Biện Pháp Chống Xâm Nhập: Tường Bảo Vệ - Chương 125: 125

Chimera Type có chút dao động khi thấy mục tiêu nhắm vào mình thực chất lại nhắm vào đồng đội, nhưng nó đã lao thẳng về phía Yoshinari và lọt vào tầm bắn trong chớp mắt.

Vì nghĩ rằng có sự chênh lệch tốc độ nên không thể chạy thoát, đây là diễn biến nằm trong dự tính.

Yoshinari tập trung ý thức. Chimera Type —— dạng chiến đấu cơ cơ động cao vốn dĩ rất nhanh, nhưng vì chuyển động mang tính đường thẳng và không thể sử dụng vũ khí mang theo, nên nếu có thể phán đoán được thứ gì đang bay tới thì ngay cả Soldier Type cũng đủ sức né tránh các đòn tấn công.

Vũ khí tích hợp là súng máy hoặc tên lửa, những người chơi chi tiền có khả năng còn trang bị cả tia laser.

Nói cách khác, nếu nghĩ đó là một trong những thứ đó thì chuyển động tương đối dễ đọc.

Nếu là Angel Type có hiệu suất xoay vòng xuất sắc, cậu sẽ bị áp đảo bởi sự chênh lệch hiệu suất thuần túy, thế nên trong thâm tâm cậu thực sự thấy thở phào nhẹ nhõm vì thứ lao đến lại là Chimera Type. Chừng nào còn sự chênh lệch về thông số, cậu phải bù đắp khoảng cách sức mạnh bằng thứ gì đó khác.

Đã vào tầm bắn. Nếu mình ở vị trí ngược lại thì sẽ làm gì?

Kẻ địch có một chiếc, chưa cần phải bận tâm đến sự quấy rối từ kẻ địch hay đồng minh.

Trước tiên, đối với một con mồi hạng dưới thì cậu sẽ làm gì?

——Đầu tiên là dùng tên lửa để dập tắt khí thế của đối phương rồi đến súng máy hoặc laser.

Tên lửa không bay tới. Nếu không dùng vào thời điểm này thì có lẽ nó không được trang bị.

Vì không thể kỳ vọng hiệu quả vào Lagart và Yuuya, nên nếu dùng thì phải là nhắm vào Yoshinari.

Thêm vào đó, vì nó có trọng lượng nên nếu dùng quách cho xong thì có thể làm nhẹ cơ thể, thế nên việc vứt bỏ nó sớm hẳn phải là một nước đi tốt hơn. Nếu không dùng ở đây thì trước hết là không được trang bị, vậy nên đó là súng máy hoặc laser.

Mục đích nếu không phải là uy hiếp, thì nếu là laser sẽ giới hạn hướng né tránh, còn nếu là súng máy thì sẽ cứ thế liên thanh đuổi theo.

Kẻ địch đã bước vào tư thế tấn công. Laser là loại cất gọn nên chắc chắn là súng máy rồi.

Từ cảm giác di chuyển, có thể đọc được phần nào đường đạn. Có thể coi như đối phương đang phán đoán rằng Yoshinari sẽ lùi lại và tiếp tục vừa di chuyển vừa bắn trả.

——Vậy thì, ta sẽ đi ngược lại điều đó.

Đây là trải nghiệm của chính Yoshinari, nhưng khi bị thực hiện những hành động nằm ngoài dự đoán, chuyển động sẽ bị rối loạn đôi chút do dao động.

Cậu cho rằng điều này là rất lớn khi đối đầu với kẻ địch cấp trên. Không lùi lại mà tiến lên trước.

Quỹ đạo tấn công của súng máy là đường thẳng. Hầu như được cố định và phạm vi chuyển động cũng không rộng, nên trừ khi đứng ở chính diện thì sẽ không dễ trúng. Liên thanh từ súng máy đã tới.

Dù là cỡ nhỏ nhưng vì là đạn năng lượng nên giáp của Horoscope sẽ bị xuyên thủng ngay lập tức.

Chimera Type lướt qua ngay phía trên. Đồng thời cậu ngoảnh lại và liên xạ Anomaly đã tháo rời nòng súng.

Kẻ địch chuyển sang hành động né tránh. Làm thế nào đây? Dự đoán là vút lên hoặc xoay vòng. Nếu phản ứng nhanh thì sẽ biến hình để phòng thủ?

Khả năng cao là vút lên. Yoshinari đã tháo rời nòng súng nên chắc chắn đối phương sẽ phán đoán rằng không có ngắm bắn.

Chimera Type vút thẳng lên với phần đầu máy hướng lên trời. Đúng như dự đoán.

Yoshinari tập trung đến cực hạn và giương Anomaly lên. Dù đã tháo rời nòng súng nhưng vì là đạn năng lượng nên độ chính xác khi ngắm bắn có giảm sút nhưng tầm bắn không bị ảnh hưởng đến mức đó. Không có thời gian để thong thả ngắm bắn, cậu hướng nòng súng về nơi có vẻ sẽ trúng, tin tưởng vào cảm giác đã có được cho đến nay, những ngày tháng luyện tập và thực chiến rồi bóp cò.

Mục tiêu là trung tâm cơ thể. Trúng rồi——cảm giác đó có thật nhưng có vẻ đó chỉ là ảo giác.

Dù vậy, bản thân cú ngắm không đến nỗi tệ. Nó đã bắn thủng cánh của Chimera Type.

Nó mất thăng bằng, xoay tít như chong chóng và suýt rơi nhưng đã biến hình để ổn định tư thế.

Đối phương cũng quả đúng là người chơi hạng C nên rất giỏi. Liên xạ súng máy được tích hợp trong tay cùng lúc với biến hình.

Gần như không có khoảng thừa từ lúc biến hình cho đến khi bước vào động tác tấn công. Thế nhưng, cậu phán đoán rằng với tư thế gượng gạo đó thì sẽ không thể đánh trúng đàng hoàng, phớt lờ nó và nhắm bắn.

Dính đạn vài phát ở chân và vai nhưng đòn đánh mà Yoshinari tung ra đã tóm lấy phần thân của Chimera Type và xuyên thủng một cách gọn gàng.

Nổ tung. Sau khi xác nhận biểu tượng của kẻ địch đã biến mất hoàn toàn trên màn hình ra-đa, Yoshinari mới thả lỏng toàn bộ cơ thể.

"Được rồi"

Những gì nắm bắt được ở vòng sơ loại đang dần thành hình. Lagart, Yuuya.

Cách chiến đấu của hai người này mang tính đặc thù nên rất khó để tham khảo. Cậu từng nghĩ vậy, nhưng họ ban đầu cũng thiết lập nên phong cách hiện tại sau những tích lũy từ Soldier Type. Chắc chắn phải có những phần có thể tham khảo được.

Phán đoán như vậy, Yoshinari đã cố gắng quan sát đến cùng. Giữa lúc đó, cậu đã tìm thấy một điểm chung trong cử động của cả hai.

Đó là phản ứng với đòn tấn công. Fuwawa cũng vậy, cách đối phó với đòn tấn công của kẻ địch và chuyển động khi bước vào tấn công kẻ địch nhanh một cách kỳ lạ. Cậu lờ mờ hiểu được rằng đó là do phản xạ nên từng nghĩ một chút rằng mình không thể bắt chước, nhưng có vẻ không phải vậy.

Thực tế, cậu đã có thể làm được điều tương tự với Fuwawa—người mà cậu đã chiến đấu cách đây không lâu.

Trang bị, cơ thể, xu hướng tấn công, cử động của cô ấy. Chính vì hiểu tất cả những điều đó với độ chính xác cao nên cậu mới có thể đưa trận đấu đến diễn biến cuối cùng. Nói cách khác, không phải dựa vào cảm giác mà là sử dụng thông tin bản thân có để đi trước một bước hành động của kẻ địch.

Ngay cả với đối thủ chạm mặt lần đầu, nếu giao chiến với cơ thể thì trang bị, cử động, xu hướng tấn công cũng sẽ phần nào lộ diện.

Có lẽ, những người chơi cấp cao nắm rõ tận tường các cỗ máy cấp dưới, chính vì vậy mà chỉ cần nhìn trang bị của cỗ máy là họ có thể đọc được một phần đòn tấn công để né tránh hoặc phản ứng. Việc có thể thực thi điều đó ở tầm cao đó quả thực không ngoa khi gọi là quái vật. Bọn họ chính là High Ranker, những kẻ đứng trên đỉnh của tựa game này.

Dù hiểu rõ nhưng Yoshinari khó lòng bắt chước, tuy nhiên không phải là không thể.

Đặc biệt là về Soldier Type và Chimera Type, cậu nghĩ rằng mình có thể xoay sở được phần nào.

Vì đã ngắm nhìn Soldier Type đến chán chê nên có thể nói là cậu đã nắm rõ tận tường về trang bị và cử động trừ khi là loại quá quắt nào đó. Còn về phần Chimera Type, trong lần này vì Kanata và đồng bọn của cậu ta là đối tượng giả định chính, nên cậu đã dồn khá nhiều công sức để nghiên cứu.

Nếu phải nói thêm thì trong đó còn bao gồm cả tính toán ăn may cho bản thân khi dùng nếu giành chức vô địch vì sẽ nhận được khung máy. Chimera Type càng ngắm nhìn lại càng là một cỗ máy tuyệt vời.

Nếu chọn khung ở dạng bốn chân như biến thể Panthera, Lupus, với khả năng cơ động cao nhờ biến hình, cậu có thể thu được khả năng vượt địa hình cao, từ đó giải quyết được phần lớn sự bất tiện trong di chuyển do địa hình. Thêm vào đó, vì có thể trang bị máy phát điện hạng cao nên công suất cũng khác biệt so với Soldier Type. Hơn nữa, dù giá khá đắt nhưng nếu trang bị máy phát điện phụ thì có thể cường hóa năng lực chiến đấu tiếp diễn và khó bị cạn kiệt thể lực khi chiến đấu tốc độ cao.

Vì thông số bản thân đã khác nên ngay cả khi giữ nguyên dạng hình người không biến hình, cậu cũng có thể cử động vượt trội hơn Soldier Type. Đương nhiên là cũng có nhược điểm.

Khi biến hình rất dễ tạo ra sơ hở, và lúc ở dạng chiến đấu cơ tuy nhanh nhưng khả năng xoay trở kém hơn dạng hình người, chuyển động bất đắc dĩ sẽ mang tính đường thẳng nên rất dễ trở thành mục tiêu như lần này.

Ngay cả ở dạng bốn chân cũng không thể cầm vũ khí mang theo nên phạm vi tấn công bị thu hẹp, thêm vào đó vì cần các trang bị không gây cản trở lúc biến hình nên phạm vi sử dụng vũ khí bị thu hẹp v.v...

Nếu sử dụng với cảm giác giống như Soldier Type thì chắc chắn sẽ gặp phải những cái bẫy bất ngờ.

"Thì cứ để đến lúc kiếm được đã."

Vừa quay đầu lại thì toàn bộ máy bay địch còn lại cũng đã bị hạ gục, thông báo kết thúc trận đấu vang lên.

"Vất vả lắm mới bắn rơi được một chiếc mà trong lúc đó bọn chúng đã bị tiêu diệt sạch rồi sao."

Con đường phía trước hãy còn dài lắm.

Truyện liên quan

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~ Đang ra Nhật Bản

Người Thợ Hỗ Trợ Vrmmo ~ Kẻ Sắp Đặt Các Top Player ~

Web Novel Futo Nikaido
Cập nhật: 2 ngày trước

Người bạn thời thơ ấu hành động, Miiyu (Miyu), kéo tôi vào một VRMMO có tên là "Trailblazer", thường gọi ...

1140 3.9k
Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~ Hoàn thành Nhật Bản

Elysion Online ~ Long Nhân Và Triệu Hồi Sư ~

Web Novel
Cập nhật: 2 ngày trước

Vì làm quá nhiều việc bán thời gian, cậu học sinh trung học Konoe Seigo phải nhập viện, bị gia ...

1706 7k
Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu Đang ra Nhật Bản

Mix Job Online ~ Nhà Văn Light Novel Thách Thức Vrmmo Có Thưởng Với Nghề Bất Lợi Để Thu Thập Tài Liệu

Web Novel
Cập nhật: 2 tuần trước

Nhà văn light novel nổi tiếng Monobe Souichi vừa hoàn thành tác phẩm dồn hết tâm huyết suốt 10 năm, ...

330 1.9k
Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ? Đang ra Nhật Bản

Trạng Thái Của Senri-Kun Có Gì Đó Kỳ Lạ?

Web Novel よさげ
Cập nhật: 3 tuần trước

Đây là câu chuyện kể về nhân vật chính bị ép mặc nữ trang và tận hưởng thế giới VRMMO.. ...

1624 5.5k
Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~ Hoàn thành Nhật Bản

Mưu Sĩ Thất Nghiệp Chinh Phục Khoảng Trắng Thế Giới Bằng Công Việc Phế Thải ~Trang Bị Biến Hình Cổ Đại Càng Mạnh Khi Người Dùng Càng Điên~

Web Novel 三元豚
Cập nhật: 3 tuần trước

Quân sư của đội chuyên nghiệp《Kỵ Sĩ Đoàn Trắng》 – Jin, tức Kamishiro Fuyushi, dù có công lao đóng góp ...

90 894
Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ. Đang ra Nhật Bản

Tôi Không Thích Bị Đau Nên Muốn Dồn Hết Điểm Vào Phòng Thủ.

Web Novel Yumikan
Cập nhật: 4 tuần trước

Honjou Kaede được người bạn của mình, Shirah Mine Risa, rủ rê chơi VRMMO.. Cô không ghét game, nhưng cảm ...

575 8.1k