Biện Pháp Chống Xâm Nhập: Tường Bảo Vệ - Chương 98: 98 Giải thích sự kiện I
Về sự kiện 『Phòng Vệ Trận I』.
Điều kiện chiến thắng của sự kiện lần này là căn cứ tồn tại ở trung tâm chiến trường vẫn phải nguyên vẹn sau một khoảng thời gian nhất định (mười hai tiếng).
Điều kiện thất bại là tính năng của căn cứ đình trệ hoàn toàn —— căn cứ bị phá hủy.
Các người chơi tham gia được phân chia theo từng máy chủ nên ở các khu vực khác nhau cũng đang diễn ra sự kiện tương tự. (Nếu đã vượt qua thì sẽ tổ chức trận chiến sự kiện khác)
・Về kẻ địch và tiến trình sự kiện.
Trôi qua một khoảng thời gian nhất định, hoặc tiêu diệt được một số lượng kẻ địch nhất định sẽ kích hoạt cờ tiến trình sự kiện và cấu thành của địch sẽ thay đổi.
・Phase I: Đưa vào 『Type:machine gun bee』, 『Type:bombing moth』
『Type:assault beetle』, 『Type:assault stag beetle』
Type:machine gun bee
Kẻ địch dạng ong có tích hợp súng máy ở phần bụng.
Năng lực chiến đấu ở mức thấp nhất và cỡ nòng của súng máy cũng nhỏ nên nếu là Trooper mang giáp nặng thì sức phá hủy ở mức có thể chịu đựng được một thời gian. Ngược lại, số lượng xuất hiện là tối đa và trong sự kiện này, đây là kẻ địch lọt vào tầm mắt người chơi nhiều nhất.
Type:bombing moth
Kẻ địch dạng bướm đêm tích hợp một lượng lớn bom ở phần bụng.
Vì bom được gọi ra từ đâu đó bằng sự chuyển đổi không gian nên nếu bỏ mặc không quản thì chúng sẽ thả bom vô tận.
Đặc biệt, nếu để chúng chiếm cứ bầu trời bên trên căn cứ thì thiệt hại sẽ lan rộng nên khuyến khích bắn hạ trước khi chúng xâm nhập.
Type:assault beetle
Kẻ địch dạng bọ cánh cứng.
Với cấu trúc đơn giản trang bị giáp nặng và mũi húc, giống như 『Type:assault stag beetle』 được nhắc tới sau đây, chúng chỉ biết lao phong tới tấn công. Vì là giáp nặng nên trừ các bộ phận chuyển động ra, nếu không dùng súng trường tấn công cỡ nòng lớn thì hiệu quả mang lại rất thấp.
Nếu muốn tiêu diệt hiệu quả thì khuyến khích sử dụng vũ khí quang học.
Type:assault stag beetle
Kẻ địch dạng bọ kìm.
Hiệu suất gần như tương đương với 『Type:assault beetle』 vừa nhắc đến.
Điểm khác biệt so với loài trước là chúng dùng cặp kìm khổng lồ để tích cực kẹp nát Trooper.
・I-I Nâng cấp năng lực chiến đấu khi tiêu diệt được một số lượng nhất định
Năng lực chiến đấu và thông số kỹ thuật của từng kẻ địch được điều chỉnh tăng lên.
Toàn bộ chỉ số tăng 5% + Thuật toán chiến đấu của AI được điều chỉnh tăng. Động tác được làm cho hiệu quả hơn một chút.
・I-II Nâng cấp năng lực chiến đấu khi tiêu diệt được một số lượng nhất định
Năng lực chiến đấu và thông số kỹ thuật của từng kẻ địch được điều chỉnh tăng lên.
Toàn bộ chỉ số tăng 10% (tính tích lũy từ I-I) + Thuật toán chiến đấu của AI được điều chỉnh tăng. Động tác được làm cho hiệu quả hơn một chút.
・I-III Đưa vào các dòng máy cao cấp hơn 『Type:machine gun bee II』, 『Type:assault beetle II』 khi tiêu diệt được một số lượng nhất định (Chưa thực hiện trong bản chính)
Type:machine gun bee II (Chưa xuất hiện trong bản chính)
Hình dáng gần như đồng nhất với 『Type:machine gun bee』, nhưng khác biệt về màu sắc và thông số kỹ thuật tổng thể đã được nâng cao.
Vũ khí là súng máy tích hợp ở phần bụng nhưng tầm bắn và sức phá hủy đã được nâng cao.
Type:assault beetle II (Chưa xuất hiện trong bản chính)
Kẻ địch cấp cao hơn của Type:assault beetle. Đơn thuần là gia tăng giáp và công suất.
・I-IV Đưa vào các dòng máy cao cấp hơn 『Type:missile moth』, 『Type:assault stag beetle II』 khi tiêu diệt được một số lượng nhất định (Chưa thực hiện trong bản chính)
Type:missile moth
Kẻ địch mô phỏng loài bướm đêm tương tự như 『Type:bombing moth』.
Loại này được trang bị một lượng lớn VLS —— hệ thống phóng thẳng đứng ở mặt sau, bay một lượng lớn tên lửa lên không trung và tấn công căn cứ từ ngay bên trên. Kẻ địch này khác với 『Type:bombing moth』 ở chỗ không di chuyển đến ngay phía trên căn cứ. Nếu xuất hiện, chúng có thể nhắm vào căn cứ từ bất cứ đâu nên mức độ đe dọa rất cao. Khuyến khích tiêu diệt ngay khi phát hiện.
Type:assault stag beetle II
Tương tự như Type:assault beetle II, đây là bản nâng cấp thuần túy với thông số kỹ thuật được cải thiện.
・I-V Nâng cấp năng lực chiến đấu khi tiêu diệt được một số lượng nhất định (Chưa thực hiện trong bản chính)
Năng lực chiến đấu và thông số kỹ thuật của từng kẻ địch được điều chỉnh tăng lên.
Toàn bộ chỉ số tăng 15% (tính tích lũy từ I-I) + Thuật toán chiến đấu của AI được điều chỉnh tăng. Động tác được làm cho hiệu quả hơn một chút.
Số lượng kẻ địch tiêu diệt tích lũy đã vượt qua một mốc nhất định, chuyển sang Phase II.
・Phase II: Đưa vào 『Type:transfer moth』, 『Type:cutting mantis』
Type:transfer moth
Kẻ địch dạng bướm đêm. Chuyển vị và thả 『Type:cutting mantis』 được nhắc tới sau đây vào bên trong.
Vì không phải là tích hợp bên trong nên nếu bỏ mặc không quản thì chúng sẽ thả vô tận. Khuyến khích tiêu diệt nhanh chóng.
Type:cutting mantis
Kẻ địch dạng bọ ngựa. Hơi đặc biệt, chỉ xuất hiện thông qua việc thả quân bằng 『Type:transfer moth』.
Trang bị vũ trang duy nhất là đôi đao tần số cao trên hai cánh tay. Lớp giáp mỏng và khả năng chống đạn kém, bù lại tính cơ động cực kỳ ưu việt nên khuyến khích tiêu diệt từ khoảng cách xa trước khi chúng áp sát.
・Ⅱ-Ⅰ: Số lượng tiêu diệt tích lũy đạt mức nhất định, hoặc theo thời gian sẽ triển khai 『Type:sniping hermit crab』
Type:sniping hermit crab
Kẻ địch dạng ốc mượn hồn.
Phần vỏ ốc mang trên lưng vừa là súng bắn tỉa tầm xa vừa kiêm luôn nhà máy tinh chế đạn dược nên hoàn toàn không lo cạn đạn. Vì được hiệu chỉnh để nhắm một cách ngoan cố vào người chơi thay vì căn cứ, trong sự kiện lần thứ nhất nó đã bắn hạ đơn phương rất nhiều người chơi. Phát bắn tỉa có sức xuyên thấu cao đối với giáp thông thường nhưng lại hơi yếu trước các trang bị phòng thủ hệ năng lượng. Phương thức tấn công chỉ có bấy nhiêu nên một khi đã áp sát được thì mức độ đe dọa cực kỳ thấp.
・Ⅱ-Ⅱ: Số lượng tiêu diệt tích lũy đạt mức nhất định, hoặc theo thời gian sẽ triển khai 『Type:breakthrough caterpillar』
Type:breakthrough caterpillar
Kẻ địch dạng sâu róm. Giống như 『Type:assault beetle』 và 『Type:assault stag beetle』 đã nhắc đến trước đó, đây là kẻ địch chỉ biết lao lên tấn công, nhưng lại chuyên hóa trong việc phá hủy bức tường phòng thủ tồn tại ở vành ngoài căn cứ, axit mạnh tầm ngắn được phun ra từ miệng sẽ tước đi lượng lớn độ bền.
・Ⅱ-Ⅲ: Số lượng tiêu diệt tích lũy đạt mức nhất định, hoặc theo thời gian sẽ chuyển sang Phase Ⅲ
Trong phần chính truyện, vì thời gian tiêu diệt không đủ nên các giai đoạn sau là Ⅱ-Ⅳ và Ⅱ-Ⅴ chưa được thực hiện.
・Ⅱ-Ⅳ: Số lượng tiêu diệt tích lũy đạt mức nhất định, năng lực chiến đấu được hiệu chỉnh tăng lên Ⅲ (Chưa thực hiện trong chính truyện)
Năng lực chiến đấu và thông số kỹ thuật của từng kẻ địch được hiệu chỉnh tăng lên.
Toàn bộ chỉ số tăng 20% (tích lũy từ Ⅰ-Ⅰ) + Hiệu chỉnh tăng cường thuật toán chiến đấu của AI. Động tác được tối ưu hóa hơn đôi chút.
・Ⅱ-Ⅴ: Số lượng tiêu diệt tích lũy đạt mức nhất định, năng lực chiến đấu được hiệu chỉnh tăng lên Ⅳ (Chưa thực hiện trong chính truyện)
Năng lực chiến đấu và thông số kỹ thuật của từng kẻ địch được hiệu chỉnh tăng lên.
Toàn bộ chỉ số tăng 25% (tích lũy từ Ⅰ-Ⅰ) + Hiệu chỉnh tăng cường thuật toán chiến đấu của AI. Động tác được tối ưu hóa hơn đôi chút.
Truyện liên quan
Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~
Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~
Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu
Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?
Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~
Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.
Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...