Biện Pháp Chống Xâm Nhập: Tường Bảo Vệ - Chương 664: 664

ふわわは eo の ナインヘッドドラゴンに tay を thêm えて chợt lóe.

Nhị は rải いた. Dã thái đao は một lần thấy せている trở lên, khoảng cách は lấy らない.

Máy bay địch の thấy た mục から gần tiếp に tự tin がある sự も khuy える. なら, tiếp cận して tới る sự は phân かり thiết っていたからだ.

――それに――

Thấy える の だ. Chính xác には cảm じる.

Địch ――シシキンが tự đánh giá を trảm りたがっている sự に.

Sát khí だけでなくAランクプレイヤーであるという tự phụ, tiếp cận chiến に tuyệt đối な tự tin がある sự.

そして tự đánh giá は thắng てるという tin tưởng と chỉ かな cảnh giới. Thật に hảo み の tương tay だ.

お nguyện いだからこれで chung わらないでねと chỉ かな nguyện いを込めて phóng たれた trảm kích はシシキンを bao 囲するように chín つに phân かれて tập い quải かる.

Phích の cường い vũ khí ではあるが, そろそろ quán れて tới た.

Lúc trước は yên ổn して đương てられる の は tam つでそれ trở lên は dư り hiện thật ではないという の がふわわ の cảm tưởng だった の だが, そうでもなかったようだ.

ヨシナリに phỏng って luyện tập してみた の だが, ngăn まっている であるなら gì の vấn đề もなく đương てられる.

ただ, これが động いている tương tay であると khó しい. シニフィエを gì độ も luyện tập đài にした の だが, とにかく đương たらない の だ.

Tới る の が phân かっているからこそひらひらと đóa されている mặt もある の だろうが, どんな tương tay にでも yên ổn して đương てられないと ý vị がない.

こ の まま chấn っていても tiến bộ はないと phán đoán した の だ. それがゲームを hưu む trước の lời nói.

Tân しい kích thích を đến る vì, もっと cường くなる vì, あちこち の đạo tràng を thấy học に hồi った の だが, trung 々に thâu hoạch の nhiều い lữ だった.

こ の ご thời đại で giảm bớt khuynh hướng にはあったが, こ の エリア の あちこちで vân thống を thủ り続けている nơi もあれば, bỉ nữ の thật gia の ようにVRゲームが áp đảo な người khí を khen る thời đại に thích ứng した kết quả, ゲームで の chiến đấu kỹ năng đạt được を ý thức した bán り phương をする nơi と dạng 々な đạo tràng を thấy て tới た.

モタシラとリアルで tao ngộ した の は toàn く の ngẫu nhiên だったが, kết quả には lương かったと tư っている.

そ の quá trình で mặt trắng い vật, これまで の ふわわになかった phát tưởng に xúc れ, tân しい chiến い phương の アイデアが dũng いてくる の だ. Thông dụng する の かを thí したい, そしてこれで địch を khắc めばどれだけ sảng khoái だろうか.

ある ý vị, こ の chiến いは thành quả を xác かめる một bộ だ.

ナインヘッドドラゴンを tráp う tế の コツも gì となくだが, quặc めてきた.

Chín つに phân liệt する nhận. 転 di tòa tiêu を xác định させて chấn るという quan hệ thượng, しっかり thư うと đại きなラグが sinh じる.

Tức thì に thư って tức thì に chấn り thiết るぐらいでないと thượng vị の プレイヤーには thông dụng しない.

だからこそ số を giảo って một bộ は đảo loạn と cắt り thiết る hình で dùng いていた.

Gì とかならないと khảo えているとふと lóe いた の だ. Kiếm として chấn るうから thượng thủ くいかないと.

ならこ の vũ khí を gì と thấy làm せばよいか? Đáp えは tư った trở lên に sớm く ra た.

Võng だ. Điểm ではなく mặt で bắt える. Đối tượng を囲んで vốc う cảm 覚.

Thư う nơi は bụng から thượng. Trọng trang giáp の khung máy móc でないなら xác thật に sát せる.

Chấn り thiết ったと đồng thời にシシキン の chu 囲に nhận が xuất hiện. それよりも chỉ かに sớm くシシキンが eo に sĩ 込んでいたらしい vũ khí の bính を nắm る.

Nhận が tập い quải かる đồng thời にシシキン の cổ tay が tiên の ようにしなり, tay から màu bạc の gì かが lóe く.

それにより chín つ の nội, bốn つが khấu き lạc とされ, tàn りは đi tới する sự で đóa す.

Gì をした の かは phân かっていた. Kim loại chế の tiên の ような vật を chấn るって nghênh kích した の だ.

Tư liệu として thật gia にも hiện vật がある sự もあって tồn tại は biết っていた.

ウルミ. Mỏng く duỗi ばした kim loại の nhận で vận dụng は tiên に gần いがカテゴリーは kiếm だ.

Phi thường に tráp いが khó しく, chấn り hồi すには nguy 険という sự もあって thật gia の đạo tràng では tráp っている giả はいない.

Một ứng, VRゲーム nội では hứng thú の ある môn hạ sinh が xúc ったという lời nói を nghe いた sự があるが, sử いこなせずに chung わったと nghe いた. ふわわ tự thân xúc ろうと tư った sự はあったが, どうもしっくりこなかった sự もあって kết cục, sử わなかった đại vật だ.

シシキンは nhận の bao 囲を rút けたと đồng thời に một bộ đại きく mặt đất を đạp みしめ, ウルミを chấn るい trên đầu で một hồi 転させて hoành thế ぎに chấn るう. Mặt trắng い sự に bính から tam つに chi phân かれしている.

Hiếp bụng を dẫn き nứt くような quỹ đạo. まるで thú の trảo だ.

Thượng に phi んで đóa せばいいが, ここは trước に ra るべきと phán đoán.

Cớ gì なら hắn にもふわわを thư う sát khí を cảm じたからだ.

ナインヘッドドラゴンを vỏ に lệ しながら quỹ đạo を thấy cực め, tiểu thái đao で lạc め lấy るべく rút き phóng つ.

Cơ bản にこ の tay の vũ khí は tốc độ が thừa らなければ hiếp uy độ は kích giảm する.

Lạc め lấy る sự に thất bại したとしても ngăn まりさえすれば sợ くはない.

そうなれば dẫn き lệ さざるを đến ない.

Vũ khí を xá てない の なら phiến tay は sử えない trạng thái で の tiếp cận を hứa す sự になるだろう.

――って khảo えてるんやろぉ?

―― đọc み thông り.

シシキン の ウルミはジェネシスフレーム の chuyên dùng trang bị な の だ.

Bình thường の vũ khí ではない. こ の vũ khí は chấn るうと đồng thời に phần đỉnh を bắn ra して bính と phần đỉnh を繋ぐ hình で chất lỏng kim loại の nhận が triển khai される. つまり nguyên lý はふわわ の dã thái đao と cùng じな の だ.

だが, quyết định に vi う điểm が một つあった. それは bắn ra した phần đỉnh の cơ năng だ.

Đây là một thiết bị nhỏ kiêm luôn bộ phận đẩy, cho phép Shishkin thay đổi quỹ đạo đôi chút theo ý muốn. Nó phát huy hiệu quả tuyệt đối trong cận chiến.

Lưỡi dao dịch chuyển là điều nằm ngoài dự liệu, nhưng đối với Shishkin thì đó là phương thức tấn công đã quen thuộc.

Dù có ngạc nhiên nhưng chưa đến mức làm tâm trí dao động. Vung nhuyễn tiên đánh sạt chính diện để phá vỡ vòng vây.

Lại một đòn quét ngang được vung ra. Nếu đây là ngoài đời thực thì là đòn khó lòng né tránh, nhưng trong trò chơi này thì không thể thế được.

Bởi vì đối tượng không phải là cơ thể người mà là cỗ máy chiến đấu có trang bị bộ đẩy.

Dẫu có phân nhánh và tự hào với tầm tấn công rộng thì quỹ đạo vẫn chỉ là quét ngang. Bay lên trên là có thể né.

Nhưng, phía trên lại đang có các thành viên liên minh của con mưu. Dù đang giao chiến với người khác, nhưng hẳn họ vẫn đủ thảnh thơi để ra tay kết liễu ngay nếu có con mồi tự lao đầu đến trước mặt.

Nếu không phải thế thì họ đã phải đỡ lấy. Vũ khí này mà chịu đòn một cách vụng về thì chẳng có gì tốt đẹp cả.

Vì mang tính chất gần giống roi da nên nếu phòng thủ ở vị trí lửng lơ, phần mũi sẽ cứ thế vòng qua mục tiêu rồi trói chặt lấy. Nếu đã hiểu được điều đó thì chỉ còn một cách phòng thủ duy nhất.

Là ra tay trói buộc trước. Huuwawa đã lập tức nhận ra đáp án chính xác ấy và định dùng tiểu thái đao gạt lấy nhuyễn tiên.

Tuy là một vũ khí khó đối phó, nhưng việc có thể xử lý chính xác đến mức này cho thấy đây cũng là một phương thức tấn công quen thuộc đối với cô ta.

Thế nhưng, chính vì hiểu rõ nên cô ta mới chuốc lấy thất bại.

Shishkin thao tác phần mũi từ phía cơ thể khung máy móc.

Nhuyễn tiên vẽ nên một quỹ đạo bất thường, phác ra một vòng cung lớn để quấn chặt lấy Huuwawa.

Truyện liên quan

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~ Đang ra Nhật Bản

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~

Web Novel Futo Nikaido
Cập nhật: 3 ngày trước

Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...

1140 4k
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~ Hoàn thành Nhật Bản

Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~

Web Novel
Cập nhật: 3 ngày trước

Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...

1706 7.1k
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu Đang ra Nhật Bản

Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu

Web Novel
Cập nhật: 2 tuần trước

Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...

330 2k
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ? Đang ra Nhật Bản

Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?

Web Novel よさげ
Cập nhật: 3 tuần trước

Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...

1624 5.6k
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~ Hoàn thành Nhật Bản

Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~

Web Novel 三元豚
Cập nhật: 3 tuần trước

Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...

90 915
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ. Đang ra Nhật Bản

Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.

Web Novel Yumikan
Cập nhật: 4 tuần trước

Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...

575 8.1k