấy thứ đại loại thế mà thôi.
Thứ 58 đánh: Fiona-san ba mươi tuổi của Song kiếm vô song (Mora Begalta) hiện giờ đang làm gì thế?
A: Cô nàng bây giờ đang bận rộn lắm đấy... Bởi vì đang ở căn cứ tuyến đầu mà...
Thứ 59 đánh: Thẳng thắn mà nói thì Wimp bao nhiêu tuổi rồi?
A: Vì nằm trong số Bát tổ khởi nguyên nên xét vẻ ngoài thì sống lâu đến mức không thể tưởng tượng nổi, nhưng thực chất lại có khoảng thời gian "ngủ đông" khá dài, nên nếu tính thời gian hoạt động thực tế thì có hơi ngắn một chút.
Thứ 60 đánh: Những đoạn phỏng theo nội dung lỡ quá đà ở nguyên tác khi được triển khai rộng ra thì hoàn toàn do thầy Funi phó thác tự do, hay là theo yêu cầu từ vị biên tập viên là fan cuồng nhiệt rồi mới viết lại từng chút một vậy?
A: Phép thuật của Funi. Do Hard-Nira giám sát thực hiện. Có những lúc gần như để nguyên không sửa gì, nhưng cũng có lúc sửa đổi tới chín phần câu thoại trong khung lời thoại luôn.
Thứ 67 đánh: Tính theo dòng thời gian thì có vẻ như các giải đấu thế giới của GHC đang được tổ chức, tôi rất muốn biết kết quả!
A: Môi trường ở Mỹ hiện tại đang trở thành một bãi chiến trường vô cùng khủng khiếp. Vì nhà vua tuyệt đối đang trong kỳ nghỉ hè nên Amelia Sullivan đang nỗ lực hết sức mình. Thế còn Sylvia có đang lười biếng không ư, nếu hỏi vậy thì ở server Nhật Bản đang có Metias càn quét chuỗi trận thắng quỷ khốc thần sầu kìa. Vì không tham gia các giải đấu ở Nhật nên ở Nhật Bản, Kei đã giành chức vô địch nhiều lần ở phân khúc đánh đơn.
Thứ 67 đánh: ボスドゥニーネ の kỹ danh が cổ đại ローマとかそこら biên の danh trước が nhiều い の は gì か lý do があるんですか?
A: レギオンって ngôn diệp を sử いたかったんだけどなんか thẳng cầu すぎるなってことで変 hóa cầu に
Thứ 68 đánh: Lặc trăm ルート の kỹ càng tỉ mỉ を giáo えてください!!!!!!!!!!!! お nguyện いします!!!! Khí になって đêm も tẩm れません!!! お nguyện いします!!!!!!!!!!! やっぱり ta có thể gia dạng と câu りキチパパ kinh từ でしょうか!?!?
A: リュカオーン chiến に đồng hành してるか không か. 25 đánh でも ngôn ったけどシャンフロ nội である trình độ フラグ kiến てると “リアルで sẽ って làm chiến hội nghị しよう” の ルートが phát sinh する の でそっからなんだかんだで trăm の gia に hành って tự trạch の ô さに tuyệt câu して quét dọn をする, を tuyển 択するとルート xác định. ゲームっぽく ngôn ってるけど “リアルで sẽ おう” と đề án してる khi điểm で trăm はロックオンしてる.
Thứ 69 đánh: ディプスロさんは chinh ung thư だとど の ようなバトルスタイルになる の でしょうか?
A: そもそもディプスロはそ の khí になればバリバリ の tiền vệ も tránh けタンクもできる. シャンフロで hiền giả をやっている の は “スぺクリ の ディープスローター” として の ấn tượng をサンラクに cường く cùng えるため. まさかサンラクにとってスぺクリ の tư い ra が hắc lịch sử に phân loại されているとは mộng にも tư っていなかった の で.
Thứ 70 đánh: ロリ sư thợ の タキオンは vật lý な thêm giảm tốc độ ではない(= xúc れた tùy ý đối tượng へ đồng thời に khái niệm な thêm giảm tốc độ を giao cho?)と の ことな の で vật lý に gia tốc しただけじゃ tốc くならない tự do rơi xuống tốc độ なんかも gia tốc できそうな một phương で lệ えば không trung に đại lượng の thủy を rải いた trạng thái でそ の thủy を đủ tràng に駆け thượng がるとかはどういう phán định にります?
A: あくまでも thời gian lưu の hai bên hướng làm hồ な の で thủy は thủy, đủ tràng にできたりはしない. あれはヴァイスアッシュ の lĩnh vực に gần い, cực めて hạn định な “Tốc độ” に giảo られているから Thánh nữ ちゃんほど sinh きる の に khó nghi していないだけ. ただ siêu việt tốc を thời gian dài sử い続けると thời gian の lưu れがズレる. キャルルッ
だからティーアスは độn đủ でも “Cùng じ tốc độ の thế giới を nhận thức できる” hậu bối に mục をかけている の です. もうちょっと tốc (はや)くなったらケーキを phân (わ)けてあげてもいい.
Thứ 71 đánh: ヴァイスアッシュという khái niệm ではなく, ヴァイスアッシュ= khái niệm, な の ではないでしょうか?
Thành công しすぎたという の は, toàn て の khái niệm を nội bao する, khái niệm の tập tích thể の dạng なも の になった の で, サンラクもエムルも mộc も thủy も, なんなら, vô ですらヴァイスアッシュという dạng な cụ hợp だからではないでしょうか!
A: もうちょっと ngoan trương れ, もうちょっと, あとちょっと. Hiện thời điểm だとちょっとズレてる.
Thứ 72 đánh: Giả thiết だけ tồn tại する ẩn しジョブがあれば biết りたいです, lần thứ hai sáng tác の đủ しにさせてください
A: “Hiền giả” はあくまでも phiếm dùng な ma pháp sử い hệ ジョブ の nhất thượng vị であって, riêng phương hướng の ma pháp に đặc hoá した nhất thượng vị chức nghiệp がいくつか tồn tại する ( lệ: Âm dương đại sư ).
そういった “Đặc hoá hình ma pháp sử い” とでも ngôn うべきジョブを nhất định số マスターした trạng thái で hiền giả から đẻ ra する ẩn し nhất thượng vị chức nghiệp “Toàn năng たる duệ trí (マスターマインド)” があったりなかったり……? マスターメイガスにしたかったけど tư いっきり mỗ tác phẩm に単 ngữ として lên sân khấu していた の で than いた.
Thứ 73 đánh: ゼペルノイゼ の tư る tai hoạ は động đất らしいですが, quy ペンギン の bối trung における động đất ってど の ような hiện tượng なんですか?
A: そ の quy ペンギン の thân thể を diêu さぶり, ヒビを nhập れ, dẫn き nứt くような hiện tượng が thật thể cầm ったらクソヤバいと tư いませんか? クソヤバいんですよ
Thứ 74 đánh: Tô cơ trang の ユニークは tồn tại するんですか?? するんでしょ!?
A: ユニーク tư liệu sống を sử った tô cơ trang はあるが, tô cơ trang そ の も の にユニークは tồn tại しません, di cơ trang の phương はあるけど. たまに cá nhân chuyên dùng cơ が khai quật したりする.
Thứ 75 đánh: Sa âm ちゃん の lạng thân について sắc 々 biết りたいです
A: Siêu mẫn cổ tay kinh 営 giả, một thế hệ で tài phiệt をさらなる vinh đạt へと đạo いたと ngôn われる mới vừa cổ tay. Nương からはあんまりな mắng đảo をされているが, nương の sự をたとえ tài phiệt そ の も の が vô に quy すとしても do dự わないくらい gì としてでも cứu いたい người に lớn lao な kim と trước hết đoan へ の コネと nhiều ít の pháp はブッちぎれる権 lực があっただけ の lời nói なんです.
Mẫu thân は vong くなりました, sự cố で. Bỉ nữ の mục の trước で.
Thứ 76 đánh: ゼペルノイゼとクリンゼン の thấy た mục と tai tịnh nghiệp lớn vật として の minh を giáo えてください
A: Thấy た mục はまだ quyết まってない, というか quyết めてない.
Bá nói minh chấn (ゼペルノイゼ)と bá đào nhựu sóng (クリンゼン)です.
Thứ 77 đánh: マスタースカイ の nay!
A: Bình thường の hội xã viên. まだ tô ったマスタースカイについては biết らない. まだ.
Đệ 78 đánh: Nguyệt の quang ってなんで ma lực があん の?
A: Nhân loại がそれに価 trị を thấy ra したから.
Thứ 79 đánh: Thân phân の kiếm kỹ とサイガ0 の áo nghĩa はシステム にどっちが cường いですかね
A: Tương đối にすらならない. ヴァッシュ の phương が số đoạn thượng……… Hiện thời điểm では.
Thứ 80 đánh: ビィラックが sinh sản chức として đến た kinh nghiệm trị だからレベルほど cường くはない, というようなことを ngôn っていましたが, 2 hào nhân loại は tay khinh にジョブチェンジできますよね.
B の lời nói はスキル tập đến khuynh hướng の lời nói な の でしょうか? それとも, nguyên tác の ジョブによって bổ chính がかかるような ẩn しパラメータがある の でしょうか?
A: スキル phương diện で “レベルほど cường くない” という ý vị です. Cơ bản にスキルは “Gì と chiến ったか” “どれだけ cường かったか” で đẻ ra に cường く ảnh hưởng が ra ます. そ の nhất たる lệ はリュカオーンとエンカウントすることで “Lang” の danh が hàm まれるスキルが tập đến しやすくなる……とかです. ビィラック の chủ chiến tràng は rèn dã ký túc xá であるため, あまりスキルが rèn えられていない の でレベル の cắt に, ということになります.
Thứ 81 đánh: Thiên âm xa xăm の tình báo が dục しいです. できれば nhan も dục しいです.
A: Thiên âm vĩnh viễn を nam にして mục つき ác くした cảm じ. Ái tưởng よくすれば nam bản thiên âm vĩnh viễn って cảm じなんだけど sinh まれた khi から thượng に thiên âm vĩnh viễn がいる nhân sinh だった の で thường にガン phi ばしてるみたいな mục つき の ác さだし đừng にファッションやフェイスケアに chấp tâm してるわけでもない の で tỷ ほど người の mục を dẫn く nhan はしていない. Ma けば quang る ma いてない thạch. めちゃくちゃスレてる, một lời で ngôn えばチンピラ cảm.
ゲームアバターをフルスクラッチ tự đánh giá の nhan にする, なんて chính khí の sa thái ではないことはしない の でオルスロット の nhan はリアルとは hoàn toàn に đừng モノです. お trước が chính しい.
Thứ 82 đánh: Lữ lang メンバーが cười ってはいけないをやったとき の ケツバットされた hồi số ランキングとタイキックされる người を giáo えてください!!
A: オイカッツォがタイキック thực らって cười ってたらサンラクと kinh cực もタイキック thực らうことになる. ペンシルゴンは cơ の dẫn き ra しから lạng hiếp にスイカを nhị つ ôm えた trai hạ trăm の chân dung が ra てきて kích Thẩm.
Thứ 83 đánh: めちゃくちゃつよい siêu binh khí カブトムシや toàn thân thủy tinh の hiết がいるんだから, めちゃくちゃ cường いクワガタ, スズメバチ, トンボやバッタもいますよね!
どこに cư て, どんな sinh thái してますか!
A: そういうヤバい の は đại thể tân đại lục にいる, と tương tràng が quyết まっている の です.
Tân đại lục の đông sườn は long hóa したモンスターに dật れているが, tây に hành くと đừng の thụ hải が tồn tại しそこはクソヤバ côn trùng モンスターが kết cấu いる. Tây に hành くほどモンスター の đại きさ の hạn mức cao nhất が nhảy ね thượng がる の で trùng とかも cùng dạng に đại きい.
とはいえ, trăm đủ と con nhện が tây から trốn げて sinh lợi vực を đại lục trung ương に変えるくらいには ma cảnh な の で mười メートルサイズ の クワガタムシという の は bổn đương に tân đại lục tây bộ で thấy ると trùng サイズでしかない.
Thứ 84 đánh: カローシスUQ の năm nay の năm những năm cuối thủy の quá ごし phương を giáo えてください!
A: Thật はカロ―シスUQはこ の năm mạt ひたすらシャンフロをやることで cần vụ trung の tự đánh giá を khách quan coi し, tự đánh giá が như thế nào にブラック xí nghiệp に cần めているかを tự 覚して転 chức する kỳ lộ に lập っているんだけどゴルドゥニーネイベントが phát sinh して chính mình を cố みるとかしてる trường hợp じゃない の でダメそうですね………
Thứ 85 đánh: サンラクが “スピードホルダー” を lấy った khi đủ に quan するスキルに bổ chính がかかる なこと ngôn ってたと tư うんですが hắn の danh hiệu lệ えば “ミリオンゲッター” などにも bổ chính があったりするんでしょうか?
A: Toàn て の danh hiệu にスキル tập đến bổ chính があるわけではないです. ただ chiến đấu quan liền で đạt được するスキルにはそういう bổ chính がある danh hiệu がいくつかある, って cảm じですね.
Thứ 86 đánh: Bổn biên に lên sân khấu してない trời nắng lưu áo nghĩa を giáo えてください
A: ここだけ の lời nói なんだけど trời nắng lưu の áo nghĩa って “Trời nắng đại chinh” だけじゃないらしいっすよ
Thứ 87 đánh: Ấp Huệ Múc Đại Phú Hắc và những người khác vẫn chưa rõ chi tiết, liệu họ có dịp chạm trán Sanraku không?
A: Vì Sanraku không hề chơi với mục đích hoàn thành 100% Shangri-La, nên cậu ấy cũng không quá mặn mà với các Raid Monster đâu. Cậu ấy kiểu tiếp nhận câu nói "Sống bằng nghề Raid Monster" của Oicazzo còn nghiêm túc hơn cả chính chủ, hay nói đúng hơn là đứng ở lập trường "Chà, nếu Oicazzo đã muốn làm thì... mình cũng sẵn sàng giúp một tay nếu cần".
Thứ 87 nhị: Kyoju từng nhắc đến chuyện về tà thần nổi giận, vậy Goldunine có hình thái tà thần hoặc sở hữu thuộc hạ của tà thần như một thứ bài tẩy không?
A: Chỉ còn nước cười trừ cho qua chuyện thôi chứ biết sao giờ các bác ơiiiiiiii!!!! Hình thái cuối cùng từng dự tính ban đầu của Goldunine á hả!!!!!!!
Trùng hợp một cách hoàn hảo với Dạ Thường Harmonia mất rồiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!
Tôi thật sự rất đau đầu luôn đấy ạ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Thứ 89 đánh: Sắp bước sang arc GH:C rồi, dạo này chẳng thấy bóng dáng Sylvia-san đâu, không biết cô ấy đang làm gì thế nhỉ?
A: Đi du lịch Nhật Bản một vòng và chơi mấy tựa game bị cấm phát hành ở nước ngoài.
Thứ 90 đánh: Zappi-shi hình như biết 3 là một game thủ, vậy các bạn cùng lớp biết bao nhiêu về hoạt động của 3?
Ví dụ như nếu có bạn cùng lớp nào ngoài 0-chan từng chơi game chung, thì có kỷ niệm gì trong những lần đó không?
A: Rakuro chơi mấy trò do bạn bè rủ rê thường là game hay game đỉnh nên cậu ấy cũng không cày cuốc quá sâu. Không phải là làm qua loa cho có, mà nói sao nhỉ, cậu ấy sẽ đánh trùm cuối và chơi đến tận nội dung kết game, nhưng lại không có kiểu "đào bới" nguyên liệu như chạy vòng lặp hay cày cuốc phó bản. Nếu ví dụ ở tựa game thợ săn quái vật thì giống như mặc nguyên bộ trang phục Rathalos rồi đi phá đảo vậy.
Thứ 91 đánh: Liệu Unique Monster của Pháp Hoại có mối liên hệ nào với sinh thể nhân tạo từng dự định dùng cho kế hoạch 6.6.6 không?
A: Không có.
Thứ 92 đánh: Tôi rất thích kiểu nhân vật có lưỡi dao mọc ra từ tay, vậy có thể chế tạo loại vũ khí phòng thủ như thế không?
A: Có thể. Có thể làm nó như một "món trang bị có tính năng tấn công", hoặc kiểu "vũ khí bao bọc lấy cánh tay có gắn cạnh sắc" đều được.
Thứ 93 đánh: Tôi rất tò mò cảnh tượng đón giao thừa của từng người!
A:
Sanraku: Phá đảo game rác trước 23 giờ 59 phút ngày 31 tháng 12, đón năm mới với tâm trạng sảng khoái.
Oicazzo: Vừa đúng khoảnh khắc giao thừa là vào trận đấu mạng ngay, năm mới thì phải khởi đầu bằng chiến thắng chứ... mà năm nay lại có lời mời ghép trận bay sang từ phòng bên cạnh. Cậu tính sao đây Oicazzo.
Pencilgong: Vừa xem TV vừa gọi điện thoại với Hyaku.
Saiga-0: Đang ăn mì trường thọ.
Akitsu Akane: Đang ăn mì trường thọ.
Rust: Đang ngủ gục trong bàn kotatsu.
Mordo: Đang ngủ gục trong bàn kotatsu.
Kyogoku: Đang ăn mì trường thọ.
Thứ 94 đánh: Trong Shangri-La có xe trượt patin hay ván trượt không vậy ạ!!!
A: Bánh xe đã được phát triển từ trước nên muốn làm thì vẫn làm được. Chỉ là làm nó thành vũ khí thì hơi khó.
Thứ 95 đánh: Tôi muốn xem thêm nhiều tương tác giữa Saina và các Chinh Phục Nhân Hình khác.
A: Khó lắm, chừng nào cái đầu chim kia vẫn còn đang đóng vai kẻ ẩn dật lánh đời.
Thứ 96 đánh: Nếu nhân vật nữ chính ngừng đăng nhập thì trang bị và cốt truyện liên quan đến nguyên thủy sẽ ra sao?
A: Giả sử như giải nghệ hoàn toàn đi, thì khoảng nửa bị sẽ biến mất khỏi kho đồ của nhân vật nữ chính. Bị lãng quên và chìm vào giấc ngủ là điều không hề mong muốn đối với một món vũ khí.
Thứ 97 đánh: Chước Cốt Tụi Thân là tinh thể của lời nguyền, vậy sau khi hạ gục Goldunine thì nó có thay đổi gì không?
A: Không có thay đổi gì cả. Nó đã được ấn định sẵn là như thế rồi.
Thứ 98 đánh: Ngược lại, có nghề nghiệp nào mà cứ gom càng nhiều món giống nhau thì càng mạnh lên không?
A: Kiếm Thánh hay Pit Boss chính là kiểu này đây. Chẳng qua là Saiga-100 quá nổi bật thôi chứ trang bị chuẩn của Kiếm Thánh vốn bình thường là "thống nhất hiệu suất về cùng một hướng rồi chuyên hóa". Các vị có thể vừa thao tác vừa phán đoán xem thanh kiếm nào giữa vô vàn thanh kiếm bay vèo vèo trên không trung mang hiệu ứng giảm chỉ số hay hệ hỏa lực không hả? Các vị đấy.
Thứ 99 đánh: Tôi muốn có thêm thông tin về kế hoạch F.I.N. sắp tới!
A: Cảm giác kiểu "mặc kệ đời ra sao thì ra". Vì nó vượt quá giới hạn đạo đức kha khá nên đã không được đưa vào sử dụng. Chỉ là không được dùng thôi chứ "điều kiện để sử dụng" thì đến nay vẫn chưa biến mất đâu nhé.
Đệ trăm đánh: Khoảng khi nào thì chúng ta mới tiêu diệt được Goldunine vậy?
A: Chắc là trong nửa đầu năm sau...
Đệ trăm một tá: Những người chưa từng đến Cthulhu thì làm sao tự lực để lập ra đội hình Hàng Hải Trầm Tiết (Deep Sea Chain)?
A: Cơ bản là toàn ngồi chờ người khác chia sẻ lại, mà chẳng ai chịu nhả ra nên giới sưu tầm thực sự phải chịu đựng những cay đắng vô cùng.........
Không, Isana chỉ muốn nói là tự xách thân đi mà trải nghiệm đi chứ lị.
Đệ trăm nhị đánh: Arc hỗn loạn vương quốc có sự góp mặt của Afilian cuối cùng. Lúc sau khi dựng video hoặc chèn bình luận chắc hẳn Garanose-san cũng đã xem qua rồi, phản ứng khi đó của anh ấy thế nào vậy?
A: Thở dài một hơi thật dài thật dài thật dài rồi ngã người nằm vật ra luôn. Nếu mà không phải là thua Sanraku thì chắc anh ấy đã trút giận lên đồ đạc xung quanh rồi đấy.
Đệ trăm tam đánh: Hiện tại mọi người đang tiêu diệt Unique Monster là chính, vậy còn các Raid Monster thủy tổ thì đã bị tiêu diệt cái nào chưa?
Vì có miêu tả cảnh Ricchan tỏ ra sốt ruột nên tôi rất muốn biết!
A: Thực tế thì thỉnh thoảng chúng vẫn bị tiêu diệt đấy chứ. Bị tiêu diệt rồi nhưngặt một nỗi là "những đứa chưa bị tiêu diệt" lại rơi trúng màu trắng với màu xanh lá, thế nên tình hình mới căng thẳng thế này đây chứ? Ricchan mới đang phải cuống lên vì thế đấy.
Màu trắng thì ừm, nói sao nhỉ, coi như vẫn còn một chút khả năng vô cùng mong manh có thể miễn cưỡng châm chước được, chứ còn màu xanh lá thì thực sự là nguy hiểm tột độ rồi. Cậu mà xử lý không khéo là cứ thế cắm đầu thẳng tiến đến màn Game Over luôn đấy hiểu chưa!!
Đệ trăm bốn đánh: Đã có Enchant: Vorpal, vậy liệu có tồn tại mấy kiểu như Enchant: Vaisnav hay gì đó không ạ?
A: Không... nói vậy cũng chưa hẳn là hoàn toàn không có. Không có thật đấy nhưng nói cách mạng là phi lý thì cũng không hẳn là hoàn toàn bất khả thi... mà nói là về mặt lý thuyết đi chăng nữa, thì nó cũng chẳng khác nào cái kiểu lý thuyết ngớ ngẩn kiểu: "Chỉ cần con người dùng hết sức lực siêu nhân để gấp tờ báo lại cho đến khi chạm tới mặt trăng!" vậy đó...
Đệ trăm năm đánh: シャンフロ nội にいる giáp xác loại hệ モンスター の chủng loại が tăng えたらいいな!!
A: Yêm もそう tư う, kiệp giác á môn tăng やしたいよ kiệp giác á môn
Đệ trăm sáu đánh: どうせルストさん の sự ですからサンラクやサイナさん chuyên dùng chiến thuật cơ シリーズも làm ってますよねぇ!!!
A: “Trang bị し続けてると chiến thuật cơ を tự 壊させる” とかいう nhũng nói みたいな nô に làm ってやる chiến thuật cơ は vô い!!
サイナというか chinh phục hình người dùng の chiến thuật cơ に quan しては sắc 々 khảo えているも の の, võ trang に quan しては chinh phục hình người sườn で dụng ý できちゃう の がネックになっている. あり đến ない lời nói ではある, が……… Chiến thuật cơ を trang bị しない phương が…… Cường いなどという……仮 nói は…… Phủ định しなければならない………
ルストは cường い mắt kém しでそうつぶやいた.
Đệ trăm bảy đánh: もしヒイラギとディプスロが ra sẽ ってたらどうなりますか?
A: ディプスロには khóc き lạc としは hết thảy hiệu かない. なんなら cùng じ thanh âm で khóc き lạc としに phản luận しながら từ đầu đến cuối しに hành く.
Đệ trăm tám đánh: EXクエスト の ボスとして の ゴルディニーネは1 phiên sơ め の thân thể では vô くて1 phiên sơ め の thân thể から sinh まれた nhất thể mục っていう sự ですか?
A: それは bổn biên thấy てくれよな!!!
ただ, một つだけ ngôn えることがあるとするなら………ボスドゥニーネはそ の “Sinh まれた thuận phiên” cố に khổ しんでいる. そ の khổ しみは “ゴルドゥニーネであること” が lý do であり, そして “ゴルドゥニーネであること” が lý do. こ の nhị つは cùng じようでいて đối tượng が vi う. Bỉ nữ は thăm している の です. それが tự đánh giá の tín niệm を trí mạng に băng 壊させてしまう độc であったとしても.
Truyện liên quan
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...