Biện Pháp Chống Xâm Nhập: Tường Bảo Vệ - Chương 481: 481 Yêu cầu không hợp lệ

Mạnh. Đứng trước kẻ địch ngay trước mắt, Fuwawa thành thật nghĩ vậy.

Về mặt kiếm kỹ thì đây chắc chắn là người cao thủ nhất trong số những người chơi từng gặp cho tới nay.

Cách sử dụng ánh mắt, bước chân, cộng thêm việc tận dụng lợi thế là một Trooper để kiểm soát tư thế.

Thêm vào đó, kỹ năng đã leo lên đến mức này chỉ với một thanh kiếm đúng là tuyệt vời không chê vào đâu được.

Việc vứt bỏ thanh Nodachi là vì dùng một thứ vũ khí có khoảng sơ hở lớn sẽ mang lại nỗi sợ bị chém phăng đi trong chớp mắt, thế nên loại bỏ nó khỏi lựa chọn và tăng khả năng ứng biến bằng cách làm nhẹ thân hình thì tốt hơn.

Người chơi hạng A『Motashira』.

Cô ta vốn biết đối phương là một người chơi chuyên hóa về kiếm thuật.

Nhận đánh giá rất cao từ Tajikarao, Belial và Yuuya, từ đầu cô đã hiểu đây là một đối thủ xương xứa rồi.

Vốn dĩ, việc có thể leo lên hạng A đã là minh chứng hùng hồn cho thấy một tổng lực chiến cao chót vót không cần phải bàn cãi.

Thế nên, cô đã rất mong chờ khoảnh khắc giao đấu này.

――Nhưng, lồng ngực lại chẳng hề rạo rực như tưởng tượng.

Quả thực rất mạnh. Kỹ năng cao siêu dùng động tác tối thiểu để hóa giải những đường chém của cô.

Là một người chơi hiểu rõ vũ khí là đao, đồng thời rất giỏi trong phương pháp sử dụng nó một cách hợp lý.

Động tác không hề phô trương, nhưng điều đó có nghĩa là nó đã được mài giũa đến độ tinh tế.

Quả thực rất mạnh, thế nhưng lý do khiến tâm trạng cô không hề hứng thú nằm ở điểm hoàn toàn không thể cảm nhận được bất kỳ thứ sát khí nào từ đối phương.

Dù đang nhìn về phía này nhưng lại chẳng ôm ấp bất kỳ cảm xúc nào.

Aah, thế này thì hỏng rồi. Không phải là bị coi thường, mà là ý thức không hề hướng về đây mà chìm vào sâu thẳm bên trong chính mình――chỉ hướng về thanh lưỡi dao mà bản thân đang nắm chặt.

Chính vì Fuwawa coi trọng sát khí và ý định giết chóc hướng về phía mình là tối thượng, nên cô không mấy ưa những đối thủ quá mức bình tĩnh thế này.

Nếu chỉ có thế thì có thể tóm gọn lại bằng việc mất hứng, nhưng điểm rắc rối ở những đối thủ kiểu này là vì hoàn toàn không tồn tại sát khí nên đòn tấn công cực kỳ khó đọc.

Fuwawa vốn không tự nhận thức được, nhưng phản ứng siêu phàm của cô lại phụ thuộc vào năng lực cảm nhận sát khí đó.

Chính nhờ việc cảm nhận nhạy bén thứ hướng về bản thân ấy mà cô đã vượt qua được những trận chiến cho đến nay.

Dù là trong game đi chăng nữa thì vẫn hướng ý định giết chóc và ác ý về phía đối phương, đây là một trong những yếu tố khiến cô thể hiện sự thích ứng cao với trò chơi này, thế nhưng cô chưa từng có kinh nghiệm đối đầu với một đối thủ hoàn toàn không có điều đó.

Về phản ứng và số đòn đánh thì phía cô vượt trội. Tốc độ tung ra các đường chém cũng nghĩ là hơn, thế nhưng lưỡi dao lại hoàn toàn không chạm tới được.

Trải nghiệm thế này ngay cả ở hiện thực cũng chỉ đếm trên đầu ngón tay. Giơ Thái đao và Tiểu thái đao lên rồi điều hòa lại nhịp thở.

Nếu không thể đọc được hành vi của kẻ địch bằng sát khí thì chỉ còn cách nhìn để phán đoán.

Cơ bản trong chuyển động của Motashira là lắc lư phần mũi kiếm lên xuống, trong lúc ý thức bị thu hút về phía đó thì dùng bước lướt để điều chỉnh khoảng cách. Nhận ra rồi để ý thức phân tán thì sẽ tung ra trảm kích hoặc đâm thọc.

Chuyển sang tấn công thì cuốn lấy đòn đánh bằng mũi kiếm để đánh gạt xuống hoặc hất văng lên.

Thêm vào đó, từ việc không thấy có cử chỉ cảnh giác xung quanh, khả năng có người xen ngang là thấp.

Vì thế, việc thay đổi tình huống do các yếu tố bên ngoài có lẽ không cần bận tâm.

――Khó nhằn thật đấy.

Nếu là Yoshinari thì chắc sẽ không chịu đánh cận chiến mà kéo giãn khoảng cách để đưa trận đấu vào thế chiến đấu tầm xa rồi.

Đáng tiếc là bản thân không thể làm nổi trò đó, nên chỉ còn cách quyết định thắng bại ở khoảng cách này.

Về mặt kiếm kỹ thuần túy thì đối phương ở cửa trên. Vốn dĩ, kỹ nghệ mà Fuwawa tu luyện không chỉ có kiếm mà còn sử dụng đa dạng vũ khí và đòn đánh để vô hiệu hóa đối phương một cách hiệu quả.

Nói cách khác, nếu giới hạn ở kiếm thuật thì hiển nhiên là kẻ vẫn luôn vung kiếm từ trước tới nay sẽ chiếm phần hơn.

Tuy nhiên, đây không phải hiện thực, cũng chẳng phải võ đường kiếm thuật. Mà là ICwp.

Gi giành lấy chiến thắng bằng phương pháp chỉ có thể làm ở đây. Nếu không có ý định giết chóc thì cứ khơi gợi nó ra là được.

――Bọn này cũng suy nghĩ đàng hoàng lắm đấy biết chưa?

Cô đã thu hoạch được một bài học lớn từ trận đấu trước. Đây có lẽ là lúc sử dụng nó một cách khéo léo rồi.

Hít một hơi thật sâu rồi thở ra. Sau đó chuyển đổi tư duy, tập trung tiêu điểm ý thức vào duy nhất một việc.

Nói cách khác――

――――Giết.

Hóa thành sát khí.

Chiếc vuốt bằng Aether và khẩu súng có thiết kế thô kệch giao nhau.

Belial liên tục tung ra những đợt tấn công chớp nhoáng trong khi làm rối loạn đối phương bằng dịch chuyển khoảng cách ngắn và bước di chuyển, nhưng đối phương vẫn bám theo những chuyển động đó một cách không mấy khó khăn. Nếu sơ hở kéo giãn khoảng cách sẽ là những cú đâm xoay tít kinh hoàng.

Nếu vòng ra điểm mù sẽ là đòn phản công bằng phần chuôi thương. Nếu xoay người sẽ là cú vung quét diện rộng.

Đó là những chuyển động nghiên cứu rất kỹ về hành vi của Belial.

「Hừ, tay nghề lên tay phết đấy chứ. Hỡi tay thương thủ Thiên Xuyên」

『Vẫn như mọi khi nhỉ. Mày không thể dùng cách nói năng nào dễ hiểu hơn cho đối phương chút được à?』

Trả lời câu hỏi đó là giọng nói của một người đàn ông trầm đục. Người chơi hạng A『Heihachiro』.

Cỗ máy sở hữu ngoại hình khá đặc trưng, gần giống với hình dạng giáp trụ cổ của Nhật Bản ngày xưa――gọi là Đại giáp, màu sắc cũng lấy sắc đỏ tươi làm chủ đạo, mang lại ấn tượng có phần hoài cổ. Và thứ bắt mắt nhất chính là cây thương đang cầm trên tay.

Chỉ dài hơn chiến cơ của hắn một chút, hơn mười mét một chút, nhưng khi đâm kích thì nó sẽ co giãn và vươn dài đến mức kinh ngạc.

Nhờ đó mà khoảng cách rất khó nắm bắt, hơn nữa nếu lách qua để áp sát thì nó sẽ co rút lại chưa bằng một nửa trong nháy mắt để xóa bỏ thế bất lợi về chiều dài. Nếu là đối thủ giáp mặt lần đầu thì hành vi của Belial không dễ gì nhìn thấu được, nhưng do số lượng hạng A không nhiều lắm nên phần lớn đều là người quen cũ.

Vì thế, Heihachiro nắm rất rõ về hành vi của Belial.

Nếu đến từ chính diện sẽ là cú đâm như mưa rào, đòn tấn công bên sườn không thể đối phó bằng quỹ đạo thẳng sẽ là cú quét có ý thức về vòng tròn tận dụng chiều dài, cú đánh từ điểm mù do dịch chuyển cự ly ngắn sẽ dùng đuôi cán kích để nghênh chiến.

Điểm phiền phức ở Heihachiro là hắn đối phó gần như hoàn hảo với cự ly gần bằng ba loại tấn công đó.

Vũ khí tầm xa được đỡ bằng chiếc đại tụm - tấm khiên gắn trên vai, nên việc ứng phó với tầm trung cũng không hề sơ hở.

Belial cũng nghiên cứu đối phương y như vậy, nhưng vì cách chiến đấu hợp rơ hay không hợp rơ gì thì cơ bản vẫn là hình thức chờ đợi sai lầm của đối phương.

Chính vì ở tầng cao nên thắng bại được quyết định chỉ bởi một sơ hở nhỏ nhặt.

Trận chiến của hai người này là cuộc chiến thử thách sự tập trung, ai sai lầm trước kẻ đó thua.

"Dù sao đi nữa, ta cũng ngạc nhiên đấy! Ta cứ tưởng ngươi là con sói độc lập ghét tụ tập cơ đấy! Nói kiểu này dễ bị gọi là ông già lải nhải nên ta ít khi làm lắm, nhưng có được bạn bè thật tốt quá nhỉ! Nếu là đối thủ có vẻ gắn bó lâu dài thì phải trân trọng đấy nhé!"

"Hừ, sự lo lắng của ngươi sẽ kết thúc trong vô ích thôi. Nhưng mà, sự quan tâm đó thì ta xin nhận."

Di chuyển ra sau lưng nhờ dịch chuyển cự ly ngắn. Đuôi cán kích bay tới, nhưng né được trong gang tấc.

——Nhưng phần đuôi cán kích co rút lại rồi lại bay tới lần nữa.

"Uy lực của ma thương vẫn như xưa nhỉ."

"Bên đó cũng tăng tốc độ rồi đấy. Phản ứng cũng tốt hơn trước rồi. Bộ đổi phụ tùng đấy à?"

"Có nghĩa là cả hai đều khác trước rồi đấy. Hãy cho ta thấy ngươi có thể chịu đựng được lời mời gọi vào bóng tối của ta đến mức nào đi!"

"Được thôi! Trở nên thú vị rồi đấy!"

Hai cỗ Genesis Frame lại càng đẩy nhanh nhịp độ công thủ để nghiền nát lẫn nhau.

Để chạm đến hồi kết.

Truyện liên quan

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~ Đang ra Nhật Bản

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~

Web Novel Futo Nikaido
Cập nhật: 2 ngày trước

Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...

1140 4k
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~ Hoàn thành Nhật Bản

Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~

Web Novel
Cập nhật: 3 ngày trước

Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...

1706 7k
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu Đang ra Nhật Bản

Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu

Web Novel
Cập nhật: 2 tuần trước

Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...

330 2k
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ? Đang ra Nhật Bản

Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?

Web Novel よさげ
Cập nhật: 3 tuần trước

Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...

1624 5.5k
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~ Hoàn thành Nhật Bản

Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~

Web Novel 三元豚
Cập nhật: 3 tuần trước

Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...

90 909
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ. Đang ra Nhật Bản

Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.

Web Novel Yumikan
Cập nhật: 4 tuần trước

Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...

575 8.1k